幼儿园教学设计方案

时间:2023-10-04 07:24:03 设计方案 我要投稿

幼儿园教学设计方案范文

  为了确保我们的努力取得实效,我们需要事先制定方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。方案应该怎么制定才好呢?以下是小编为大家整理的幼儿园教学设计方案范文,欢迎阅读与收藏。

幼儿园教学设计方案范文

幼儿园教学设计方案范文1

  活动名称:幼儿园的新面貌

  活动班级:中一班

  授课教师:花婷

  设计意图:幼儿园就像幼儿的第二个家,每当幼儿园有一点点变化都逃不过孩子们的眼睛,中班的孩子都具有了一定的创作思维能力因此我设计了本节美工课,希望幼儿运用折、剪、贴的方法,随形就势贴出他们自己想象中的“童话般幼儿园”。

  活动目标

  1、了解幼儿园生活的新变化激发幼儿对幼儿园的热爱和对美好未来的向往之情

  2、让幼儿初步了解建筑物的基本特征,合理安排门窗位置。

  3、引导幼儿学看简单的折剪符号完成立体造型作品,让幼儿练习用剪刀剪出各种基本图形,培养学生创造思维和手工制作技能。

  活动重点:通过折、剪、贴方法的学习掌握相关知识和技能。

  活动难点:了解建筑物的基本特征,能够合理安排门窗位置。

  教学准备

  底纸,彩纸,胶棒,各种材质的纸材料、胶水、剪刀

  活动过程

  一、导入

  1、小朋友们,你们看今天老师给你们来了什么?你们还记不记得这里?(以前幼儿园的照片)

  2、那我们现在的幼儿园是什么样子的?我们的幼儿园像什么?你们在园里看到了什么?幼儿园的房子是什么样子的?门窗在哪里,是什么形状的?

  二、制作

  1、新学期开始了小朋友想不想让我们的幼儿园更加漂亮呀?今天老师想请在坐的每一位小朋友都当一会小小的设计师在纸上把你们设计的幼儿园表现出来好吗?教师拿出准备的"房子让幼儿观察。房子分为那两个部分呢?——房顶和房身

  ①、身体是什么形状的:方的、圆的,三角形的?还是不规则的

  ②、屋顶什么样的:三角形、圆锥形、平顶、彩条状的`?或者瓦楞形的

  ③、圆圆的屋顶三角形的屋顶,长长的身体这个房子还少了点什么?—窗户和门还有花纹。

  教师和幼儿共同完成作品。制作步骤:

  a、设计房子,用铅笔画在卡纸,注意形状,门、窗用剪刀剪下。

  b、涂—用胶棒涂要贴纸的部分,注意涂的面积要适当。

  c、贴—把小纸块贴在底纸上,用手压一压,注意用颜色区分不同的部分,注意整洁。

  d、添—完善画面,变得更加漂亮。在制作时讲清楚注意事项不要将花纹门窗贴在线外。

  2学生动手制作,教师巡回指导。(播放轻音乐)

  3请幼儿按照要求折叠幼儿用纸并用剪刀按实线剪开。制作立体房屋。

  三、作品展示

  师:那我们一起来看看小朋友设计的幼儿园房子漂不漂亮。我们仔细观察一下,老师小结,发现问题,强调要注意的地方

  a、贴的速度要快,贴牢

  b、区分颜色

  c、注意整洁

  总结

  今天我们每个小朋友都设计了最漂亮的幼儿园,你们设计的真新颖,创意很独特,我们的幼儿园真美,我们一起努力使幼儿园永远都那么美丽好吗?

幼儿园教学设计方案范文2

  活动目标:

  1、知道一个星期有7天,初步了解它们的排列顺序。

  2、培养幼儿积极思考,大胆发表自己的想法。

  3、引导幼儿积极参与游戏,体现团结合作的`乐趣。

  活动准备:

  PPT课件、星期卡片、“猴子的一星期”用图、

  活动过程:

  一、故事导入。

  1、出示图片,讲述故事

  (1)出示图片,请幼儿数一数一共有几个葫芦?

  (2)出示葫芦娃出生的图片,初步了解一个星期有7天。

  二、游戏《找朋友》

  (一)找相同的朋友

  1、教师介绍游戏的玩法。

  2、请幼儿根据自己的星期卡片,找朋友。

  (二)谁的反应快

  随着音乐围着圆圈转,当音乐停下来,请幼儿找到相应的圆圈。

  三、游戏“猴子的一星期”

  1、看图片,听录音。

  2、边看图片边听录音,了解猴子一个星期所作的事情。

  3、引导幼儿观察图片,说说猴子一个星期做的事情。

  4、说说我们的一星期。

  四、活动结束

  随着音乐“星期之歌”离场。

幼儿园教学设计方案范文3

  设计思路:

  看电影是孩子比较喜欢的一种娱乐活动,幼儿园附近的嘉定电影院在重新整修后,经常有儿童电影新片呈现,我们孩子去电影院的机会也越来越多。然而,在与孩子的个别交流中,我发现孩子对看电影的经验还是比较粗浅的,对于为什么要买票,看电影坐哪个位置,大部分孩子的.经验是模糊的。

  特级教师徐苗郎老师说:“数活动是为了解决生活中的问题”。中班孩子对序数有了初步的经验,怎么样让孩子运用这种数经验为自己的生活服务,并在生活化的游戏情境中提升数的运用能力,于是,我设计了“看电影”的活动。

  活动目标:

  1、尝试运用序数的经验寻找座位。

  2、在游戏情境中,积累看电影的相关经验。

  活动设计:

  (一)导入今天,我想邀请你们一起去小剧场看电影。

  1、交流看电影的经验。重点提问:电影院的座位可以随便坐吗?为什么? 小结:电影院的座位是不能随便坐的,要根据电影票上的数字找座位,前面的数字表示第几排,后面的数字表示座位号,每张电影票代表一个座位。

  (二)找座位

  1、发电影票:看看自己的电影票上哪个表示第几排,哪个表示座位号。

  2、看看小剧场有几排座位?

  3、找找你的座位在哪一排?那一个?

  4、检票:验证幼儿的座位,解决幼儿出现的问题。

  (三)看电影

  1、今天看什么电影呢?《小动物上影院》

  2、谁去上影院?(小熊、小猫)

  3、教师提问:电影院门口有什么?(单号、双号)你们知道什么是单号?什么是双号吗?他们该进哪一扇门呢?他们该坐在哪个位置?教师小结:今天,我们不仅帮助小动物找到了座位,而且知道了电影院里有单号和双号,搞清楚了单双号,进电影院看电影的人再多,也不会拥挤了。

幼儿园教学设计方案范文4

  活动目标

  1、初步掌握动物的不同叫声、动作及小动物爱吃的食物;

  2、喜欢运用有节奏的语言表现小动物的叫声和食物。

  活动准备

  1、头饰:小猫、小鸡、小鸭、小山羊、黄狗等每人一个

  2、图片:牛、马、兔子等。

  3、小鼓一面

  活动过程

  一、游戏:什么动物走来了

  1、教师:今天来了几位小客人,它们都是我们的好朋友,你看是谁来了?”

  (请一名小朋友带小鸡的头饰,模仿小鸡的动作走出来)

  2、教师:看!谁来了?

  小鸡怎样叫?

  小鸡喜欢吃什么?

  小鸡和妈妈(教师)一起走,捉虫子吃。

  老师敲小鼓,有节奏的说:

  小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫”;

  将小虫子的图片贴在小鸡的旁边。

  (以此类推,请不同的小动物走出来,和幼儿一起模仿动物的动作、叫声;并运用有节奏的语言进行表述)

  二、游戏:小动物出来玩

  1、摸口袋

  老师把小动物的头饰、玩具、图片装在口袋里,请幼儿来摸动物,拿出后,老师根据图上的动物问话,幼儿集体回答。

  2、小动物出来玩

  请幼儿自己选一种动物的头饰,听动物的叫声,模仿的动作,出来找喜欢的'食物吃,并运用儿歌的有节奏的语言描述。

  如:出示小鱼的图片

  带小鸭子、小猫的头饰的幼儿就学小鸭子、小猫的样子,走出来

  小鸭子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小鱼。

  小花猫,喵喵喵,吃什么,吃小鱼。

  三、创编儿歌

  1、教师:今天,小朋友都知道什么动物吃什么了,现在老师把你们说的话变成了一首儿歌,你们听:

  小鸭子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小鱼;

  小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫;

  小花猫,喵喵喵,吃什么,吃老鼠;

  小山羊,咩咩咩,吃什么,吃青草;

  小黄狗,汪汪汪,吃什么,吃骨头。

  2、幼儿跟老师一起学说儿歌,复习巩固小动物吃的食物。

  小班语言活动课后反思:水果谜语

  在《水果谜语》的教学活动中,幼儿的表现没有我预想的好,在教学活动中我准备了三个谜语,在猜第一个时,“红果子,麻点子,咬一口,甜丝丝,“猜一种水果的名字,一开始幼儿能有兴趣的乱猜,不是水果的也猜了进去,对于这样的问题我也进行了引导而在与幼儿一起分析谜面的时候,发现多是我在讲,给我的感觉是幼儿听不懂,而且兴趣也没一开始好了,因此我也急于把答案说了出来。而在猜第二个谜语时,“兄弟几个真和气,天天并肩在一起,少时喜欢穿绿衣,老来都穿黄衣裳。”听完谜面后,发现幼儿不是很积极的参与其中,幼儿的表现还是不会猜谜语,但是我还是鼓励幼儿大胆的讲述自己的答案。可是还是没有我预想的那样。因此再一次的对谜面进行分析。在分析的过程中,我为了吸引幼儿的兴趣,出示了准备好的实物,边讲边让幼儿观察,发现幼儿对实物是比较感兴趣的。但是我也发现幼儿还是不会猜谜,兴趣没有故事的高。

  对于这样的现象,我也进行了一定的反思,小班的幼儿对猜谜还是有一定的难度的,因为他们还不具有一定的知识经验。,所以谜底应是幼儿熟悉的,谜面描述事物特征是明显而生动的,用的比喻应和谜底实物相似的。再次,教给幼儿解谜技巧,即让幼儿仔细听谜面所描述事物的主要特征,然后要求他们对每一句描述应引起联想与分析,从事物特点上去猜。教师在组织幼儿进行猜谜活动之前,对于小班的幼儿教材的选择很重要,应该是幼儿所熟悉的水果,而且要形象,这样才能引起幼儿的兴趣。

  当然猜谜不是一天二天就能学会的,是一个长期训练的过程,我也将在延伸活动中,饭后散步时以及教学活动开展前和小朋友们一起玩猜谜的游戏,相信,猜谜会让我们的孩子们愈来愈聪明!

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