小班创游游戏计划
班级情况分析:
小班幼儿有意注意时间短,好模仿,思维具体形象,处于语言发展的关键期,自我意识开始萌芽。我班幼儿的个体差异大,能力差的孩子不会再区域里安静的玩耍,常常不能遵守游戏的规则。为促进幼儿创造潜能的开发,通过在准备阶段中大量观察和测试发现,小班益智活动的主要功能主要是通过益智材料来实现的,材料是益智活动的物质支柱,是幼儿进行游戏学习的中介,是幼儿建构知识的依托,是促进幼儿发展的载体。材料投放是否恰当,对幼儿的发展起着重要的作用。我班幼儿在玩耍游戏时,材料的提供出现了以下问题:益智区材料单一,成品玩具较多,促进幼儿展开想象的较少;材料投放缺乏系统性、层次性和递减性,没有情趣性能引起幼儿兴趣等现象。我们新开设了聪明屋,在区内为幼儿投放了大量的大小、颜色、数量各异的材料供他们自愿选择,包括配对、排序、排列、分类、拼图、比较、数字量等项目,幼儿通过对各种物体的.摆弄、观察、比较,逐步熟悉他们的名称及属性,区别出它们之间的相同点、不同点,随着认识范围的不断扩大,经验的逐渐积累,分析、判断能力不断增强。
班级区域游戏教案:
游戏目标:
1.巩固认识数字1到5以内的数字,感知5以内的数量,能给相同数量的物卡和点卡配对,帮助幼儿建立数概念。
2.在游戏中激发学习数学的兴趣,培养初步的解决问题的能力。
3. 幼儿能遵守游戏规则,不争抢玩具。
活动准备:
投放材料:1到5的数字保龄球,1到5数字卡片,1到5的数字点卡,1到5的数字车厢。黑白棋子,数字相应的花朵,小花盆,数字相应的蝴蝶 游戏过程:
1. 情景导入:数字宝宝1到5,很喜欢和好朋友一起玩儿,请你来帮助它找到好朋友吧!你会怎样来帮助它?
2. 鼓励幼儿自由选择区域进去进行游戏。
3. 幼儿进区进行操作活动。
①、 教师鼓励幼儿自己选择区域游戏材料,并与同伴愉快的进行游戏,不争抢玩具。
②、 教师重点观察幼儿进入各区域之后,游戏材料,常规等。
③、 教师重点指导益智区,幼儿能通过生活化材料,能巩固对数字1到5的认识,并通过操作活动让幼儿感知5以类得数量,能给相同数量的物卡和点卡配对。
4评价:数字宝宝1到5找到好朋友了吗?你是怎样帮助它的?
活动反思:
把对1、2、3数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿的点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。再通过发挥幼儿的想象力,对数字进行形象化的比喻,加深了对数字的记忆。 “数字找朋友”的游戏进一步帮助幼儿理解一个数所表示的是物体的个数。让提供的材料的可以生活化,操作化,游戏化,提高幼儿游戏的兴趣,并通过游戏让幼儿巩固对数字1到5的认识。
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