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BUG测试报告

时间:2022-06-09 02:38:46

BUG测试报告

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  测试游戏名称:Garshasp: The Monster Slayer

  测试游戏中文名称:战神格尔沙普:怪物猎人

  游戏发行:Lohe Zarrin Nikan

  游戏制作:Fanafzar

  游戏语种:英文

  游戏类型:动作冒险(ACT)

  发行日期:2011年05月09日

  测试所用系统环境:win7 32位 旗舰版

  测试所用硬件环境:

  BUG测试:

  BUG 1:

  测试步骤:

  1:正常进入游戏,在场景城堡中

  2:进入游戏后alt+tab切换出游戏回到桌面

  3:再切换回游戏

  BUG总结:在切换出桌面之前游戏光照效果正常,切换出游戏再切换回游戏,游戏场景光照效果出现光照不足,缺失整体灯光效果,游戏场景变得黑暗。

  BUG2:

  测试步骤:

  1:遇见第一个BOSS,进入战斗

  2:连续按2下空格朝怪物头顶进行跳跃,直到站在怪物头顶上

  3:角色模型下半身与怪物模型上半身发生重叠

  B

  UG总结:正常情况下角色应该站在怪物的头顶,而不是站在怪物的身体里面,这样可以卡住BOSS使其无法攻击。

  BUG3:

  测试步骤:

  1:到达第一个磨盘机关处,转动机关打开木栏门

  2:进入到门内封闭的通道里,等待门关闭,保持门外有怪物。

  3:按下E键,对怪物进行绝杀,此时角色从通道内穿越而出,到达墙壁另外一边。 BUG总结:在正常情况下,隔着墙壁是无法对怪物进行攻击,而游戏中不但可以攻击而且还穿越墙壁来到墙壁的另外一边。

  BUG4:

  测试步骤:

  1:到达划船场景,站到船上进行划船

  2:怪物会从天上跳上船,将怪物杀死并保证尸体在船上

  3:战斗结束继续划船,尸体没有随船一起运动,而是漂浮在水上保持在原地

  BUG总结:正常情况在船上所杀的怪物其尸体应该躺在船体上,并与船体一起移动然后消失,而游戏中缺漂浮在了水面上不随船移动。

  BUG5:

  测试步骤:

  1:达到获得第二把武器头骨锤的地方,触发剧情拿到头骨锤

  2:按下TAB键切换武器,头骨锤被换成刀,此时头骨锤模型不见了,角色模型上并没有挂载该武器

  3:再按键TAB键切换武器,头骨锤又出现了

  BUG总结:正常情况下角色携带多种武器,而角色又不具备背包,其武器应该挂在角色模型上,而游戏中角色切换武器,头骨锤并没有挂载在角色模型上,而是消失了。

  BUG6:

  测试步骤:

  1:获得头骨锤,搭上电梯达到顶层

  2:朝屏幕下方移动,达到如下图所示位置

  3:场景搭建出现问题

  BUG总结:正常情况下场景搭建应该是封闭的,而游戏中出现了搭建错误,没有完全封闭的搭建图中的场景,导致场景被看穿。

  BUG7:

  测试步骤:

  1:到达如下图位置

  2:角色站在门外面怪物在门里面,怪物无法追角色到石头拱门的外面,怪物被挡住了 BUG总结:正常情况下在场景中怪物发现角色应该一直追赶角色,直到因为跳跃、攀爬等无法寻路才停止追赶,而游戏中怪物在没有障碍的情况下无法追赶角色,并且卡在了门的里侧。

  BUG7:

  测试步骤:

  1:到达如下图位置

  2:站在场景此位置会听见莫名其妙的角色声效

  BUG:正常情况下角色没有动作场景中应该没有角色声效,而游戏中却不停的出现了角色声效。

  BUG8:

  测试步骤:

  1:对怪物进行攻击,将其逼到场景边缘

  2:继续攻击直到可以按E进行绝杀

  3:按下E对怪物进行绝杀

  BUG总结:在正常情况下,无论角色站在哪里,对怪物进行绝杀都因站在原地,而游戏中对怪物绝杀却发生了角色的位置偏移,不是站在原地。

  此次测试是在使用了破解补丁的前提下进行的,因为是一款上市游戏,所以并未特地翻找游戏BUG,而是在整个游戏流程中发现的BUG,以上所述BUG均为个人意见,如有错误请多多见谅。

  希望能就职贵公司,献出自己的一份力量,本人酷爱游戏,从7岁的卡带超级玛丽、魂斗罗等游戏一直玩到现在的BC2、刺客信条等等大型PC游戏。虽未接触过主机,但是也模拟玩过很多主机游戏,如怪物猎人2等。本人专业为通信工程(理科专业),从未接触过游戏这一行业,也希望能从小小的测试做起来慢慢的接触和深入游戏业。希望贵公司能给次机会让我献出自己一份微薄的力量。

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