Components share the same name with the game object and all attached components.
组件与游戏物体和所有附加的组件共享相同的名字。
Returns the name of the game object.
返回游戏物体的.名称。
Creates a game object and attaches the specified components.
创建一个游戏物体,并且附加特定的组件。
Editor only API that specifies if a game object is static.
只有在API指定一个游戏物体是静态的时候编辑。
Pick game object closest to specified position.
选择最接近在指定位置的游戏物体。