大班教学设计
作为一名无私奉献的老师,总归要编写教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。教学设计要怎么写呢?以下是小编精心整理的大班教学设计,希望能够帮助到大家。
大班教学设计1
设计意图
生活中,幼儿在有意无意间都会注意到影子。影子充满了神秘,并且为我们的生活带来了乐趣以及便利。5—6岁的幼儿有强烈的好奇心和求知欲望,他们愿意学习新的东西,并乐于主动解决问题。故事绘本《奥菲利亚的影子剧院》中的“影子们想要变大变小”、“影子们想要有眼睛”的情节矛盾与冲突,恰好为光影奥秘的探索提供了最佳的故事平台。我对故事小作修改,利用绘本情境提升科学活动的感情色彩,运用更生动的问题情境设计,引导孩子一边“参与”故事,一边自己动手探究光影奥秘,以此建立清晰、正确的科学概念。
活动目标:
1.愿意大胆猜测和验证,发现影子的产生及变化是与光之间的关系,大胆表达自己的实验结果。
2.观察画面,理解故事情节,感受奥菲利亚小姐与纸偶们对演戏热爱,体验故事中的美好情感。
3.能够主动积极探索并与同伴协商合作,大胆表达自己的实验结果。
活动准备:
经验准备:玩过与影子有关的游戏,如手影游戏等
材料准备:动物纸偶若干,手电筒、操作材料、记录表
活动过程:
一、启发谈话,引导幼儿回忆并探索影子的产生原因。
1.回忆经验,说说影子
师:小朋友们在玩什么游戏。为什么会有影子呢?那你还在什么时候看到过你的影子呢?
2.第一次操作观察:幼儿手拿电筒和玩具,探索影子产生的原理
3.师:今天老师把科学区角里手电筒都拿过来了,我们一起来帮玩具找影子!
师:你是怎样帮玩具找影子的?
小结:物体挡住了光就有了黑色的.影子。就算是影子,有时也可以用来做一些令人快乐的事情。
二、理解故事情节,并通过操作实验,探索影子的变化与光的关系。
接下来,就让我们一起来分享一个特别的故事,这个故事也和影子有关——《奥菲利亚的影子剧院》
(一)观察画面,引发探索兴趣
师:这些是谁的影子?
怎样才能把大象的影子变大呢?
(二)第二次操作观察,探索大小变化
1.操作验证:尝试多种方法变大影子
师:请你们每个人拿一个纸偶大象和手电筒,去帮它想想办法。
2.分享交流。
师:你帮纸偶大象找到把影子变大方法了吗?
师:你们用了什么方法变大了影子?把你的方法演示给大家看。
师:还有其他的办法吗?
师:我们的讨论出大象变大的方法,那把小鸟变小就容易多了,谁来试一试。
(三)第三次操作观察,理解光线的直线传播
师:再接下来的演出中它们又遇到了困难。
1.理解故事第二段
师:怎样才能让纸偶的影子也变出闪亮亮的眼睛呢?
2.幼儿操作,一起通过实验操作验证自己的猜想。
师:请你和周围的小朋友讨论一下,为什么没有眼睛?怎样让它有眼睛呢?
3.幼儿再次操作。
师:成功了吗?你用的什么方法?
师:为什么剪个小洞就能让影子变出眼睛来?而画和贴都不行呢?
小结:因为纸偶是用纸做的,纸会挡住光,形成黑色的影子。在纸上剪两个小洞,光会从洞口穿过去,打在影子上,看上去就好像影子长了“眼睛”一样。
三、集体表演,传递多变的影子带来的视觉感受。
奥菲利亚小姐邀请你们参加影子剧院的表演?你想怎么表演呢?
活动延伸
1.教师随机带领幼儿在户外光照下继续探究影子的变化。
2.利用相关资料向幼儿介绍有关影子在生活中的利用。
大班教学设计2
活动目标:
1.在图谱的帮助下,自主探索二声部的进入,初步学会二声部轮唱。
2.在轮唱中能注意控制音量,与同伴协调的演唱。
3.体验与别人合作演唱的乐趣。
活动准备:
1.幼儿已能熟练的看第一声部图谱演唱歌曲。
2.图谱(第一声部、第二声部)。
活动过程:
1.复习歌曲。
(1)观察图谱,回忆歌曲名称。
师:小朋友们还记得这首歌曲吗?(欢乐颂)师:一起用欢乐歌声唱一唱吧。
(2)教师指图谱,幼儿完整演唱歌曲一遍。
(3)分辨乐句演唱。
师:这首歌曲一共有几句?请你演唱时在每一句的开头用拍手提示我一下。
幼儿在每句开头拍手并演唱歌曲第二遍。
师:除了用拍手还可以用什么身体动作呢?
(4)幼儿再次演唱并用身体动作提示每句的开头。
师:你们会用数字来提示我吗?请你一边唱一边用数字表示每一句。
2.学习轮唱。
(1)观察双声部图谱,在教师的引导下讨论二声部演唱方式,初步了解第二声部的插入时机。
师:听到你们的歌声,我也忍不住想跟着你们唱了。看,我是这样唱的(教师边说边出示二声部图谱)。
师:谁看懂了?我是怎样唱的?
(2)教师引导幼儿发现二声部的进入及轮唱的方法:你们唱第一句时我呢?你们唱第二句时呢?你们唱第三句呢?我唱最后一句呢?也就是说,我比你们晚唱一句,我是你们的“跟屁虫”。
(3)初步学习与教师一起用两声部轮唱的方法演唱歌曲。
师:现在我要做你们的跟屁虫了,你们准备好了吗?
(4)师生合作演唱歌曲,教师边指图边默唱第二声部。
师:你觉得我唱的好吗?
(5)幼儿发表自己的建议。(如:声音太低……)师:那我把音量调高点,看看这次我的表现怎么样。
(6)师生再次合作演唱歌曲。
师:这次你们听到我的歌声了吗?
幼:听到了一点点。
师:我已经把音量调高了,怎么你们还是听到一点点呢?
幼:我们的.声音太响,你的声音太低。
师:那这次你们把音量稍微调低一点,我再调高一点,好吗?
(7)师生第三次合作演唱。
(8)教师小结:合唱时既能听见自己的歌声又能听见别人的歌声,说明你的音量正合适,给观众会带来美得享受,要不然就是噪音了。
(9)幼儿学唱第二声部,把握第二声部的进入与演唱。
师:谁也想来做跟屁虫?很多小朋友都想做,那这次我们都来做跟屁虫,请钢琴先唱,做它的跟屁虫,好吗?
(10)教师边指图边带领幼儿演唱第二声部。
3.幼儿分组轮唱。
师:刚才我们是和钢琴合作演唱的,我们小朋友可以怎样合作演唱呢?
幼儿分两队合作演唱歌曲,然后交换演唱。
4.在教师的引导下,讨论结束部分的共同结束。
师:我们一个先唱,一个晚唱,是不一起唱结束的,有没有办法让两队一起唱结束呢?
幼儿回答。
若幼儿想不出,教师可以这样建议:我到有一个办法(出示最后一句话图谱贴在第一声部最后),你能看懂吗?
5.分队进行两声部轮唱并交换演唱。
教师小结:今天我们又尝试了一种新的演唱方式,这种演唱方式叫做“二声部轮唱”,先唱的是第一声部,晚唱的是第二声部。
幼儿面向老师分两队轮唱。
6.结束。
师:刚才第一声部比第二声部先唱了一句,能不能先唱半句呢?先唱半句又该怎么演唱呢?下次我们再来探讨。
大班教学设计3
课程分析:
在餐后散步活动中,孩子们三三两两的在一起聊天,小A说:“告诉你们哦,我昨天晚上在家吃饭时掉了一颗牙。”小B、小C立即凑到她跟前去看看。“那疼不疼啊?”小C说。“不疼了。”小B说:“我还没换呢,但是经常牙疼,不知道我掉牙时疼不疼呢?”小A说:“我看看呢,呀,你有蛀牙啦。”小C也凑上去看“是不是你没有早晚刷牙啊?”小B听了低下了头……
《纲要》中指出“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机积极引导”。大班的孩子刚处在换牙的初期,对牙齿的保护非常的重要。为此设计了本次大班音乐游戏:蛀虫和牙齿。用蛀虫和牙齿两个卡通形象为依托,借助情境,让孩子在音乐游戏中去创编蛀虫和牙齿的各种动作和表情,体验与同伴合作音乐游戏的乐趣,从而感知口腔卫生的重要性。
课程目标:
1、熟悉乐曲旋律,了解乐曲的三段结构和表达的内容。
2、创编蛀虫和牙齿的各种动作及表情。
3、体验与同伴合作游戏的快乐,初步感知口腔卫生的.重要性。
课程准备1、经验准备:幼儿对蛀虫和牙齿的相关知识有一定了解。
2、物质准备:音乐、图片三张(小蛀虫吃牙齿、小蛀虫跳圈圈舞、刷牙)、大牙刷一把。
课程过程:
一、图片导入,激趣引题。
师:我带来了三张关于小蛀虫和牙齿的图片,看看它们在干什么?这三张图片里还藏着一首好听的音乐,仔细听一听,它们分别适合音乐的哪一段?
二、音乐欣赏,感知乐曲的三段结构和音乐的内容。
1、完整欣赏音乐,感受乐曲的旋律,师随音乐画出完整图谱。
2、图片与相应的每段音乐图谱进行匹配。
3、倾听故事,进一步理解音乐内容。
三、分段感知音乐并创编蛀虫和牙齿的动作及表情。
1、创编小蛀虫找牙齿、吃牙齿和牙齿疼痛的表情及动作。
2、创编小蛀虫跳圈圈舞、做鬼脸和牙齿生气的表情及动作。
3、创编牙齿洗澡动作,加入游戏规则。
四、音乐游戏:蛀虫和牙齿,体验与同伴合作音乐游戏的快乐。
五、感知口腔卫生的重要性。
小蛀虫只是被我们暂时赶走了,可是它还会回来的,我们怎么做才能防止小蛀虫回来呢?
小结:小朋友要注意口腔卫生,早晚刷牙,饭后漱口,少吃甜食,牙齿才会更健康。
课程反思:
1、活动基于孩子已有的生活经验(有牙疼、换牙、蛀牙等)开展,整个活动以情境贯穿,调动孩子参与活动的积极性。最后一个环节,从情境回归到生活:如何保护牙齿,让孩子在亲身体验中感知到口腔卫生的重要性。
2、三段乐曲的选择,旋律辨识度高,通过创设的故事情景,并借助图谱来了解音乐的结构和内容。在分段感知创编中,幼儿分角色表演,教师融入其中,通过肢体表演大胆表现蛀虫和牙齿,将音乐和角色情境相融合。
3、幼儿在游戏中大胆创编:蛀虫有可能咬的地方及时保护;蛀虫的顽固(扮鬼脸),有可能躲的地方等,在积极快乐的师幼互动、幼幼互动中,知道怎样保护牙齿。
大班教学设计4
活动目标:
1、体验与同伴合作游戏取得胜利后带来的快乐。
2、认识不同图形,知道不同形状的图形在“跳房子” 游戏中代表着不同的跳法。
3、能够在比赛中遵守游戏规则。
活动重点:
知道不同形状的图形在“跳房子”游戏中代表着不同的跳法,并能根据规则进行游戏。
活动难点:
根据规则进行游戏,体验取得胜利的喜悦。
活动准备:
扇子、音乐、不同形状的格子图片、画好的格子房子
活动过程:
一、开始部分
热身运动,跟随音乐(兔子舞)做单脚跳、双脚跳、开合跳。
二、基本部分
1、出示不同形状拼成的格子房子,并请小朋友想一想,怎样玩这些不同形状的格子房子?
2、请几个幼儿示范创意玩法(单脚 跳、双脚分开跳、双脚合拢、跨跳等并不踩到格子房子的边缘线)。
3、师小结并引导幼儿理解原来不同形状的格子代表着不同的跳法。正方形代表双脚分开跳、半圆形代表双脚合拢跳、圆形代表单脚跳、三角形代表不跳或者跨跳。
4、进行“扇子争夺赛”游戏,师讲述规则并示范。
师:小朋友们,我们现在方法与玩法都学会了,就开始一场真正的扇子争夺赛吧!在比赛中,你们可以自由分组进行,按照图形的变化,变换不同的跳法。如果在比赛过程中踩到房子的边缘线或未按要求跳的,需回到起点重新开始,比赛以接力赛的形式完成,哪一组最先抢到扇子即为获胜。
三、结束部分
师小结并进行放松运动。
师:恭喜第x组的小朋友获得胜利,拿到了扇子,这源于他们共同的努力与配合,让我们把最热烈的掌声送给第x组的小朋友。我们做了这么多次的跳跃运动,现在跟着老师来放松一下吧!(竹兜欢乐跳)
四、延伸部分
延伸至美工区 、 建构区,请幼儿根据今天的游戏自己发挥想象画或者搭建更多形状不同的房子。
大班体育活动《跳房子》反思
一提起“跳房子”相信很多老师都会与我一样,回想起自己小时候的情景,这是一个很受欢迎的民间游戏,而且这个游戏正好符合大班幼儿的体育技能发展水平。因此,我们决定开展录制本次活动,主要是通过认识不同图形并练习各种跳法,发展幼儿的科学认知能力和跳跃能力,增强脚部肌肉的力量。“跳房子”的游戏孩子们在平时的户外活动中经常会玩到,那么怎样让幼儿探索出新的玩法并有所创新呢?这是我在这节活动中注意的地方。
一、活动环节层层递进在第一环节热身运动中,我选取了兔子舞这一音乐通过不同跳法导入活动。同时,活动中我注意了由易到难,采取循序渐进的方法让幼儿双脚跳、单脚跳、双脚开合跳等。最后的比赛更是激发了全体幼儿的参与热情。他们自由组合成两组,以最快的速度跳完房子,抢夺扇子,最先完成的一组获胜。每一个孩子都投入到激烈的比赛中,不同形式的跳法再次得到练习。最后的“扇子争夺赛”,孩子们更是积极投入其中,科学认知能力和跳跃能力得到了发展和锻炼。
二、幼儿自己创新激发兴趣为幼儿提供了不同形状的图形,请幼儿自主进行搭建房子并自己选择不同的跳法进行游戏。不足之处:“房子”设计不够科学,比较随意,没有根据孩子的能力水平确定了格子的.间隔距离。有的格子距离过大,对部分能力弱的幼儿具有一定难度,有的格子距离又小,效果不明显。同时,针对不同幼儿的能力发展,我们不能整齐划一地对待,而是首要要关注孩子,关注孩子的实际水平,因此,我们可以设计难度不一的“房子”,让每个孩子都能获得成功的体验。
在体育活动过程中还存在很多需要注意的地方,如对幼儿的年龄特点,动作发展水平的了解、在活动中对幼儿动作准确性的关注等,我只能尽我所能让孩子能够在快乐游戏中得到锻炼,而我将在不断摸索中学习改进。
大班教学设计5
教学目标
1.了解故事的大致内容,体会父母对克丽桑丝美美的呵护。
2.仔细观察图画,发现并尝试理解克丽桑丝美美心里的变化过程。
3.在阅读过程中不断产生自我认同感,正确认识自己的民资,不自卑,不骄傲。
教学过程
让幼儿仔细观察图画,发现并尝试理解克丽桑丝美美的心理变化过程。
1.创设良好的教学环境,把幼儿带入其中,并让幼儿积极地与讨论发言。
2.组织幼儿仔细观察。发挥想象,学会揣摩故事的内涵,让幼儿有体验的快乐。
一、谈话导入
1.孩子们,你们快要上小学了。可是你们知道学校的名字吗?(引导幼儿积极发言)
2.今天,老师也给小朋友们带来了一本书,在大屏幕上出示书的封面,让孩子们说出它的名字?
(1)读着这个名字有什么感受?(名字太长了)
(2)长长的名字背后发生了怎样地故事呢?
二、讲述故事
1.讲述出生取名。
(鼠爸爸和鼠妈妈有了一个可爱的女儿,他们要为女儿取个好听的名字。鼠妈妈说:“就用一朵菊花来给女儿起个名字吧!这个名字一定是完美无缺的”鼠爸爸说:“就叫克丽桑丝美美菊花”)。
师:出示图画,让幼儿观察。并让幼儿用完整地话说出克丽桑丝美美在干嘛?
2.上学前。
师:在父母的呵护下,克丽桑丝美美和我们小朋友一样一天天幸福快乐地生活着(依次出示图画,仔细看。从图画中发现了什么,又感受到了什么?)
过渡:克丽桑丝美美有多爱她的名字呢?我们继续往下看(依次出示图画)
师:早上,妈妈会叫克里桑丝美美起床。爸爸会叫她吃饭。她还会对着镜子自己叫自己。
提问:出示图片,让孩子们找一找克丽桑丝美美的名字在哪儿?
3.第一天上学。
师:出示图片,让孩子们找克丽桑丝美美的名片?
提问:你们怎么知道那张名片是克丽桑丝美美的名字呢?(克丽桑丝美美的名字很长……)
4.逐步引导孩子们把自己的名字变长?
如:姓名:大名+小名;花的名字(如:菊花、桂花、荷花……);家长的名字。
5.国家,看图片讲故事。
(刚开始,克丽桑丝美美无比喜爱自己的名字。可是时间长了,同学们嘲笑,克丽桑丝美美很伤心,要求爸爸,妈妈改名字。爸爸、妈妈说:“你的`名字里有我们爱的希望,所以不能改”克丽桑丝美美有点难过)
6.再上学。
出示图片,讲故事。
(当新音乐老师叫起克里斯桑美美的名字时,音乐老师说“哦,这真是一个完美无缺的名字,我也要给我的宝宝拥有一个花一样的完美无缺的名字”。最后,音乐老师提出我的宝宝要用冬天的花的名字。)
7.补充后记,把故事讲完。
三、联系自己
1.故事讲完了,让幼儿回去自己在看一看这本书。
2.你的名字一定也有故事,去问问爸爸,妈妈吧!
四、总结
小朋友们:在我们每一个父母的眼中,你们懂是独一无二的,完美无缺的。就像你们的名字,这是你来到这个世界上,爸爸,妈妈送给你的第一份礼物,这份礼物里面充满了爱和希望,好好珍惜自己的名字吧!
大班教学设计6
活动目标:
1、结合已有经验,加深对生活中几种常见帽子的认识,乐于表达交流自己的发现
2、能积极观察比较,了解帽子的不同质地、不同用途,并能根据帽子的不同尝试设计分类标记。
3、萌发关注周围事物的兴趣。
活动准备:
教具准备:
实物投影仪、幼儿用书“多彩的服装”、分类操作作业纸各一个。
学具准备:
幼儿用书“多彩的服装”人手一册,分类操作作业纸、铅笔、油画棒、师幼一起收集的各种各样的帽子(绒线帽、草帽、太阳帽、头盔等等)
活动过程:
一、 引导幼儿观察展示的帽子,加深对生活中几种常见帽子名称的认识。
师提示语:小朋友有没有发现,今天活动室里多了些什么东西?
你们认识这些帽子吗?谁认识的最多?这里有你不认识的帽子吗?(一起认认说说)
二、观察感知帽子的不同质地,了解其功用并尝试分类。
1、师:你们喜欢这些帽子吗?那让我们赶快选个自己喜欢的帽子,找个舒服的位子坐下来。
提问:你选的是什么帽子?为什么喜欢它?(自由交流)
你喜欢的帽子是什么材料做的?有什么用?(鼓励幼儿先和好朋友一起相互比比说说,然后在集体面前讲述)
2、在孩子讲述的基础上,老师基本用孩子的原话进行小结:小朋友发现帽子有很多的用处……小朋友还知道制作帽子的材料也很不一样……原来帽子还有这么多的不同,那小朋友想不想把这些帽子根据他们的不同来分一分呢? 帽子还有什么不同?可以怎么分? 组织幼儿相互讨论并把自己想法设计相应的'标记记录在操作纸上。
3、鼓励幼儿相互分享自己的想法,讲述自己的记录方法。
三、扩展有关帽子的知识和经验。
师:小朋友都有自己的想法,都很不错!那除了这些帽子,你还知道那些帽子呢?(幼儿自由表达)
用实物投影仪打出图片:你们看,这些是谁?他们戴的是什么帽子?
请小朋友阅读操作材料相应画面,师幼一起阅读、讲述,进一步拓展孩子对帽子的认识。
四、激发思维,启发幼儿创造设计的欲望。
师:我们认识了这么多帽子,你最喜欢什么帽子?
那你想不想也来设计一顶帽子,你想让你的帽子有什么特殊功能呢?(鼓励幼儿自由到动手区去设计、创造)
大班教学设计7
目标
1.在和同伴合作玩盒子的游戏中学习立定跳高过至少20厘米高的障碍,发展动作的协调性。
2.通过观察、模仿、合作游戏等探索立定跳高的动作要领:摆摆臂,用力蹬地跳过去,脚掌轻轻落下地,膝盖弯弯保护你。
3.在玩盒子的游戏中体验与同伴合作的快乐。
准备
提前让幼儿欣赏《西游记》动画片,牛奶盒、音响、音乐
1.走跑进场,听音乐进行多种方式走跑练习。
2.热身操。
开始和准备部分:
一、幼儿扮演小孙悟空,教师扮师傅。教师带领幼儿从操场一路纵队小跑入场,进行绕障碍变速跑热身。
二、幼儿成早操队形在教师的带领下做准备活动操:猴望、猴子武术等等动作。
基本部分:
三、悟空的本领
1、教师:孙武空有很多的本领,今天我们带了很多的'武器——盒子,我们去和盒子玩一玩。想一想,你可以用什么好办法“过盒”幼儿分散在场地中自由探索,教师巡回观察和指导,要求幼儿注意安全。
2、集中幼儿,教师请几名幼儿上前给大家展示,互相交流本领。
师:谁来表演一下,你用的什么好办法过盒子?
(请一位用立定跳高的孩子表演)
(1)她是怎么做的?(教师规范动作,并进行集体分散练习)师:“告诉你们,这种跳法有个名字叫做立定跳高。”师幼共同分散集中练习。
(2)盒子变高。师:“这样的高度,你们还能用刚才的方法跳过去吗?”幼儿自由探索。师:“你是怎么跳过去的?你们声音太大了,这样会把妖怪招来的。请你们看看我是怎样跳的!”(落地轻轻,前脚掌先落地)幼儿再次分散和集中练习。
(3)师:“盒子又有变化了,这次需要两只小猴子合作完成,把两个盒子并在一起进行立定跳高,请你找个好朋友进行尝试。”师幼分散集中练习。
3、老师可适当提示孩子们说一说动作要领。
摆摆臂,用力蹬地,跳过去,脚掌轻轻落下地,膝盖弯弯保护你。
四、悟空练本领:
1.跳过流沙河
师:刚才我们小猴子都学会了双脚同时跳过河的本领,现在我们小猴子过流沙河遇到困难了,你们还能跳过去吗?(绕障碍立定跳第一个高度)
2.过火焰山
师:跳过流沙河,我们来到了火焰山,火焰山高了些,小猴子们能跳过去吗?我们四组小猴子来比一比。(绕障碍立定跳第二个高度)
3.跳过青龙山
师:我们离花果山越来越近了,这次的青龙山更高了,我们还能用学到的本领跳过去吗?大家来试一试,比一比!(绕障碍立定跳第三个高度)
4.钻过“水帘洞”,到达“花果山”
幼儿成早操队形分成4组,两组幼儿面对面站立,两两对应四只手将盒子举起,另外两组幼儿一次一个接一个地从手举着的盒子下从一头钻到另一头,在跳过障碍次后,组与组进行交换。
放松结束
在音乐声中悟空们和师傅一起骑马,做自由模仿动作。
活动结束,教师集中幼儿进行讲评后,带领幼儿收拾器材,离开场地。
大班教学设计8
设计意图:
幼儿的时间观念淡薄,做事拖拉的情况普遍存在。我们应如何增强孩子的时间观念,改变他们做事拖拉的习惯,提高做事的效率。为此,我设计了本次活动,目的是想让幼儿通过体验,建立时间概念,懂得时间与生活的关系,懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间。
适用范围:大班幼儿
活动领域:社会
活动目标:
1、通过故事情境,建立时间概念,懂得时间与生活的关系。(认知)
2、在游戏和操作中体验一分钟的长短。(能力)3、懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间。(情感)
活动准备:
幼儿操作材料若干,如拼图、未涂色的简笔画。
活动过程:
一、故事导入:
小朋友乐乐做什么事情都拖拖拉拉,晚上不能早早睡觉,导致早上上学总是迟到;而青青小朋友按时完成所有的事情,作息很规律。
引导幼儿像青青学习,并讨论如何珍惜时间做好更多的事情。
二、基本环节
1、游戏体验,感受一分钟很长,以至于我们做事情总是会坚持不住。
游戏一:木头人
组织幼儿玩木头人游戏,并坚持一分钟。
游戏二:坚持就是胜利
请幼儿发“啊”音,尽量保持更长时间,直到坚持不住为止。
小结:原来我们在等待在坚持或者痛苦的时候,就会觉得一分钟很漫长。
2、游戏体验,感受一分钟很短,导致我们很多事情都不能在一分钟内完成。
游戏三:拼图
准备一副幼儿经常玩的拼图,请幼儿尝试在一分钟内完成。
游戏三:涂色
在A4纸上打印出简单水果的简笔画,请幼儿尝试在一分钟内完成涂色。
小结:虽然时间相同,但事情难易程度不同,所以结果也不同;同样时间里做同样的事情,因为每个人的动作有快有慢,结果也会不同。
3、一分钟都能干什么,生活经验总结和延伸。
介绍生活中一分钟内可以做的事情,如跑步、整理物品、跳绳等,感受时间的重要性。
三、结束环节
总结:其实时间是很宝贵的,这一分钟过去了,就再也不会回来了,所以我们要珍惜每一分钟的时间,不要让它白白地浪费,让自己学习好、生活好,精彩度过每一分、每一天。
活动反思:《纲要》中提出:“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的'数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建立初步的数学概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题”。对于大班的孩子,认识时间还是比较感兴趣的,但是在日常生活中,大多数的孩子时间概念比较模糊,于是为了让幼儿充分感受到时间的宝贵,设计了体验一分钟这一活动。本活动关键在于体验,时间本身就是抽象的东西,应把抽象的东西物化到具体的操作中,通过各种方法让幼儿体验到一分钟的长短,让幼儿在具体的操作感受时间的重要性。从而延伸到幼儿对时间观念的增强,学会珍惜每一分钟。结合纲要和教材分析,因此我把活动的目标定为:1、通过故事情境,建立时间概念,懂得时间与生活的关系。2、在游戏和操作中体验一分钟的长短。3、懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间。在进行活动时,为了调动幼儿对活动的兴趣,我在知识和材料方面做了充分的准备,利用网络下载了课件时钟,用课件时钟帮助幼儿体验一分钟,使幼儿很直观地看到了一分钟的运转,给老师在教学中提供了方便。活动中首先使用故事导入。小朋友乐乐做什么事情都拖拖拉拉,晚上不能早早睡觉,导致早上上学总是迟到;而青青小朋友按时完成所有的事情,作息很规律。引导幼儿像青青学习,并讨论如何珍惜时间做好更多的事情。
大班教学设计9
活动目标:
1.阅读绘本《逃家小兔》,理解绘本内容。
2.通过集体阅读、观察等方法,理解绘本中事物之间的两两关系,初步感知“要是”“就”这一句式。
3.激发幼儿爱妈妈,爱家的情感,加深母子之间的亲情。
活动准备:
1.《逃家小兔》课件。
2.字图结合的关系图五幅,小鱼,花,鸟,帆船等字卡。
活动过程:
1.谈话导入。
师:今天,老师给大家带来一本绘本,你们想知道是什么吗?我们一起去看看。
2.进入故事。
(1)出示图片。师:听到了吗?原来这是一只要逃家出走的.小兔,它觉得自己长大了,就想逃家出走。有一天,它对妈妈说:“我要走了."妈妈说:“你还小,我要跟着你。”
(2)出示钓鱼图片、花园图片。
师:可调皮的小兔说到:“你要跟着我,我就变条小鱼,游到小河里。”妈妈会怎么说?师:他的妈妈还是很有耐心的说到:“你要是变朵花,我就变花匠,每天给你浇水,每天来看你。”为什么兔妈妈要变成花匠呢?
(3)师:原来是为了让她的小宝宝茁壮成长,孩子们,你们的妈妈跟小兔的妈妈一样是那辛勤的花匠,而你们就象花园里花儿一样!
(4)出示小鸟图片、帆船图片。最后,小兔还是被妈妈找到了,可他还是不肯回家,他想变成一只小鸟,飞得远远的。妈妈这回变成了什么?(幼儿猜测)小兔乖乖回家了吗?
(5)妈妈想要让小兔回到自己的怀抱中!可小兔还要逃走,他现在要变成什么?他决定变成孩子跑回家了。这时,聪明的兔妈妈会变成什么,又会怎么说呢?
(6)出示孩子图片。妈妈正张开双臂迎接她的小宝贝呢!妈妈为什么要张开双臂迎接她呢?(爱)
3.完整阅读。
大班教学设计10
【考情回顾】
考察对象:五大领域的活动教案设计
备课时间:20分钟
【真题解析】
我们以语言领域故事《乌鸦喝水》为活动案例,带领大家一起分析教案的撰写。
一、设计意图
《乌鸦喝水》是一则有趣易懂的儿童故事,讲述了一种乌鸦再喝不到水的情况下,通过思考、尝试,最终喝到了水,故事语言幽默风趣,情节跌宕起伏,又不乏教育意义,是一个很好的幼儿语言活动材料。
《幼儿园教育指导纲要》中提出:“幼儿园活动的设计既要满足幼儿的现实需要,又要有利于其长远发展,既要符合幼儿现有水平,又要具有一定的`挑战性”。所以在本次活动中,我不仅设计了图片教学等幼儿喜爱的教学方式,又增加了引导幼儿复述故事的环节。让幼儿在玩中学、雪中玩,寓教于乐的方式中形成最大教学合力。
结合我班儿童心理发展情况及爱看书,好模仿的特点,我将故事内容进行拓展、整合,创设有趣且生活化“语言情境”,让孩子在活动中认识生活、体验生活、思考生活.解决生活中的实
际问题,并教育幼儿勤劳勇敢,做事不图省事,不怕苦不怕累,以促进幼儿形成良好的品德和性格。
分析:在教案中,设计意图是第一个环节,但在教师资格的考试中,并不要求考生一定写出设计意图,考生可根据自己的能力及时间把握,灵活处理。
二、活动目标
1.认知目标:理解故事主要内容,知道乌鸦最终是用什么方法喝到了水。
2.能力目标:结合图片能够简单复述故事主要内容,并大胆进行角色表演。
3.情感目标:感知主要人物的不同特点,体验小乌鸦的聪明机智。
分析:目标是试讲的导向,试讲的过程是为了达成活动的目标,两者相辅相成。虽然试讲的过程是直接面对考官,但是教案是整个活动的保证。目标的书写一定是具体的、可操作、且保持幼儿的主体性一致。
三、活动重难点
活动重点:幼儿可以大胆、用完整的话对故事主要内容进行复述。
活动难点:体会参与活动且大胆表达的快乐。
四、活动准备
物质准备:精美图书、故事挂图和多媒体课件。
五、活动过程
(1)活动导入部分
《小乌鸦》 手指律动
教师组织幼儿复习小乌鸦手指律动导入活动,引出活动主题——乌鸦,激发幼儿学习的兴趣。 师:小朋友们,还记得昨天我们学习的小乌鸦手指律动么?和老师一起表演一下吧。
(2)活动基本部分
①教师完整范读故事。
教师用声情并茂的语言,结合使用绘本,为幼儿完整范读《乌鸦喝水》故事。并在范读后进行提问。
师:小朋友们,小乌鸦最后喝到水了么?它用什么方法喝到了水呢?
②利用图片等形式,分段理解故事。
教师出示图片一,引导幼儿观察图片,并进行提问:“小朋友们,图片上都有什么呢?小乌鸦发生了什么事儿呢?”
教师出示图片二,引导幼儿分组讨论,“小朋友们,小乌鸦想了什么办法喝到了水呢?” 最后教师引导幼儿观看课件动画片,使幼儿回顾整个故事,加深幼儿的理解。
③教师总结,引导幼儿复述故事。
教师以提问的方式,引导幼儿复述整个故事内容。
(3)活动结束部分
教师带领幼儿来到美工区,引导幼儿讲故事高潮部分进行绘画表现。师:“小朋友们,我们一起把故事内容画一画吧。”
活动延伸
师:“小朋友们,回家讲故事内容分享给爸爸妈妈们吧。”
大班教学设计11
活动目标:
1、幼儿能够保持身体方位、姿态都不变,根据指令做出向前、向后、向侧合适的移动动作。
2、提高幼儿不同姿态下向不同方向移动的动作协调性和平衡控制。
3、体验“磁性人”被从不同方向的磁力吸附的乐趣。
活动重点:
提高幼儿不同姿态下向不同方向移动的动作协调性和平衡控制。
活动难点:
幼儿能够保持身体方位、姿态都不变,根据指令做出向前、向后、向侧合适的移动动作。
活动准备
物质准备:哨子、平整场地。
经验准备:幼儿提前了解磁现象,理解简单的哨音指令
活动过程
1、开始部分:行进中模仿老师动作,围成一个大圆进行热身。教师带领幼儿一个跟着一个围圆走。幼儿通过哨音变化快速模仿老师的动作变化,初步感知向不同方位移动的动作要领。提问:我的哨音会变,动作也会变。听哨音跟着老师走,出现变化音老师变化动作,看谁反应快、做的准、动作有力。正走,高抬腿走,侧走(学螃蟹),倒走,变化速度走等。
2、基本部分:幼儿变成磁性人游戏,逐步尝试变化不同姿态向前、向后、向侧移动。
(1)经验引出想象表现磁性人形态:幼儿做出不同造型,控制身体不动,保持原地平衡。提问:能不能变成木头人?今天变成磁性人,它是铁做的,动作要比木头还硬。看谁的`动作不一样,能控制住身体?吹三声哨,幼儿喊出“磁性人”同时做出不同造型。
(2)教师扮演大磁铁,幼儿根据指令保持姿态和方位不变向不同方向移动,保持移动中平衡。
①幼儿在圆上教师在圆心,幼儿向前移动。提问:我来当大磁铁,当我说“吸”的时候,就会把磁性人吸到我的身边,过来时磁性人的动作不能变。
②幼儿听声辨位,尝试向后移动。统一幼儿方位,面向大楼做造型。提问:肚子冲向大楼摆一个磁性人造型。老师走到所有幼儿后方。提问:听,大磁铁在你们的什么位置,你们的方向动作都不能变怎样才能过来?幼儿倒着向后移动。
③统一幼儿方位,尝试向侧移动。提问:大磁铁在你们的侧边,怎样过来身体方位不会变?幼儿侧着走。
④针对每个幼儿不同方位的移动。
教师走到幼儿四散的队伍之中。提问:我在你们的什么位置,选择合适的方向移动要保持你的造型和方位不会变。幼儿根据教师相对与自己的站位选择合适的方向向前、向后、向侧移动。
(3)出示手势,提高幼儿想象磁性人造型和移动的难度。
①幼儿尝试直体躺在地上的移动:教师出示“手指一”手势,幼儿想象动作。提问:这是什么?你们能做出它的样子吗?幼儿直体立正。教师把手指横过来提问:谁能变成横着的?幼儿直体躺下。教师在其中,把幼儿“吸”到身边幼儿尽量保持直体选择合适动作移动。
②幼儿尝试把身体缩成团的移动。教师出示“拳头”手势,幼儿想象动作。提问:谁能变成这个样子?用合适的动作移动到我的身边。
(4)男女孩交替当大磁铁相互吸引,提高幼儿互动。
3、结束部分:模仿面条人的样子做放松:
幼儿想象面条的形态创编动作。慢慢变软,进行摆动、伸展、拉伸等放松动作。
提问:变成面条人,慢慢的放到锅里,慢慢变软。夹起手,抖一下软吗?分别抬起手、腿、后背伸长脖子,抖一抖身体,活动结束。
大班教学设计12
活动目标
1.学唱歌曲,感爱歌曲欢快的.旋律,知道这是一首广东童谣。
2.体验音乐活动的愉悦并大胆在同伴面前演唱。
活动准备
歌曲音乐
活动过程
1.方言引入,激发兴趣。
(1)用广州话与幼儿问好。
(2)用广州话表达“细小”“欢笑”“世界”“眼泪掉”,猜猜这些词的意思。
(3)幼儿尝试用广州话说“细小”“欢笑”“世界”“眼泪掉”等词语。
2.熟悉歌曲旋律、学唱歌曲。
(1)欣赏歌曲《世界真细小》
师:请说说歌曲里唱了什么?
师:这首歌是一首广东童谣,名字叫《世界真细小》。
(2)幼儿轻声跟唱歌曲。
(3)教师演唱,幼儿拍节奏。
(4)表演唱。
①采用轮唱、分段唱的方式表现歌曲。
②请幼儿在集体前表演唱歌曲。
活动延伸
提供碰铃、圆舞板、铃鼓等乐器听音乐进行打击乐活动。
大班教学设计13
活动目标:
1.了解连环画的特征及每一页画面的内在联系,学习创作连环画。
2.大胆构图,清晰地表现出故事的主要情节。
3.通过创作,感受传统连环画的艺术魅力。
活动准备:
1.物质准备:《西游记》连环画图书一本、画纸若干、水彩笔、订书机、背景音乐、课件ppt等。
2.经验准备:幼儿在阅读区已阅读过《西游记》的连环画。
活动过程:
一、出示连环画,引导幼儿观察连环画的特征,激发幼儿活动兴趣。
教师出示《西游记》连环画,引导幼儿讨论:连环画图书由几部分构成?与单幅的图画有什么区别?引导幼儿了解连环画的特征及每一幅画面内在联系。
小结:连环画的每一幅图画之间的故事内容都是相互联系的。
二、指导幼儿创作连环画,引导幼儿大胆构图,表现出故事的主要情节。
1.启发幼儿互相交流自己想要创作的连环画内容。
小朋友你们想不想来制作一本《西游记》连环画?
你想制作《西游记》中的哪一回?想要把这个故事分成几幅画面?每一幅画面上你想画什么内容?请跟你的小伙伴们一起来讨论一下吧!
2.指导幼儿在背景音乐伴奏下进行连环画创作。提醒幼儿合理分解
画面、大胆构图,同时注意画面形象的前后一致性,完整表现出故事的主要情节。
小朋友讲的太精彩了,老师都迫不及待想要看你们制作的连环画了,在创作之前老师有几点要求:
1.合理分解画面,大胆的构图,标上页码。
2.画面要清晰,人物形象前后要一致。
3.制作完成后展示到书架上,可以跟大家来分享你的连环画内容。
三、分享作品,体验创作的乐趣。
幼儿在集体面前相互展示自己的连环画作品,讲解故事内容。教师重点围绕着幼儿作品构图及故事情节等方面进行讲评。
活动延伸:
我们班的图书发布会即将要开始了,引导幼儿在绘画区继续创作不同故事情节的连环画。除了西游记的连环画,我们还可以制作很多其他故事的连环画,或者你也可以自己创作一个故事。到时候我们可以展示给其他班级的小朋友让他们也加入到我们班的图书发布会中来!
课后反思:
本次活动最大的特点就是,选择的材料贴近幼儿的生活,选择的表现方式新颖,为大班幼儿所喜欢。我在活动中大多以幼儿的自主学习为主。以提问引发幼儿思考、讨论,让孩子在观察、发现、思考、表现中学习。通过观察连环画图书, ,让幼儿了解连环画的特征及每一页的内在联系。讨论连环画的制作步骤,引导幼儿了解自己要创作的故事内容。也为接下来的创作活动做了很好的.铺垫,在幼儿创作过程中播放优美的背景音乐,为幼儿的创作活动营造很好的创作氛围。能力强的孩子在选择表现自己的作品时,大胆的选择了多幅图画。能力弱的幼儿在选择表现自己的作品时,图画较少,表现的不够丰富。但是在活动中幼儿参与的积极性很高,都主动的进行创作活动。在巡回拍摄的过程中我发现有些孩子一边创作自己的一边观察别人的,在他们的创作过程中也是互相学习的过程。
大班教学设计14
创新设计说明:
《秧歌十字步》是选自我园园本课程《童眼看世界》第二主题《可爱的家乡》——“民俗文化”中的内容。《纲要》中明确指出“要引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣。”活动要求幼儿感知秧歌热闹、喜庆的特点,并知道秧歌是一种传统的民间活动以及它的种类,用途等。本次活动是第一课时,重点是让幼儿了解和学习秧歌舞的基本步伐——十字步。本次活动通过直观欣赏和实地练习、课件演示、要领讲解、探索练习、榜样示范等方式引导幼儿在轻松、愉快的活动氛围中逐步掌握十字步的动作要领。在活动过程中,幼儿参与活动的兴趣较高,每一名幼儿都在活动中有所收获,利用图示、对比的方法让幼儿学习十字步,大大减少了幼儿学习中的困惑,做到简单清楚,一目了然。
一、教材分析:
秧歌舞是我国汉族最具代表性的舞蹈。是我国北方民间喜闻乐见、具有代表性的一种舞蹈,一般是舞者扮成各种人物,手持扇子、手帕或彩绸等起舞,男角动作粗犷有力,女角动作优美利落。主要在春节期间,每年正月初三至二月初二是"踢鼓秧歌"的活动期,先由各村闹"小秧歌"、"小场子"和"对秧歌"活动,大约在正月十五以后,便开始由几个村联合闹"大场子",逐渐形成春节活动的高潮。
二、幼儿分析:
秧歌舞是我们家乡的一种典型的民间民俗活动,让幼儿了解和学习秧歌舞的基本步伐是很有必要的。秧歌步对于成人来说并不难,而幼儿则会在绕来绕去的舞步中乱了阵脚,所以设计简单易学、直观的活动是十分必要的。
三、教学目标:
1.感知秧歌舞热闹、喜庆的特点,知道秧歌舞是家乡的民俗活动。
2.引导幼儿初步学会合拍地走"秧歌十字步".
3.让幼儿在掌握"秧歌十字步"的基础上,愉快自由地舞蹈,体验学习中的乐趣.
四、教学重难点:
掌握“秧歌十字步”动作要领,尝试运用表演道具和自己的肢体动作随音乐表演。
五、活动准备:
秧歌影像资料、教学课件、十字步图谱、表演道具、十字图示若干、红色、蓝色小圆点若干。
六、教学过程:
一、进入情景,快乐舞蹈。
1.欣赏教师表演的秧歌舞,引发学习秧歌舞的兴趣。
【设计意图】:教师手拿花伞,随着音乐,跳着热闹喜庆的秧
歌舞进入活动室,可以深深吸引孩子们的注意力。
2.观看课件,提问交流,初步了解秧歌舞的特点及表演秧歌舞
用到的道具。
【设计意图】:幼儿对于教师关于秧歌枯燥、重复的介绍不感
兴趣,秧歌舞是可以让幼儿直观欣赏的画面,秧歌舞热闹喜庆的场面会给幼儿带来视觉上的冲击。简单明了地帮助我们将秧歌舞的普遍性,受欢迎度,以及它热闹喜庆的特点呈现在幼儿面前。
(1)幼儿自由讨论、大胆发言。
师:谁知道我们刚才跳的是什么舞蹈?你还在什么地方见过这样的舞蹈?
【设计意图】:《3-6岁儿童学习与发展指南》指出,在语言活
动的学习中,教师应为幼儿创设丰富的语言环境。
(2)教师播放课件讲解:秧歌舞是我们家乡的民俗活动。每当
逢年过节的时候,人们常常会在舞台上、在广场上,甚至在大街上、在村子里跳起热闹、喜庆的秧歌舞,来庆祝我们的节日。
二、学习秧歌十字步
观看课件,了解十字步的动作要领。
师:你们想不想拿着漂亮的手绢来跳一跳热闹、喜庆的秧歌舞呢?要学好秧歌舞,首先要学会一个新本领——十字步。
2.探索、学习十字步的走法。
(请幼儿说说,你在图示上看到了什么?你是怎么理解这些图示的?)
【设计意图】:幼儿对于技能技巧性的东西学起来会觉得比较
枯燥乏味,但是课件、图谱的设计却将这一问题简单化了,课件、图谱将秧歌十字步的步伐要领简单明了地展示出来,让幼儿一目了然。
3.根据幼儿对图谱的理解,引出儿歌。
红脚丫.蓝脚丫,
十字路口找家家.
红交叉,蓝交叉,
红的横来蓝退下.
红脚丫.蓝脚丫,
找到家家笑哈哈.
【设计意图】:配有儿歌,充满趣味的平面演示,使幼儿视听结
合地观察舞步的行走过程,激发幼儿主动学习的兴趣。
4.左右脚贴图示。
(左脚贴红色圆点,右脚贴蓝色圆点。)
在课件、图示、圆点的帮助下,引导、鼓励幼儿分组尝试到活动场地后排十字上探索十字步的走法,并请个别幼儿讲解、示范,互相学习。
【设计意图】:图谱的适时介入解决了练习上的困难,并且在十字上用红色和蓝色脚印(与脚上小点颜色一致)标示出左右脚(标记是大班科学活动中已经学过的),用数字标示出步伐的顺序,帮助孩子发现、学习、掌握十字步的动作要领。
5.幼儿分组在十字上练习,教师巡回指导。
三、跟着节拍扭秧歌步。
【设计意图】:这个环节是对幼儿练习秧歌步的又一个难度提高,主要是速度上会比较快一些。
四、尝试随音乐表演秧歌舞。
1.初次尝试。
师:让我们听着音乐在十字上跳跳秧歌舞吧!
【设计意图】:活动的过程中,教师始终处于一个引导者的位置,引导幼儿观察发现在十字步上跳舞的秘密,鼓励、引导幼儿积极尝试。
2.尝试加上手臂动作随音乐完整表演秧歌舞。
【设计意图】:鼓励每个幼儿大胆表现,相信在教师多次的鼓励下幼儿的积极性也随之增强。
五、结束活动。
师:你们跳得真好!让我们到户外更大的场地去给其他小朋友表演表演吧!随音乐跳着秧歌舞到室外继续表演。
【设计意图】:要想学习秧歌舞,“十字步”是基础,同时也是最难掌握的,为了这次活动我翻阅了大量的`资料,学习了很多有经验老师的做法,力求把难以接受的知识点变得简单明了。采取了一些力的方法达到了教学目标。
活动结束后,我发现孩子们对学习十字步这个活动非常感兴趣,之前自己所设想的一些突发状况也没有发生,我认为活动的成功离不开下面几个方面:
1.充分分析幼儿的已有经验。在设计教育活动时充分考虑幼儿的已有经验水平和幼儿的兴趣点。
2.在教学方法上下功夫。
3.在教育教学过程中,注重幼儿的亲身体验与实际操作。
《秧歌十字步》活动反思要想学习秧歌舞,“十字步”是基础,同时也是最难掌握的,为了这次活动我翻阅了大量的资料,学习了很多有经验老师的做法,力求把难以接受的知识点变得简单明了。采取了一些力的方法达到了教学目标。活动结束后,我发现孩子们对学习十字步这个活动非常感兴趣,之前自己所设想的一些突发状况也没有发生,我认为活动的成功离不开下面几个方面:1.充分分析幼儿的已有经验。在设计教育活动时充分考虑幼儿的已有经验水平和幼儿的兴趣点。2.在教学方法上下功夫。3.在教育教学过程中,注重幼儿的亲身体验与实际操作。
大班教学设计15
【设计意图】
俗话说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。”可见时间是多么的宝贵。但时间对孩子来说却非常抽象,他们一般体会不到时间的重要性。平时,与家长交流,听到家长报怨最多的是孩子做事拖拉,没有良好的作息习惯。另外,大班的孩子面临入小学,小学与幼儿园的作息差别很大,小学必须严格遵守时间限制,在一定时间内必须完成一定的任务。所以从幼儿园大班开始就要帮助孩子建立时间观念,养成良好的作息习惯。时钟是孩子们了解时间、感受时间最直接的工具,因而设计教学活动《我会看时钟》,以此为契机,生成有关时间的主题活动,引起幼儿对时间的关注。
在幼儿学会看时钟的活动之后,继续让幼儿了解现代的计时工具有哪些,如手机、电脑、电视、收音机等,引导幼儿收集有关从古至今计时工具的发展,即丰富了幼儿有关计时工具的知识,又培养了幼儿收集信息的能力,支持鼓励收集信息的幼儿交流收集的信息,学会与人分享;其它幼儿学会倾听尊重别人的观点和经验,同时增强收集信息的兴趣。从了解计时工具的发展,引导幼儿感受科学技术对生活的影响,培养他们对科学的兴趣,激发他们的创造欲望。
幼儿对时间的认识与生活经验密切相关。因此,平时要从幼儿的生活入手进行渗透。如把早起床、早餐、入园、做操、活动等时间较固定的环节,用图文并茂的方式(画出钟表的时间,并用图画表示相应的活动内容)表示各生活环节的时间和活动内容,并配以简单的文字(或指导幼儿简单画出相应的活动内容),按一定的顺序排列起来。密切联系幼儿的实际生活,引领幼儿感知单位时间的长短,如,1分钟有多长,在1分钟内我们可以做什么?在家里,起床用多长时间等,潜意识让幼儿知道动作的快慢与节约时间的关系,初步学会打理时间,把握时间,充分利用时间。在一日活动各环节的开始及结束,引导幼儿看时钟,了解每项活动所用的时间,让幼儿充分感知时间,避免做事拖拉的'不良习惯。
家长工作:建议家长在家及时提醒督促幼儿遵守作息时间,帮助幼儿养成良好的作息习惯。
【活动目标】
1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。
2、学会看整点。
【活动准备】
1、实物时钟3个。
2、每人一个自制小时钟,胸卡数字1—12。
【活动进程】
一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。
1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。
2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?
[设计意图:将好听的谜语,作为活动的开始,激发了幼儿关注时钟的兴趣;问题:“你在哪里见过时钟?”直接指向幼儿的相关经验,引导幼儿知道时间在人们生活中的作用。
二、认识时钟,学认整点。
1、感知钟面。
引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)
时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)
师引导幼儿重点了解:
(1)有1-12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。
(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。
[设计意图:这一环节安排了回忆钟面、观察钟面、讨论钟面及我做小数字等活动,帮助幼儿在感性经验的支撑下建立起钟表面的直观模型,符合孩子的思维特点,孩子们在参加小组讨论、探索过程中,互相借鉴、互相补充,调动了孩子学习的主动性,培养幼儿合作学习的意识,提高了孩子独立获取知识的能力。
2、自主探究,学认整点。
依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:“这是几点?为什么?你是怎么知道的?”
引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。
[设计意图:通过观察、推理找规律,提供可操作的时钟材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索认识整点提供活动的条件,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。
三、改编游戏《老狼老狼几点了》
老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。
规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。
[设计意图:孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配——多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织——数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法——时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。)
【活动反思】
本节活动因为代表烟台市特级教师向全市教师展示的教学活动,因而多次地在不同班级试讲。从活动中可以看出,孩子们的情绪非常好,积极参与活动,尤其是游戏《老狼老狼几点了》,让孩子们14人一组,自己想办法站成时钟的样子,孩子们非常喜欢,有效地培养了孩子们的合作与管理能力,同时更好地激发了幼儿学习看时钟及关注时间的兴趣。
【大班教学设计】相关文章:
大班活动教学设计12-20
大班安全教学设计12-02
大班美术教学设计11-03
大班体育教学设计11-14
大班音乐教学设计11-15
大班游戏教学设计06-12
大班教学活动设计12-20
大班活动教学设计12-20
大班美术教学设计01-09