《小人国》教案

时间:2023-06-28 16:01:52 泽滨 教案 我要投稿

《小人国》教案(精选20篇)

  在教学工作者实际的教学活动中,编写教案是必不可少的,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么你有了解过教案吗?下面是小编收集整理的《小人国》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

《小人国》教案(精选20篇)

  《小人国》教案 1

  活动目标:

  1、学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出联欢会上的人物动态。

  2、培养幼儿大胆想象和添画的能力。

  3、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  1、小人国联欢会场景图一张。

  2、印有指纹娃娃的画纸,黑色沟线笔人手一份。

  活动过程:

  1、引发兴趣。

  (1)你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的小人来我们幼儿园做客了!(请看大屏幕)这是国王,这是王后、公主和其他的臣民。噢,还有乐队呢,看他们跳的多开心啊!这么多有趣的小人是怎么画出了的呢?

  (2)引出上节课画的.指纹娃娃。今天指纹娃娃也想和我们一块来参加晚会。

  2、教师示范动态。

  (1)以“小人国的联欢会上需要一位小姑娘”的情景为由,给指纹娃娃添画头发、五官、四肢等。(教师先示范动作,然后画出动态)

  (2)幼儿随音乐做音乐做动作,教师记录动态。国王请小朋友也参加舞会,还准备了很好听的音乐,大家一起来跳吧!教师将其中1—2位幼儿漂亮的动态现场画出。

  3、幼儿绘画。

  (1)现在轮到你们大显身手了!如果你是国王,请你举行晚会,那么你晚会上的小人会干些什么,会做些什么漂亮的当中呢?请你让自己的指纹娃娃也跳出好看的舞蹈动作,一起开一个盛大的舞会吧!

  (2)教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象的指纹小人,使画面丰富有情趣。

  4、幼儿随音乐拿着画好的小人一起去参加晚会跳舞吧!(出活动室)

  活动反思:

  艺术教肓是实施美肓的主要途径,绘画作为艺术表现的重要形式,在幼儿园深受幼儿喜爱。幼儿借助绘画舒展内心的喜好和兴趣,表达着对外部世界的认识和感受。作为引导者的教师,在幼儿美术教学中其作用应该主要体现在丰富幼儿的感性经验,激发其表现美、创造美的兴趣,使之体验自由表达和创造的快乐。

  《小人国》教案 2

  目标

  1.学习用大小指纹点画出人的头和身体。培养幼儿大胆想象和添画的能力。

  2.体会运用新的绘画方式手指点画进行美工活动的乐趣。

  准备

  1.我家成了小人国的'画面。

  2.家中物品的剪纸。

  3.勾线笔、颜料。

  过程

  一、引发兴趣

  1.欣赏:我家来了一群小小人,找找这些小小人和平常人有哪些不同。

  2.讨论:小人国画面内容。

  二、师生合作演示

  1.用大手指纹点画身体,用小手指点画头。

  2.用勾线笔画手臂和腿,表现动态。

  3.教师介绍使画面饱满的方法,将背景放大,或增加人的数量。

  三、引导幼儿创造表现

  1.选择一个家中物品的剪纸,粘贴在画面上,大胆画出自己想象的内容。

  2.用小小人的聚与合,表现想象的场景。

  3.画出不同形象的手指点画小人,使画面丰富有情趣。

  4.添画背景,表现“快乐小人”的情节。

  四、交流

  幼儿互相讲述“快乐小人”的故事。

  《小人国》教案 3

  课题:

  大人国与小人国

  施教时间:

  9月7日——9月15日

  课时:

  2课时

  教学目标:

  1、能够举例说明大小是通过比较才可以体现出来的。

  2、能够用比较的方法绘画制作大人国或小人国。

  教学准备:

  学生:玩具、纸、笔等

  教师:电脑图片、动画资料、实物投影、玩具等

  教学重、难点:

  1、如何理解大与小是通过比较表现出来的。

  2、能否用对比的方法来表现画面中的大与小。

  教学活动设计:

  第一课时

  活动一:

  1、请学生观看《格列佛游记》电影片断。

  2、讨论故事中主人公是如何来到大人国、小人国的?你都看过那些这方面的书?

  3、出示课题:大人国与小人国

  活动二:

  1、将同一辆玩具车分别放在不同的背景下,为什么有时显得非常大,有时显得非常小?(小组讨论)

  2、教师举例:雕塑《汤匙桥》《衣夹》等(电脑展示)

  3、请学生用自己身边的事务举例说明物体的大小是通过对比体现出来的。(微缩景观等)

  活动三:

  请学生思考:

  1、你想表现大人国还是小人国?

  2、你想用那几样物体的反差来表现主人公时来到大任过还是小人国?

  3、画面的主体是什么?

  4、用什么背景来衬托它的大或小?

  活动四:

  学生创作,教师指导。

  活动五:

  交流作品初稿。提出修改意见。

  札记:

  以前学生画人总是画小了,现在有了大和小的对比,构图比以前好多了。

  第二课时

  活动一:

  继续完成上节课的作业。

  活动二:

  作品交流展示。教师从构图及色彩方面进行总结。

  活动三:

  游戏:

  大人和小人:每个同学将自己画的人剪下来,随意找一位同学的作品进行比较,看看自己的是大人还是小人,再找另一位同学的进行比较,看看又变成大人还是小人了?

  课后拓展:

  用泥塑的`形式配以一些玩具、模型、背景图表现立体的大人国或小人国。

  教学札记:

  我找到了《格列维游记》的故事碟片,放了一段给学生们看,让孩子们直观的感受同样的一个人在大人国和小人国不同的遭遇和感受。这使学生们感受到了很多,在创作画时想象出了诸如:在小人国一下子割了一亩麦子,在大人国住在苹果屋里……想象力的的丰富促使了画面效果的丰富。

  《小人国》教案 4

  内容与要求:

  1、爱听幻想故事,感受充满夸张的故事情节。

  2、运用手指点画的方式创造各种人物形象,运用各种人物细节表现,表达自己的想象。

  活动准备:

  小人国长卷画。(事先听过故事)

  将一张画有格列佛巨人的画纸分成数块。

  红蓝印泥,较细的勾线笔或0.7签字笔。

  指导要点:

  1、回忆说说“小人国”的故事

  (1)这是谁?格列佛来到一个什么样的国家,小人们是怎样对待格列佛的?

  (2)小人们都在做什么,他们长得怎样。

  (3)将小人放大,仔细观察它们的特征。

  2、观察尝试

  (1)选取大家喜欢的小人,师生交换着尝试运用手指点画的方法,添画小人。(运用较大的椭圆形图章代替手指演示)

  (2)观察运用印泥点画的方法,变化横点为头部,竖点,点画小人的头部与身体。沾一次点画一个小人,并且马上添画。

  (3)想象小人们的发型、五官特征、用细水笔添画局部特征与四肢动态。(启发幼儿大胆的`运用线条变化表现动态)

  (4)边添画边想象小人们怎样招待格列佛。

  3、操作表现

  (1)边画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的任务。

  (2)画一个人物后及时添画四肢动作,并逐渐添发型与服饰等情节。

  (3)边点边想象某些情节,用水笔加以表现。

  4、交流分享

  将每块拼图(分段的画面)连接为长卷,谈谈说说小人们在格列佛身上做什么,找一找他在哪里,比一比谁的眼睛尖。

  活动延伸:

  继续为《小人国》增添人物,想象格列佛在小人国的情景。

  《小人国》教案 5

  活动目标:

  1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的面部表情和动态。

  3、合理地将人物安排在画面的主要为之上,用大胆流畅的线条表现人物的主要特征。

  4、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

  5、鼓励幼儿大胆正确的上色。

  活动准备:

  1、小丑表演杂技的视频片断

  2、人手一盒油画棒、一支勾线笔。

  活动过程:

  1、音乐活动:杀鸡宰鸭——教师带领幼儿随着音乐表演唱歌《杀鸡宰鸭》,感知体验快乐的情绪。

  2、观察舞蹈动作,感知跳舞者的姿态和表情。

  ——教师:刚才你们在干什么?你喜欢唱歌跳舞吗?跳舞的时候你开心吗?

  ——谁愿意上来给大家跳一个快乐开心的舞蹈动作?

  ——教师用简笔画记录动作。

  3、欣赏范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引导幼儿打开《幼儿用书》,说说:这是什么地方?你是怎么看出来的?

  ——教师:舞台上有谁?他在做什么?你觉得有趣吗?他的服装与我们的有什么不同?表情时怎样的?

  4、幼儿操作。

  ——引导幼儿在《幼儿用书》上,画出自己喜欢的滑稽小人,鼓励幼儿给滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、举办《阳光大舞台》,展示幼儿作品,让幼儿介绍作品,互相交流,评选出自己最喜欢的滑稽小人。

  开始部分我为孩子播放了下载的.一段小丑表演杂技的动画,通过截屏讲解,引导幼儿重点观察了小丑夸张的脸部化妆和服饰,让幼儿知道小丑通过鲜艳的衣服、夸张的动作和表情来逗乐观众。然后再简单示范了绘画步骤。

  教学反思:

  一个教学活动的好坏,其目标的设定是活动的关键。通过本次活动,幼儿感受到了小人的滑稽,理解了什么是顶天立地。了解了小人结构部位的变长与纸的折叠方法的关系。教师与幼儿的交流方式应该多样化,不能简单的一问一答的方式。这样幼儿在绘画过程中才能感受到学习的乐趣。

  本文扩展阅读:滑稽,汉语词语,读音为huá,jī,音节是hua,ji,原意是流酒器滑稽,中国古代特别是《史记·滑稽列传》中引申为能言善辩,言辞流利之人。现今多念“huá,jī“,现代美学意义为人之言语、动作或者事态,让人发笑。出自《楚辞·卜居》。

  《小人国》教案 6

  教学目标

  1.采用多种识字方法自主识字8个,练习正确书写8个字,参照“我的词语库”积累好词好句。

  2.能正确、流利有感情地朗读课文。

  3.能用自己的话讲一讲格列佛在小人国的经历。

  4.初步体会西方经典童话的魅力,并且能够根据阅读所得加上自己的想像,创作一段格列佛在小人国的经历。

  教学重点与难点

  1.讲述格列佛在小人儿国的经历。

  2.创编格列佛在小人儿国的经历。

  教学准备

  课前搜集斯威夫特的有关资料。

  教学时数

  2课时

  教学过程

  第一课时

  一、简介作者,揭示课题。

  1.让学生交流自己搜集的斯威夫特的资料。

  教师补充:斯威夫特是18世纪前期英国著名的讽刺作家。他生于爱尔兰首府都柏林的.一个贫苦家庭,父母都是英国人。父亲在他出生以前就去世了,由伯父抚养成人,他喜欢历史和诗歌,早年创作的《书的战争》和《桶的故事》,初步显示了讽刺的才能。其中《桶的故事》是英国的启蒙主义者讽刺教会的作品之一,也是斯威夫特第一部重要作品。在他晚期作品中,他积极号召爱尔兰人民为独立自由而斗争,在作品中痛斥英国统治阶级的腐朽政治。就在这个时期,斯威夫特完成了他不朽的讽刺杰作《格列佛游记》。

  2.板书课题。

  二、初读课文,整体感知。

  1.自由读课文,要求读通读顺。

  思考:课文主要讲了什么?

  2.讨论交流:你从课文中知道了什么?(格列佛是伦敦的一个著名医生,喜欢航海旅行的他无意中来到了一个神奇的岛上,岛上生活着一群身高不满五寸的小人儿。格列佛在小人儿国里有一段奇特的遭遇,但是最后还是回到了家乡。)

  三、再读课文,讲述故事。

  1.再读课文,想想,格列佛在小人儿国有哪些奇特的遭遇?

  2.你觉得这是一个怎样的故事?

  3.讲述格列佛在小人儿国的经历。

  (1)小组内说一说。

  (2)指名学生上台讲述。

  四、学习生字。

  1.在读课文时,你认识了哪些生字?

  请学生当小老师带领全班读,并说说哪些字是读音要注意的。“箭”“吊”“筐”是三拼音节,有介母“i”或“u”。“遮”是翘舌音,“艘”是平舌音。

  2.你认为哪些生字容易写错,需要提醒大家注意?按结构,本课的生字可以分成几类?

  左右结构:航、刮、绑、涂、钩

  上下结构:箭、暴、吊

  “绑”字笔画较多,绞丝旁注意避让右边。

  3.你有什么办法记住这8个生字?

  五、作业。

  1.自主积累文中的好词语。

  2.向你的父母或朋友,讲述格列佛在小人儿国的经历。

  第二课时

  一、复习导入。

  1.听写生字。

  航海捆绑射箭暴风

  刮风钩子吊起来涂抹

  2.讲述格列佛在小人儿国的经历。

  二、细读课文,理解感悟。

  1.学生默读课文,一边默读,一边做出批注。批注的内容可以是自己不懂的问题,也可以是学生对课文的理解或读后的体会。

  2.小组合作交流自学情况,教师巡视指导。

  3.全班汇报,教师适时进行点拨和引导。(学生讲到哪儿,就组织学生学习讨论哪一段,并且相机指导朗读)

  (1)学习格列佛在初到小人儿国被攻击时,让孩子们一边朗读一边想象当时的情境,设身处地地想一想:格列佛当时会想些什么?

  (2)当格列佛受到小人儿国的礼遇时,他又会想些什么?他是怎样和小人儿国的人建立起友谊的?

  (3)学习格列佛帮助小人儿国击退敌人的段落时,启发学生大胆想象当时的场景和语言。

  三、表演故事,深化理解。

  1.练习有感情地朗读课文。

  2.学生自由组合表演课本剧。

  (1)小组内表演。

  (2)指名学生表演,评议。

  四、拓展延伸,创编故事。

  插上想象的翅膀继续飞翔,结合自己的阅读说一说:如果格列佛重回小人儿国,又会有怎样的奇遇?请你也来创作一段格列佛在小人儿国的经历吧。

  1.小组内创编。

  2.小组汇报。

  五、作业。

  1.想象作文:《重回小人国》。

  2.阅读斯威夫特的作品《格列佛游记》等。

  板书设计

  30小人国

  受到攻击

  《小人国》教案 7

  活动目标:

  1、运用想象力设法表现身体某部位的变化。

  2、体验身体收缩与伸展的变化。

  活动准备:

  1、体能游戏《大人国小人国》

  2、轻松的音乐。

  活动过程:

  1、导入。

  教师:“小朋友门,让我们一起来做运动吧。”带领幼儿做“大小身体”暖身操。教师:“把你们的脸变到最大和最小,把你们的肩膀变到最大和最小,把你们的手脚变到最大和最小,把你们的'整个身体变到最大和最小。”在进行大小身体暖身操时,可选择轻松活泼的乐曲作为背景音乐,如“口哨与小狗”“钟表店”。

  2、师生互相分享身体变大变小的感受。

  教师:“闭上你们的小眼睛,用心去感受。你感觉到了什么?”

  3、师生共同进行“大人国”和“小人国”的游戏。游戏方法如下:一人发指令,当他发出“一,二,三大人国”指令时,其他的孩子便要以大的肢体造型停好不动。如果听到“一,二,三小人国”的指令时,其他的孩子便要以小的肢体造型挺好不动。

  4、教师等到孩子熟悉了此游戏活动后,在加上其他的指令,如“一,二,三小手国”“一,二,三大脸国”以增强游戏的趣味性。

  《小人国》教案 8

  一、教材分析:

  1、指导思想

  (1)本课是一节绘画创作课,属于造型表示领域。在让同学认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表示方法将儿童眼中的魔法世界自由的出现在我们眼前。通过绘画活动培养同学的想象能力、发明能力、表示能力。

  (2)在学习方法上应当偏重与讨论式的学习方法,使同学通过语言上的交流表达自身丰富的幻想世界,分享想象带来的无穷乐趣。通过语言交流可以激活同学的兴奋点,联想到更有创意的构思。

  (3)在教学中启发同学思路时可以引导同学从熟悉的生活内容入手进行想象,也可以从他们的嗜好入手。如:喜欢的童话故事、科学幻想等入手。这需要教师对同学非常了解。

  2、教学内容与目标

  (1)显性内容与目标

  应知:让同学认识大与小、高与矮的特征和相对性。

  应会:尝试用对比的方法表示大小与高矮的区别。

  (2)隐性内容与目标

  通过创作活动,培养同学大胆想象、创新的精神,培养与人交流的能力和分享快乐的意识。

  3、教学重点与难点

  重点:表示大小、高矮的对比关系,进行大胆而丰富的'想象,表示出有情趣的内容。

  难点:敢于大胆想象,表示出有情趣的内容。

  4、学习资料

  水彩笔、油画棒

  一、导入:

  1、同学们谁看过西游记?(看过)西游记中你最喜欢谁?(孙悟空)为什么?

  2、可是,神通广大的孙悟空到了如来佛的手中,却怎么也飞不出去,说明如来佛的手怎么样?(大)那孙悟空呢?(小)

  3、如来佛就好比是童话故事里讲述的“大人国”里的人物,孙悟空就好比是“小人国”里的人物。今天我们就来学习第三课《大人国与小人国》。

  二、新授:

  1、认识大小要相互比较。

  (1)[投影-大飞机]同学们请看大屏幕,这是什么?对,这是一架由飞行员驾驶的飞机在天空中飞行。

  (2)[投影-小飞机]那这架飞机跟刚才的那架比,有什么不同?(小的很多)这是一架很小的玩具飞机。

  (3)原来,大小是通过比较才干显示出来的。

  2、交流生活中大与小对比的现象。

  (1)我们生活中有很多大小对比的现象。比方,跟蚂蚁比,我们每个人都是巨人,跟长颈鹿比,我们又成了小个子。

  (2)谁还能找到类似的现象?

  3、交流讨论大与小的想像。

  (1)看来,同学们观察的很仔细。那你想不想也到大人国或者小人国去玩一玩呢?

  (2)同学们请闭上眼睛,一分钟时间,想像一下,你也来到了大人国或者小人国,你会遇到什么有趣的事情呢?

  (3)时间到,谁来说说你的奇遇?

  (4)同学们的想像力非常丰富,那你能不能把你想像中的情景画下来呢?

  三、活动:

  1、讲解画面要求。

  要想表示出你是在大人国还是小人国,一定要把大小对比画的清清楚楚。假如你是在大人国,那就要把背景画的(大)而你自身画的(小),相反,假如你是在小人国,那就要把背景画的(小)而你自身画的(大)。当然,色彩也要丰富一些。

  2、同学创作。

  四、展示:

  1、看来同学们在大人国或者小人国的经历已经画好了,相信你的奇遇记一定很吸引人。谁能来给大家介绍一下你作品?

  2、这几位同学介绍的都很好,没有机会展示的同学小组内互相介绍自身的作品。

  五、小结:

  通过这节课的学习,同学们进入了想像中的大人国和小人国,课后大家多读一读有关的课外书,说不定你还会有新的发现呢。

  《小人国》教案 9

  活动背景

  大班幼儿对新奇事物充满了好奇和探究的欲望,乐于欣赏多种题材和形式的童话故事,在绘画技巧和表现能力方面也有了一定的基础,因此我设计了本次活动。

  活动目标

  1、大胆想像故事情节,体验创作的乐趣。

  2、能够利用动态人物来表现简单的故事情节。

  3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  4、培养幼儿的欣赏能力。

  5、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  活动准备

  1、幼儿前期经验:掌握人物的基本画法,能够通过典型特征表现人物的性别和基本动态。

  2、物质准备:《小人国》动画片、投影仪,四肢可以灵活转动的布娃娃、木质人偶、小纸人、铁丝小人、“蝌蚪人”动态画册、有人物动态的故事书若干。

  活动过程

  1、欣赏动画片《小人国》,调动兴趣,激发想像。

  教师:“今天我们一起看一部动画片《小人国》,大家一起来看一看,在小人国里发生了什么故事?”

  (1)当动画片播放到小人国的卫兵惊恐地向大家宣布“不好了,巨人来了!”时,教师按下暂停键,启发幼儿想像:巨人长得会是什么样子?幼儿纷纷说出自己的想法:巨人的个子很高,也很胖,胳膊和腿都是圆圆的;巨人会是一个高个子外星人,有三个脑袋,六只手;巨人会是一个巨大的机器人,身上有很多按钮,能够变形,还能够发射激光和导弹……

  (2)教师:巨人是一个凶恶的人,还是一个善良的人?它和小人之间会发生什么故事呢?幼儿充分展开了想像:巨人应该是一个好人,他和小人国的居民们跳舞、唱歌;这是一个凶狠的巨人,小人国的居民们会勇敢地站出来,用绳子拽住他的脚,或请奥特曼将他打败;他是一个善良的巨人,小人国的居民会和它做好朋友,会在它的头发上滑滑梯,还会站在他的头顶够云彩……

  2、体验动作,观察细节,增强感性经验。

  (1)请幼儿结合自己的故事情节,亲身模仿故事中角色的动作和表情。

  (2)启发幼儿注意观察不同动态时人物的四肢、头部和五官的变化规律,帮助幼儿在观察的基础上加以想像和概括,明确如何运用不同的形状、线条,来表现大小、高低、方向等特征,帮助幼儿提升经验。

  3、幼儿创作,教师进行不同层次的指导。

  引导幼儿结合自己的需要,选择适宜的材料进行操作:鼓励能力较强的幼儿,按照自己的想像大胆地进行创作表现;引导概括能力较弱的幼儿操作摆弄人偶、娃娃、铁丝小人等材料,掌握人物在表现不同动态时四肢、头部的.具体位置;引导表现能力稍弱的幼儿借鉴“蝌蚪人”的动态画册进行创作,使每一位幼儿在创作过程中,能够按自己的能力,选择适宜自己的材料,用自己的方法,较快地进入探索,向目标迈进。

  4、师幼共同参与讲评。

  (1)引导先创作完的幼儿将作品展示出来,并互相自由欣赏、讨论,鼓励幼儿为自己的同伴讲述自己作品中的故事情节。

  (2)集体讲评,请幼儿找出自己最喜欢的作品,说出喜欢的理由。教师在讲评活动中注意挖掘幼儿在作品的创意、线条、色彩、构图等方面的闪光点,同时更加关注幼儿在活动中积极主动的态度。通过这种有效的评价活动,帮助幼儿获得自信,丰富审美经验,提高绘画技巧。

  活动延伸

  请幼儿注意观察生活中人们的各种动作和表情,在美工区继续创作表现。

  活动反思

  活动有了“质”的飞跃,而教师的灵活掌握,给幼儿创设了一个宽松自由的活动环境和心理氛围,使幼儿个性化的艺术表现天赋和表现形式得以充分展现,也给我们教师在活动创设中带来了新的启示。

  《小人国》教案 10

  教学目标:

  1、理解“相似”概念。

  2、能找出有相似点的图案卡片,并说出理由。

  教学准备:

  教具:男孩、女孩大卡片各8张。

  幼儿材料:男孩、女孩卡片各8张。

  教学过程:

  一、引入活动。

  “在很远的地方有一座美丽的城堡叫‘小人国’,小人国的国王要过生日了,要举办一个盛大的生日舞会,小矮人们都收到了国王寄送的.嘉宾卡。(出示男孩、女孩卡片)这呀,就是小矮人们,有男孩还有女孩(让幼儿根据鞋子区分男孩女孩)。”

  二、主要活动内容。

  1、“你们看,小矮人手上拿的是什么呀?这就是嘉宾卡。你们仔细看看他们的嘉宾卡一样吗?什么地方不一样?”“他们来到王宫里,国王想让男孩和女孩成为一对对的好朋友,手里拿的嘉宾卡上的图案如果有相似的地方就可以成为好朋友,谁能告诉我什么叫‘相似’?”

  让幼儿理解相似就是长得“差不多”、“长得像”、“有些地方长的一样”。

  “小矮人们想请你们帮忙,你们愿意吗?你们一定要记住男孩找女孩一对一对的,是8对,还要记住是看嘉宾卡上的图案有没有相似地方。请小朋友拿出男孩、女孩的卡片分成上下两排摆放在桌面上,再进行观察。”

  2、游戏“找朋友”。

  老师巡视并个别指导,了解幼儿配对的理由。有些幼儿会从颜色的角度去找,要及时纠正。

  3、集体交流。

  请幼儿在教具中将自己配对的卡片找出来并说出图案之间的相似点,幼儿在选择的过程中让其他幼儿来评价是否正确并叙述理由。(适当的规范一些理由。如:两个图案都被分成了相同的几个部分;图案中包含相同的图形。)

  《小人国》教案 11

  设计思路:

  二期课改提出:以幼儿发展为本,在玩中学,这一理念的转变促使教师在教学活动的设计和组织过程中,更关注孩子的世界,如何走进孩子的世界寻找他们的兴趣点,了解他们的需要给予最切合的支持成为摆在每个教师面前的最重要的课题。要走进孩子的世界,我想应该有一双善于聆听的耳朵。

  随着主题《我们的身体》的深入开展,我班开展了《小木偶》《小人国》《会变的身体》等学习游戏活动,孩子逐渐对身体能做出的各种姿态产生浓厚的兴趣:在自由活动中,孩子们和同伴自发而反复的做着“木头人”的游戏;在音乐区,孩子们乐意跟着欢快的音乐节奏学做“小木偶”;在美工区孩子们喜欢选择用火柴棒小人进行涂鸦;有的孩子还尝试用记号笔记录自己游戏的情景,但是孩子苦于技能的约束,不能清晰的表现人物的各种动态。

  于是,我设想用点画满足孩子表达表现人物动态的愿望。对于点画,我们班的孩子在小班就有过手指点画的经验,但仅停留在用手指填色简单的基础上。我尝试引导孩子用手指印画的方法,在指纹图案上添加简略的线条来表现各种人物的动态,要比直接绘画人物动态容易掌握,更可为今后人物动态描绘奠定基础。

  在活动设计中,我想到:小朋友都很喜欢《小人国》的故事里生动形象的小人形象,因此尝试创设“格列佛巨人”的操作环境,在故事的情景中,激发幼儿创作兴趣,在手指印画的基础上,表现出小人的各种各样的动态形象,并体验到不同的绘画方式带来的乐趣。

  活动目标:

  1、运用手指点画的方式创造各种人物形象,并在指纹图案上添加简略的线条,表现人物的各种动态。

  2、大胆想象和添画,体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  教学重点与难点:

  运用指点画表现小人的头和身体,并用记号笔添画表现人物的各种形象

  活动准备:

  小人国分段长卷画、红蓝印泥、记号笔、模拟手指海绵印章、抹布、ppt(小人国故事、示范步骤)。

  活动过程:

  一、观察《小人国》故事中人物的不同动态

  1、(出示小人国故事图片)你看到了什么?猜一猜这个故事的名称。(小人国)

  2、你们看,这些小人们都在做什么,让我们用放大镜仔细的看一下。

  重点:将小人放大,仔细观察人物的特征(四肢的方向),请孩子们模仿小人的动作。

  1)喝水(重点观察:手臂是怎么样,引导模仿动作)

  2)站立握刀。(重点观察:人物的姿势,表情;说说手上还可以拿什么,想做什么)

  3)擦汗(重点观察:怎么看出小人很热,怎么表现流汗的?)

  二、观察点画步骤,交流表现人物动态的方法

  1、巨人有那么多朋友,再也不孤独了,他准备开一个盛大的音乐会,邀请更多的'小人一起参加。(出示手指印画出的小人)

  重点:猜猜这些小人是怎么变出来的?(随着幼儿的讲述,出示印泥等工具)

  2、教师根据幼儿的选择,选取一个小人的形象,引导幼儿交流怎样运用手指海面尝试点画。(邀请个别幼儿参与点画,教师发现孩子操作中的问题,及时引导。

  重点:

  1、右手大拇指肚蘸足印泥,稳稳地落在纸上,稍稍向下压,不要移动,印出清晰的指纹

  2、幼儿印泥点画时头部与身体连接紧密,用记号笔添画四肢动态。

  3、运用ppt,回忆操作步骤。

  三、幼儿绘画,表现人物动态

  巨人想请小朋友帮忙,多请一些小人参加音乐会,你们愿意吗?

  1、幼儿两人或三人选取一张巨人画纸的一部分,边点画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。

  2、画一个人物后,添画四肢动作,并逐渐添发型与服饰等细节。

  3、鼓励幼儿想象某些情节,继续用水笔加以表现。

  四、交流分享,体验绘画的乐趣

  1、请幼儿把画好的分段画面连接为长卷巨人画。

  2、谈谈说说你画的小人们在做什么。

  3、听音乐一起参加巨人的音乐会。

  《小人国》教案 12

  目的:

  1、学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出联欢会上的人物动态。

  2、培养幼儿大胆想象和添画的能力。

  3、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  4、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

  5、对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  准备:

  1、小人国联欢会场景图一张。

  2、印有指纹娃娃的画纸,黑色沟线笔人手一份。

  过程:

  1、引发兴趣。

  (1)你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的小人来我们幼儿园做客了!;(请看大屏幕)这是国王,这是王后、公主和其他的'臣民。噢,还有乐队呢,看他们跳的多开心啊!这么多有趣的小人是怎么画出了的呢?

  (2)引出上节课画的指纹娃娃。今天指纹娃娃也想和我们一块来参加晚会。

  2、教师示范动态。

  (1)以"小人国的联欢会上需要一位小姑娘"的情景为由,给指纹娃娃添画头发、五官、四肢等。(教师先示范动作,然后画出动态)

  (2)幼儿随音乐做音乐做动作,教师记录动态。

  国王请小朋友也参加舞会,还准备了很好听的音乐,大家一起来跳吧!

  教师将其中1-2位幼儿漂亮的动态现场画出。

  3、幼儿绘画。

  (1)现在轮到你们大显身手了!如果你是国王,请你举行晚会,那么你晚会上的小人会干些什么,会做些什么漂亮的当中呢?请你让自己的指纹娃娃也跳出好看的舞蹈动作,一起开一个盛大的舞会吧!

  (2)教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象的指纹小人,使画面丰富有情趣。

  4、幼儿随音乐拿着画好的小人一起去参加晚会跳舞吧!(出活动室)

  教学反思:

  幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

  《小人国》教案 13

  活动目标:

  1、运用手指点画的方式创造各种小人形象,通过表现各种人物的姿态表达自己的想象。

  2、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  活动准备:

  印泥,记号笔,抹布若干。

  活动过程:

  一、开始部分

  谈话导入

  师:“小朋友们,你们听过白雪公主的故事么?除了白雪公主给我们留下深刻印象,还有那七个小矮人也同样印象深刻,他们为什么叫小矮人?”

  二、基本部分

  (1)教师介绍小人国的故事

  (2)幼儿观察尝试表现,教师按步骤示范

  师:“今天吴老师将这些小人们请来了,不过我是施了点法术,看!将他们变在了这里!孩子们看一看猜一猜我是怎样变出来的?”

  三、操作部分

  (1)提出创作要求,幼儿绘画,教师指导。

  教师:小人国要举行一场森林舞会,会邀请格列佛来观看,现在轮到你们大显身手了!画出你喜欢的各种指纹小人,开个热热闹闹的“小人国”舞会,好吗?

  (2)幼儿操作,教师巡回指导。

  1、引导幼儿边点画边思考,变化自己的`手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。

  2、画一个人物后,添画四肢动作,并逐渐添发型和服饰等细节,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象和姿态的指纹小人,使画面丰富有情趣。

  四、结束部分

  分享交流:

  教师:“哇,小人国的森林舞会真热闹!找一找他在哪里?说说你的小人在做什么?”

  《小人国》教案 14

  一、教材内容:

  今天我要说课的内容是人教版美术教材三年级第五册第3课《大人国与小人国》。

  二、教材分析:

  《大人国与小人国》是一节绘画创作课,属于教材里造型表现领域。本课教学的重点是引导学生认识大与小的对比,而《大人国与小人国》的相关内容却多次出现在孩子们喜欢的童话故事和动画片中。如:白雪公主和七个小矮人、拇指姑娘、格列佛游记等等,因此,本课通过看动画片、绘画游戏直观的让学生感受大人国与小人国的差异,并让学生认识大与小是通过对比得出的。通过对比的表现方法将儿童眼中的童话世界自由地呈现在我们眼前。通过绘画活动,培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。

  三、学情分析:

  三年级学生对不同绘画用具的使用已有一定的经验,会用生动的线条和色彩来表现自己的想法。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富,爱表现自己,喜欢按照自己的想法表现画面。而本课就是让学生在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。

  四、教学目标:

  基于对教材的理解和学生情况的把握,我制定了本课的三维教学目标:

  1、知识与技能:理解大小是通过对比体现出来的,并能够运用对比的绘画方法,表现“大人国与小人国”。

  2、过程与方法:利用联想与比较,培养学生想象能力、观察能力和创造能力。

  3、情感、态度和价值观:引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。

  五、教学重点和难点

  教学重点:学会利用对比的方法来突显主人公的“大”和“小”。教学难点:学生对比方法的应用。人物与周围环境的对比、色彩的对比。

  六、教法、学法:

  本课在教法上我采用观察比较的.方法,使学生通过语言交流总结出对比的表现方法,通过故事和画面联想,引领学生走进丰富的幻想世界,分享想象带来的无穷乐趣,通过语言交流激活学生的兴奋点,联想更有创意的构思。想象能力的培养也是本课教学的一个能力目标。

  七、教学流程:

  (一)创设情境,引入新知

  “兴趣是最好的老师”本课我利用学生们非常喜爱的动画片《格列佛游记》《白雪公主》等视频片段来导入新知,激发兴趣,引导学生从中观察动画片中的人物共同特点(动画片中人物大与小的鲜明对比)由此引出新课“大人国与小人国”。(板书:大人国与小人国)

  【动画视频将学生的思绪引领到充满幻想的童话世界,让学生初步感知大与小的对比,使学生对新知产生浓厚的探究欲望。】

  (二)动手操作,探究新知

  1、首先,我找学生到黑板上画一片树叶,问同学们这片树叶大还是小,这时有的学生会说“小”,有的会说“大”我提出质疑,“到底大还是小呢?”并找两名同学画出一个更大的和再小一些的。再问同学们,这样学生会很轻松说出哪一个大、哪一个小,从绘画游戏中学生直观的理解大于小是通过相互对比得出来的。(板书:对比)

  2、课件出示生活中大小对比的图片,如:汽车与楼房、汽车与小孩子;花朵与昆虫、花朵与大树等,在看的时候我把一位班级学生的照片放到最后,并将他变得很大,这时学生正兴奋,我再将这位学生变小并放在另一名学生手中,这时学生会将课堂气氛推向一个活跃点。这时强调事物没有对比,就没有“大”和“小”的分别。(板书:大小)

  【本环节设计既解决了本课的重点,又让学生在观察中自主学习、自主发现,把课堂还给学生。】

  (三)激趣探究,想象创作

  1、出示课本插图,欣赏同龄人的作品,找学生讲一讲作品中发生的故事,激发学生创作欲望。

  2、教师引导学生想象将自己变大或变小,来到了哪里?会有什么样的奇遇,发生什么样的故事?同桌互相讨论,说一说。

  【本环节设计让学生在交流、讨论中体会创作的源泉来自于生活。】

  (四)自选画题,创作表现

  学生自编一个去大人国或小人国旅行的故事,用对比的方法画下来。强调如果是去大人国,身边的事物应该很大很大,小人国,身边的事物应该很小很小。

  学生可以根据自己的喜好选择画题

  1、画人与景、物的对比

  2、画人与人的对比

  3、也可以把多种对比运用到一幅画中

  注意:构图要饱满,对比要明显,想象的内容要有趣味。

  【自选画题作业为不同层次的学生提供锻炼和发展的机会,学生通过本课学习都能感受到创作的乐趣。】

  (五)赏画评画,课后拓展

  本课采用学生自评、互评的评价方式,评出孩子们喜欢的画面和故事,使学生成为课堂的主人,获得成功的体验。最后教师对学生的表现及作品进行评价,并鼓励学生课后用泥塑等形式,把生活中的东西放大或缩小。

  【设计意图:鼓励式的小结,留给学生更多的发展空间,延续了学生对作品创作的更大的欲望。】

  八、板书设计:

  大人国与小人国

  对比大小

  学生绘画展示区

  板书内容图文并茂的体现了本课的精髓,并为学生展示自我提供了平台,使学生在美术活动中体验到成功的快乐。

  《小人国》教案 15

  活动目标:

  1、爱听幻想故事:感受夸张的故事情境。

  2、运用手指点画的方式创造各种人物形象,表现各种人物细节,表达自己的想象。

  3、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  活动准备:

  1、小人国分段长卷画。

  2、红、蓝颜料每组一份,水笔人手一支,抹布若干。背景音乐《xx》

  活动过程:

  一、看看说说“小人国”的故事。

  1、回忆故事。

  师:小朋友,你们还记得前几天我们听的故事《小人国》吗?故事里的格列佛来到了一个什么样的国家?小人国是怎样对待格列佛的?那你们喜欢这个故事吗?现在,让我们在来看看《小人国》的故事吧!

  2、出示课件,教师复述故事。

  (1)教师边看课件边听音乐讲述故事《小人国》。

  (2)看了这么有趣的故事,你们喜欢小人国的小人吗?你们发现他们在格列佛身上干什么呢?(幼儿自由讲述)

  (3)你们知道金老师喜欢哪个小人吗?为什么喜欢?

  二、观察尝试表现

  1、教师示范印画小人的方法。

  (1)教师通过儿歌示范印画小人。

  教师:“现在,金老师要来变魔术呢!把这个看报纸的小人变到画纸上。看,我是怎么变的?儿歌:伸出小手指,喝喝颜料水,上面亲一亲,下面亲一亲,我的小人变出来啦!那你们看看我的小人还缺了什么啊?”

  (2)添画人物细节。

  教师:“接下来,我也要请出小黑笔来帮助我,打开小黑哥哥,“小手弯一弯,小脚抬一抬,眼睛圆又圆,嘴巴弯又弯,戴上小帽子,穿上小西装,我的小人真神气!”

  (3)变化手指及手指方向表现小人。

  教师:“伸出大拇指,喝喝颜料水,横着点一点,竖着点一点,我的小人变好啦!”

  (4)个别幼儿示范。

  教师:“小人国里还有许多小人呢,你们喜欢哪个小人?请你把它画出来好吗?我们来看看他画的小人在干什么?”

  三、幼儿操作,教师巡回指导。

  1、引导幼儿边点画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。

  2、画一个人物后,添画四肢动作,并逐渐添发型和服饰等细节。

  四、分享交流。

  教师:“哇,格利佛身上又来了这么多小人!谁来说说你的小人在格利佛身上做什么?找一找他在哪里?比一比谁的眼睛尖。

  五、结束。

  教师:小人国要举办一场盛大的舞会,小人国的国王邀请我们小朋友一起参加。听,舞会马上开始了,让我们赶紧出发吧!

  活动反思:

  “小人国”这一活动是将一个有趣而富有想象的故事情景贯穿始终,通过分段长卷画的形式,引导幼儿用手指点画的方式来画小人国的人物,形成大小强烈对比。活动中,我通过回忆、复述故事的形式,让幼儿说说自己喜欢的小人,并通过向幼儿介绍手指点画的方法,让幼儿较为清楚地看清点画的部位和方向,使幼儿发现手指点画可以利用不同手指的特点,选择手指不同的部位和变化手指的方向组合成人物的头与身体,尝试创造出千变万化的'组合图像,避免幼儿误以为只能用一个手指点画。由于幼儿刚进入中班,他们对表现动态会有较大的困难,为化解这一难点,我仍沿用了小班习惯采用的线条表现的方式,在添加局部和四肢动态时,给幼儿更大的想象和思考空间。本次活动的重点是人物的造型,幼儿无心顾及颜色的变化,可以淡化颜色的表现。通过两次的活动,我发现幼儿对变化人物造型很感兴趣,他们都能创造出不一样的造型。不过大部分孩子还是局限于用一个手指,不会变化手指进行,我觉得我在操作之前应该给幼儿予提示。

  《小人国》教案 16

  教学目标:

  1、通过观察,感知大小是由对比产生的。

  2、学生通过对比的方法,发挥想像力,表现与自己生活息息相关的、又大小对比的有趣场景。

  3、通过”说一说”找一找、想一想、画一画等学习活动,丰富学生的想像力。

  教学准备:

  教师:查找有关大人国和小人国情景的图片,收集相关绘画作品或课件。

  学生:阅读大人国与小人国相关作品,如《格列佛游记》《别惹蚂蚁》等,准备水彩笔或油画棒等色彩绘画工具。

  教学重点:

  感知大小是由对比产生,并能用绘画的方式来表现大小的对比

  难点:

  大胆想象,表现大小对比、感知大小对比的视觉冲击所带来的审美感受。

  教学过程:

  一、引导阶段:

  1、同学们看过西游记么?西游记中你最喜欢谁?为什么?

  2、可是,神通广大的孙悟空到了如来佛的手中,却怎么也飞不出去,说明如来佛的手怎么样?(大)那孙悟空呢(小)

  3、如来佛就好比童话故事里讲过的“大人国”里的人物,孙悟空就好比小人国里的人物,今天我们就来学习《大人国和小人国》。

  二、发展阶段

  1、请看大屏幕小美的家,这两张图片有什么不同,原来大小是通过比较才显示出来的,什么原因使同样的主题物看起来有时显得大,有时又显得非常小呢?

  2、交流生活中大小对比的现象,比方跟蚂蚁比,我们每个人都是巨人,跟长颈鹿比,我们又成了小个子,谁还能找到类似的`现象

  3、看来同学们观察的很仔细,那你想不想也到大人国和小人国去看一看呢

  4、四人小组讨论假设故事的主角是你,你希望到大人国还是小人国,到那里之后会发生什么事,五分钟后每组派一个代表说说你们的故事

  5、学生回答教师师范

  要想表示出你是在大人国还是在小人国,一定要把大小对比画的清清楚楚,假如你是在大人国,那就把背景画的大自身画的小,相反色彩要丰富些。

  6、看看优秀作品

  同学们请闭上眼睛一分钟时间想一想你会遇到什么事情。

  三、同学创作出示作业要求

  同学们的想像力都非常丰富,那你能不能把想象中的情景画下来呢。

  四、展示

  看同学们早期外国的经历已经画好了,相信你的奇遇一定很吸引人,谁能来给大家介绍一下你的作品

  这几位同学介绍的很好,没有机会展示的小组内互相介绍你的作品。

  五、小结

  通过这节课的学习同学们进入想象中的大人国和小人国,同学们表现都非常优秀,很积极,都能用自己喜欢的方式来表现自己在大人国和小人国的奇遇,希望大家在以后的学习中再接再厉,画出更好更独特的作品。

  《小人国》教案 17

  目的:

  1、学习在指纹图案上添加简略的线条,表现人物动态。

  2、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  准备:

  1、每桌一盒印泥,一块半湿的抹布。

  2、画纸、黑色水彩笔人手一份。

  3、讲述童话《小人国》,并在室内张贴指纹画供幼儿欣赏。

  过程:

  1、引发兴趣。

  ①你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的朋友到我们班来做客了!这么多有趣的小人,你们知道是怎么画出来的吗?

  ②请幼儿仔细观察,大胆判断。

  2、了解“指纹画”的作画方法。

  ①出示印泥,请幼儿尝试印出自己的.指纹。

  ②启发幼儿思考:怎样才能印出清晰的指纹?

  ③示范指纹画的步骤:右手大拇指肚蘸足印泥,稳稳地落在纸上,稍稍向下压,不要移动,否则印出来的指纹会模糊不清。

  ④以“小人国的联欢会上需要一位跳舞的小姑娘”的情景为由,给指纹添画头发、五官、四肢等。

  3、出示大图,师幼共同欣赏小人国的指纹娃娃。

  4、幼儿绘画。

  ①现在轮到你们大显身手了!画出你们喜欢的指纹小人,开个热热闹闹的小人国联欢会,好吗?

  ②老师巡回指导,鼓励幼儿大胆想像,画出不同形象和动态的指纹小人,使画面生动而富有情趣。

  延伸活动:

  1、在美工角里,投放印泥、画纸、彩色水笔等,鼓励幼儿发挥想象,创作出更多的指纹形象。除了人物外,还可以画鸟类、海洋动物等。

  2、逐步引导幼儿从单个指纹添画发展到重叠或多个指纹添画,变化出各种生动有趣的图案。

  《小人国》教案 18

  设计思路:

  幼儿在升入中班后特别喜欢新的律动,在随着音乐伴奏不断变化身姿的过程中,感受到了身体摆动的协调以及不同动作。随着主题“身体的秘密”的开展,同时结合中班上学期美术绘画的要求“运用图形取代线条”,设计了本次艺术活动。活动以幼儿做操律动作为情景背景,通过做做、玩玩的游戏形式来展开,引导幼儿尝试使用双线条来表现正面人物的手臂弯曲等动作。

  本次活动共分为三个环节:第一环节,先通过自由自主的做操体验来感受手臂的灵活性;第二环节,通过画面的观察和自己尝试,进一步感受手臂位置的变化和弯曲时的走向;最后一个环节,在分享中将画面与动作表现结合展示,将手臂灵活的新体验推高。

  活动目标:

  1.在模仿做操的情境中,感知手臂的灵活性。

  2.尝试运用双线条表现正面做操人的变化姿势。

  活动准备:

  范例,幼儿绘画工具。

  活动过程:

  一、做操真有趣——做做玩玩中感受手臂摆动的灵活。

  1.和老师一起来做操,提问:做操时你的手臂是怎么动的?(摆动,转动)

  2.你的手臂还可以做出什么姿势?(弯曲、打开)

  小结:上下弯曲手臂可以让我们的.手臂更灵活。

  二、大家来做操——通过观察,尝试表现手臂上下弯曲的变化

  1.(出示幼儿做操图片范例)

  观看画面上的朋友是怎样做操的?他的手臂在哪里?怎样摆放?

  2.示范

  1)伸出手臂———单线表现平举的手臂

  2)弯曲手臂——单线表现上下弯曲的手臂

  3)手臂、四肢变强壮——添画双线

  3.灵活的手臂还能做哪些不同的动作?(根据幼儿的模仿,老师操作演示)

  4.让我们把大家做操的样子画下来吧,小朋友们在哪里做操呢?(提醒幼儿添画背景:草地上、花园里、操场上……)

  三、分享交流——感受不同正面做操人物的手臂弯曲变化。

  1.展示幼儿作品

  2.游戏——天天做操身体好

  教师与幼儿共同念儿歌,儿歌结束,点到哪张图就跟着做相应的动作

  《小人国》教案 19

  活动目标

  根据记忆找出与大卡片上图案有相似的气球粘贴画

  活动准备

  1、大卡片8张;

  2、延伸活动材料

  活动过程

  一、引入活动:

  “小朋友,在上一节课,我们都拿到了进入王宫的神秘卡,那小朋友想快来参加这个王宫的舞会吗?(想)。但是国王说了,只有最聪明、最智慧的人才能参加,所以给咱小朋友出了一道题,小朋友有没有信心做好?

  二、教师出示大卡片,引导幼儿观察、记忆卡片图案之间相似之处,然后扣放大卡片,幼儿根据记忆说出大卡片上两个图案的相似点。

  “小朋友,来看一下这张‘小人国’狂欢节的卡片,看一下小矮人们他们在干什么?

  “原来,小矮人们他们找不到舞伴,站在宫外进不去,也参加不了舞会,所以国王想让小朋友帮助他们找到自己的.舞伴,但要求必须男孩和女孩的气球有相似的地方,当老师出示大卡片的时候,小朋友看几秒钟后,找出与大卡片上相似的小卡片,贴在任意一对小舞伴上(要求男孩灰色,女孩白色)(操作完毕收卡片,做游戏)

  三、延伸活动:《神秘礼物》

  小朋友,国王很高兴小朋友能帮助小矮人找到舞伴,送给我们一棵神秘的大果树,果树上粘满了许多神奇的好吃的果子,小朋友想不想吃?小朋友看到手上自己的奖品了吗?那么你只有找到跟你手上的小奖品相似的礼物袋上的图案,才能吃到神奇的果子。

  四、延伸活动《找舞伴》

  小朋友都找到属于你的果袋了吗?那么轻轻打开,让我们去找到和们果子相似或一样的好朋友,边吃边跳舞一起参加这个欢快的舞会好吗?

  《小人国》教案 20

  活动目标:

  1、能够学会正确使用毛笔添画简单的线条。

  2、体验毛笔作画带来的不同的乐趣。

  活动准备:

  画有“身体”的宣纸图若干、毛笔若干、墨汁、湿毛巾。

  活动重难点:

  能够正确使用毛笔添画简单的线条。

  活动过程:

  一、导入,引起幼儿兴趣。

  t:小人国的两位新朋友要到我们班级作客,我们一起来欢迎他们!

  t:咦,他们两个很不一样,你们发现了没有?

  (引导幼儿讲出不开心的小人是什么原因不开心了)

  t:是呀,没有手和脚,就有很多事不能做,很多地方不能去,多伤心难过啊!我们要怎么帮助他,让他可以高兴起来呢?

  二、师生共同握笔姿势。

  t:现在,我要再请出另外一位新朋友。(出示毛笔)

  t:毛笔宝宝可说了,只要你们把它拿对了,他就愿意帮我们的忙给小人画出手和脚来。现在,就看我们小朋友是不是能把毛笔宝宝拿准确了。

  (请个别小朋友示范,老师用儿歌来引导幼儿练习正确握笔的'姿势。)

  t:小朋友真不错,毛笔宝宝可高兴了,他要帮忙给小人画手脚了。仔细看它是怎么画的。

  t:小人国的朋友,它们的手和脚都是细细的、短短的。(教师示范:身体两边各画一条横着的直线,小人的手出来喽;身体下面画两条竖着的直线,短短的,脚也出来喽)看,刚刚不开心的小人朋友也笑了呢!

  t:现在请小朋友们一起来帮小人国的朋友画手和脚,让它们开开心心一起做游戏。

  三、幼儿作画,教师巡导。

  t:画画的时候可别把毛笔宝宝拿错了,这样毛笔宝宝就会不开心,画出来的东西就不好看了。

  t:我们可以邀请我们的小人朋友到草地上去做游戏,让毛笔宝宝画一些直直的短线做小草。

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