趣味运动会策划书

时间:2023-06-12 22:49:58 运动会策划书 我要投稿

趣味运动会策划书(15篇)

  时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,迎接我们的将是新的工作目标,需要认真地为此写一份策划书。是不是无从下笔、没有头绪?下面是小编精心整理的趣味运动会策划书,希望对大家有所帮助。

趣味运动会策划书(15篇)

趣味运动会策划书1

  一、运动会时间:

  5月中旬

  二、运动会地点:

  运动场

  三、运动会目的:

  本次趣味运动会的宗旨在于增强院学生会各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,培养大家的团结互助能力及团队合作精神,丰富院学生会成员的课余生活,增强院学生会的凝聚力和团结精神,在放松压力的同时,也在游戏中成长。

  四、参与成员:

  院学生会全体成员(每个服务站作为一支参赛队伍,用于参加集体项目)

  五、运动会开幕式(需两名主持人):

  1、院学生会指导老师讲话;

  2、运动员代表宣誓;

  3、裁判员代表宣誓;

  4、院学生会主席宣布趣味运动赛开始;

  5、各代表队退场,趣味运动会正式开始。

  六、个人项目及项目规则:

  1、自行车慢骑:

  比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局,以到达终点的时间最长者为胜。4人一组,每次进行两组比赛。

  道具:自行车(可向学校立品公司统一租赁或者以赞助的方式由立品公司提供)

  秒表2个

  裁判:2人,工作人员6人(保护参赛者安全及维持秩序)

  2、2人3足:

  比赛规则:十人(五男五女)为一组,最快冲过终点的一组获胜,每次进行两组比赛。

  道具:包装绳(用来绑住参赛者的脚)

  坐垫10个(终点用)

  裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)

  3、踩气球:

  比赛规则:以个人为单位,每人脚上各绑上2个气球,在指定的区域内大家互踩,最后一个脚上还有没爆气球的.参赛者获胜,每次五人一组,每次进行两组比赛。

  道具:160个气球

  裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)

  4、呼啦圈:

  比赛规则:在行进过程中同时转动呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新开始,呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持,每次三人一组,每次进行两组比赛。

  道具:呼啦圈

  裁判:2人,工作人员6人(保护参赛者安全及维持秩序)

  5、托球绕标:

  比赛规则:参赛者用羽毛球拍托住网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经过折返点返回,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点,期间必须单手持羽毛球拍的手把处,每次4人一组。

  道具:网球4个,羽毛球拍4个

  裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)

  七、集体项目及项目规则:

  1、地道英雄:

  发令员:1人

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员在行进中钻过5个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。

  道具:发令枪:1支

  跨栏5×4个

  护膝2×10个

  护肘2×10个

  现场裁判:2人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)

  2、过桥袋鼠:

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。

  道具:长凳2×4张

  麻袋(麻袋上绘制图案)×4个

  现场裁判:2人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)

  3、齐心协力:

  参赛人员:每队2人

  比赛规则:2名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成50米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  道具:排球×4个

  现场裁判:4人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)

  4、手足情深:

  参赛队员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成赛段。

  现场裁判:8人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)

  八、奖品设置:

  1、各个项目每次获胜的参赛者均可获得一张抽奖券

  2、参赛者可凭抽奖券在抽奖箱中抽取一张奖券

  3、持相应奖券可到领奖处换取对应的奖品,奖品丰富

  九、经费预算:

  奖品费用:

  道具费用:

  抽奖券及奖券印刷费用:

  总计:300——400元

  院学生会安全部

  干事:钟宇翔

趣味运动会策划书2

  一、 活动名称:邯郸学院学生拔河比赛

  二、 活动背景:繁忙的生活和学习给我们的身心带来了很压力,为了建设和谐校园,邯郸学院学生社团联合会特举办一次拔河比赛,为平时缺乏体育锻炼的学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,以提高我院学生团体合作和坚忍不拔的精神,同时以丰富我们的学生活,使校园气氛更加活跃。

  三、 活动时间:20xx年11月30日~20xx年12月1日下午

  四、 活动地点:校篮球场后

  五、 活动策划主办方:学生社团联合会

  六、 活动对象:邯郸学院全体学生

  七、 资源需要:须借粗绳一根、口哨、相机、石灰粉

  八、 活动流程:

  ⑴前期准备

  ①活动负责人在11月29日之前邀请3名本校体育老师作为本次比赛的裁判

  ②由活动负责人或组织部通知各系学生会主席拔河比赛事宜,每个系需要出男生、女生各15人

  ③编排好拔河比赛所需要的组织人员的具体负责事宜,需维持现场纪律人员8名,记分员2名。

  ⑵活动流程

  ①组织人员于下午3点在篮球场后集合,完成准备工作

  ②4点左右各系参赛选手以及拉拉队全部到齐,比赛开始

  ③按照比赛规则进行比赛,最后宣布冠获得系

  九、 比赛规则:

  ①比赛采用淘汰赛形式,先抽签决定各系战位选择,采用三局两胜制,比完一局交换场地,淘汰一半进入半决赛

  ②进入半决赛的队伍进入循环赛,按三局两胜制决出比赛名次

  ③河界为3米,比赛始末由裁判吹哨决定,时间不限

  十、 活动中应注意的细节:

  ①各系队员必须提前5分钟入场,听从裁判指挥

  ②学生社团联合会成员应注意维持现场秩序,组织啦啦队在规定地点观看

  ③在比赛过程中,一定要注意同学们的安全

  十一、活动负责人:陈超杰 陆雪珩

  十二、后动的`'目的和意义:拔河比赛丰富了同学们的课外活动,增强了各个系之间的联系,进一步促进学生德智体全面发展,加深了各系之间的友谊,加强了系内团结给同学们营造了一种积极向上、健康文明的校园氛围,发扬团队精神,增强了组织凝聚力,培养了学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念以及不怕吃苦、勇于拼搏的奋斗精神,推动了校园文明的建设。

趣味运动会策划书3

  一、活动背景

  xx运动会正在如火如荼的进行中,为丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的.友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的学习和生活环境。

  二、活动时间

  十三周 周日

  三、活动地点

  苏州科技学院江枫校区图书馆北侧草坪

  四、活动对象

  大一全体土木学院新生

  五、主办部门

  土木学院学生会体育部

  六、宣传方式

  1、 联系各班班长,让他们做好本班的宣传工作,积极参与本次趣味运动会。

  七、活动形式

  以团队形式进行比赛各项比赛积分最后评总分

  活动项目1) 火车快开 2) 两人三足接力 3) 团体跳绳 4) 传水接力 5) 拔河

  八、活动经费预算:

  奖品=650 奖状=20 道具=80 共计750

  团队第一名300 第二名200 第三名150

  九、注意事项:

  1、未报名者不得参加,一经发现取。消比赛成绩。

  2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为终极成绩。

  4、活动项目分区域,参赛队员需服从工作人员安排,在指定区域和。规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,。视为放弃比赛。

  5、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息。的传递和交涉。

  6、参。赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,服从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

  7、参赛队员比赛。中要留意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。

  土木工程学院学生会

趣味运动会策划书4

  时间:xx月x日下午12:30至5:30。

  地点:演武田径场及演武篮球场。

  参赛对象:(共15个团体)大三4个班,大四2个联队,研一5个班,研二2个联队,研三1个联队,博士1个联队。

  比赛项目:(按比赛次序排列)定点投篮,啦啦队(04级本科四个班),跳大绳,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,拔河。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。 参赛规则:

  ㈠以班级为单位,采取积分制,总积分居多的班级获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:500元 二等奖2名:各300元 三等奖3名:各100元。。

  ㈡积分方法: 前8名将获得积分。获得迎面接力和拔河前8名积分分别为120 105 90 75 60 45 30 15,其他5个班级集体项目前8名的积分分别为80 70 60 50 40 30 20 10 。

  ㈢三人四足:设为个人项目,不计入班级总成绩,取前三名给予奖励。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

  ㈣啦啦队表演:设为表演项目。啦啦队评一个优胜奖,奖金50元。

  比赛规则:

  1. 12x60迎面接力:共6男6女,每组男女出场顺序自行安排,交接时必须将接力棒交给下一个队员,分别记录各组成绩,按成绩排名。

  2. 拔河:每队共7男7女,博士生第一轮轮空直接进入下一轮,其他14个班级当场抽签,分为七组,只进行一局比赛,决出前七名与博士生进入第二轮,抽签分为四组,只进行一局,决出前四名及五至八名两大组,每大组采取淘汰制决出排名。

  3. 跳大绳:共4男4女,各班另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者获胜。(每人每次都要轮到)

  4. 双人跳绳:每班3组,男女搭配参赛,一人执绳,不限男女,限时一分半钟。3组成绩累加算入班级总成绩,再计算排名。

  5. 定点投篮:共3男3女,男女搭配分为三对参赛,每人限时一分钟,女生投篮时男生捡球,男生投篮时女生捡球,交接时间不停表,按照进球总数排名,计入班级总成绩。女生投篮进球数双倍计分。

  6 . 三人四足:按实际人数分大组,每组5-6队,按跑完五十米的时间长短排名。不得两侧的'选手将中间的选手拉离地面,如有,按弃权论。

  7.毽球:每班级3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。。

  8.6 x 30米袋鼠跳:每班级3男3女,提袋过腰,以接力形式跳完30米,分别记录各组成绩,按成绩排名。

  9.啦啦队:04级本科生组织,每队时间不超过五分钟,形式自主,鼓励创新,体现生科院的风采和大学生的飞扬青春。

  注: 各班级请于11.1日(下周三)前将三人四足选手名单分别报于本科及研究生团学联体育部部长处。

  本科生04级每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不参加比赛项目。

  各班赛前训练器材自备,比赛当天用水及其他后勤事宜各班自行解决。

  如有疑问,可联系本科团学联体育部部长房立奎,tel: 培训开展以来,得到市政府、市民政局及相关部门和广大学员的大力支持。为了进一步推进社区的蓬勃发展,促进社区精神文明建设,丰富新安置区居民的文化生活,活跃社区氛围,陶冶居民高尚的道德情操。为此,为了营造五一佳节的喜庆气氛,给社区居民一个相互交流沟通的平台,进一步拉近社区居民邻里间的距离,推动社区和谐发展,共度欢乐迎五一国际劳动节,拟订于XX年4月22日,与社区人民共同打造一台迎五一文艺演出。

趣味运动会策划书5

  一、活动背景及目的:在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

  二、活动主题:趣味运动会

  三、活动内容

  、时间:20xx年3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

  四、比赛流程

  团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

  第一关:生死与共

  附游戏规则:

  工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

  第二关:齐心协力

  附游戏规则:

  每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

  第三关:金鸡独立赛歌喉

  附游戏规则

  每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

  第四关:蹦蹦跳跳真可爱

  附游戏规则:

  每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

  第五关:一气呵成

  附游戏规则:

  每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

  第六关:心灵相通

  附游戏规则

  每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

  第七关:水利运输

  附游戏规则

  工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

  第八关:瞎人背瘸子

  附游戏规则:

  每组派出两位队员,一个当“瞎”,用纱巾蒙住眼睛;

  另一个扮“瘸子”,为“瞎”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

  五、活动安排、前期准备工作:寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的.工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

  (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

  (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

  六、宣传计划、宣传范围:全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

  七、评分标准(比赛类活动):以计时方式评分

  八、参赛要求(比赛类活动):组队参加(每队至少含4名女生)

  九、奖项设置(比赛类活动):一二三等奖各一队,优秀奖若干队

  十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

  十一、活动问题对策与应急措施。

趣味运动会策划书6

  一、活动时间:

  xx年x月xx日(周六)12:00—14:30

  二、活动地点:

  环体育场

  三、主办方:

  艺术与传媒学院秘书处

  协办方:

  艺术与传媒学院体育部

  四、活动对象:

  艺术与传媒学院学生会全体成员

  五、活动意义

  1)丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。

  2)促进学生会内部成员的交流。学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。

  3)锻炼学生会成员的团队协作精神。

  4)促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期准备

  1)队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。

  2)器材准备:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。

  3)奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。

  七、活动步骤

  1)活动现场布置

  2)各代表队入场

  3)具体环节:运动会项目开展

  4)总结发言、举行颁奖

  5)清扫活动现场

  八、活动分组

  每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。

  九、运动会项目

  (一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

  道具:气球若干个

  参赛人员:每部一组8人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。

  规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,25米一小组男女队员,赛道长100米,进行接力。

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最后一组越过终点线为胜利。

  3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

  4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  5、抱球跑者取消比赛资格。

  (二)考考你的.肺活量

  道具:气球若干,凳子若干、纸杯若干

  参赛人员:每个部门出2男2女,分三轮进行(4、4、5)。

  比赛规则:将凳子摆开,每个凳子上摆上一个一次性纸杯,一组5个凳子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不算成绩,吹完后正对纸杯将气球撒气。每组4名队员依次上场,累计整组打倒的杯子个数,打倒最少的部门每位成员需要模仿一个动物。

  (三)盲人背瘸子

  道具:彩色气球若干,凳子若干

  参赛人员:每部三男三女,接力进行,需要分组计时。

  比赛规则:将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获胜。

  (四)顶a4纸接力赛跑

  道具:a4纸若干张

  参赛人员:每部2男2女,分三轮进行(),需要分组计时。

  比赛规则:

  1、将a4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,利用空气阻力将a4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交予另一名队员,50米起点和终点每组各2名队员,男女自由组合,哪队先跑回起点为胜利。12

  2、比赛过程中不允许手触碰a4纸,否则取消成绩;当a4纸掉落同样取消成绩。

  (五)链接加速

  参赛人员:每部4男4女,分3轮进行(4、4、5),赛道长50米,需要分部门计时。

  规则:参加游戏者8人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后的一名同学也要单脚跳步前进,游戏过程中队员必须跳步前进,不许松手(一直保持带起前边的人的左腿),一旦断裂队伍,必须原地重新组织好。如不重新组织继续前进,则成绩为无效。一个队最后一名同学通过终点线为准。

  十、说明:

  此次运动会所有项目均以计时确定成绩,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比赛完成后统计每队总分,确定或一至五名队伍队伍。

  十一、经费预算

  奖状5个、气球若干、一次性纸杯若干

  十一、活动中应注意的问题及细节

  盲人背瘸子与链接加速环节应互相注意,避免意外碰伤,同时做好防护措施。

趣味运动会策划书7

  一:活动主题:

  快乐童年,金色明天

  二、活动背景:

  我校学生以发扬和继承奥运精神为动力,将此次六一儿童节的主题定为“快乐童年,金色明天”。为了陪小同学们度过一个欢乐喜庆的儿童节,为了更好的展现小同学们的风采,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,同时希望同学们以健康向上,充满活力的精神面貌快乐成长,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质通身到学习中去,特开展这次形式灵活多样的趣味运动会!

  三、活动目的:

  为发扬奥运精神,宣传贯彻小学生强身健体,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,开展这次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会!此次活动以“我健康,我运动,我快乐“为宗旨;紧扣:“快乐童年,金色明天”为活动目的。希望通过本次活动,促进同学之间的交流,培养合作精神,提高竞争意识,提高同学们的身体素质和心理素质,提高同学们对体育活动的兴趣,投身到积极、健康的户外活动中去,进一步加强我校学生精神文明建设。而最直接的目的之一是通过我们真诚的关怀,让孩子们在“六一”儿童日来临之际度过愉快地一天。

  四、活动时间及地点:

  活动时间:5月31日14:00——17:00

  活动地点:焦王庄小学

  五、活动意义:

  通过这次以“快乐童年,金色明天”为主题的趣味运动会,展现小学生们的健康向上的风采,充满活力的精神面貌,并培养了他们的团队合作精神。本次动力运动会以构建和谐校园,活跃学生社团文化氛围、提高小学生综合素质为目的,为学生搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。通过在通州区焦王庄小学开展趣味运动会,让小朋友感受到我们青年志愿者的一片爱心,引导青年志愿者们通过此次活动,深化知识,锻炼才干,进一步了解社会,增强责任感,使命精神和奉献意识,为将来更好地为社会服务打下坚实的基础。培养学生对体育运动的兴趣,增强体质,丰富校园文化生活,同时,在一定程度上向社会宣传了北京物资学院。

  六、活动流程:

  (二)、趣味运动会开幕式:

  时间:14:00——14:30

  地点:焦王庄小学操场

  内容:1、运动员代表入场每班出20名运动员,排队入场

  2、校领导致开场词、北京物资学院青年志愿者服务指导指导中心代表发言

  (开幕辞、发言稿待定)

  (三)、趣味运动会赛事:(将操场平分为A、B两区)

  时间:14:30——16:30

  内容:1、我是乔丹

  地点:焦王庄操场A区

  规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

  (备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级x6=30人

  道具:篮球6个

  奖品:冠、亚、季军

  2、花样跳绳

  地点:焦王庄操场A区

  规则:花样分为正跳、到跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩。中途停顿可以继续进行。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级x6=30人

  道具:跳绳6根

  奖品:冠、亚、季军

  3、手足情深(弯道)

  地点:焦王庄操场A区

  规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。以运动员所用时间的长短记成绩。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/组x3x2=30人

  道具:无

  奖品:冠、亚、季军

  4、齐心协力

  地点:焦王庄操场B区

  规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:6人/年级x6=36人

  道具:排球7个

  奖品:冠、亚、季军

  5、踢毽子

  地点:焦王庄操场A区

  规则:每位运动员比赛时间为1分钟,以规定时间内踢的个数为最终评定标准。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级x6=30人

  道具:毽子8个

  奖品:冠、亚、季军

  6、山路弯弯(弯道)

  地点:焦王庄操场B区

  规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑3圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。(备注:每一个的.参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级x6=30人

  道具:凳子6个

  奖品:冠、亚、季军

  7、两人三足

  地点:焦王庄操场B区

  规则:两名运动员将各自的一只脚绑在一起,一起走过50米的赛段。以完成比赛的时间长短记成绩。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:6人/年级x6=36人

  道具:绳子六条

  奖品:冠、亚、季军

  (四)、趣味运动会闭幕式:

  时间:16:30——17:00

  地点:焦王庄小学操场

  内容:1、校领导总结,北京物资学院青年志愿者服务指导中心代表发言(发言稿待定)。

  2、校领导为获奖团体运动员颁发奖品。

  3、由主持人宣布趣味运动会结束。

  七、经费预算:

  八、注意事项:

  1、注意参赛同学的安全问题以及在场外同学的秩序、安全问题。

  2、准备好现场的特殊情况救急措施。

  3、注意会场的秩序维持,以及入场、退场等问题。(事先安排好焦王庄小学的同学们的座位)

  4、若6月1日天气不适宜运动会(如:降雨)则比赛推迟,比赛时间另行通知。

  5、每位同学只能参加一项趣味项目

  6、为保障安全,不准穿钉鞋。

  九、其他

  1、仲裁委员会组成:我校志愿者焦王庄小学体育教师

  2、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定

  3、运动会期间,学生需按班级做在操场外观看比赛

  4、每年级可报替补队员1人

  5、策划中所提到的操场AB区:为使比赛进行的更加方便有序,将操场平均分为两个区域,分别是A区和B区

趣味运动会策划书8

  一活动目的:本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。

  二、活动时间:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活动地点:西区体育场

  四、动负责人:三班班委

  五、活动内容:

  1、100米敏捷测试

  2、200米耐力敏捷性测试

  3、三级跳远

  4、立定跳远

  5、乒乓至准

  6、100米三足协同跑

  7、跳绳接轮

  8、拔河比赛

  六、活动要求:

  1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的准备;

  2、所有同学到时要签到

  3、比赛期间注意安全

  4、穿运动衣、运动鞋

  5、没人至少参加三项

  班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的.体育特长,尽可能的参加所有项目

  七、活动奖项:参加完五项的同学可凭纸条兑换奖品

  八、活动策划人:三班文娱委员

趣味运动会策划书9

  一、运动会项目

  1.“苗家竹竿拔河比赛”

  所需材料:长竹竿一根、红领巾一条

  比赛规则:把红领巾系在竹竿中间,在地面画上一条中线,各小组全员参与,实行晋级制,把对方拉过中线则晋级。

  (记分标准:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

  2.“团圆大接力”

  所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

  比赛规则:每小组派出4人(要求每棒处派出的运动员为同年级)分别站在一半篮球场的四个点上。设一点为原点,开始4人传递接力棒比赛,用时最少到达原点的小组为胜。

  (记分标准:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

  3.“盛水障碍跑”(注:安排在最后一项,因为会把地面弄湿)

  所需材料:小矿泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大矿泉水瓶两个、纸箱、竹竿等其他可设障碍物。

  比赛规则:两组同时进行,小组可自己派出组内最强者参赛,起点处置一水桶,参赛者拿漏水的小瓶子盛水,在设置好的障碍跑道(包括跳跃、下钻、沿走等)中,快跑,到终点处把水倒入大瓶子,来回数次,直到大水瓶满为止,最先倒满者晋级,晋级者继续比赛至分出名次

  记分标准:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。

  4.“校园保龄球”

  所需材料:矿泉水瓶若干、排球两个

  比赛规则:把矿泉水瓶装满水,摆成一定形状,在5米外画一条线,参赛者站在线外,拿排球掷“保龄球”,倒下最多者为胜。每组可派出3人,取3人所击倒数量之和为最后成绩,与其他组相比排名。

  记分标准:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

  5.“袋鼠跳”

  所需材料:编织袋6个

  比赛规则:6组同时进行,每组派出一名同年级学生开始比赛,最先跳到终点者为胜。共进行7轮比赛(7个年级全部参与)。

  记分标准:每轮比赛,第一名给所在组加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7轮比赛均要记分。

  6.“合二为一”

  所需材料:红领巾、硬纸板、矿泉水、板栗等

  比赛规则:每组派出2人,两组同时进行,A用红领巾蒙上眼睛,背起B,由B语言指挥A,共同完成任务。在赛道依次上放上板栗,写有字的硬纸板,矿泉水等。B指挥A捡起板栗,由B吃掉;A捡起硬纸板,B读出纸板上的.字(如转三圈),A来完成;A捡起水瓶,B给A喂水。用时最少完成任务到达终点的一组晋级。

  记分标准:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。

  二、备选项目

  注:为了应对天气变化或比赛器材准备不到位的突发事件,遂立下备选项目12条。如有加时比赛的需要,也可用上以下方案。

  1.“钓鱼”

  材料:无盖的空矿泉水瓶,小竹竿,棉绳

  内容:①空水瓶放置横线一米外②用竹竿和棉绳组成“钓鱼竿”,尾端绑上小短木签③横线外“钓鱼”,用小木签挂住瓶口内,使瓶子“钓”出来。

  2.“背靠背”

  材料:气球

  内容:两人一组,用背夹住气球,想办法将气球安全送到指定位置。气球掉地即重来。

  3.“两人三足”

  材料:绳子

  内容:两人一组,绳子绑脚,考察速度。

  4.“夹鸡蛋”

  材料:乒乓球若干,筷子

  内容:乒乓球拟作鸡蛋,第一个同学用筷子把“鸡蛋”从碗里夹出,通过筷子直接传递,立马接力给下一个同学。接力人数自定。

  5.“双色球”

  材料:乒乓球若干(必须有黄白两种颜色且数量相等),两个纸箱

  内容:两个纸箱里各放同等数量、不同颜色的乒乓球。选手的任务是把给两种颜色的球“搬家”,准确且快速完成的一组获胜。

  6.“平拍击球”

  材料:乒乓球及球拍

  内容:规定时间内平拍击球数最多者获胜。

  7.“管道运输”

  材料:乒乓球,书本,杯子

  内容:书本卷成半面的管道状,一本本相连接,组成一个长的“管道”。要求乒乓球从“管道”里顺着滚落,最后准确无误掉入纸杯中。考察学生合作能力。

  8.“单人跳绳”及“三人跳绳”

  材料:跳绳

  内容:在规定时间内,看哪组跳得多。

  9.“袋鼠跳”

  材料:麻袋若干

  内容:双脚套入麻袋中,比拼速度。

  10.“传递友谊圈”

  材料:呼啦圈

  内容:众人拉成一圈,呼啦圈从一人处开始传递,不能松手,仅靠头部和手部力量进行传递。考察协调性与合作能力。

  11.“拔河”

  材料:拔河专用粗绳

  内容:比拼力量与团队合作精神。

  12.“迷你足球”

  材料:乒乓球,桌子

  内容:乒乓球拟作“足球”,两张桌子拟作两方“球场”。两队各自想办法把球吹到对方“球场”里。

  三、运动会所需材料

  1.黄白乒乓球 (若干)

  2.拔河专用粗绳 (1根)

  3.呼啦圈 (3个)

  4.麻袋 (10个)

  5.气球 (若干)

  6.体育专用口哨 (10个)

  7.无线麦克风/话筒 (2个)借

  8.扩音器喇叭 (2个)借

  9.画赛场用的石灰粉和小推车 (1个)借

  10一次性筷子 (若干)

  11彩旗 (若干)

  12.精美日记本 (若干)作为奖品发放

  13.体育专用计时表 (3个)借

  四、奖项设置

  1.集体奖项按照小组颁奖:

  团体第一名、团体第二名、团体第三名、团体优秀奖(排名靠后的三个小组)

  2.个人奖项:

  “十佳运动员”(即个别项目成绩突出者,共10名)

  “红领巾运动员”(即积极参与热情高涨者,共10名)

  五、时间安排

  1.举办时间:20xx年11月14日,星期五(暂定)

  2.时间安排:开幕式9:00--9:30

  比赛时间10:00--14:00

  颁奖仪式14:30--15:00

  策划人:xxxx志愿者

趣味运动会策划书10

  一、活动前言

  为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊。同时,在寒冷的冬日也为校园增添一抹青春的活力。

  二、活动内容

  1.四人五足迎面接力。

  2.“下饺子”(跳大绳)

  三、活动地点

  操场

  四、活动时间

  第14周星期五的'第7—8节课

  五、参加人员

  144001—144006班全体同学

  六、活动内容及比赛规则策划

  1.四人五组——10组迎面接力

  比赛规则:每班各出10组,每组4人,共40人,左右各5组迎面交叉接力,往返距离为10米,10组均跑完,用时最少的班级获胜。

  场地准备——由 负责

  2.“下饺子”(跳大绳)

  比赛规则:每班两人抡大绳,3分钟时间,每班选10人,在3分钟内各班所跳的次的最多即可获胜。

  大绳——由负责从体育部器材室借

  3.50米短跑

  每班选出2男1女,6人一组,共3组,计时获胜。

  七、裁判人员:

由每班的文体委员组成裁判组,届时将负责比赛的裁判事宜。由每班的宣传委员组成督导组,对裁判的工作进行监督。

  八、注意事项

  1.安全第一,友谊至上。

  2.请同学们事先做好充足的准备活动,以免受伤。

  3.四人五足需要的绑绳各班自行负责。

  4.照相——由 负责,新闻报道——由 负责。

  5.总负责人:xx

趣味运动会策划书11

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

  二、活动目的

  通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

  三、活动主题:

  “少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活动时间:

  20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

  五、活动地点:

  东操场

  六、活动人员:

  七、活动单位:

  八、活动流程

  (一)参赛要求:五人一队

  (二)比赛项目

  1、萝卜蹲

  参赛人员:每队3人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

  2、西瓜作战

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

  3、五人六足

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

  4、看我长腿

  参赛人员:每队2人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

  5、衔杯接水

  参赛人员:5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的`站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

  6、组合赛一

  参赛人员:2人

  裁判人员:4人

  比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

  7、组合赛二(两组一起比赛)

  参赛人员:5人

  裁判人员:4人

  比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

  (三)奖惩规则

  1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

  2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

  3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

  九、准备工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4个

  脚靶10个

  眼罩2个

  筷子2双

  乒乓球10个

  盆4个

  气球1包

  纸条6张

  调制饮品数杯

  一次性水杯一包

  (二)场地布置

  全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

  十、活动细节

  1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

  2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

  3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

  4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

  十一、经费预算

  略

趣味运动会策划书12

  一、活动主题:

  心动不如运动

  二、活动宗旨:

  为了丰富常州工程学院学生的校园生活,更好地展示常州工程学院的精神风貌,增进情谊,锻炼身体,增强体质,趣味运动会策划书。近日,将由常州工程学院心理健康协会联合常州工程学院体育部组织举办20xx年常州工程学院第一届趣味运动会。

  三、活动组织机构:

  主办单位:常州工程学院心理健康协会

  常州工程学院体育部

  参与单位:常州工程学院心理健康协会

  常州工程学院体育部

  常州工程学院建工系心理健康协会

  常州工程学院材料系心理健康协会

  常州工程学院化工系心理健康协会

  常州工程学院经管系心理健康协会

  常州工程学院制药系心理健康协会

  常州工程学院体育系心理健康协会

  常州工程学院机械系心理健康协会

  常州工程学院计算机系心理健康协会

  常州工程学院自动化系心理健康协会四、

  活动对象:

  常州工程学院体育部干事

  常州工程学院心理健康协会干事、会员

  常州工程学院各系心理健康协会干事、会员

  常州工程学院大一、大二身体健康的在校生五、

  活动时间,地点:

  时间:20xx年11月28日下午1:20 — 5:00

  地点:院田径场

  四、活动流程:

  (一)前期准备:

  宣传:

  ①宣传部将海报于11月21日早上张贴于教学楼和大学生活动中心大厅

  ②馨心部于11月21日前完成宿舍楼板报的书写。

  ③活动部于11月21日至23日三天晚自习跑班宣传。

  2、院体育部负责裁判及主持人的联系,体育器材的租借(如音响,眼罩,跳绳等)

  3、院心协宣传部负责参赛人员的组织安排,活动部负责一些装饰物及活动道具的.筹备

  (二)活动的主要内容及具体安排:

  开幕式:

  1:20 — 2:00

  1)主持人介绍到场嘉宾:

  2)院心协会长讲话(介绍举行运动会的意义)

  3)院体育部部长讲话(作动员讲话)

  4)院心协宣传部做前期筹备工作小结(对上级领导,合作部门以及赞助商的感谢)

  5)各方正代表队入场式(各班以方阵入场,负责人手持班号牌)

  6)心协会长及院体育部部长宣布运动会开始

  比赛具体内容:

  2:00 — 4:20

  1)运乒乓球20M赛跑

  2:10——2:30  (个人)

  2)背夹球跑

  2:30——2:50  (团体)

  3)骑慢车

  2:50——3:10  (团体)

  4)踩气球

  3:10——3:30  (个人)

  5)仙人指路

  3:30——3:50  (团体)

  6)八人九足走

  3:50——4:10  (团体)

趣味运动会策划书13

  本公司致力于优秀体育文化产业的开拓和发展,是一家以趣味运动、户外拓展及体育营销为先导,并以策划组织各类体育文化交流活动,承办各类体育赛事及提供专业赛事咨询见长的体育文化传播机构。

  一、活动目的:

  为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

  二、活动主题:友谊,从运动开始

  三、活动对象:体育学院xx级全体新生

  四、活动时间:20____—10—30(拟定)

  五、活动地点:田径场

  六、组织机构:体育学院

  七、活动形式:

  1、活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;

  2、活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加;

  3、活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;

  4、活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、

  5、活动场地要求不大,在院田径场就可进行;

  6、老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。

  八、活动流程:

  大赛筹备及宣传

  前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名;再进行抽签分组,安排赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。为比赛的一切事宜做好准“备。做到有备无患,防范突然事件。

  中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

  后期:活动的`收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

趣味运动会策划书14

  一、比赛目的:

  1.培养研究生集体观念和团队协作精神。

  2.增强研究生对体育锻炼热情,提高研究生的.身体素质。

  3.增进同学间的交流。

  4.展现体协“悦越”运动会的魅力风采。

  二、赛事时间安排:

  1.比赛时间:12月上旬

  2.比赛地点:排球场

  三、参赛人员:

  1.参赛对象:研究生院20xx级全体学生以班级为单位。

  2.组队要求:每支队伍人数为4人,其中2男2女。

  四、比赛规则:

  1.男子单臂举哑铃,手臂垂直准备,向上弯曲180°算一个,时间为1分钟,中途可以换手臂。

  2.女子摇呼啦圈,时间也是1分钟。

  3.两名男同学举哑铃的成绩加上两名女同学摇呼啦圈的成绩加到一起为班级总成绩。

  4.取总成绩前三名的班级为优胜。

  五、活动前期准备:

  1.打印分组表及工作内容:将分组情况制成表格(内容包括:分组情况,参赛人员安排及负责人联系方式)

  2.赛程通知(及时通知各部门比赛各方面情况:选手到位,抽签比赛轮次等等)

  3.所需器材{口哨、哑铃、秒表、呼啦圈}

  4.负责人:

趣味运动会策划书15

  一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

  二、活动时间:

  三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

  四、参加人员:公司全体在岗员工

  五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

  六、组队方法:

  (一)篮球赛、足球赛

  分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

  (二)趣味运动

  1、组队方式:

  按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

  每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队……。

  2、各项目参赛人数:

  五人六足:每队5人;

  铁人三项:每队2人;

  自行车慢行:每队2人;

  蛙跳接力:每队6人;

  鸡毛信:每队5人;

  3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

  七、竞赛时间:

  (1)足球赛:待定14:00—16:00

  (2)篮球赛:待定14:00—16:00

  (3)趣味运动会

  14:00—14:20 五人六足

  14:25—14:55 铁人三项:

  双人跳绳、齐心协力、岁岁平安

  14:50—15:00 自行车慢骑

  15:10—15:25 蛙跳接力

  15:30—15:45 袋鼠投篮

  15:50—16:15 鸡毛信

  八、名次计算方法

  每项成绩1—N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

  九、奖励:

  1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;

  2、趣味运动

  (1)单项奖:奖励单项前二名。奖励XXX

  (2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励XXX

  十、报名方式:

  请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。

  十一、运动会相关要求:

  1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

  2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

  3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

  4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

  5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

  6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

  第二部分 员工趣味运动会比赛规则

  一、五人六足

  1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。

  2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

  3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

  4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

  5、注意事项:避免倒成堆。

  二、铁人三项

  1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

  2、方法:

  每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

  3、规则:

  (1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

  (2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

  4、计分:用时短的队伍名次列前。

  三、自行车慢骑

  1、道具:自行车2辆;秒表2块。

  2、方法:

  每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

  3、规则:

  (1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

  (2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。

  4、计分:用时长的队伍名次列前。

  四、蛙跳接力

  1、道具:接力棒6根,秒表2块;

  2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

  3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

  4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

  五、 袋鼠投球

  1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

  2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的'篮筐里。计时60秒。

  3、规则:

  (1) 整个过程必须自己完成。

  (2) 沙包投入篮筐内计数。

  4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

  5、注意事项:神要定,保持好重心。

  六、鸡毛信

  1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。

  2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

  3、规则:

  (1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;

  (2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

  4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。

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