论文:运用多媒体技术深化《创造学》课程教学

时间:2021-06-12 12:00:27 论文 我要投稿

论文:运用多媒体技术深化《创造学》课程教学

  一、《创造学》面临的挑战

论文:运用多媒体技术深化《创造学》课程教学

  创造学作为一门新兴学科,它是研究人类创造发明活动规律的科学。学习创造学的目的就是提高大学生自身的创新创造能力。在我校开设这门课程的过程中发现:长期以来,中国教育一直受凯洛夫的“讲解——接受”教学模式的影响,传统的“应试教育”根深蒂固,学生学习被动且负担过重,主体意识和参与能力不强,独创精神欠缺,且由于教师们只注重课堂满堂灌理论、考试一卷了事,使得大学生对创造学课程的热情有减无增。笔者在教学过程中深深体会到作为创造学课程的教师就应该比其它课程的教师更要注意教学创新,让创造学这门课程在高校中大放异彩,成为培养大学生创新能力的主要阵地。创造学教学工作也必须顺应时代的要求,构建新的模式,探索新的途径。

  二、多媒体技术的发展为《创造学》教学手段的改革创造了条件

  多媒体技术的发展为教学中的视听结合提供了可能,将多媒体适时地、合理地引人课堂教学,利用其对视觉、听觉等多渠道、多感官的综合刺激,不仅有利于激发学生的学习兴趣、营造和谐互动的课堂气氛,而且有利于提高教学效率和学生学习效果。正是由于多媒体顺应了学生的认知规律,具有传统板书不可比拟的优越性,它在教学领域中得到了日益广泛的应用,在某些方面,甚至有逐步取代传统教学方式的趋势,为教学手段的改革、教学效率与效果的提高,提供了可能和发展方向。但是,如果不注意研究多媒体教学的规律、不能把握多媒体的教学特征,那么,这种教学效率的提高,就很可能以牺牲教学效果为代价。真正实现教学效率和教学效果的双重提高,关键在于如何根据教学内容的不同特点、以有利于学生学习为目标、以知识间的内在逻辑联系为主线,适时地、合理地应用多媒体,着重解决多媒体应何时用、如何用,以及与传统教学方式的有机结合等问题。只有当我们把多媒体作为提高教学质量的手段和载体,脚踏实地地研究多媒体教学的内在规律,才能够实现真正意义上的教学质量的提高。

  三、开发高质量多媒体《创造学》课件,改进教学方法

  创造学有三大块主要内容。一是创造概述,二是创造性思维,三是创造技法。创造概述主要介绍创造学的基本理论,以理论为主,讲解要尽可能形象具体;而在讲解创造性思维和创造技法两大内容时,因其操作性比较强,在教学中则应尽可能把内容寓教于训练中。创造学既然是以训练为主的旨在提高学生创造能力的课程,在课堂上教师就应尽可能多通过一些训练让学生在知其然,知其所以然的同时,还要知道怎样去做才能提高自己的创造能力。那么在这种训练中恰到好处的多媒体应用有时胜过教师的千言万语,并改善传统教学只能静态的描述内容。例如在创造性思维训练中,教师可以通过幻灯片打出一部突然刹车的汽车图片,要求学生尽可能多的说出汽车突然刹车的原因。学生你一句、我一句的探讨,教师在一旁进行引导。等到学生说得差不多的时候,教师可通过做好的一系列动画形象的描述发散思维并与学生一起对结果进行发散思维的流畅性、变通性和新颖性分析。这样,学生对于发散思维的含义和特点也就一清二楚了。通过利用多媒体的优势,明显增强了学生的感性认识。这些都是传统教学无法实现的。

  我们在讲“创造品质”时,可以布置一道“张艺谋创造素质分析”训练题。在学生分析前,先让学生观看张艺谋拍的电影、广告和申奥宣传片及央视采访张艺谋的短片。因为学生有了对张艺谋拍的东西的直接感受,对张艺谋的创造素质分析得就比较全面透彻,从而了解创造品质对一个人成长的重要性。多媒体的这种情景教学不但可以加强与学的交流,而且其大而广的信息量,更能调动学生的主观能动性,引起学生学习的共鸣,这样学生就很乐于参与,训练效果比较好。虽然创造学的内容比较多,但多媒体教学能使学生在有限的时间内获取更多的信息和知识;并能系统全面地将知识点、技能点展示在学生面前,从而缩短信息存储于大脑中的认识转换过程,达到事半功倍的效果。

  所有这些都需要教师能制作出优秀多媒体课件引导学生观察思索,来领会教者所要传授的知识。在一定层面上讲,这样多媒体技术的应用,不仅让教学手段多姿多彩,而且让教学效果更加显著。高质量的多媒体课件的制作在多媒体教学中起着举足轻重的作用。多媒体课件涉及的资料容量庞大,题材丰富,是优秀教师教学经验、教学方法的综合和教学内容的浓缩。多媒体制作技术是综合处理文字、图片、图像、声音、动画等多种媒体的系统技术。教师自己可以开发制作课件来讲授教学难点,帮助学生理解掌握特色课程的内容。制作出有独特性、创造性、个性化的多媒体课件,授课教师要密切结合所选教材或自编教材的内容,融入教师的`教学经验和创造性的个人特色。教师不仅是知识技能的传授者,而且要分析、综合、整理来自学生的反馈信息,修改教学课件,使教学课件更具特色,更有适应性。

  应用多媒体课件要以教学内容而定。对于用文字难以表达的要求直观形象反映的教学内容,应选用CAI课件和录像教材;对于以静态文字及少量动画为主的教学内容则宜采用Powerpoint幻灯片课件。教师的口头表达、形体语言和与学生的眼神交流,对传授知识和技能均有较大的促进作用,这正是传统教学的优势。只有多媒体教学方法与传统教学方法实现最优化的结合,才能取得较好的教学效果。教学是教与学的双向活动,在教师采用新的教学手段时,学生也要主动适应,这有助于提高学生对大量信息的摄取、筛选和吸收的能力。

  除了要高质量的多媒体课件,还要改进教学方法。教师要通过创造学的学习培养学生的创新能力,创造性思维的培养又是核心中的核心。教师在课堂教学中要采用灵活多样的教学方式,尤其是采用启发式和讨论式的设问,充分发展学生的个性,发展其思维能力,激发想象力和创造潜能,避免烦琐的分析和琐碎机械的练习。因此,我们在课堂教学中,应充分利用一切可供想象的空间,充分发挥学生的想象力,培养学生的创造力。具体而言,我们要提倡建立“畅所欲言,各抒己见”的课堂氛围,为学生提供独立活动、自我表现的机会和条件;应鼓励学生对老师的提问产生质疑,能够提出自己不同的观点和看法;应鼓励学生由此及彼,从一个问题衍生开来,提出崭新的、有创造性的问题。只有这样,教师的设问才会最大可能地激发学生的创造性思维。要给学生营造一个具体真实的思维训练环境。这里就要借助动画或flash向学生展示训练方法大意和训练操作步骤。视频、音频也是帮助思维训练的极好手段。

  四、多媒体《创造学》教学应注意的问题

  多媒体的最大优势,就在于它的交互性和集图文声像为一体。目前,相当一部分教师制作多媒体课件时,不能利用多媒体的优势,扩展信息处理的空间范围,不能运用链接技术,将授课内容与相关信息相联系,使多媒体课件成了电子版的教科书,使课堂教学变成了幻灯片的线性播放。评价一个多媒体课件的优劣,应以能否客观反映教学内容内在的、本质的联系;能否启发引导学生发现问题、分析问题、解决问题;能否充分展现教师教学思路为标准,即以是否有助于学生的学和教师的教为标准。目前,多数用于课堂教学的多媒体课件,片面强调界面的华美,把学生的注意力过多地吸引到课件界面的欣赏,这种只注重形式,忽视多媒体课件助学、助教的本质。同时教学过程应该是一个师生不断交流、互动的过程,可是在多媒体教学中,我们经常会看到:教师台上喋喋不休,一味灌输,不给学生留有思考的空间和时间使得学生学习积极性降低。另外高校的创造学课的教学还缺少针对性,与专业结合得不紧。创造学课的教学形式比较单一,许多学校仅停留于一般的理论讲授,缺少学生的参与及动手实践能力的培养。如有的学校创造学课仅仅是单纯的理论课形式等。

  多媒体辅助课堂教学是对传统课堂教学模式的一种补充和发展,合理的多媒体教学应用,要有科学合理实用的教学设计及综合多媒体的优势,在教学中加以搭配、应用。教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果来促进教学改革。

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