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手机智能终端动员报告

时间:2024-09-28 10:14:18

手机智能终端动员报告模板

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  篇1:手机智能终端动员报告

  今年是我大学生活的最后一年,毕业后我们我们就马上面临择业的问题,我们学的是计算机科学与技术专业,也就是说我们以后要经常和电脑打交道。说道即将毕业首先让我们联想到的就是毕业论文了。学校为了让我们高效率的完成毕业设计特意为我们安排老师辅助我们了解什么是毕业论文,如何去编绘它、完美它。 这次维持不到一周的动员大会让我了解了不少专业知识,让我印象最深的就是对智能终端的了解。终端是端点用户用于和主机通信的设备。这种设备可以是监视器、键盘设备或打印设备。它们用同轴电缆和一个群控器(cluster

  controller)相连,这个群控器可以直接连接到一台主机,也可以通过一个通信控制器连接到这台主机。多达32个终端可以连接到一个单一的群控器上,具体数字要视这个群控器的型号而定。每个终端可以使用一条独立的电缆连接到这个群控器,也可以为了节省电缆,将它连接到一个附近的多路复用器,而这个多路复用器通过一条电缆连接到远方的群控器上。

  就拿我们常见的智能手机为例具体介绍一下:所谓智能手机

  (Smartphone),是指“像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称”。说通俗一点就是一个简单的“1+1=”的公式,“掌上电脑+手机=智能手机”。从广义上说,智能手机除了具备手机的通话功能外,还具备了PDA的大部分功能,特别是个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器和电子邮件功能。智能手机为用户提供了足够的屏幕尺寸和带宽,既方便随身携带,又为软件运行和内容服务提供了广阔的舞台,很多增值业务可以就此展开,如:股票、新闻、天气、交通、商品、应用程序下载、音乐图片下载等等。

  智能手机具有以下五大特点:

  1. 具备无线接入互联网的能力,即需要支持GSM网络下的GPRS或者CDMA网络的CDMA 1X或3G(wcdma、cdma-evdo、TD-scdma)网络,甚至4G(HSPA+、FDD-LTE)。

  2. 具有PDA的功能,包括PIM(个人信息管理),日程记事,任务安排,多媒体应用,浏览网页。

  3. 具有开放性的操作系统,可以安装更多的应用程序,使智能手机的功能可以得到无限扩展。

  4. 人性化,可以根据个人需要扩展机器功能。

  5. 功能强大,扩展性能强,第三方软件支持多。

  注:以前智能手机的定义是有操作系统和中央处理器等软硬件的手持设备。目前这个说法是错的(例如:大多非智能手机和智能手机一样使用英国ARM公司架构的CPU,非智能手机也有操作系统 ) 智能手机是一种在手机内安装了相应开放式操作系统的手机,至2008年底约有4.5亿部。通常使用的操作系统有:Symbian、Windows Mobile、Windows phone、iOS、Linux(含Android、Maemo、MeeGo和WebOS)、Palm OS和BlackBerry OS。他们之间的应用软件互不兼容。因为可以安装第三方软件,所以智能手机有丰富的功能。 在软件上由于Symbian操作系统的手机在整个中国智能手机市场份额所占最多,因此基于Symbian操作系统的软件也非常丰富。Windows Mobile的应用也很丰富,近些年虽然Windows Mobile的市场份额的下降,但基于Windows Mobile应用还是在迅

  速增加。Palm上也有非常丰富的应用软件。Linux上的第三方软件目前还比较少。 采用Symbian操作系统的手机有诺基亚、索尼爱立信、三星等厂家生产。采用Windows Mobile操作系统的手机已经由三星、多普达、神达等生产。采用Palm操作系统的手机包括HandSpring(与Palm合并)的Treo系列,以及香港生产商CSL的Xplore系列。采用Linux操作系统的手机有摩托罗拉、三星、多普达等。

  智能手机比传统的手机具有更多的综合性处理能力功能,比如Symbian操作系统的S60系列、Windows Mobile操作系统的Windows Mobile Smartphone系列;也可以是传统 智能手机

  这次动员大会让我学会了不少知识,这一段难忘的实习时光,将会永远铭记在我的心里。成为我一辈子的永恒的记忆。感谢校领导以及老师这几年对我们的悉心栽培,没有伯乐,我们永远都不会成为千里马,你们昨日的呵护成就了今天的自我,感谢你们!

  篇2:移动终端应用开发设计报告

  一:软件需求分析

  科技飞速发展,智能手机几乎人手一台,手机与生活的关系也愈发密切。而且日常生活离不开购物消费,所以手机记账软件有强大的市场需求。 学生普遍花钱不记账,有了这个软件,可以经常查看自己的花钱情况,从而做到理性消费,节约开销,减轻家长经济负担。对于工作人员,即有固定收入的人,本软件更为实用,统计收入支出情况,激发奋斗潜能,努力赚钱养家,改善生活质量,奔向幸福美满生活。

  综上所述,程序适合使用智能手机的所有人群。

  二:软件总体设计

  本程序名为“月账单”,用来记录日常消费,程序会按月统计和提醒消费情况,月消费超预定会提醒用户。程序使用Android技术编程,界面要做到实用美观,简约大方。程序需要实现添加用户、用户记账、账单查询、消费统计等功能。

  主界面:首次打开程序需要新建用户,以后登录直接进入当前用户操作界面(即关闭程序前登录用户)。主界面包括当前用户余额、其他用户选择、建立新账目、账单查询、帮助,关于等信息。主界面点击余额球,显示当前用户消费统计。

  添加用户:程序可为多用户实现记账及统计等功能,添加用户需要输入用户姓名,电话,QQ,生日等信息。添加用户界面下方有确认添加和取消按钮。如果输入没有输入姓名,会提示:请输入姓名。其他信息可以不输入。如果名字重复,提示:用户名重复。

  用户选择:选择用户,存储各自账单。用户选择界面有添加用户图标,点击即可添加用户。

  用户头像:头像使用注册姓名的最后一个字。主界面点击头像进入用户选择界面。在用户选择界面点击头像选择用户。

  用户记账:记账需要选择或输入消费日期、消费项目、项目数量和项目价格。记账结果可以在账单查询页面查看。记账输入完成可以选择录入或取消。输入未完成点击录入,会提示:输入信息不全,请重新完整数据。

  账单查询:统计罗列所有消费记录,表明消费日期,消费项目、消费数量和价格等信息。页面包括余额按钮,点击进入消费统计。点击页面下方“+”号按钮,可以进入用户记账页面。

  消费统计:统计各月消费。每天消费的钱也许是小数目,但一月下来,往往比预期要花费的多,设置消费统计有利节约开销。消费统计中点击明细查询按钮,进入账单查询界面。

  帮助:说明软件使用方法,使用建议,注意事项等。

  关于:版本说明,作者介绍,制作日期等信息。

  设置:设置页面包括程序背景音乐开关,背景音乐选择,触屏震动,触屏音效,切屏音效,今日消费上限提醒开关,今日消费上限设置,月消费上限提醒开关,月消费上限设置等。

  菜单键:选择关闭程序。

  返回键:返回上一层,两秒内按两次直接退出程序。

  程序bug:程序出现死循环等问题应检验跳出,提示用户选择:关闭程

  序,或重新加载(初始化登录界面)。

  三:关键技术分析

  1、使用ps设计程序整体界面布局,按钮,头像等。设计尺寸为:600*1024,分辨率:72像素每英寸,采用8位RGB颜色(色彩够用,而且图片不会很大)。每一个部件界面都分别存储,以便编程时使用,程序用图全部原创手绘。

  2、使用Android技术实现功能界面,链接按钮图片,实现界面转换,函数运算,统计记录等功能。

  3、在android中有一个ImageButton的View,跟Button按钮的区别是可以在Imagebutton上加载一个图片。按下和抬起要设置不同的图片。

  4、利用View的"视图坐标"以及"布局坐标",以及scrollTo()和scrollBy()等方法实现触屏滑动。

  5、调用native 方法来开启和关闭触屏的震动响应接口:

  native static void vibratorOn(long milliseconds); native static void vibratorOff();

  6、返回键按两次实现程序关闭的方法:当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。

  在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在Handler中将此值还原成false。

  如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此时isExit的值已为true,则会执行退出的方法。

  7、条形图使用Canvas直接画图实现,用统计中数值赋值控制高度。条形图要色彩有鲜明对比,一目了然。

  8、添加背景音乐,按键音效等:MediaPlayer player=MediaPlayer.create(Context, R.raw.音乐文件名)

  9、在一个是主界面activity_main.xml中点击button进入另一个新增的界面form1.xml。

  10、程序发生死循环等错误,应弹出提示消息,选择重新加载或关闭程序:Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例

  如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog)。

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