打游戏的利与弊议论文

时间:2022-10-24 09:50:27 游戏 我要投稿

打游戏的利与弊议论文600字(精选39篇)

  大家一定都接触过作文吧,特别是其中的议论文,更是常见,议论文通常要求具备三要素:论点、论据、论证。那么优秀的议论文是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的打游戏的利与弊议论文600字(精选39篇),欢迎阅读与收藏。

打游戏的利与弊议论文600字(精选39篇)

  打游戏的利与弊议论文 篇1

  支老师最近禁止打游戏,我很不情愿。但转念一想,支老师的要求肯定有他的道理,我还是先分析一下吧!

  先想一下打游戏的好处:

  一、打游戏可以放松身心,一次我飞快地写作业。终于,我的作业写完了,我感到十分疲劳。于是,我打开“我的世界”开启创造模式,搭建了一栋豪宅。看这我这壮观的作品,我顿时感到神清气爽。

  二、他可以发泄情绪,有一次,我约几个同学一起玩滑板,有好几个人答应了,可到了约定的时候,他们却放我鸽子,一个也没来。我十分生气,跑回了家,打开iPad,打开“和平精英”,我落地就跳到了人多的地方,疯狂射击。我的怒火伴随着子弹打在了其他玩家身上,冒出绿色的光。击杀数每增加一个,我的心情就好了许多,最终我的击杀数增加到了12个,我也终于平静下来。

  三、它可以开发想象力,我的许多创意都来自于“我的世界”。

  打游戏的坏处也不少:

  一、玩游戏时要长时间盯着电子产品的屏幕,眼睛很容易就会近视。

  二、游戏十分有意思,许多玩家没有在玩的时候也想着它,这样会影响到工作或学习。如果再过斑马线时,思绪进入游戏里,可能还会有生命危险。

  三、一些不良游戏会影响身心健康。

  四、大部分游戏都是可以充值的,一些玩家控制不住就会去充钱。我在网上看到一个孩子,背着父母在一个游戏中充了100,000元人民币。

  打游戏的弊大于利,但我认为,只要你的自控能力强,每个星期打一会儿不会有多大害处。而像我这样的自控能力一般的,还是去看看科幻小说,出去锻炼锻炼吧!

  打游戏的利与弊议论文 篇2

  每天,我们每个人都要去说话,聊天也在说话,如果聊天就必须有一个话题,现在我身边很多人都在讨论一个问题,那就是玩游戏到底伤不伤身体。

  这个话题如果让我回答的话,我会说利弊均衡。先说弊端吧,首先,游戏玩多了对眼睛不好,会戴上眼镜,不良游戏非常之多会改变自己的三观,导致了三观不正,身心受到伤害,如果自制力不强,会沉迷游戏,导致荒废学业误入歧途。

  再来说说有打游戏的利端,一,放松身心,如果你学了很久觉得很累,你就可以玩会儿游戏,游戏能让你放松疲惫的大脑,因为劳逸结合,记忆力会比较快,既放松了身心,又提高了效率,为什么不去试一试呢?

  益智游戏不伤身,现在也有许多益智游戏,如,跳一跳,俄罗斯方块儿,数字华容道,等等。他们可以提高我们的六维能力,比如空间力,观察力等等。不仅不伤害身心,还能提高理科的水平。不是一举两得吗?

  最后总结一下,玩游戏不伤身体的秘密。首先呢!要控制一下时间。一次只能玩儿十分钟,不玩有害的游戏。只玩有益智游戏。不会伤害身心。

  以上就是我总结的答案,要适当的去玩儿一些,玩游戏,适当的玩儿是不伤身的哦。

  打游戏的利与弊议论文 篇3

  最近,班里流传开了一种名叫“赛尔号”的网络游戏。同学们都玩得兴致勃勃。可是,另一些不良现象也随之而出:花钱买游戏卡,口出脏话,上课偷看游戏攻略……一系列状况都来源于这个“赛尔号“。为此,班主任徐老师在班上举行了一次讨论会,要大家就“网络游戏的利与弊”这个问题发表看法。

  讨论会一开始,老师问:“网络游戏是利大于弊还是弊大于利?”我迫不及待地说:“肯定是弊大于利!”刚说完,就有人反对:“可有些游戏能增强智力呀。”我不服气了,刚要反驳,另一个同学开口了:“有些同学上课玩游戏卡,影响了上课,难道这也是开发智力?”说得好!我为之一振。徐沛然更是说:“这是花真实的钱去买虚拟的东西。”老师听了,微笑着点点头。

  大家的情绪被激发起来,纷纷发言。邢嘉欣起来补充说:“有些人把卡带到学校里宣传,这样一传十,十传百,就把同学们都吸引进去了。”徐老师严肃的说:“有个同学背着家长私自拿钱充值,家长向我说了。这真是白白浪费父母辛苦得来的收入。”我惊讶了:难道真有人会这么干?

  杨泽辰说:“有人为了买游戏卡,还对家长编造五花八门的谎言!”看来这个游戏卡真是百害而无一利!

  “既然我们认识到了网络游戏的危害,那怎样去面对呢?”老师问。同学们纷纷举手,提出了自己的想法。

  “可以制定计划,先写作业再玩游戏。”

  “让游戏设计者控制游戏时间。”

  “设定电脑密码。”

  “不随便给孩子零花钱。

  打游戏的利与弊议论文 篇4

  “网络、网络我爱你,就像老鼠爱大米”。咦?这声音是从哪一个教室传来的呢?哦,原来是文教室一里面的同学在大声说,他们在说什么呢?让我来告诉你,我们在举行“网络游戏的利与弊”辩论赛!

  今天晚上,黄老师给我们举办一个辩论赛,叫“网络游戏的利与弊”。她先分好正方与反方,正方的在左边,反方的在右边,一场刺激的辩论赛正式拉开战局。

  正方的同学小叶第一个举手,老师先让小叶发言。小叶说:“我认为偶尔玩网络游戏好,特别是可以减轻压力,放轻精神”。黄老师说:“那你认为哪一种是减轻压力的网络游戏呢?”小叶自信满满地说:“比如,动物餐厅,这个游戏很好玩,我每天至少玩1个多小时。”小叶说完,小刚就迫不及待地补充:“还有、还有,是消消乐,它也很好玩,我2天就玩到了两百多级呢!”说得可得意呢!

  正方刚说完,我们反方立马反驳,我先站起来滔滔不绝地说:“我觉得玩网络游戏不好,影响视力,荒废学业,毁掉人生。”我说完,雨竹又站起来说:“在2000年,有一个游戏叫蓝鲸计划”,它很可怕,有很多人都为了这个游戏,杀害自己的父母……,反方的同学七嘴八舌的说了起来。最后,老师让我们谈感想和主张,我说:“我们应该不要玩很多游戏,会害了自己,耽误前程,更严重的会害了家人。

  激烈的辩论赛让我明白,网络游戏是一把双刃剑,是无形的魔爪,刺进我们小小的心灵,我们不能被它伤害。

  打游戏的利与弊议论文 篇5

  很多家长、老师都反对我们小学生玩游戏,但那只是大人们的想法,而我却认为玩游戏也有很多好处。

  有些事,表面看上去不好,但换一个角度思考,就会发现它的好处,这是我玩游戏的最大体会。

  比如说我,通过玩游戏,我就想长大以后开发游戏,再开一个网络公司,继续开发各种游戏软件。

  游戏可以锻炼思维。比如“明日之后”这款游戏,你去“动荡之城”抄家时,得用温柔的方法才能一遍遍地破解对方的密码,而不断破译的过程,可以锻炼我们的数字思维能力。

  游戏也可以揭示道理。比如:在“绝地求生·刺激战场”中,落地快的玩家,因为没有武器,就会面临许多敌人的围剿,从而“落地成盒”;而落地慢的玩家,因为敌人少了,很可能“落地神装”。这就揭示了“心急吃不了热豆腐”的道理。

  有一次,我和三个队友齐心协力,分工明确,一起战斗,最后成功突围。这就揭示了“团结力量大”的道理。

  打游戏有好处,自然也有坏处。坏处是会让人上瘾。比如网络上前阵子报道的某学生,偷用家长的银行卡充值玩游戏等。

  这种情况,我们要及时避免,更要懂得适可而止。因为我们主要的任务还是学习。只有努力学习,才能有望成才!

  于我而言,只有努力走好当下的每一步,才能在将来做一名游戏工程师。

  最后,我认为在玩游戏这件事上,好的做法是,家长可以适当地控制游戏时间,不要强行禁止孩子。和孩子来一场温和的对话,让彼此正视游戏的优劣势,继而寻求最佳的玩学模式。

  打游戏的利与弊议论文 篇6

  在现在社会中有两类人,一类是大人,他们是为事业而奋斗的人,而另一类是青年,包括小孩子,他们整天沉浸在游戏的世界中,那现在我们就来了解一下游戏的利与弊。

  利的方面就是,在现代社会,大多数的小孩子都很会打游戏,而且还打得特别好,大家都知道打游戏有利于锻炼智力,就像那种专门练习智力的游戏就有很大的益处,但是现在也有一些职业联赛,他们可以通过提高排名来增加你的人气,也有一些人通过参赛来让自己进入大众的视野,当然像那种一直沉迷于游戏的人也是非常不好的,所以我们玩游戏也要有度。

  现在就来谈谈游戏弊的方面,众所周知沉迷游戏就会使眼睛近视,因为你一直看着手机或电脑屏幕,眼睛没有良好的休息过,就会疲劳,长时间的看着手机不放就会造成近视,还记得我初一时在一本书上看到过一个真实的事件,“有一个学生因为在网吧玩游戏,因为长时间不休息导致他直接猝死在网吧里。”还有一个事件就是,“两个学生,他们是同学,在一起玩游戏,有个同学因为另一个同学赢了他,他就直接拿出一把刀捅向那位同学,被捅的那位直接丧命,后来经警方调查才知道,那个同学当时是因为神志不清,误把现实当成了游戏世界,所以才会导致了另一位同学的悲剧。”也就是说明游戏是有弊的,但是可不可能这个世界上没有一个人玩游戏呢,答案是肯定不可能。

  所以打游戏到底是有利还是弊呢?其实游戏有利也有弊,但是利大于弊,因为游戏而发生的悲剧最主要的是沉迷,所以要做好防沉迷就可以。

  打游戏的利与弊议论文 篇7

  网上总在说游戏十分害人,然而源头在哪里呢?难道真的是游戏害的吗?学生难道就不应该,不能玩王者荣耀、和平精英吗?

  事实也不全是这样,就像我们家,我妈说我可以玩游戏,但是有要求,你知道这要求是什么吗?她同意我玩游戏,但是玩多久,这个时间我的自己挣,就像挣钱一样,每天写一幅书法作品可以挣得10分钟的游戏时间,读一篇课文2分钟,背诵5分钟……

  有一天,我写了四幅作品,每幅作品3张纸,一共就是12张,这12张纸我写了将近两小时,我挣了40分钟。写完也到睡觉的时间了,就这样每天辛苦地学习,还有时间玩游戏吗?压根没有。这不就是换个方式不想让我玩游戏嘛!何必这样呢?家长总是说游戏都是虚拟的,玩那个有什么用,就是在浪费时间。如果再继续玩下去,你就会变成一个废物!可笑,在玩游戏的世界里,你们这些不会玩的,才是直接被队友、敌人直喷垃圾、菜鸟的人。玩游戏除了是娱乐,我还可以解压,从一个完全没有双休日的一周中逃出来。

  是什么让我们学生产生叛逆?父母给我们的压力太大,承受不住,出现叛逆。学校里也会有压力。重点是父母给的压力,所以才会想玩手机游戏,用手机游戏来解压,可惜父母却不准玩,时间一长,十分容易叛逆,最大源头难道不是家长,家长的教育出了问题吗?家长问孩子想学××补习班吗?孩子一般都会说:“想”,因为怕父母唠叨,还有可能从唠叨变成挨打,你说孩子会选择想还是不想?

  游戏,它并没有祸害一个小学生,而这所有的一切,都要看时间的安排,如果时间安排得好,游戏便不会是祸害小学生的凶手。每天按时做完作业后,其实是可以玩半小时至一小时的。游戏不过是一个娱乐、解压、休闲的软件罢了。

  打游戏的利与弊议论文 篇8

  “你瞧,我有赵云!”

  “这有什么大不了的,我有李白。”

  每当下课,我们班的一些同学都会三三两两聚在一起,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,能够帮助我们缓解学习压力,但是在我看来,电子游戏弊大于利。

  首先,电子游戏会浪费学生大量的时间。有的学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越想玩,几个小时不停歇。时间就从玩游戏中悄悄溜走,无声无息。

  其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。因为学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有的电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降,更有甚者还会逃课去玩电子游戏。我们班那几个天天聊电子游戏的同学经常欠交作业,学习成绩较差,老师经常会约见他们的家长。

  而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻,甚至引发极端行为。我经常看到这样的新闻报道,一些学生因为沉迷电子游戏变得性格孤僻,引发家庭矛盾。还有青少年为了充值玩电子游戏,进行偷窃和抢劫。令我印象最深刻的一则报道是几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁小唐,为了在现实世界中体验杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。

  最后,电子游戏还会伤害眼睛。许多学生每天长时间地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑和手机,屏幕会产生辐射,导致视力下降,甚至还会诱发白内障、青光眼等严重疾病。

  电子游戏虽然好玩,可以缓解学习压力,但是对于大多数普通学生来说,还是弊大于利。电子游戏会浪费学生大量的时间;容易上瘾,使学生荒废学业;内容不健康的电子游戏会影响学生的心理健康;长时间玩电子游戏会伤害眼睛。鉴于以上理由,我支持全面禁止学生玩电子游戏。

  打游戏的利与弊议论文 篇9

  时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。

  在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。

  利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。

  弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。

  玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。

  有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。

  玩游戏玩久了对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成近视眼。也就是“四眼”。

  有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有了资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为了所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良习气:吸烟,喝酒上不良会所......

  所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的结果被父母抛弃。

  我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!

  打游戏的利与弊议论文 篇10

  铃声一响,我们就直挺挺地坐在教室里背诵《弟子规》。这时,姚老师走到讲台上,笑着说:“同学们,我们今天上课不用看书写字了。我们班的内容是‘趣味游戏’。”然后老师问学生:“你以前玩过什么游戏?”怎么玩?你玩过插鼻子这个游戏吗?”一个女同学站起来说游戏的内容。老师说声音太低,另一个男同学站起来说:“是画一个没有鼻子的小丑,让孩子蒙上眼睛,拿粉笔给小丑画个鼻子。”老师笑着说,“你说得很大声,很正确,但是用粉笔画画太慢了。让我们用红色磁铁代替。“他还得到了一朵小红花的奖励。

  老师转身在黑板上画了一个没有鼻子的小丑,所有的学生都举手把鼻子贴在上面。老师点了一个女同学,在离讲台三步远的地方用红领巾蒙住眼睛,然后递给女同学一个红色的圆形磁铁。女同学来到黑板前,开始用手摸黑板。她心想:你摸粉笔灰,就能摸到小丑。不能插小丑鼻子吗?结果她每天都用粉笔在黑板上感受老师布置的作业。她认为自己是个小丑,所以毫不犹豫地把磁铁放在上面。当时同学们都笑了。她自己拉下红领巾,才知道磁铁贴在老师布置的作业上。她不好意思地笑了笑,回到座位上。然后姚先生命令另一个男学生上去。男学生摸了一会小丑头上的左右。最后,他决定把磁铁贴在右边。他解开红领巾,发现小丑的鼻子贴在下巴右侧,我们又开心地笑了。

  这时候大课间做练习的铃声响了。做完练习后,我跑回了教室。我用红领巾蒙住眼睛,拿粉笔画小丑的鼻子。我画了两次,一次在小丑的脸外面,一次在小丑的眼睛上。我觉得:这个游戏真的很有趣。贴对了没意思,贴错了更好玩。

  打游戏的利与弊议论文 篇11

  今天下午,老师组织我们巨人作文班的学生玩了一个叫做“对抗”的游戏。当我听到老师说这个名字的时候,同学们立刻开始上课说话:“为什么?你打算怎么对付老师?谁敢这样!”老师很快说出了游戏规则:“‘面对工作’就是老师说一个动作,学生马上做出相反的动作,犯了错就要被罚下。”

  学生们用期待的目光盯着老师。只听老师吩咐:“举起左手!”学生们唰了一下,都举起了右手。然后老师说:“同学们都坐好了。”大部分同学都站了起来,但也有小部分同学没反应过来,被罚下场。老师看到我们班大多数同学都很聪明,就说:“我要搞点更难的!左手摸右耳,右手摸左大腿。”这时,很多同学开始手忙脚乱,犯错误的同学笑着走了。这时,老师笑着说:“大家都开心。请笑。”教室里的笑声立刻停止了,有的同学开始皱眉,有的表情痛苦,有的甚至泪流满面。这时,老师突然大声说:“你这么伤心,哭出声来就好了。”出乎意料的是,学生们反应很快,教室里顿时哄堂大笑。有的笑了,有的哈哈大笑,有的笑得前仰后合。教室里笑声此起彼伏。当然有几个没做对的同学被淘汰了。然后,老师让我们做的事情越来越难,出错的学生也越来越多。我们别无选择,只能勉强接受——的`“惩罚”。最后只剩下六个人了,包括我。哦,太神奇了!老师然后设了几个陷阱,没能把我们压倒。最后老师宣布:“今天这六个同学赢了比赛!”教室里突然响起了掌声,我们六个同学都很开心。

  今天这个游戏让我收获很大:一个小小的游戏,不仅能让人心情愉悦,交到朋友,还能锻炼我们的反应能力和适应能力。我非常喜欢这个游戏,因为它太有趣了。

  打游戏的利与弊议论文 篇12

  "加油,努力,快进哪”!教室里传出呼号声,仿佛能把玻璃震碎,是什么让同学们这么激动呢?原来我们今天玩了一个游戏,名字叫投壶。

  投壶就是指每人拿三支箭,前面摆着一个壶,人站在界限外,把箭头投到前面的壶里,投进最多的人获胜。我心想,投壶游戏这么简单,我分分钟钟就能获胜!该我投了,只见我右脚抬起来,左脚踩在地上,手里拿着箭,走起,剑笔直的朝壶里飞去,正当我觉得胜利在望时,那不争气的箭,却刚好落在壶的旁边,没进。我接着投,第二次我的姿势与前两次一样,手握住箭的中间,瞄准壶,一下子投了出去,那壶好像在对着我招手,我默念道:进进进。啊,居然又没进,我失落极了!但我不断鼓励自己,没关系,还有最后一支箭呢,我就不信我中不了一只,这次我换了个姿势,双脚着地,眼死死的盯着那个壶,扔了出去,我闭上眼睛想,老天爷让我中一回吧,如果中了,我对你感激不尽啊!可当我睁开眼睛的那一刻,发现箭并没有进,我手指着天喊到:“老天爷,你这个没眼的家伙,你倒是睁开眼睛看看呀!”

  不过除了我之外,我们班还真有一位高手呢,他居然三支箭全都中了,我知道他凭的并不是运气,而是自己的实力。唉,早知道这样,我就应该在家拿笔当箭,拿塑料瓶当壶练下去,只要我一直练,我就一定不会一支箭都不中,但时间不能倒流,不过我以后一定会继续努力!

  机会总是留给有准备的人,如果你事前没有准备,那你离输就不远了,这是我投壶的一大心得,今后我要以此为戒,凡事做好准备,而后谋取最后的胜利。

  打游戏的利与弊议论文 篇13

  每当我从镜子里看到脸上一块离眼睛只有一寸左右的伤疤时,便会想起那令人难忘的教训。

  去年六一儿童节的晚上,我买了一把大型水枪到处和别人打“游击战”。回到家里,我仍然战趣未消,对着窗外和家里的地面进行“扫荡”。一抬头,我看见饭厅的电灯灯泡闪闪发光,里面的钨丝亮得像个小太阳,走过去用手一摸,啊,烫死了!我想,这样会把灯泡烧坏的。不行,我得给它降降温。我万万没想到,我的一时冲动和我的自以为是以及强烈的好奇心,使我犯下了一个特大的错误。

  我给水枪上满“子弹”,打靶似的用水枪击中了灯泡……“啪啪”!突然间一团白色的刺得眼睛发痛的光迅速向外扩散,灯泡炸了!我马上用手捂住了眼睛,但已经迟了,我只感到脸上和左手臂上一阵剧痛,鲜血立刻奔涌而出。妈妈听到响声,赶忙跑了过来,把我送到了医院。

  从医院回来后,我的心慢慢地平静下来了,我开始明白:我的好奇心是好的,但必须用知识武装自己,否则,好奇心将会成为你的危险!同时也使我得出了一条结论:好奇心+知识=成功!我现在最需要的就是用知识武装头脑,所以,我拼命阅读课外书籍,什么《儿童百科全书》、《十成个为什么》我通通读书,知识渐渐地丰富起来了,也终于明白了我受伤的真正原因:原来,那盏灯亮过几小时后,发热很厉害。当冷水躲到热灯泡上时,由于灯泡的冷热不均匀,使灯泡的玻璃承受不住,瞬间便爆炸了。

  那块伤疤激,起了我学习的兴趣,并时刻提醒和鼓励我好好学习,它已经成为我人生的一盏指路灯,照亮了我前进的方向!

  打游戏的利与弊议论文 篇14

  今天下午,我照常去上课,没想到今天是活动课,我们一听都欣喜若狂。

  我们今天玩得游戏叫“斗牛”,规则是这样的:先给各小组选出队长,取好名字,再选出一位“斗牛士”,让老师把一张带字的纸条贴在他们的背上,谁先看到对方的字则谁赢。

  我们组的队长经过激烈的说辞,定在了王一恒的身上,队名叫“霸王牛”。我们的对手是“牛魔王队”,他们派出;饿杨宇轩大将,我们派出了女将高卓然。

  “比赛开始”赵老师说。双方斗牛士都护着自己的背后的名字,前后入场,西班牙斗牛曲开始响了起来。“开始咯”高卓然死死地盯着杨宇轩,杨宇轩也不甘示弱,一上场便扑向高卓然的后背,可对手一侧身手便躲了过去。高卓然也开始进攻了,只见她身子往右一侧,想从右边看字,但杨宇轩也跟着她往右一闪,高卓然见不成功,又向左一蹦,双手把杨宇轩向右腿,脖子伸的长长的。斗牛曲就在这时停止了,老师大喊:“停!”高卓然也随即大喊道是“杏花”“哈哈”我们组都开心的欢呼起来,“你们败了!”此时,杨宇轩也摇摇头说:“英雄难过美人关啊!”我们被他这个样引得哈哈大笑。

  “下一场准备”——经过讨论,我们组派出了王一恒大组长,而敌队派出了张航旗。斗牛曲又欢快的响了起来,王一恒灵活的左蹦乱跳,而张航旗则冷静的应对着。突然,张航旗用右手使劲一拉王一恒,他便被拉的没站稳,一时往右倒了去,张航旗身一倾,说:“柳!”“对”“哈哈!”这时敌队传来了哈哈大笑。“两队平局”赵老师说:“太可惜了!”

  这次比赛让我们懂得了这个游戏是勇敢者的竞争,智者的较量。

  打游戏的利与弊议论文 篇15

  又是一个无聊的下午,我漫无目的的走在操场上。忽然,我看见了胡多多,他正在和其他同学“打篮球”,这个“打篮球”是不投篮、只传球的游戏。整个游戏过程不记分,玩得开心最重要,也不要为分数去争抢。

  胡多多很高兴的让我加入了他们队,正好比赛结束,我们稍作休整,继续比赛:球一下子被抛得高高的,一群人围在下方都想接到。李义轩他们眼疾手快,一个大跳,把篮球抓住,然后迅速一甩手,传给了陈楠夏。我冲过去想拍掉他手中的球,可他露出一个笑容猛地一用力球就擦过我的头顶落在了李义轩手上。啊?原来我背后一直有一个对手接应呀。我吃了一惊,下意识把手往后伸。本指望能碰到一点点球,可我却无意间打掉了李一轩,正紧握在手里的篮球。胡多多见状,一猫腰,不偏不倚接住了。呼呼,这也太累了吧!我大口大口呼吸着空气,脸颊因为剧烈运动开始热了起来。唔,坐下来休息一会儿,稍后我可是要动真格的!

  阵阵及时的风,让我凉快起来,我站起,飞速朝着胡多多他们奔去。此时,篮球正好在下坠,我急了,有一个人即将扑过来,企图把篮球抢走。来不及多想,我一下子跪在地上,借着惯性,我往前滑着,一拳头砸飞了篮球。啊!我的,手哇,上面呲掉了点皮,正隐隐作痛。但是,我可立了一个“大功”,不仅阻止了对手,还把球“砸”进了我方一个人的手里。

  这时,胡多多走过来夸奖我道:“你来的可真及时,晚点咱们的球权可就没了呢。”嗨呀,这有什么了不起的,哥接下来要“carry全场”……我咧着嘴,美滋滋的笑着。

  打游戏的利与弊议论文 篇16

  大吉大利,下一句话是什么呢?晚上吃鸡,这便是人们发动绝地求生的一种网络黑话。

  近几年来,我国手机网民高达7.53亿,游戏用户5.83亿,仅仅王者荣耀的用户已突破了两亿人。并且游戏玩家越来越低龄化,青少年网民已达1.6亿。而王者荣耀的低龄玩家竟已达54%。为什么游戏会如此受欢迎呢?因为游戏具有恶搞性,在王者荣耀这个游戏中,骚客李白变成了刺客,刺客荆轲变成了堂客,堂客小乔变成侠客。当初刚了解这个游戏时,不敢相信自己的眼睛:为什么荆轲变成了女的了呢?并且王者荣耀的游戏角色穿着打扮暴露,衣着性感,画面丰富生动,刺激,吸引青少年的眼球对历史人物角色打乱后的恶搞,游戏中人的衣服穿着打扮暴露,画面刺激,便是其中之一。

  其次是游戏设定的功利性,你会有队友并组建自己的小团体,任务完成后也会有一定的奖励。什么高级坐骑,黄金战靴啊!甚至最常见的是每日签到就会有奖励,这样会使青少年产生一种成就感,完成一次任务后继续完成下一次。周而复始,直至成瘾。并且在玩游戏时,会有些在现实生活中交不到的朋友,和队友打野,在交流中的嬉笑互骂,也许在生活中他们成绩平平相貌平平,但在游戏中的刀光剑影给他们平淡的生活带来了色彩,这便是其二。

  网上经常爆出有孩子因父母不允许玩手机跳楼的,有在网吧玩40个小时而猝死的,在我看来,这不是在玩游戏,而是游戏在玩弄青少年。其他国家的有些方法可以借鉴,如荷兰、韩国等国青少年在注册游戏账号时需要经过父母同意,在日本更是制定了制度,根据年龄划分了游戏难度等级,在我国这方面仍需要改进。

  打游戏的利与弊议论文 篇17

  今天的作文课上,老师对我们说:“今天我们来玩一个有趣的游戏。”同学们一听,立刻兴奋起来,教室热闹得像烧开了的油锅一样。

  游戏需要的东西有眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴还有一双手,分别代表着视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉。游戏规则是:我们用眼耳口鼻去感受老师交给我们的东西,然后去猜是什么。

  游戏开始了,我是第一个上去玩游戏的,我的心砰砰直跳,害怕自己猜错了。我紧张地来到讲台上,戴上眼罩,然后我在那块空地上摸来走去,一不小心撞到了墙上。老师把我扶到了桌子旁边,拿了一个小东西放到我手里。它是一个圆柱体的东西,我感觉它的中间有一点粗糙,我从粗糙的地方抓出了一条毛线。我肯定地说:“是一个线卷。”全班同学说:“对了。”我神气十足地回到位子上,心里想:这种游戏我是第一次玩,竟然能一次就猜对,我真是太厉害了!

  下一个上去的是高颢原。他走到讲台上,戴上眼罩。老师从箱子里拿出一个带珠子的项链。老师把项链放到高颢原手上,他两只手摸了摸项链,说:“冰冰的,凉凉的,是一条蛇。”我们全班笑了起来,说:“错了。”她又用手摸摸项链,说:“是一条带珠子的项链”我们说:“对了。”

  最后一个是高博,老师拿出了一个黄色的橙子,放到他手里让高博摸摸,又把橙子放在高博手臂上,然后又放到了他的肩膀,高博说:“是一个苹果。”全班同学说:“错。”高博拿开眼罩一看,是个大橙子,她失望地回到座位上。

  游戏在我们的欢声笑语中结束了!在游戏的过程中,我明白了:我们要用心去观察生活!

  打游戏的利与弊议论文 篇18

  仰望天空,今天是太阳神“上班”的日子,我和戴敏怡抑制不住自己心中的喜悦,早已蹦蹦跳跳地走进了石马公园,还为了使后面的大人们快点走而大喊大叫:“大家快看呀!慢慢的乌龟和快快的兔子开始跑步比赛了!”向四周望望,十几个被骗的可怜虫纷纷扭过头来看我们。大人们都不好意思了,装作没看见似的,慢悠悠的走过来。这种演技,用妈妈现在的口头禅来说,那就是:地球人都知道是他们。

  躲过众人的目光,历尽“千辛万苦”终于来到了玩“水上步行”的地方。这是在一个像轮子一样的气垫里步行并使气垫向前滚动。这是我们期待已久的游戏。看到前面的那两个小孩子狼狈不堪,我们就幸灾乐祸,也恨不得马上给他们露一手瞧瞧。就像是我们常说的那句话:老将出马,一个顶俩。

  终于等到那两个小孩子出来了。他们以出来,我们便钻进了“轮子”里,迫不及待的开始滚动起来。马上,那两个工作人员喝住了我们,让我们过一会儿再转,我们便无聊的躺在气垫里面,开始做起了“白日梦”。“你们可以开始玩了。”来人一听到那句话,箭一般的站了起来,有规律的走着。戴敏怡仿佛觉得慢了一些,就加快了速度。我一时没反应过来,来了个360度旋转。没有了我的协助,气垫也踏不动,于是戴敏怡也受我的牵连,胜利地栽了下来,但又马上爬了起来。有时戴敏怡摔倒了,我并没有摔倒。可天有不测风云,一阵大风把气垫吹向了反方向,我站的地方升高了,只听“啊”的一声惨叫,我从上面摔了下来。现在的情况,可以用排山倒海来形容,也可以用疯狂来形容我们两个。你们想玩了吗?

  打游戏的利与弊议论文 篇19

  金秋,收获的季节,金黄的季节,如春一样可爱,如夏一样热情,如冬一样迷人。空气中飘来一阵微微的桂花香,就在桂花树下,外婆教我她小时候玩过的游戏——“跳房子”。

  首先,外婆拿起粉笔,在地上画一个个格子;然后,在格子里写上数字“1——10”,再在顶上画个尖尖的“屋顶”,就可以跳了。规则是:在一排只有一个数字的,用单脚跳;有两个数字的,用双脚跳;不能踩在线上,也不能跳到其它格子里。从“1”开始跳到“10”,看谁跳得又快又准,就算胜利。

  外婆给我做示范,只见她膝盖弯曲,身体微微往前倾,手往后一扬,忽然起跳,右脚踩在了数字“1”上;然后,又双脚分别踩在了“2、3”格子上。就这样,单脚、双脚不断地连续往前跳,一直跳到了数字“10”,游戏就完成了。

  “外婆,看来你身手还不错嘛!”我看了外婆的示范后,不禁竖起了大拇指说。

  “我老了,哪有你们小朋友厉害。”外婆虽然嘴巴上说得谦虚,但脸上仍然露出了一副洋洋得意的样子。

  “让我来跳。”我拍拍胸脯说。

  “等一下。”

  “怎么了?”

  “我怕你还不会,”外婆笑嘻嘻地说,“我还要教你一下。”

  我顿时露出了不耐烦的样子。外婆看我迫不及待,就说:“现在让你大显身手吧!”

  我按照外婆的示范,跳呀跳,轻松跳到了数字“10”。外婆不由自主地鼓起了掌说:“我的外甥好聪明,我示范了一遍就会了,而且速度也很快。

  “那当然了,有聪明的外婆就有聪明的外甥呀!”

  外婆被我逗得哈哈大笑。

  游戏结束后,我依依不舍地看了看地上的那一个个格子,回家了。第二天,路过的时候,我发现桂花树下的格子痕迹变得很淡了,地面上飘落了一地金黄的桂花。

  打游戏的利与弊议论文 篇20

  敬爱的老师,亲爱的同学们:

  大家好!今天我要演讲的主题是《沉迷游戏要不得》。

  大家都知道,近些年来,社会上发生了不少令人心动的事情:许多青少年因沉迷游戏导致他们撒谎、辍学、犯法、甚至自杀!这是多么令人震惊啊!谁能想到沉迷游戏会有这么大的危害?

  我们为什么要玩游戏?为什么会沉迷于游戏呢?

  玩游戏,本是用来放松身心的。可随着竞技类游戏的崛起,玩游戏便成了祸害!它使千百万青少年沉迷其中,无法自拔,这是为什么?因为他用竞争比拼的方式激起了青少年的好胜心,游戏失败,内心会很不甘,于是再来一局,可游戏胜利后,成就感又会来捣乱,想着再赢一局。这样无限循环,所以青少年才会沉迷至深。

  正是因为这种深度沉迷,不少青少年做出了许多令我们意想不到的事情:为了更好的游戏体验,去浪费父母的血汗钱;为了有充足的玩游戏的时间,还会辍学;如果父母强制性地阻止他们玩游戏,他们甚至会做一些极端的事情来威胁父母!

  种种事迹都说明了一个道理:沉迷游戏要不得!

  他们是多么愚蠢啊!在这个本该认真读书,好好学习的年龄,他们不断地触碰法律的底线,轻视自己的生命,自甘堕落,走上一条不归之路。想要前进,可前方的路荆棘密布;想要折返,却无法返回!

  所以从现在起我们应该提高自己的自律性,学会放下手机,多出去走走,开拓自己的眼界,端起书本,用知识提升自己的综合素养。

  同学们,沉迷游戏要不得!我们要远离游戏,我们有信心,我们一定做得到!

  打游戏的利与弊议论文 篇21

  刚进教室,老师大声地对我们说,今天我们来玩一个叫斗牛的游戏,斗牛是干什么呢?同学们议论纷纷。

  老师讲了规则之后,同学们便恍然大悟,都迫不及待地想大显身手一番。我们通过黑白配进行了分组,小刚和小强是一队,他们的队名是小鸡队。我和小丽一队,队名是打鸡队。在队名上我们队就占了上风!

  老师先询问我们两队各自想写在背后的字。我转念一想,我可以想个比较深的词,这样对方就算看到也不容易说出来。于是,我悄悄地告诉老师,我想的词是“愚蠢”。老师写好字之后,我们便穿上了马甲。游戏开始前,我凶猛地放狠话说:“今天的赢家一定是我!”对方不屑地说了一句:“谁输谁赢还不一定呢!”

  老师一声令下,“开始!”我马上向前冲向小刚,他不慌不忙地躲过了我的“牛角”,没想到小刚这还挺灵活的。我灵机一动,又想了一个方法,立刻停下飞跑的腿,轻盈地转了一个大弯,向右跑去,杀他个措手不及。小刚有一点慌张,手忙脚乱地转过身来,让我看不着他背后的谜底。你知道吗?我就差一点就看到了,真是错失良机啊!

  这时,老师说:“还有一分钟结束。”小刚听了便放松了警惕,一个不小心,摔倒在地。老师见状,立马说:“致源,快!快看!”我马上反应过来,趁他转身之际,我看到了他背后的字,我大声地念:“王八!”“这一局,打鸡队赢了!”老师宣布道。我和小丽高兴地手舞足蹈起来,就这样,我赢下了第一场比赛。不过,这还不是最后的胜负,还有小丽的一场对决呢!我把希望寄托在小丽的身上。

  第二局开始了,小丽对战小鸡队的小强。这一次,小丽没有发挥好,在小强的多次进攻下,输掉了比赛。最后,老师宣布:“我们两队打平了。”

  打游戏的利与弊议论文 篇22

  刚才真是紧张,想起刚才一幕,我不由打了一个寒颤。

  星期五下午,我和一些同学玩了一场CS。CS的游戏规则:分成两组同学,相互射子弹。经过划拳决定我、梁娅捷、郭然、姜好一组,曹颖文、王紫仪、万雨航、陈雨一组。郭然是我们这组的队长。

  比赛开始了,我正准备往上跑,这时,郭然把我拉住:“别向上跑,我在这守着,让他们扑个空。”“OK!”

  “不好,荣晗琳,我们得马上上楼,他们发现我们了。”跑!跑!快跑!我不想当人质。我使出最大的力气“奔驰”。

  突然,有一种不好的预感,我回过头,看到队长郭然已被王紫仪捉住,“你们快跑!快,快点。”

  ……

  我的心脏飞快地跳着。喘着气,我躲到了一个安全的地方。我和姜好的眼睛放射出惶恐的神色,而梁娅捷却一脸平静,从她嘴里挤出三个字:“跟我来。”我们跟着她顺着墙走,啊!看见王紫仪了。“点!王紫仪和郭然,你们是我们这组的人了。”我兴奋地叫着,不仅队长回来了,还抓了一个俘虏回来。

  不一会儿,我们又抓到了陈雨和曹颖文。现在只剩下一个人没抓到,就是万雨航了。眼看着她从我们眼皮底下溜走,可却没抓着。我们团结一致,心中只有一个目标——抓住王雨航。我们兵分三路。

  万雨航,如果我抓住你,我们这组就赢了。加油,加油,一线希望了。万雨航,我看见你了,“点,万雨航,你,你,我点到你了。”我急促的喘着气。“别点了,你们赢了。”

  赢了,我兴奋极了,同时明白了一个道理:团结一致,取得胜利。

  打游戏的利与弊议论文 篇23

  儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻。在我们小孩子眼中,乐趣总是那些打打闹闹,从没有改变,一到暑假,寒假,就聚在一起,做了一些不知道做了多少年的游戏。

  去年寒假时,由于疫情的诞生,没有回家,所以只好万般无奈的呆在东莞,玩什么好呢?就玩“鱼骨头”吧!鱼骨头是什么?因为那里有一个形状像鱼骨头的设施,因而得名,来到那里,当然是众所周知“抓人游戏”啦!我一开始就做“抓”的人,这可不是一件容易的事,毕竟我们都是同龄人。首先,我在下面装的懒洋洋的,就是扮猪吃老虎,等他们一松懈,看准时机,一个飞扑,手向上一伸,直接就碰到了呆在设施上小伙伴的脚,他无可奈何,没办法,谁叫他离地不那么高呢?

  被我抓到的那个小伙伴,他变成了抓人,他立刻就数完了数,以迅雷不及掩耳之势,跑了上来,我们被吓得胆战心惊,几个小伙伴立刻就跳了下去,留得青山在,不怕没柴烧。据点可以暂时失去,只要不被他抓住就可以。可是,他又用了一招妙计,瞒天过海!突然启动跑下去抓我们了,虽然他体型较小,但是不能以貌取人,就像一头真正的猎豹直冲过来,完全不靠计谋,拼体能。我看了一眼震撼,他竟然从那张“蜘蛛网”上直接蜻蜓点水的跑了过来,自助网就是几根绳子搞成一个网状的,非常难爬,他既然直接就这样轻轻松松的跑过来了。

  玩不仅是一种乐趣,让我们快乐成长;也锻炼了,我们天马行空的计谋,应用到现实的玩上,谁说玩物丧志?它不仅让我们有了不同的乐趣,而且增加了我们的想象力。

  打游戏的利与弊议论文 篇24

  三月底,我们高新一小就要举行亲子游戏的比赛了,为了给班争光,所以我们做了一些准备。今天,我们就要进行比赛前的第一次演练准备。怎么个演练准备法呢?就是在家里摆成比赛的样子,然后,走一圈,这样就叫演练准备。

  我录完日志就要去准备了,我现在的心里准备还不是很充分,我要加紧时间把我的心里准备调整好,还有,我等会儿怎么做呢?爸爸妈妈把手摆好,我要做到上面,但是我怕把他们压倒,我估计我得减点肥。

  小脚踩到脚,我和爸爸在洗澡的时候,经常玩,所以很熟练,等会儿我们再演练一次。演练以后,我觉得不能一下子猛地冲刺,要一点点的进展才能成功,我打算先从我们家餐厅门口到阳台门跟前,如果一次不坏,而且配合的也很好话,我们再来一次,进行下一个。如果还是一次不坏的话,就继续进展。如果光走就有点简单了,我准备在那摆两个障碍,绕着走,这样还增加了一点难度,也强化了我们的训练。还有抬花轿,抬花轿并不是给你一个轿子让你抬,而是妈妈爸爸把手搭好,我坐在上面一起走。在这个方面,爸爸是强手,妈妈是弱手,爸爸主要扶我,妈妈辅助,所以这个游戏得靠爸爸了。待会儿练习的时候,三个人都得做好心里准备,而且练习的时候尽量不要晃,要不然会摔跤。下面的爸爸妈妈要保证脚步协调一致才可以,我呢?稳稳当当的坐在上面就可以了。要是有不平稳的地方,要做标记,然后再走一遍,如果很成功的话呢,就进行下一个项目。

  我们提前做好准备,争取参加亲子运动会的项目,每个班选二十名同学,里面希望有我,我要为班级争光。

  打游戏的利与弊议论文 篇25

  今天下午第一节上课铃声一响,语文老师就迈着轻盈的步伐走上了讲台,在黑板上写了“传话游戏”四个大字。同学们都在台下议论纷纷,想着:传话游戏是怎么玩的呀?老师马上公布游戏规则,首先每组第一个同学上台,记住老师在白纸上写的一句话,然后传给第二个同学,再传给第三个同学直到最后一个同学听到了答案之后,在黑板上写下来。哪一组同学在黑板上写的字又准确又快的话就算获胜。

  我是第一位传话者,我立即上台把白纸上的话牢牢记在心中,这话是“今天我们去看电影。”老师叫我们下了台,游戏即将开始,大家心里都紧张极了。只听老师说了一声“预备”徐天乐同学就迫不及待地把话传给了陈倩倩同学,老师说:“我还没说开始呢!”徐天乐同学脸红了,不好意思地回到座位。老师一声令下“开始!我急忙把话传给了陶斯林,陶斯林又把话传给了柯心语我心里着急得要死,恨不得一下就把字写在黑板上。终于到了最后一个同学,她急忙跑上前去,快速拿起粉笔在黑板上写出了“今天我们去看电影”这几个大字。老师检查了一遍,一字不错,可是我们左快右快还是快不过第一组同学。最后老师公布了每组的成绩,第一组第一名,第二组第二名,第三组第三名,第四组第四名,第五组没有名次,因为他们把“这个游戏真好玩”写成了“这个游戏超好玩”,惹得同学们哄堂大笑。第五组同学都垂头丧气。

  这个游戏告诉了我们同学之间要互相团结,要认真倾听。虽然我们这一小组取得了第二名,但是不能骄傲,因为还有第一名呢。下次我们一定要争取获得第一名的好成绩,传话游戏真好玩!

  打游戏的利与弊议论文 篇26

  “哈哈,什么鬼?”教室里传来一阵阵大笑声。那是同学们在玩传声游戏呢。

  老师先讲明游戏规则:全班20位同学分成四个小组,每组五个人。每组第一位同学到老师那里,听老师说一句悄悄话,然后依次传给他后面的同学,每句话,只能说一遍,时间不超过30秒。传到最后一个同学的时候,他把听到的话写在纸条上。

  游戏开始啦。第一组的第一个同学是黄襄宜,她看见老师的纸条后,心里笑开了花。心想,这么简单的句子,这次一定是我们胜利了。后面的同学看见第一位同学的表情,也开始掉以轻心,前面还是一帆风顺的,可是等传到到第四个同学的时候,由于旁边的干扰声音实在太大了,没有听清楚,把“希望和你一起去春游”写成了“希望和你一起去买油”搞得我们捧腹大笑。第二组也就是我们组了,我吸取了前面的教训,因为我是最后一个,所以非常的着急。终于传到我这里啦,我听到前面同学的话非常的疑惑不解,他说“我们的语文老师是你的”,于是,我不管三七二十一,先把它写在纸条上,左思右想,感觉这个句子有问题,老师怎么可能写出这样的话呢?于是在心里琢磨来琢磨去,哎呀,有啦!老师肯定是说她是“女”的,于是,我又拿起笔,果断的把“你”字换成了“女”字。当我自信地将纸条递给老师的那一瞬间,看到了老师欣慰的笑容,当老师把我们组的答案公示出来之后,同学们个个欢呼雀跃,还有人夸奖我说:“笑宇,你真棒!为我们组挣得了荣誉。”后来,老师奖励我们小组,每人20卡点。

  经历这件事我明白了一个非常重要的道理,做任何事情,一定要动脑筋,认真思考。

  打游戏的利与弊议论文 篇27

  人生,就像一场游戏。

  刚来到这个世界的小孩,是脆弱的、无知的,刚涉足人生这场游戏,他不懂得什么是惊险刺激,不懂得失败的滋味,不懂得成功的喜悦,他只是吃着玩着,享受着游戏刚开始的特别待遇。

  然而,一切惊险、刺激、成功、失败都会随着时间的流逝向他袭来,因为他长大了,不再是个无知的小孩,等待他的是来自家庭、社会的责任以及来自自身的压力。正值花季的我们,不正是这个阶段的主角吗?我们学习着,梦想成为老师、家长眼中的好孩子。我们快快乐乐的地兜了一圈又一圈,停下来想一想,才发现自己扮演着什么角色都不清楚,于是开始害怕,害怕输掉这场游戏,因为我们很清楚,这不只是一场游戏,到头来输掉的可能是整个人生。

  既然开始了这场游戏,就应该坚强地走下去,快乐地走下去。我们对“游戏创始人”负责,就是对社会负责;对“游戏启动者”负责,就是对家庭负责;对“游戏执行者”负责,就是对自己负责;对“游戏本身”负责,就是对自己的人生负责。花季,正是游戏的高潮部分,充满惊险,亦充满惊喜,我们只有勇往直前,不断挑战自我,才能在感受游戏精彩的同时收获成长、收获成熟。

  游戏还在继续,因为人生还在继续。现在所经历的,仅仅是那波澜壮阔的大海里的一朵小浪花,我们所要面对的,绝对不止这些,征服远方那片海域才是我们的梦想。但征服必要拿出自己的勇气和胆量,正如高尔基所说的“让暴风雨来得更猛烈些吧”。那样,带着无悔与满满的能量继续出发,告诉自己,这场游戏,我必胜!

  人生,就像一场游戏,态度很重要。

  打游戏的利与弊议论文 篇28

  教室里的同学正在议论纷纷“斗牛这个游戏怎么玩?”我一听,心想:难道今天我们要做一头牛?

  老师一说宣布选人,大家都争着举手。第一轮,老师选了两位女同学上来比赛,一位叫林玥廷,另一位叫宋沁楦,老师在她们背上帖上了字,并告诉她们规则。她们背后贴着一个“虎”和一个“兔”字,只听老师一声令下:“比赛开始!”她们便立刻进入了比赛状态,目不转睛地盯着对方。刚开始,她们俩不相上下,左躲右闪。不一会就累得气喘吁吁。林玥廷似乎想到了对策,只见她踮起脚尖往对方身后探头探脑,看来她是想利用比沁楦高半个头的优势去赢得比赛。果然,宋沁楦立马手忙脚乱了,但很快便调整应对。她利用自己身体的敏捷性,一次次躲过了对方的“进犯”。很快三分钟过去了,老师宣布了平局。

  第二轮,老师说:“李诚明和潘子勋上来比赛。”这次老师给他们贴上了一对词语“牛奶”和“橙汁”。当老师宣布开始时,他们就推来推去的,互不相让。突然,李诚铭摔倒,可潘子勋根本没有看他背后的词语。老师遗憾地对潘子勋说:“你为什么不在这时候看他身后的词语?这么好的机会。”潘子勋一言不发地站在那儿,好像在回想比赛规则似的。等对方站起来,继续比赛,他们又开始推来推去,就像森林之王和野兽之王在争夺领土一样,场面如此激烈。眼看又有人快要摔倒了,就在这时,只听“砰”的一声,李诚铭又摔倒了,潘子勋马上探过去看了看他背后的词语并喊了出来。这轮比赛就这样的结束了。

  最后林玥廷和宋沁楦打成平手,潘子勋赢得了比赛。看完了这精彩的比赛,我感觉到玩游戏不仅仅在于力气,还得需要一些策略才行。

  打游戏的利与弊议论文 篇29

  科学随处可见,只要你仔细探索,你一定能发现其中的奥秘。昨天下午教数学的常老师带我们玩数学游戏,我感觉很深。

  常老师首先介绍了游戏规则。两人组成一组,两人按顺序报告,但只能报告“1”或者“2”,两人报告的数量加在一起,看谁先抢10,谁就赢了。老师介绍游戏规则后,我和秦子娇自动组成一组,我先开始报告“1”,她又说“2”,这样加起来,已经加了8,我拼命说“2”正好8加2等于10,所以第一局赢了。第二局开始了。第一局赢了,我让她先说秦子娇说:“2。”我想了一会儿,你在说什么?出乎意料的是,秦子娇招募,不断催促,强调5秒后不能说话就输了。我来不及仔细考虑,慌忙地说:“2。”已经加入了7,秦子娇还是说:“2。”我想出胜利的喜悦,对秦子娇大声说:“1。”秦子娇又输了。从她的表情可以看出她不满意,我们决定继续比赛。原来第三局想让她赢,否则她不能原谅我。但是,还没到第三局,老师就开始说话了。“的同学们,从刚才的报数游戏中,发现了什么能赢的把戏吗?”我和秦子娇一听,兴趣就来了。这不是我们想知道的绝技吗?我们很快就一起调查了这个问题,比较了两局的数据,发现谁先夺走7就会赢。我们正在讨论。老师说声音“停止”,然后告诉我们一个小把戏。“10除了3等于3馀1,从一开始说1,到抢到7胜券。”我和秦子娇一听,马上验证,发现和老师说的一样。嘿!嘿!嘿!嘿!我们找到了胜利的法宝!

  通过这个活动,我认为数学对生活真的很有用。任何报数游戏都使用了数学原理,其他方面都体现了数学的用途。

  打游戏的利与弊议论文 篇30

  一个寒冷的傍晚,我和家人去石浦的民宿——沙塘静湾。

  一到那里,我见到了桌面足球,晚饭也顾不及了,草草了事,就向前台要了个球,和一个小弟弟开始玩了起来。

  第一轮比赛开始了,我把球放进了打球框里,球“咕噜咕噜”地滚了出来,小弟弟用力地转起了球杆,球杆开始飞快地旋转,碰巧球正好落在对方的先锋杆子下,被一杆打了过去。球像箭离弦了似的,愤怒地向我方的球门冲了过来。我的“守门员”丝毫不畏惧地凶猛进攻,瞄准球用力一踢。球立刻飞出去,向敌方的球门反扑过去,避开重重障碍物,进了!一比零!“太好了!”我欢呼道,脸上洋溢着笑容。小弟弟则生气地拍打着自己守门员的球杆。

  第二轮比赛开始了,球滚进了赛场。我先操控我方“战友”用力一踢,不巧打中了正在360°疯狂垂直乱踢的对手。防不胜防,对方一下子把我的“守门员”打飞了起来——守门杆子旋转了整整180°,也进了一球。一比一,还剩最后一局。小弟弟乱摆着双手,嘴里大喊着“耶!”我一点也不气馁,又捡起了球,把球放进了桌子,准备下一场。

  最后一轮比赛开始了,我冷不丁地猛击一下,把球打到了后三排,我方三人组在对方的球门边踢来踢去,但球却有意和球杆捣乱似的,一会儿往左,一会儿往右,就是不进球门。突然出现了一个转机:我不小心把球打到了第五排“先锋”的脚下,那时正好我的胳膊蹭到了球杆,让它飞快旋转,结果球“啪”地一下不偏不倚地落进了对方的球门。这个回合,我胜了!小弟弟不服气地说:“继续玩!”我笑了起来,和他玩起了十个回合大战。

  不知不觉,我和小弟弟玩到了上床睡觉时间。这一晚,我不仅玩了打球游戏,还结交了一个新朋友!

  打游戏的利与弊议论文 篇31

  今天,我照常去上课,没想到今天竟然是活动课,我高兴地一蹦三尺高。

  等所有的同学陆陆续续来到教室,老师点完名字开始,神神秘秘的给我们放了一首曲子,我当时就有点晕,这到底是什么啊?不过,还是被聪明的同学猜了出来,是西班牙斗牛曲。我若有所悟,今天肯定是斗牛。果然,不出我所料就是斗牛,教室里顿时炸开了锅。同学们七嘴八舌的讨论着,老师宣布了规则:每组选一个同学来当“斗牛士”谁先看到对方背上的字,谁就获胜。但是方法不限。老师给我们起了名字是“牛气冲天”组他们是“巨无霸组”。

  疯狂的斗牛比赛即将开始了,对方派出了黄海洋,我们经过慎重考虑,派出了赵浩涵,开始,只见黄海洋紧紧的抓住赵浩涵的胳膊用力一拉,而张浩瀚一绕躲了过去,说时迟那时快,黄海洋用力一蹲又一扭头,看见我方队员的一个“桃”字赵浩涵似乎有点气,用力一拉、当时,大家都紧张的心都要提到了嗓子眼,赵浩涵又以迅雷不及掩耳之势绕到了黄海洋的身后,看见了!他大声地喊道:“蓝天!”我们胜利了他们两个涨红的脸也解脱了,然后老师让我们休息了一会。

  第二局,疯狂的斗牛又开始了。张博智和汤双嘉,只见张博智先发制人,像一个灵活的小兔子又蹦又跳,想看到对方的字。可惜,他有点矮了,看不到,但他并没有气馁,反而蹦的更欢了,突然背后的纸条掉了下来,被汤双嘉看到了,他大声的喊道:“鹅黄。”唉!我们败了。第三局双方平手,不过也看出了差距,一个高瘦一个矮胖,不过还是以平局而告终。

  通过这次游戏,我明白了一个道理,不能用蛮力,要用智取的方法。

  打游戏的利与弊议论文 篇32

  开心笑一笑,比什么都重要。

  今天,我们班做了一个游戏,叫《同舟共济》,这个游戏是同学们把所有的烦恼都忘记,把所有的不开心都抛掉,让同学们开心的笑一笑。

  游戏规则:1六位同学站到一张报纸上;2只用一只脚着地,另一只脚的任和部分都不能与地面接触;3摆好姿势后,至少保持五秒钟;4不能踩坏报纸。

  老师分了七个小组,每组6人。只有张玉涵组不同,有5人,因为他们组有我们班的纪祥浩,他是我们班最胖的,老师说:“纪祥浩一个顶俩,所以······

  我们组有纪天琪、朱泽辉、纪彩凤、刘雪帅、纪明哲,还有我。

  老师铺好报纸,第一组准备,他们迈着沉重的脚步,走上了讲台,好似很害怕。

  同学们投以好奇的目光同舟共济比喻团结互助,同心协力,战胜困难。也比喻利害相同。们坚持着,到最后,他们不幸的摔得了地上。该我们组了,我们紧张的走上去。像第一组样站在报纸上,紧紧的抱在一起,三秒钟的时间,脚踏地了。

  其他5组也一样,没有5秒就撑不住了,也许是因为没有经验吧。

  由于没有晋级,老师决定再玩一局,第一组用了5秒钟,我们组还是不到5秒。第三组也没有晋级,第四组用了5秒晋级了,第五组也用了五秒。第六、七组同样没有晋级。这样,有3个小组进到下一轮,他们继续比下去。第一组坚持了40多秒,可惜的是,他们的报纸坏了。第四组用了不到10秒的时间,报纸完好无损,他们还有胜利的权力,第五组用了10多秒所以他们赢了。

  不管是输是赢,开心最重要。到最后,同学们输的都很开心,赢了的更是开心。

  这个游戏告诉我们,不管什么时候,不管有什么烦恼,只要开心笑一笑,就过去了。

  打游戏的利与弊议论文 篇33

  今天,表妹来我家玩,正巧昨天妈妈刚给我买了一套玩具,于是我们就玩起了做饭游戏.

  首先我们要去"赶集",我们来到"集市"(厨房),这儿找找,那儿找找,有了很多收获:一把大米,一把绿豆,一点葱,一点蒜台,一辣椒,一点面,一点小虾皮和几粒花生米.

  另外我们还拿了点盐.花椒,又倒了点醋和酱油.菜"买"来了.我们根据这些食材想做一盘炒蒜台和一碗饺子,还有一碗绿豆大米汤.

  于是我们分了一下工:妹妹负责洗菜淘米跺饺子馅,而我呢就负责炒菜和面和烧汤.妹妹已经洗完菜了,我也抓紧了起来.我先在炒瓢里倒了一点油和水,

  然后我把妹妹洗好的菜切好放进炒瓢里,又放了些盐.醋,酱油.花椒,开始大模大样地炒了起来.最后,我关上火,把菜先放在那,去包饺子.

  我先要和面.于是我把找来的三分之二的面拿走,倒了点水,哎呀水放多了,面全粘在我手上了,这可怎么办呀!唉,我只好用双手来回地搓,费了九牛二虎之力才把面弄下来,

  我赶紧把剩下的面放上,终于把面和好了,于是我们开始包饺子,由于经验不足,饺子被我们包成了五个丸子,没办法,那就来个煮丸子吧!

  丸子煮好了,我把它放进盘子里,可总觉得不太美观,于是我们将炒好的菜放进丸子中,可是总觉得还缺点什么,我灵机一动,想了一个好法子,

  于是我将那几粒花生米弄啐,然后洒在上面,这样就好看多了,我们给它取了一个好听的名字-----五色花.菜做好了,自然而然就该做汤了,我将妹妹淘好的绿豆和大米放入锅里,过了一会儿,汤做好了.

  哈哈,一顿可口的饭菜做好了,今天玩得真开心.

  打游戏的利与弊议论文 篇34

  今天一上课,老师让我们做一个游戏,名字叫“触觉游戏”,先把张杰同学叫上台去,为我们示范了一下怎么玩,并逐一向我们介绍了游戏规则。

  游戏规则为:一方任意挑一物品放至对方的手掌中,对方闭眼,手指可任意摸那物品,倒计时为十秒,十秒中猜不中者,输。游戏开始了。首先进行的是第一局,我是先放东西的,我放了一个眼镜盒,他一摸,毫不犹豫的说“眼镜盒!”我不甘心,心想:这回我一定要让他猜不到!我翻书包倒文具盒,终于决定把我的橡皮放到他的掌中,没想到他又猜到了。轮到他往我手上放了。他先把他的笔帽拨了,然后放到我手中,我用手一摸,就知道是笔,便从容地说出答案,我猜对了!哦耶!然后他又不知道在哪拨了一个油笔的笔尖,放到我手心上,我从上摸到下,只有一厘米长的个金属物品,后边圆的,前面有点尖,中间还分成了两层,我摸了半天也不知道啥东西,直到他快数时才知道了那是什么东西,原来是油笔笔尖。最后一个是掏耳朵的,我用手上下摸了几次才知道那是掏耳朵的。这个回合,我俩打了个平手。

  第二局和第一局规则差不多,只不过是放在手心、手背或脖子上,但绝对不能摸。他先给我放了一根粉笔,可我怎么也猜不对,唉,我只好含恨败北。他又给我放了一个墨水瓶盖,我用手让那个东西跳了几下,先猜了两回,都没猜对,后来才猜出来是墨水瓶盖。轮到我放了,我拨了一个改正带盖子,放到他手上,他摇了半天,终于猜了出来……第二回合他胜了,好伤心啊。

  通过这个游戏,我终于知道,手指的灵敏度比别的器官强。

  ……

  打游戏的利与弊议论文 篇35

  今天,在作文课上,叶老师给我们玩了一个“游戏”:用阿拉伯数字从“1”写到“100”。我们听了要求后,不由心想:“这有什么好玩?从‘1’写到‘100’不是经常写吗?”叶老师补充规则:“你们可不能出错,也不能停顿,否则算失败!”我十分纳闷:“今天老师怎么怪怪的,为什么要让我们玩数字游戏呢?”正想着,不知哪位同学打断了我的思绪:“怎么做那么容易的事!”

  老师一声令下:“开始!”我们就纷纷动笔,教室中顿时鸦雀无声,只听见笔尖在纸上发出的“沙沙”声,就算一根针落地发出的声音都能听得一清二楚。我默默地在心中念着:“1、2、3、4……”手随之握笔转动。终于,我写到了100,长吁了一口气:“呼——终于写完了。”看看其他同学,已有不少完成了任务,伊凌最先写好。老师让同学们总结经验,同学们的答案五花八门,总之,大家都觉得十分简单。

  结束了第一轮“战斗”,又有一轮接踵而至——从“500”写到“600”。第一轮过关的人都认为十分简单,在讨论声中,开始了第二场“战斗”。我仍在心中默念,但手却不听使唤,我紧张起来,险些停下。俗话说:心急吃不了热豆腐。我一急,心中想着:“不能错呀,下一个是‘519’‘19’‘19’!”却把“5”写成了“1”。“519”写成了“119”,哎,我竟失败了。接着,四周又响起了许多“我写错了!”“哎,错了。”之类的话,连“老手”伊凌都失败了,最后真正过关的只有两个人。

  从这游戏中,我悟出了一个道理:看似容易的东西不一定容易。

  打游戏的利与弊议论文 篇36

  今天,老爸老妈都不在家,我今天可要好好玩CF,我已经打开了CF,准备按开始,可是外面突然下起了倾盆大雨,紧接着一声巨响,“原来是下雨了,继续玩。”我点击了“开始”可是,我无意间转过头来,我看见,看见一道闪电,向,向我打来了,霎时,我没了知觉……

  不知过了多久,我迷迷糊糊睁开双眼,发现自己躺在地上,立刻一轱辘爬了起来,然后我又向旁边一看:几个小箱子,上面一条木头搭成的一条窄路,到最后有一块很大的木板,应该可以站好几个人。这里怎么感到这么熟悉,但一下子还想不起来,在哪里见过呢?在哪里见过呢?“我想起来了!这里是CF生化模式中的生化沙漠B点呀!”我高兴地直大叫,可是突然我想到了——“生化沙漠,那这里应该是——CF!!!”“不可能,绝对不可能!!”“我一定是在做梦,一定是在做梦……”我对着自己的脸狠狠地一拳,“啊!”我惨叫一声。可真痛,我摸摸自己的脸,被我那一拳打得痛痛的。“肯定是那一拳不够重,再来。”我准备又向自己打一拳,身后突然传来了“哈哈”的笑声,这笑声令我毛骨悚然,我转过头来,一看,是一个带着防毒面具,穿着防弹衣的小子,不,是老丑,两个蜜蜂眼,肯定是一个令人讨厌的家伙!“这个家伙”发话了,瓮声瓮气的。“我还以为飞虎队训练有素呢,没想到了生化幽灵快来的时候,竟然成了这样。哈哈哈……”这个家伙继续笑了一会,然后跃上了箱子,然后飞快的跑向了那个平台。

  下期预告:我竟成了飞虎队!真是难以相信。我用“传说”中的AWP——A干掉一个生化幽灵,令大家刮目相看,但不要得意忘形,这只是刚开始……

  打游戏的利与弊议论文 篇37

  暑假里,我参加了金钥匙阅读写作辅导班。一天上午,课间休息休息的时候,唐老师问我们:我们一起做个游戏好不好啊?我们异口同声地说:好!,说着大家就都围到老师身边。

  游戏开始前,唐老师先讲了游戏规则。唐老师边说边做着手势:我用手出示个圈,代表你,出示个叉,就代表他,出示个勾,就代表我。记住了吗?我们齐声回答:记住了!听了这样肯定的回答,唐老师严肃地提醒说:我要考考你们的注意力和记忆力。

  游戏开始了。老师先出了个圈,我们一起大声说:你!,老师又出了个叉,我们又毫不犹豫地脱口而出:他!老师说:好!你们都记得很好,这回我们来点难度大的,你们能不能做到我出示多快你们就回答多快呢?我们大家又都不假思索地说:没问题,难不倒我们的,您就来吧!这时,老师加快了速度。于是,老师先连续出示圈,我们也就跟着连续不断地说你!你!你!!,老师连续出示叉,我们仍旧连续不断地应答他!他!他。老师很高兴,我们很得意。接着,老师神秘习习地出示了勾,我们有点漫不经心地说:我!我!于是老师加快了动作,连续不停地出示勾,我们大家就跟着不停地喊着我!我!我!,突然,老师放慢了速度,勾的声调也变成了狗,我们还在大声喊着我!我!这时,思维敏捷的郭婧仪好象听出问题来了,小声说:啊?!我狗!于是,大家也都反应过来了,便哈哈大笑起来,有的笑得直捂肚子,有人笑得前仰后合,我呢,竟笑得流出眼泪来了。

  虽然大家都知道上了唐老师的当,但是,我觉得这个游戏很有趣。

  打游戏的利与弊议论文 篇38

  在我家居住的小区里,我和伙伴们最爱玩的一种游戏就是“救人木”。

  来到小区的第一天,我到楼下散步,看见儿童游乐区有几个小朋友在玩游戏,他们追追跑跑,玩得很开心。我很好奇,于是走过去问:“什么游戏这么好玩呀?”“这你都不懂,这种游戏叫 ‘救人木’。”为首的小男孩说。我很想跟他们一起玩,所以就拉着小男孩让他给我讲这个游戏的玩法。原来游戏规则也不难记,游戏开始前,所有准备参加的人先猜拳,那个最后猜输了的人就要准备当“坏人”,其余的都当“好人”。游戏开始时,“坏人”要蹲在地上,手按在地面上从一数到十,然后才可以起身开始捉人。他要想尽办法捉住四处逃窜的“好人”,如果谁不幸被他捉住了,就要代替他来做“坏人”。而“好人”只要能让“坏人”的手碰到自己前大叫一声“木”,就可以免于被捉,无需沦为“坏人”,但却失去自由,只能站在原地等待其他好人解救后才能再次走动。这条规则无疑给“坏人”增加了不少难度,这也是大家都不愿意当“坏人”的原因。我加入了他们的行列,但是要我直接先当坏人。

  这“坏人”可真不好当,我满场跑了十几分钟,累得气喘呼呼,满头大汗,一个“好人”也捉不到。看着他们一个个冲我扮鬼脸,还满脸坏笑,用挑衅的语气对我说:“来呀,来呀,来捉我呀。”我是又气又急,心想再这样下去,我就是跑到脚软也捉不住他们的,我只能“智取”了。于是我假装累极了的样子,大口大口地喘着粗气,还蹲下来慢慢地整理鞋带。果然“好人”们都松懈了下来,有的几个人围在一起说话,有的在玩手上的玩具。我看到一个正背对着我,蹲在地上看小蚂蚁的“好人”,一个箭步冲上去,紧紧地抓住他的手。于是便轮到他当“坏人”了。

  打游戏的利与弊议论文 篇39

  今天天气不错,晴空万里,我们在城市广场举行了一个寻宝活动。其实一开始,我都不知道有这个活动,是爸爸告诉我的,所以我没有错过。

  刚刚来到目的地的时候,说实话,凉飕飕的,但周围是一片生机勃勃。正当我们坐下休息的时候,我突然发现草丛中有一张白色的纸条,我捡来一看,上面写着:爱的魔力转圈圈,转起来!我看完以后给了俞老师,老师说:“那么你就转五个圈圈吧!”虽然很茫然,但我还是乖乖地转了五圈。

  活动终于要开始了,老师开始说规则:“我们在规定的范围内找到藏起来的白色纸条和红色纸条,但要注意安全!我说集合,那你们就必须回来兑换奖品。”好了,开始了,我们像风一样“飞”了出去!

  找啊找,找啊找,我努力地搜查着。终于!我在一棵树的树枝上发现了一张白色纸条,打开一看:免一次作业!“哇!”,我大叫。找到了一张,我的信心更足了。我开始怀疑那亭子有,于是就跑去那儿。天哪!我惊呆了,好多好多纸条!通通被我拿光!然后我偷偷地看上面的字:有的是白找,有的是获得一个文具,有的是免作业一次,有的是神秘大礼一份,有的是玩具一份。大部分都是没用的。

  我看见一大堆同学都围着俞老师,原来俞老师知道纸条不够,还想再发一些,结果被发现了。于是我也过去,俞老师感觉看到了“救星”一样,偷偷地塞给了我,却被识破了。接着我俩开始调虎离山,可还是失败了,后来在我跟一个队员完美的配合之下,完成了任务。过了一会儿,“集合啦!”

  今天我感到无比兴奋,我既兑换了礼物,又帮了老师一个忙!

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