探险寻宝大班教案

时间:2023-12-29 08:41:41 志华 教案 我要投稿
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探险寻宝大班教案(通用10篇)

  作为一位杰出的教职工,时常需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编为大家整理的探险寻宝大班教案(通用10篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

探险寻宝大班教案(通用10篇)

  探险寻宝大班教案 1

  总目标:

  1、通过探险寻宝游戏,掌握各种活动器械的不同玩法,发展动作技能。

  2、增强规则意识:根据指示箭头有序活动,不随便插队。

  3、敢于挑战困难,勇敢坚强。

  4、感受运动的快乐,愉悦身心。

  (一)平衡区——过鳄鱼桥

  活动目标:

  1、在梯子、轮胎、摇板等组合器械上行走,提高平衡能力。

  2、克服困难,勇敢前进。

  场地准备:

  1、材料:轮胎、梯子、摇板;鳄鱼玩具若干

  2、场地

  游戏提示:

  1、用梯子和轮胎搭建惊险的鳄鱼桥,在梯子下放置小型鳄鱼玩具,增加游戏的情境性。

  2、梯子应有长有短,便于能力不同的幼儿选择相应的路线。

  3、适时增加摇板的.间隔距离,逐步提高要求。

  (二)钻爬区——爬桌椅

  活动目标:

  练习匍匐爬、倒爬和侧身钻等技能,发展动作协调性。

  场地准备:

  1、材料:椅子、长形桌、钻圈、垫子

  2、场地

  指导要点:

  1、集中明确动作要领及活动规则:

  A、如倒爬:先挪动双脚,后移动双手等。

  B、根据箭头提示有序地分组活动,不随便插队。

  2、适时变换椅子的排列形式(如椅子并排放——竖排放),增加难度。

  (三)弹跳区——过高山

  活动目标:

  1、行进跳跃练习,增强体能。

  2、树立竞争意识。

  场地准备:

  1、材料:羊角球若干、小型滑梯2架

  2、场地

  指导要点:

  1、小型的竞赛游戏:先跨跳羊角球,后背球翻过小山坡。

  2、鼓励幼儿自己结队竞赛。

  (四)车类区——快速冲刺

  活动目标:

  1、练习青虫车、滑板车,掌握驾车技巧,发展动作灵活性。

  2、体验游戏的快乐。

  场地准备:

  1、材料:青虫车、滑板车;

  2、场地

  指导要点:利用同伴互动,交流驾车技巧,如滑板车的猫腰、快速点地等。

  活动建议:

  1、因地制宜,师生共建有趣的运动环境。

  2、善于观察、有效指导。选择有趣的方法如“画卡”、“发小礼物”、“寻宝”等来吸引幼儿换区;

  3、保教结合、动静交替。保教人员应统一行动,并在保健室开设休息区。

  探险寻宝大班教案 2

  设计意图:

  《幼儿园教育指导纲(试行)》强调:幼儿园提供的教育活动既要有一定的挑战性又要让幼儿获得成功。幼儿进入大班后,他们的基本动作有了进步,随着我园健康领域课题的开展,幼儿对体育活动的参与性有了提高。他们敢于尝试、探索各种动作,他们喜欢有挑战、有刺激的游戏。《纲要》中指出:幼儿应大胆的进行各种身体运动,喜欢和自己的小伙伴进行玩耍,并具有调整自己身体运动的能力。出于孩子们的动机、兴趣和我班孩子的特点,我设计了体育活动《小小探险寻宝家》这一活动。

  活动目标:

  1、通过探险寻宝游戏,让幼儿在游戏活动中练习平衡、钻、攀爬的基本动作;

  2、培养幼儿敢于挑战困难,勇敢坚强的优秀品质。

  3、通过游戏感受成功带来的快乐。

  活动重难点:

  重点:培养幼儿敢于挑战困难,勇敢坚强的精神。

  难点:爬竹梯。

  活动准备:

  1、竹梯、拱门、平衡木、海绵垫、草场上原有的滑滑梯,游戏所需宝物代替的物品,音乐磁带等

  2、场地布置如图:附后

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、组织幼儿到户外场地站好。

  2、谈话引入,激发幼儿的兴趣:

  师:今天,老师要带小朋友去一个地方寻宝,小朋友想不想去呀?你们必须要好好锻炼身体,让我们跟着音乐一起来运动,看谁做的动作有精神。”

  3、听音乐做热身活动,教师带领幼儿活动身体的各个关节,为游戏做好身体的准备。

  二、基本部分

  (一)学习探险的本领:

  1、师:“去寻宝路上会遇到很多的困难,小朋友害怕吗?有信心吗?那现在我们先来学习一些探险的本领,好不好?今天我们要学习的本领有过独木桥、钻山洞、爬高山。”

  2、师:“我们先来学习过独木桥,谁会过呢?”出示平衡木,请一个幼儿出来示范走,请全班幼儿说说他做得对不对,并引导幼儿说出走平衡木的要领(眼睛看着前方,手可以侧平举帮助平衡);教师讲解示范走平衡木要领,全班幼儿排队练习走平衡木。

  3、师:“现在我们又来到了这个狭窄的山洞前,怎样才能过去呢?谁来告诉我?”请幼儿说说并示范要怎样过拱门?

  4、师讲解钻拱门的要领,手脚着地爬行,身体不能碰到拱门,老师带领幼儿在海棉垫上爬过拱门,并提醒幼儿身体不要碰到拱门,否则那个“山洞”就会划伤我们的身体的。

  5、出示竹梯,引导幼儿观察竹梯,教师提问:“这是什么?你见过吗?有什么作用?”(竹梯;可以用来搞卫生、挂窗帘……)

  ①老师:“想不想知道这个竹梯在今天的游戏中有什么作用呢?”(爬高山)老师:“谁会爬这把梯子呢?现在,老师来教大家爬,好不好。你们可要认真学习呀,要不然的话,等一下我们去探险的时候你就会爬不上高山的。

  ②教师讲述攀爬的要领:手脚要协调,同一方向的.手先上、握牢,脚跟着上、踩稳,上完以后再换另一方向的手和脚。请个别幼儿尝试攀爬,教师指导,加深幼儿对攀爬的认识,

  ③请全体幼儿练习爬竹梯,教师注意幼儿的安全及动作的协调性,帮助胆小、不敢爬的幼儿。(梯子的倾斜度要合理,保证幼儿安全)

  (二)游戏《探险寻宝》:

  1、老师:“现在我们就要准备出发去探险寻宝了,小朋友们准备好了没有?先来检查自己的鞋子穿好没有。”

  2、教师介绍探险寻宝线路:“今天探险寻宝的线路会经过独木桥→钻山洞→爬高山→坐滑道下来。

  3、引导幼儿讨论“探险寻宝时的注意事项”。师:“现在请小朋友告诉老师游戏时要注意什么?要怎样做?”

  4、教师小结探险寻宝要注意的事项:活动时不能推、拉、撞别人;不能争先恐后,要排队一个跟一个进行游戏。

  5、小结游戏情况,指出不足之处,表扬勇敢、积极的幼儿。再次进行集体游戏1到2次,提醒幼儿注意动作的规范性。

  (三)探险寻宝比赛:

  在终点滑滑梯下藏有各种物品,小朋友分两组进行比赛,经过独木桥→钻山洞→爬高山→坐滑道下来。到达终点后在滑滑梯下面寻找的一个宝贝后迅速跑回,拍第二个小朋友的手,然后第二个小朋友开始去寻宝,直至本组全部小朋友跑完,以快的一组为胜。

  三、结束部分:

  1、老师:“今天的探险寻宝活动就要结束了,小朋友玩得高兴吗?你们都是能干的小勇士,不怕苦,不怕累完成了寻宝任务,真棒!

  2、听音乐做放松活动,游戏结束。

  课后反思:

  幼儿对体育游戏很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。听到老师说要让大家一起去“寻宝”,孩子们表现出了特别的兴奋和创意,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

  活动一开始,以“寻宝”引发幼儿学习的兴趣,激发幼儿游戏欲望。以“探险”激趣,练习攀爬、走平衡木、钻拱门的动作技能,增强各动作的协调能力,进一步体验游戏的乐趣,幼儿的主动性、积极性、创造性就得到了充分发挥。游戏情景化的创设,使幼儿主动、积极地参与活动,避免练习的枯燥、单一。

  在体育游戏中采用幼儿感兴趣的方式,不仅发展了幼儿动作的协调性、灵活性,还培养了幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。因为具有一定情景的游戏,不但趣味性强,而且能让孩子迅速进入境界,进入角色,既给他们以可感性,加深记忆,同时又可提升运动兴趣。因此,以情景式的体育游戏来吸引幼儿积极主动地参与体育游戏,努力做到以情景游戏为基本活动。使幼儿在情景游戏中获得良好的情绪体验,从而激发幼儿对体育的兴趣。这是幼儿养成良好运动习惯的基础,也是幼儿在游戏中获得运动兴趣的先决条件。

  《纲要》中提出:用幼儿感兴趣的方式来发展幼儿动作,提高机体协调性、灵活性。本次活动教师就以探险寻宝的情节为主线贯穿活动始终,使幼儿主动参与,始终处于“我想玩”和“我要玩”的积极状态,让活动开展有序、高效、既达成了动作的协调发展目标,又获得身心的愉悦。

  不足之处:

  1、在进行比赛时教师对游戏规则讲解不够清楚,在所以导致游戏时比较乱。在游戏的比赛环节中,幼儿玩了一遍就结束了活动,可让孩子多玩1-2遍再次巩固游戏规则。

  2、梯子的倾斜度偏高,对部分能力较弱、胆小的幼儿来说难度要完成任务有一定的困难。

  3、作为教师,与孩子的眼神交流、那种心领神会的默契是极好的一种规则传递,有待磨练。

  探险寻宝大班教案 3

  活动目标:

  1、全面锻炼身体,练习钻.行进跳.侧滚以及跳绳,增强体能。

  2、通过寻宝的游戏方式,提高平衡、手脚协调能力。

  3、能不怕苦不怕累,努力达到目标,感受成功带来的快乐。

  活动准备:

  1、5个钻圈,跳圈。

  2、沙袋、图书、红花、小球等各种玩具。

  活动过程:

  1、活动准备——羽毛球操。

  听音乐作早操。

  2、综合活动——寻宝探险。

  (1)观察场地,探讨探险的路径。

  幼儿5路纵队站好。场地上已摆好跳圈和钻圈,终点是1个大纸箱。

  教师:前面的纸箱里有许多宝贝,怎样才能拿到纸箱里的宝贝呢?(钻过山洞、跳过小沟)(2)幼儿进行钻和双脚向前行进跳的动作。一轮游戏结束后,可以让幼儿说说自己找到了什么宝贝,然后将宝贝放在筐子里。

  (3)在原来的场地上累加垫子,拉开两地的距离,练习侧滚。

  幼儿进行钻、双脚跳以及侧滚前行的动作,请幼儿说说自己的宝贝,并放在指定的.地方。

  (4)累加跳绳,加大起点与终点的距离。

  (5)活动评价。

  教师:你们都是能干的小勇士,你们不怕苦,不怕累才能找到宝贝,相信你们一定会找到更多更好的宝贝。

  教师给每位幼儿颁发一个“小奖杯”。

  3、放松活动——朋友舞。

  (1)师生随音乐表演集体舞《朋友舞》。

  (2)师生共同收集和整理各种器械。

  探险寻宝大班教案 4

  运动目的:

  1、周全熬炼身材,训练钻、行进跳、侧滚以及跳绳,加强体能。

  2、经由过程寻宝的游戏方法,进步均衡、四肢举动和谐等技巧。

  3、能不怕苦不怕累,尽力到达目的,感觉乐成带来的快活。

  运动预备:

  1、五个钻圈,跳绳多少,垫子五块,绳索五根。

  2、沙袋、图书、红花、小球等种种玩具,数目为幼儿人数的`三倍放在纸箱里。

  运动过程:

  1、运动预备—羽毛球操。

  听音乐做早操。“本日,先生要带小朋友去寻宝,你们必需要好好熬炼身材,让我们随着音乐一路来活动,看谁做的行动有精力。”

  2、综合运动—寻宝探险。

  (1)观察园地,商量险途的路径。

  幼儿五路纵队站好。园地上每组前已经摆好跳圈和钻圈,尽头是一个大纸箱。

  老师:前面的纸箱里有很多宝物,奈何才气拿到纸箱里的饿宝物呢?(钻国岩穴、跳过小沟)每人只能从纸箱里拿一个,看看你找到什么宝物,找到今后跑返来,回到步队的背面。

  幼儿行进钻和双脚向前行进跳的行动。一轮游戏竣事后,可以让幼儿说说本身找到什么“宝物”,然后将“宝物”放在筐子里。

  (2)在本来的园地根本上累加垫子,拉开两地的间隔,幼儿手工制作训练侧滚。

  老师:此次寻宝探险越发艰巨了,不但要钻过岩穴、跳过小沟,还要侧滚暗道。那么侧滚时应当留意些什么呢?看看此次可以找到些什么。

  幼儿举行钻、双脚向前行进跳以及侧滚前行的行动,请幼儿说说本身的“宝物”,并放在指定的处所。

  (3)累加跳绳,加大出发点和尽头的间隔,在前面运动的根本上,增长一个跳绳训练,请求每一位幼儿原地跳绳5个。

  老师:此次我们又加了什么呀?要到这么远的处所去寻宝,你们怕不怕艰苦?怕不怕累?

  幼儿训练钻、双脚向前行进跳、侧滚前行以及跳绳等运动。

  (4)运动评价。

  老师:你们都是醒目的小勇士,你们不怕苦,不怕累才气找到“宝物”,信赖你们肯定会找到更多、更好的宝物。

  老师给服从法则,找到“宝物”的幼儿每人发表一个小奖杯。

  3、放松运动—朋友舞。

  (1)师生随音乐演出团体舞《朋友舞》

  (2)师生配合网络和清算种种东西。

  探险寻宝大班教案 5

  活动目的:

  遵守接力赛规则,发展奔跑和反应能力。

  通过小组合作的形式,运用自己喜欢的'的方式表达表现。

  乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  音乐,报纸球,奖章(五角星)

  活动过程:

  一、准备活动

  播放音乐,带领幼儿做放松运动,扭腰,屈膝,跨步,跳跃。

  二、探险队出发

  讲明游戏规则,草地中有许多宝藏,请幼儿一起出发,每人找到一个宝藏后返回,并将宝藏置于框内。

  三、夺宝接力赛

  将幼儿分成四组。

  师接下来,老师请四组小朋友进行一个比赛,听好规则!我们先第一个小朋友到草地上去找宝藏,找到宝藏后立刻回来把宝藏放到篮筐里,然后第二个小朋友才能出发去找宝藏。看看哪一组的小朋友最先完成任务获得奖励。

  师:明白了吗?我们先请xxx来示范一下。(强调要等队友将宝藏放进篮筐后才能出发。)

  师:好!听到老师喊口令,预备,开始!

  比赛过程中指导能力较弱的幼儿。

  比赛结束,给胜利的队伍颁发奖章。

  探险寻宝大班教案 6

  活动目标:

  1、了解一些探险活动的科学知识,生存知识和基本技能。

  2、熟悉一些古今中外探险家的故事,学习探险家勇于探究,敢于实践的精神及不怕困难、不怕挫折、勇敢、坚毅的品质。

  3、多角度正确认识探险活动。

  4、提高口语交际能力和写作能力。

  学生准备:阅读有关探险家的故事

  制作板报

  制作课件

  活动内容:

  板块《探险家的故事》

  1、要求学生根据收集的资料,阅读过的书籍,听过的故事,制作板报或课件。内容应该包括,探险家或探险者的探险故事(略写);通过收集这些故事你有什么感受和收获?探险家身上有哪些品质值得你学习?

  2、也可以组织故事比赛,锻炼学生的口头表达能力。

  板块二《七最八舌说探险》

  辩题:探险应该推崇还是应该反对

  学生应该收集大量的古今探险的材料,从材料中筛选,从探险的成败得失、经验教训、光荣灾难、功绩与损害中提炼说服对方的观点。锻炼学生的.收集筛选材料,组织材料和应辩的能力。

  学生阅读:可以阅读中国古代张骞、郑和、徐霞客的探险故事,现代的有尧茂书、余纯顺的探险故事。外国的可以阅读哥伦布、麦哲伦、阿蒙森、斯科特的探险故事。也可以利用互联网收集资料。

  探险寻宝大班教案 7

  教学内容:

  教科书第67页的内容。

  教学目标:

  1、知识目标:通过有趣的游戏,让学生对所学的计算方法加以巩固。

  2、能力目标:培养学生运用计算方法,解决实际问题的能力,培养学生互相协作的能力,以及竞争的意识。

  3、情感目标:培养学生学习数学的兴趣。

  教学重点:

  通过有趣的游戏,让学生对所学的.计算方法加以巩固。

  教学难点:

  培养学生运用计算方法,解决实际问题的能力。

  教学关键:

  让学生在学中玩,玩中学。

  教具、学具的准备:

  游戏的材料(若干个棋子,火星探险图,筛子)

  教学过程:

  (一)明确游戏要求与规则。

  1、明确游戏规则。

  每个小组都有一张火星探险图,图中就是我们要走的路线图:从1到50,1是起点,50是胜利的终点。

  掷一次筛子,朝上的面是几,就将棋子放在相应的位置,再根据要求移动棋子。小组中比一比,看谁先到终点。

  2、扫清语言障碍。

  每个数字的周围都有相应的要求,请全班学生一起把这些要求读一读,明确要求,同时也记请相应的文字。

  如:找到火星地图到达25 – 19 ,那么就是计算25 – 19 = 6,就前进到6的位置。

  (二)组织学生开始游戏。

  明确各项要求后,学生可以以小组为单位进行游戏。

  教师可以从旁给予指导或肯定。

  (三)游戏结束后,反馈。

  让学生汇报,比赛的结果,谁是第一个到达目的地的,在游戏过程中,有没有出现什么问题,小组中又是怎么解决的。

  学生各抒己见。

  (四)总结。

  谈想法,今后想怎么学数学,用数学。

  板书设计:

  火星探险

  1:找到火星地图到达25 – 19,25 – 19 = 6,就前进到6的位置。

  2:建立与地球联系到达81 – 77,81 – 77 = 4,就退回到6的位置。

  5:看到火星化石到达12 + 8,12 + 8 = 20,就前进到20的位置。

  40:太阳温度太高退回31 – 16 ,31 – 16 = 15,就退回到15的位置。

  探险寻宝大班教案 8

  活动目标

  1、学习不受物体大小、排列方式、颜色的影响,比较物体的多少。

  2、培养良好的操作习惯。

  3、培养良好的操作习惯。

  活动准备

  课件、图片、习作本。

  活动过程

  1、复习故事《海底探险》,发展幼儿的思维和语言表达能力。

  师:小朋友,上堂课麦克老师给我们讲一个《海底探险》事,还记得吗?故事里有谁?它们被什么东西吸进去了,珍宝宝要让他们回答几个问题,最后他们答对了吗?今天珍珠宝也要请我们小朋友来答题,答对了还有奖励呢!

  2、出示图片,引导幼儿比较物体的'多少。

  教师引导,用观察点数的方法来比较物体的多少。

  教师:物体数量的多少和物体的大小,排列颜色没有关系。

  3、引导幼儿看课件,师幼一起讲解习作题。

  (1)师:珍珠宝宝还有一些小游戏邀请我们小朋友一起参加呢,你们愿意?

  (2)请个别幼儿上来操作,答对了奖励一个五角星。

  4、幼儿自己完成习作本。

  (1)师:下面请小朋友自己动手来做,你们会吗?

  (2)幼儿自己操作,教师指导。

  5、集体验证作业

  6、游戏“马兰花”

  探险寻宝大班教案 9

  活动目标:

  1、认识并探索走出简单的迷宫。

  2、观察图片,猜测杜里和莎里的心理感受。

  3、能大胆、准确、完整的表达自己的想法。

  4、能感受爸爸妈妈温暖的爱,珍惜爸爸妈妈的爱。

  5、对探索感兴趣。

  活动重难点:

  1、观察图片,猜测杜里和莎里的心里感受

  2、理解爸爸妈妈对自己的爱。

  活动准备:

  幼儿已经进行了一课时的学习,对故事情节大致了解;《我们去探险》ppt;音乐《杜里和莎里》

  活动过程:

  (一)幼儿熟悉环境,和客人打招呼。

  (二)导入今天老师带来了一首好听的音乐,一起来听听吧。

  提问:

  1、小朋友听听里面唱到了谁?

  2、他们要去做什么?

  3、探险是去做什么?

  教师总结:探险是说去一个从没有去过的陌生地方,去发现新鲜好玩的东西、或去体验不同的生活。探险可能有危险。

  4、杜里和莎里为什么要去探险呢?(尽量让幼儿回忆,教师可适量播放相应ppt)

  5、你们觉得杜里和莎里的爸爸妈妈会同意吗?爸妈可能会担心小朋友吃不好、穿不暖、会遇到危险

  6、你觉得杜里和莎里会怎么对爸爸妈妈讲呢?

  (三)小朋友想去探险吗?那我们今天就和杜里和莎里一起去探险吧!

  1、播放ppt—黑熊脚印迷宫提问:是什么样子的,怎么走出来呢?(电脑上操作一遍)

  2、ppt森林迷宫及第12—13面。

  提问:

  (1)为什么说杜里和莎里是勇敢的孩子?

  (2)他们走出了迷宫心情怎么样?

  (3)爸爸的背是什么样子?

  3、ppt第14—17面

  提问:拿不定注意了,杜里和莎里是怎么想的?

  4、播放ppt第18—19面沙漠是什么样子的??

  5、一起找到水源

  6、ppt第22—23面。

  提问:杜里和莎里又遇到了什么危险?沙洞是什么样子的?有没有人帮助杜里和莎里?

  7、ppt第26—29提问:虽然有锷鱼迷宫,可是他们不在害怕为什么呢?8ppt第30—31面。

  提问:

  (1)观察图片,你看到了谁?

  (2)杜里和莎里想到了什么食物?

  (3)爸爸妈妈在干什么?

  师总结:不管什么时候,什么情况,爸爸妈妈都在等着我们,给我们好吃的,爱我们。

  8、杜里和莎里终于找到了智慧和力量的源泉。我们一起来听听吧。家总是温暖的,爸爸妈妈那么爱我们,那小朋友要怎么对爸爸妈妈呢?

  总结:杜里和莎里在探险中遇到了那么多的危险,但他们都不害怕,小朋友也一样,遇事要多动脑筋竟、想办法。生活中有许多的好玩的秘密。我们一起去探索吧。(播放音乐结束)

  活动反思:

  一、在尝试益智类读本的教学中,对教材处理有进一步理解

  1、在故事讲述中,学会迷宫的走法。

  以往的阅读活动,我多选择倾向于富有想象力、欣赏性较强的读本。而《我们去探险》,则是倾向于益智类型的读本,它通过让孩子阅读,尝试走出各种不同类型的迷宫。读本将各式迷宫通过故事串联起来,形成有情节性的迷宫书。选择这样的读本,是尝试,也是挑战。一开始,我将活动定位为让孩子学会如何走出迷宫,并把它独立于读本之外,提炼出来让孩子或个人或分组练习。课后发现:脱离了读本的迷宫无法让孩子感受读本精髓的地方,更是缺少了阅读之味道。如何才能将读本阅读与学会迷宫走法相互结合,形成有效教学?老师们的一番讨论,为我打开了另一个思路:何不在故事讲述中结合迷宫的走法,引导孩子一同在阅读中学习?果真,结合课件,阅读到何处就和孩子一起解决相应迷宫的做法真的更能让孩子体验胜利的喜悦、感受探险的需要的勇气与智慧呢!

  2、章回式的活动设计,留有悬念,为下一次探险埋下伏笔。

  厚厚的读本中串联着不同类型的迷宫,要一次性将所有类型的迷宫都给孩子们吗?对于中班上学期的孩子,我选择了章回式的设计,将故事分段进行,按迷宫的三种类型将读本分为三个部分,即三个教学活动来进行:第一课时——熊脚印迷宫;第二课时——森林、沙漠、沙洞迷宫;第三课时——沼泽迷宫。当然,进行这样的设计还有最大的一个目的,即每个活动过后,均留给孩子们一个悬念:杜里和莎里的探险之路走完了吗?他们还会到什么地方探险?接下来的挑战又是什么?在一遍遍的猜测中,孩子们对读本后续情节的关注激情一次次被点燃,在留有悬念的同时,也为下一次的探险活动埋下热情的'伏笔。

  3、根据年龄特点,对读本顺序进行重新组合与安排

  在读本里的第二种类型障碍式迷宫中,几个迷宫的顺序分别是:森林迷宫、蜘蛛迷宫、沙漠迷宫和沙洞迷宫,按照难以程度来看,蜘蛛迷宫的难度最大也很难。面对着读本,我陷入了思索:蜘蛛迷宫在读本中的顺序位于第二,并没有按照由简入难的顺序排列,若是按照读本的顺序进行,孩子还没完全学会迷宫的走法就被难度最大的所吓倒,并且,如果一个活动就完成这么多的迷宫,孩子接受得了吗?那么,能否将读本中的蜘蛛迷宫遮盖起来,先不让孩子看到,而是于课后,当他们已经学会如何走这一类型的迷宫了,再投入区域中,让孩子尝试。教学园长的建议,又一次打开我的思绪。付诸于行动后,证实了蜘蛛迷宫对孩子来说,确实是难度非常大,区域活动中,许多孩子都是两人合作式的讨论,当然,这也花费了他们不少时间。不过,走出蜘蛛迷宫后,孩子们都欢呼着雀跃,告诉我:"我们帮助杜里和莎里了!"

  确实,根据孩子年龄特点与实际情况,适当对读本顺序进行重新排列,既是教师对教材处理的一种方式,也是有效教学的一个重要环节。

  4、对读本进行加工,使其与幼儿更好互动

  如何让读本与幼儿更加地亲密接触?也就是,怎样才能让孩子可以既不破坏读本,又能在读本中留下痕迹验证迷宫走法是否正确?这个大难题如何解决是好!其中一个教师的提议,再次为我打开另一扇门:可以在书上附上一层透明薄膜,这样,就可以让孩子直接在书上画迷宫了!这个建议可行吗?加工后的书,再借助于可擦掉的白板笔与板擦,孩子们真的与读本有了零距离接触!活动中,我再适时提醒孩子贴有薄膜的地方才能画,否则不能随意在书上乱涂画。瞧,这样的提醒,又将爱护读本的教育自然渗透。

  二、通过多媒体的操作进行有效引导与示范

  多媒体在教学上的使用已经不足为奇,并且,也有一些对阅读活动中使用课件提出质疑的声音。然而,在《我们去探险》的活动中,因为有了课件的帮助,才使如何寻找迷宫入口与出口、如何走出正确路线,变得如此一目了然。当一名孩子在课件前思索着走,教师点击鼠标再跟进,让孩子们共同验证时,课件的引导与示范作用就这么显而易见。相比较起图书,就无法起到这么直接作用了。因此,如何有效利用课件,让其成为有效教学的一个手段,也成为我今后继续努力的方向。

  三、尝试读本与课程相结合,起到相辅相成作用

  《我们去探险》在故事讲述中把身处不同场景的各类迷宫串联起来,所涉及到的探险地有:森林、沙漠、沙洞、沼泽。若能将读本与课程加以整合,是否就能更好地挖掘读本的内涵,让主题成为读本的铺垫与延续,让在教学中更加丰富多彩。经过尝试,我欣喜发现,原来这样的结合真的非常富有价值。

  首先,环境氛围的渲染引发孩子对迷宫以及对大自然的喜爱与探究。主题一开始,从海底历险开始,让孩子探究海底的秘密,并跟着读本,引领孩子一步步走入森林、沙漠、沼泽的小主题式探险。孩子们在不断的探究中,增长了见识,并喜爱探究自然,同时,墙饰上结合小主题的各式迷宫更是让他们探索到更多不同种类、不同走法的迷宫。

  其次,读本阅读进一步激发孩子的迷宫热情与对大自然的探索之情。当小主题《大海历险记》中让孩子们沉浸在海底隧道(迷宫)并讨论着如何走出时,读本也就在这时出现,孩子们一边沉迷于杜里和莎里的探险之旅沉浸,一边探索着迷宫的奥秘。由于有了前期主题的铺垫,他们对于迷宫以及各种场景的出现显得不那么陌生,同时,也更加激发起对读本的热情与探究。

  最后,课程开展的同时又延续了读本的探究性。读本探究过后,孩子们更是沉迷于迷宫,于是,主墙饰上的迷宫完全成为了自由探究的天地。区域中更加困难的迷宫也带给孩子更多趣味。同时,读本中与墙饰中的场景也成为了他们喜爱的探究之旅。森林里藏着什么动物?走出迷宫后会遇到什么?躲藏在木桩后面的脚印是谁?沙漠里有什么?怎样才能从沙漠中逃出……一个个线索、一幕幕场景隐藏着秘密等待着他们,这样的氛围,怎能不让孩子深陷其中的探索之路?

  当然,一系列的活动下来,孩子们还收获了更多知识以外、读本所赋予的:信心与勇气!他们知道了遇到问题,不气馁,要通过勇气与智慧来战胜,懂得遇到困难时,要知道变通,寻找另一条道路而不要深陷死胡同。这同时也是对我的启发,它让我明白,唯有尝试,才能不断进步;唯有挑战,才能有所突破!《我们去探险》不仅是我勇于尝试的第一次,它更是在我教学生涯中印象深刻、不可磨灭的一课!

  探险寻宝大班教案 10

  【教学目标】

  1、 了解虚拟社区

  2、 学会注册虚拟社区账号。

  3、 学会通过虚拟社区的“协助中心”学习虚拟社区的操作方法。

  重点:学会注册虚拟社区账号。

  难点:学会通过虚拟社区的“协助中心”学习虚拟社区的操作方法。

  学习方法重点:自学,操作

  分层点:探索“虚拟社区”的更多功能

  【教学过程】

  一、激趣导入,明确任务。

  明明给我们发了一封邀请函,他邀请我们和他一起去“摩尔庄园”旅游,我们一起到“摩尔庄园”逛逛吧!

  今天,明明将带你去虚拟互动社区——“摩尔庄园”。

  教师提示利用IE浏览器进入“摩尔庄园”

  二、自主学习,探究任务。

  1、注册帐号

  由于我们是第一次到“摩尔庄园”,所以我们需要一个帐号,点击“注册”按钮。

  教师演示如何注册“摩尔庄园”帐号,并提醒同学记住帐号和密码。

  提醒同学帐号的唯一性,密码的重要性和平安性。

  2、独立操作,巩固新知

  根据教师的演示,同学自身操作,注册“摩尔庄园”游戏帐号

  初步尝试登入“摩尔庄园”游戏中,选择想要进入“服务器”。

  师讲解“服务器”的含义

  三、自我学习,完成任务。

  为了掌握更多的操作方法,让同学利用网页下方的“协助中心”来学习。

  根据“摩尔庄园”游戏的操作说明,同学尝试自身操作。

  通过自主学习,同学完成入住“摩尔庄园”的'手续。

  教师指导

  “摩尔庄园”是一个少年儿童交往的天地,在这里我们互相交流、学习和生活。

  四、展示交流,评定任务。

  小组交流,互相介绍“摩尔庄园”游戏中的“自身”。

  各小组今天的任务完成得都很好,希望大家能充沛运用我们所学的知识,平安、文明上网,相信你能在网络上交到更多朋友。

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