小学创客教学课堂管理研究论文
摘要:课堂管理是教师课堂教授,学生课堂学习得以顺利实施的重要保障。创客教学,作为一门新兴学科,区别于以往课堂一般的授课模式,是讲究灵活、开放、合作、体验、创新的一门以活动实践为主要形式的课堂模式,这样的课堂就对我们平时的课堂管理提出了更高的要求。为了照顾小学创客教学的特殊性,提高有效性,我们必须着重关注创客教学的课堂管理方式。
关键词:创客;课堂管理;教学艺术
结合小学阶段学生的年龄特点以及多年来的实践经验,我认为提高创客课堂效率,找到最佳的管理模式,我们可以进行以下的一些尝试。
一、因教而制,课堂教学纪律要规矩
良好的课堂纪律是课堂教学持续良好进行的保证。课堂氛围活跃了,纪律就会有所欠缺。而过分的强调纪律,课堂气氛不免会受到影响。中间“度”的把握就需要教师引导与制定规则的相互配合,只有调节好其中的关系,才能使课堂活泼生动,让学生学有所得。
1.制定好明确的创客课堂规章制度,组织好学生学习
凡事预则立,不预则废,课堂各种不利的突发情况产生都应该以预防为主,控制为辅。教师应当让学生明确创客课堂的纪律要求,如:不大声吵闹,不随意走动,不吃零食,使用器材要小心,不故意损坏器材,有争议不吵架,不影响他人等,并利用每学期第一节课进行专门的强化教育,让学生“有法可依”,要让学生知道规矩时刻存在。在实行过程中也让学生参与到规则的制定与完善中来,增强其主人翁精神以及自我控制意识,保证课堂教学顺利实施。
2.教师要善于激活课堂,精讲多练
兴趣是最好的老师。创客教育,本就是一个充满趣味,联系实践的学科,教师要利用其特点,采用任务或问题模式引领学生,让学生渴求解决问题的方案,自然就会认真听讲。如:讲授“智能楼道灯”内容,可以让学生自由发散畅想,控制楼道灯的各种方式:遥控、人体感应、声控等等,其他学生进行交流补充,让尽可能多的学生参与进来则效果更好。创客的思想在于创新、实践与分享,其中的知识涉及到很多方面,尤其是对于学生的逻辑思维以及程序设计方面要求较高,而小学生的知识基础决定了他们不可能接触太高深的内容。图形化编程的兴起为小学创客研究带来了改变,编程变得简单,但是单纯的基础讲解还是容易让学生产生畏难情绪,因此教师只有精讲多练,让学生在做中发现问题,寻找原因,主动的来学习,那样课堂纪律自然更好。如教学“超声波避障小车”时,变量的讲解以及程序的'流程设计对于学生是一个难点,如果单纯的讲解变量是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念,这对于学生无疑无法理解。而在超声波左右侧距判断左转右转的过程中,学生就产生了对变量的需求,计算机需要一张纸将数值记下,然后比较,到此变量概念的引入就自然而然的形成。因此在课堂纪律的管理中教师才是课堂管理的主体,而制度则是管理的前提,只有教师提高素养,把握课堂,才能让“死规定”变成“活规矩”。
二、因材施教,教师教学艺术现灵活
学生年龄不同,性格特点不同,教授内容的选择对于课堂效果都有较大的影响,因此在创客教学中我们教师要渗透教学艺术,让认知操作与情意动力激励和谐一致,调动学生积极的学习情感,点燃学生思维的火花。
1.课堂导入的艺术
一个好的开始就是成功的一半,当学生带着期盼的目光走进我们创客的课堂,老师应当献给学生的是一幅精彩的画卷,而其中提笔的瞬间老师就要成竹在胸,后面方能直抒胸臆。(1)故事与情景式导入。小学生容易被故事所吸引,容易投身于故事之中,利用这样的特点可以设计一系列的童话故事或者生活故事的主题来引入课堂,如教授“聪明的LED灯”这一主题时,其中涉及“交通信号灯”“精彩流水灯”“明暗呼吸灯”“智能声控灯”“人体感应灯”这一系列模块时,就可以创作一个“小创”的灯光设计师这一角色,随着课程的深入,每节课一开始都对应设计一段“小创”的言语,用以引导本节课堂的主要内容,让学生自己带入“小创”的角色,以便更好地学习。(2)问题与需求式导入。学习的本质就是不断的发现并解决问题的过程,在生活中我们会碰到各种各样的问题,针对问题让学生搜集信息,感受不便或者可以改进之处,在课堂中提出,从而引入课堂的学习。例如“智能养花系统”的讲授,在课前就让学生收集平时养花的不便之处,如每天浇水会忘记,如何防止温度过高或者避免强烈的日光照射等等,这时教师就可以顺势引入课题,利用土壤湿度传感器及电机控制智能灌溉以防止忘记浇水;还可以引入利用光照或温度传感器在强光或温度较高时,利用舵机撑起简易遮阳棚来防晒的系统。这些可以为课堂讲授埋下伏笔,带来便利。
2.成果汇报的艺术
展示学生的成果是创客课堂教学中的重要一环,利用展示的机会,可以提高学生学习的积极性,挖掘学生的学习潜能。每个成果的产生都凝聚了团队中每个人的智慧与汗水,因此在汇报中主要以团队汇报为主,教师评价为辅。针对汇报的作品进行简单的分工,分人分项介绍每一块的内容,教师对结果进行鼓励。例如汇报“红外智能小车”,可以一人汇报作品设计思路,利用左右两个红外传感器探测黑线,如左侧碰线则左转,右侧碰线则右转,而使黑线始终位于小车中间;一人汇报程序流程方法及其中的关键,利用红外传感器的数值改变小车动作,其中对于特殊情况要设置专门的方式来解决;一人在他人汇报时负责演示实物,过后提出一些改进意见等等。像上面汇报活动之后,每一位学生都得到了展示的机会,当他们的作品得到了老师、学生的认可与肯定,对后面的学习充满信心。而教师要做的就是肯定学生的作品,并委婉提出可改进之处,并在后面的学习中提供更多更大的舞台来让学生表现自我,得到充分的汇报机会,表现出更好的自己。课堂管理是一门很深的学问,尤其对于创客这样的新兴学科,必须时刻要以提升学生核心素养为己任,在今后的教育教学中不断探索,总结归纳,只有适合学生学习的方法,才是最好的管理策略。
参考文献:
[1]祝智庭.从创客运动到创客教育:培植众创文化[J]电化教育研究,2015.7
[2]卢秋红.创客教育与教育创新[J]中国信息教育技术,2014.10
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