- 相关推荐
《快速跑》教学设计优秀
作为一无名无私奉献的教育工作者,总归要编写教学设计,教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。怎样写教学设计才更能起到其作用呢?以下是小编帮大家整理的《快速跑》教学设计优秀,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《快速跑》教学设计优秀1
一、指导思想与设计理念
本节课将坚持“健康第一”的指导思想,充分体现学生的主体地位,让学生在“玩”中学,在“学”中玩。利用情景式教学法,通过创设“大家来当消防员”的情景,进行了快速跑科目的训练,设置了“军事训练”、“军事演习”、“接警救火”等环节,将教学过程情景化、趣味化、游戏化,从而激发学生的学习兴趣和练习热情。并将意志品质和“感恩教育”贯穿于教学的各个环节,注重学生的情感体验,让学生在掌握运动技能的同时得到情感教育。
二、教材分析
快速奔跑能力是人体基本的运功技能,也是初中最重要的教学内容之一。它的练习形式多样,学生较为喜欢。本节课是七年级快速跑第二课时,将在学生掌握了正确的站立式起跑和摆臂姿势的基础之上,解决步频和步幅的教学重点。 教学重点:步频和步幅教学难点:上、下肢的协调配合
三、学情分析
初中六年级的学生认知水平有了进一步提高,对“小组合作学习”的新型学习方式有了一定程度的理解,他们活泼好动,乐于合作,有团队协作精神。本节课将充分发挥小组长的骨干带头作用,通过小组合作学习和游戏比赛,增学生之间的情感交流。
四、设计思路
课前布置场地,放置灭火器、水桶等器械创设情境,主动与学生交流,拉近与学生的距离,创设良好的课堂氛围。
1、导入与准备阶段:教师通过一段关于消防员的描述,鼓励大家一起来当一次消防员,激发学生的学习兴趣,通过一段距离的追逐跑让学生尝试快速跑,思考怎样才能跑的更快。
2、体验与探讨阶段:(军事训练)教师在带领学生进行几组快速跑的辅助练习(高抬腿跑和小步跑)后,引导学生根据学案进行小组合作学习,选择适合自己的练习步频和步幅的'方法进行练习。然后通过“军事演习”进行各小组的比赛选出优胜者进行奖励。最后,听到火警警报迅速集合,通过“接警救火”模拟某一粮库着火完成救灾任务。任务一:抢救伤员(背人接力赛,)任务二:转移粮食(抱实心球接力),任务三:铺设水管(手推车轮接力赛)。
3、拓展与延伸阶段:教师引导由于粮库着火粮食被烧了一部分,然后用被转移的粮食(玉米粒)作为种子进行“春种秋收”的接力比赛,从而巩固快速跑技术动作。教师利用11月9日的“全国消防安全日”向学生宣传消防安全知识。
4、身心放松与情感升华阶段:教师引导学生要感恩消防员为我们的社会做出了巨大的贡献,在音乐的伴奏下,一起唱一首《感恩的心》并做出手语动作来表达内心的敬意,即放松了身心,又进行了情感教育。
《快速跑》教学设计优秀2
【指导思想】
本课以“健康第一”的理念作为指导思想,注重培养学生正确的跑步姿势和发展学生的体能。教师运用新的教学理念和教学方法,充分强调学生的主体地位,使学生在愉快、团结的学练氛围中激发对快速跑的强烈兴趣,感受练习、比赛的快乐,并从中培养学生的坚强意志,竞争意识和创新精神。
【教材分析】
快速跑是小学四年级的重点教材,也是发展跑的最基本内容。学生在四年级之前已经学习和掌握了跑的一些基本技能,具有一定基础。因此,本节课主要通过练习和游戏,进一步规范学生跑的正确姿势,提高学生的快速奔跑能力。
【学情分析】
本次课授课对象是小学四年级的学生,全班共有48位同学。他们活泼好动,模仿能力强,对体育活动有着浓厚的学习兴趣。因此,在教学中要合理引导学生,让学生在一个轻松、愉快的学习环境中掌握快速跑的动作要领,发展学生的快速奔跑能力。
【教学目标】
1.认知目标:使学生了解影响跑步速度的因素,了解快速跑的练习方法。
2.技能目标:使学生能够用正确的身体姿势跑步,培养学生的速度、力量和灵敏等身体素质,提高奔跑能力。
3.情感目标:使学生能积极参与跑的练习和游戏,体验游戏的乐趣,遵守游戏的规则。
【教学重难点】
重点:起跑反应快,后蹬充分,前摆积极,上下肢协调配合。
难点:蹬摆协调,跑得自然。
【教法与学法】
在本次课中教师主要采用讲解示范法,引导激励法、游戏竞赛法等,学生主要采用自主模仿练习法、小组合作探究法、游戏比赛法等。
【教学过程】
这是本次说课的重点部分,分为以下四个环节
(1)动员身心:就是课的开始部分,首先是课堂常规部分,然后提出问题,同学们喜欢跑步吗,想不想成为一个跑步高手,从而引出本节课的教学内容—--快速跑。
(2)愉悦身心:也就是课的准备部分,第一个练习是图形跑,中间穿插进行摆臂、脚前掌跑、高抬腿跑等,设计意图一是进行热身,二是为后面的学习部分进行铺垫;第二个练习是徒手操,在前面热身的基础上进行针对性的拉伸,防止受伤。
(3)发展身心:就是课的基本部分,
A、针对学生喜欢奔跑的特点,先让学生进行30米跑的比赛,比赛前抛给学生一个问题“如何才能跑得更快?”让学生带着问题去跑。
B、学生讨论“如何才能跑得更快?”,老师进行总结,引出起跑、摆臂、步频与步幅等因素对速度的影响。
C、针对这些影响因素进入到练习阶段,分为3个小练习;
第一,站立式起跑练习,培养学生的快速反应能力和启动能力;
第二,原地高抬腿跑练习,提高学生的步频与步幅;
第三,让距跑,女生在前,男生在后进行让距跑,加入竞争让学生更加投入的进行练习。
三个小练习结束后,进行30米跑的比赛,通过这个比赛来检验学生的练习效果,另外也是调动学生的学习兴趣。
前面的学习部分结束后,进行一个奔跑类的游戏——七龙珠。通过“七龙珠”的故事进行导入,游戏方法:四路纵队,12人一队,每队的前方放置12个标志筒,标志筒底下一共藏着7颗“龙珠”,游戏开始,排头向前跑出,翻开一个标志筒,如果有龙珠,取回龙珠,如果没有龙珠,直接返回,依次进行,先集齐七颗龙珠的'队伍获胜。
比赛规则:1、发令或者拍手后才能起跑,不得抢跑
2、每人每次只能翻开一个标志筒
这个游戏,运用小组合作的形式,提高学生竞争意识和团队意识,也是让学生在游戏中进一步发展学生的奔跑能力。另外,通过对游戏规则的要求,让学生懂得规则的重要性,让学生明白,不只是游戏中要遵守规则,在我们的学习和生活中也要遵守各种各样的规则。
(4)放松身心:也就是课的结束部分,做一个太极放松操,让学生的身心得到充分的放松,集合队伍,总结本节课的内容,对学生的表现给予肯定和表扬,对不足的地方提出改进意见。宣布下课,收回器材。
预计课的效果:本节课练习密度为40%,强度中等,平均心率预计为130次/分
场地器材:田径场1个、录音机1台、
乒乓球28个、标志筒48个、
小彩旗2面、呼啦圈4个
《快速跑》教学设计优秀3
一、指导思想和理念:
本课以“健康第一”为指导思想,以促进学生身心发展及学习兴趣爱好为出发点,能够运用自主、探究、合作等学习方法学习,培养学生的创新意识与实践能力,充分体现学生的主体地位。让学生在自主、合作、互动、尝试中体验快速跑的乐趣,从而能在体育学习中增进学生之间的交流,共同体验运动带来的“乐”,为学生能更好地完成教学任务打下坚实的基础,另外,能从学生的实际出发,教学内容能激发学生学习兴趣,具有知识性、科学性,有发展学生体能增进健康的实效性。
二、教学目标:
1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。
2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。
3、情感目标:培养学生探索研究、团结协作、主动参与的精神;培养学生正确的体育价值观和终身体育的意识。
三、教材简析:
快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练习不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学习兴趣,发展学生快速跑的能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与班级体育明星同场学习、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力。
四、学情分析:
学生作为课程学习的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学习创造了条件。初二学生正处在生长发育的加速期(也称为青春期初期)他们朝气蓬勃,富于想象,活泼好动,有很强的求知欲和表现欲,他们已经过一年的新课程学习,在学习方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。从本年级学生的具体情况看,他们在以往学习快速跑途中跑的过程中能积极参与,对快速跑途中跑的动作要领有了一定的掌握,但动作不够规范,所以本节课的教学要加强对快速跑途中跑学习的指导、示范、评价、激励作用为他们营造和谐愉快的课堂氛围,达到“教”与“学”的有机统一。
五、教学设计:
教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的.教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面:
1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。
2、通过有效利用学生较为喜欢的游戏、比赛等学习形式,激发学生学习兴趣,使教学难点得到突破。
3、通过教师教学行为转变:帮助学生寻找、搜集和利用学习资源;帮助学生设计恰当的学习活动形式和形成有效的学习方式;帮助学生营造和维持学习过程中积极的心理氛围,达到学生自主学习。
六、教学重点、难点:
教学重点:根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。
教学难点:蹬与摆动作技术的协调配合。
七、教法与学法设计:
本课教学力图体现现代建构主义学习理论,以学法定教法,把传统的体育技术教学由教师一讲到底、学生机械一练到底的传统教学模式转变为自主学习模式。在教学中能以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流、总结主动构建知识意义。教法主要采用:探索教学法、多种示范法、游戏、比赛。运用探索教学法时教师依据教学目标,提出本课学习学习的重点,通过比赛的表演,激励学生学习兴趣,启发学生根据自己技术特点去选择学习,并思考、分析、归纳、概括形成自己正确的技术,学会锻炼的方法,教师只对学生的学习效果作针对性引导与小结,激励学生以积极态度参与学习。多种示范法:即教师示范、本班体育骨干示范、学习同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识。在运用教法的同时渗透着学生的学法,在学习方法主要采用自学法、自练法、并辅以讨论法。自学法培养学生自己独立获取知识的能力;自练法可以提高学生实践能力;讨论法可以通过各种探讨交流见解,培养学生合作精神,集思广益、相互启发、互相学习、取长补短、并加深对学习内容的理解。
八、教学组织形式设计:
为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练习的时间、空间、多种练习形式,在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组,学生可根据自己学需要与发展情况选择练习组别与练习区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。
九、教学程序:
教学中突出重点依据了循序渐进教学原则,突破难点运用了“从生活中来,到生活中去”的理论联系实际的教学原则。
(一)、开始部分(3分)
1、体验委员带队、整队、报数。
2、师生问候,师检查人数、服装,安排见习生见习。
3、师宣布本节课的教学内容、目标、要求,与班级体育骨干研究场地、器材布置。
设计思想:课程资源的开发与利用中,教师应是主角,教师不仅要主动并创造性的开发利用教学资源,充分挖掘潜力与深层次的内涵,而且要引导并帮助学生进行课程资源的开发与利用,使教学走进学生。教学前通过课前准备,为学生学习创造良好条件,也为教学组织提供了安全保障。
(二)、准备部分(5--7分)
1、游戏活动“抢占有利地形”。
2、做徒手操1-----7节。
设计思路:通过做游戏、徒手操活动,能使学生身体的各个关节、肌肉、韧带得到充分的活动,为下一步见习的各项活动打下坚实的基础,另一方面可以调动学生的积极性,使学生精神振奋地开始课堂学习。
(三)、基本部分(20---25分)
1、提问引导:出示国际、我国、学校男女飞人照片,提问:知道他们是谁吗?想看他们的表演吗?想让他们指导你们练习吗?想和他们同场竞技吗?
2、问你们班的体育明星是谁?选出班级体育明星(班级体育骨干)
3、学练结合。
(一)探索、体验技术
1、学生50米跑:学生之间互相观察,了解自己步频与步幅方面的的技术特点,为学习技术做准备。
2、发展步频、步幅方法,介绍练习方法,学生根据自己需要选择练习,并学会。
(二)提高技术
1、与班级体育骨干比赛或班级体育明星比赛。
2、与班级同学比赛。
(三)游戏比赛:“写一句名言或激励的话”
设计思想:从学生兴趣着眼开发出来的课程资源,是学生自己的课程资源,从某种程度上讲是最适合学生的,他可以使学生愿意参与进来,可以充分调动学习的积极性。课中以学生对明星的兴趣出发,通过提问引导、观看表演、激发学生学习的兴趣,导入本课的课题、教学目标、教学重点。为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,这一部分在教学组织形式上给予学生自由练习的时间、空间、比赛形式的多种选择,实行全开放。通过动态分组、活动区域的选择变化、比赛形式的多种选择,实现真正意义上的多项信息交流,达到共识、共享、共进。教学重点在学生的实践与思考中得到突出。
(四)放松总结(3--5分)
1、集合、整队。
2、放松操。
3、总结:谈本节课的感受。
4、宣布下课“解散”,送交器材。
设计思想:通过游戏放松总结既让学生心理上得到放松,又通过多个同学的总结看到本课教学的成败,教师与学生得到信息反馈,新的教学资源得到建立。
十、教学中可能出现的问题及解决办法:
问题:学生不知道自己要学什么、该怎样去学、学习节奏该怎样控制?
解决:
1、学生一定要有新课程学习的基础,具有一定自主学习的能力。
2、教师多关注学习弱势群体,注意引导学习。
3、教师要有较强控制学生能力与应变能力。
十一、场地布置:
见课时计划
十二、课后反思:
通过本节课的课堂教学,我认为成功之处在于,
1、能运用设疑、讲解示范、比赛、游戏等教学方法手段,充分调动学生学习的积极性,调控乐学生课堂学习的气氛。
2、突出了学生这一学习的主体地位,充分发挥乐学生的主观能动性,使学生能自主、合作、探究性地进行学习,学生的创新意识得到进一步提高。
3、能根据不同对象采取不同方法,关注个体的差异,循序渐进,关注弱势群体的指导,提高了这部分学生的学习能力,达到乐本节课的教学目的。
不足之处,
1、由于学校教学仪器、器材等方面的限制,在运用媒体教学手段上较差。
2、对部分学习能力较差的学生缺乏足够的辅导耐心,故此错过乐最佳的教学时机。
3、在教学方法上还不够灵活、不能创新。
4、在教学中有部分学生意志品质较差,对这部分学生忽视了思想教育。总之,我认为本节课的教学效果比较好,达到了预期的教学目的。
【《快速跑》教学设计优秀】相关文章:
快速跑教学设计09-06
快速跑教学设计04-01
快速跑教学设计07-25
《快速跑》教学设计02-27
《快速跑》教学设计02-27
30米快速跑教学设计07-05
《快速跑》教学设计(精选11篇)03-23
快速跑教学设计12篇09-06
《快速跑》教学设计15篇02-27
快速跑体育课教学设计08-09