幼儿游戏活动设计方案

时间:2024-10-29 10:00:43 晓丽 设计方案 我要投稿

幼儿游戏活动设计方案(精选21篇)

  为了确保活动安全顺利进行,往往需要预先制定好活动方案,活动方案是从活动的目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。活动方案应该怎么制定呢?下面是小编整理的幼儿游戏活动设计方案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿游戏活动设计方案(精选21篇)

  幼儿游戏活动设计方案 1

  活动目标:

  1、练习双脚向前行进跳,发现软棍的多种玩法。

  2、培养幼儿的创造力及协作能力,体验合作的快乐。

  活动准备:

  软棍每人一根,大塑料筐四个,大沙包、皮球若干,热身操磁带―盘,录音机一台。

  活动过程:

  (一)开始部分

  1、教师带幼儿进入场地,四散站立,要求幼儿不要影响到别人,别人也影响不到自己。

  2、跟着音乐作热身操,重点活动脚部关节。

  (二)基本部分

  1、幼儿站成四路纵队,一个一个接力跑到对面拿一根软棍。

  2、幼儿自由玩软棍,教师巡回指导并引导幼儿注意安全,启发幼儿想出多种玩法。如:用脚玩软棍,用下巴夹住软棍走:两人合作练习打枪;多人合作将软棍摆在地上,练习跳跃动作等。

  3、教师有目的请玩得与别人不一样的`幼儿表演示范,其他幼儿跟学。

  4、游戏:过小河

  (1)请幼儿把自己的软棍变成圈,站成四队,成体操队形散开,把软棍放在脚的正前方、幼儿站在软棍的一旁,练习双脚向前行进跳。

  要求:

  ①一次跳进一个软棍圈内,鱼贯地进行练习;

  ②跳时不要碰到软棍,如果碰歪了,要自动修好。

  (2)将软棍摆开,加大软棍间的距离,两队距离稍大,另两队距离稍小些。教师与幼儿―起摆好,幼儿自由选择练习。要求同上。

  (3)改变摆改形式,交错摆放,教师在前面摆,幼儿在后面摆。幼儿鱼贯地练习,要求同上。

  (4)增加难度,拉大软棍圈之间的距离,幼儿自由选择练习行进跳。

  5、游戏:运粮食

  师:今年有些地方发洪水,我们给灾区的小朋友运点粮食,好吗?

  (1)交代游戏玩法:小朋友要跳过小河,把粮食运到河对岸的粮仓里,然后按原路返回拍―下第二名小朋友的手,依次类推,以速度快、运得好的―队为胜。

  (2)并在河对岸放上四个大塑料筐当粮仓。

  (3)游戏规则:

  ①运粮食是要依次跳过小河,不能掉入河中,不能踩到软棍;

  ②不能将粮食掉到河里;

  ③要将粮食放进粮仓,不要乱扔。

  (3)组织幼儿游戏3~4次,每次游戏教师提出不同的要求:第―次只运―袋粮食(大沙包代替);第二次要求运两袋粮食;第三次要求一次运一袋粮食和一个西瓜(皮球代替);第四次游戏可自己决定,运什么都可以。

  (4)小结:表扬积极运货物并遵守规则的幼儿。

  (三)结束部分

  1、放松游戏:“我们都是木头人”。

  附:软棍的制作方法

  将一米左右的宽布条长边缝在一起,内塞棉花和与布条同长的细铁丝,塞好后两头缝合,并在两头缝上暗扣,两头可接在―起成为圆圈。

  幼儿游戏活动设计方案 2

  活动内容:

  踢球

  活动目标:

  1、初步掌握两人合作玩用脚背你踢我接毽子的方法。

  2、增强动作协调性和灵活性。

  活动准备:

  每个幼儿一个毽子。

  活动过程:

  1、热身运动小朋友来我们来找个位置和老师一起来做运动吧。

  2、皮球,引导幼儿自由探索玩皮球的方法,看谁的'花样多,和别人玩的不一样。

  3、教师边演示边对幼儿说:"大皮球真好玩,拍一拍,它就跳,滚一滚,到处跑,踢一踢,就前进。"

  4、幼儿交流:你是怎么用脚踢球的?幼儿两人一组,一人手拿球,用脚踢球,另一人将皮球接住。用脚踢的幼儿可以改变皮球的方向、高低,尝试让另一人将皮球接住,接到后互换角色进行游戏。

  5、幼儿分成两组,两两面对面站立,一人负责用脚踢球,一人负责接球。然后互换角色。

  6、评选配合的踢球能手和接球能手,让幼儿理解游戏时的相互配合协调的重要性。

  7、进行放松活动:教师和幼儿随着音乐做放松活动,互相捶捶背

  幼儿游戏活动设计方案 3

  一、区角创设背景:

  幼儿在《调颜色》这一活动中,表现非常感兴趣,知道了红、黄蓝三种颜色中,红、黄混合会变出橙色;红、蓝混合会变出紫色;黄、蓝混合会变出绿色。在整个活动中幼儿专心致志,认真调色,从而得出了更美的颜色。但考虑到进一步发展幼儿对颜色混合会产生哪些变化的好奇,我想在今天的《创意空间》里,让幼儿通过自己操作,用混合后的颜色去涂画。要求三个幼儿一小组,这样幼儿能把作品完成得更完美。同时也体现了中班幼儿的一个相互协作、友爱的精神。

  二、区角名称:创意空间

  三、区角活动目标:

  1.进一步感知颜色混合后的变化,对色彩变化感兴趣。

  2.乐于参与“操作活动”在活动中发挥想象力。

  3.体验同伴合作的快乐。

  四、区角设计说明:

  1. 我们在墙壁上用了红、黄、蓝三种颜色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了红黄蓝三色的皱纹纸拼成的瓣子式的长带子围成了三个爱心形也拼搭在一起,这四种形状意在体现相亲相爱。在呼啦圈和爱心组合的图形里面分别呈现了五颜六色的剪纸、贴纸,这样能让幼儿熟悉折纸的基本方法和步骤,同时让幼儿动手剪出漂亮的图案,既培养了幼儿的动手动脑能力,又培养了他们对艺术的兴趣,从而感受艺术的美。

  2.我们用了红黄蓝三色拼成瓣子的带子围成了四个小正方形,呈现在墙壁上,里面分别贴上幼儿的绘画、手工作品。这一块可以激励幼儿大胆绘画,画出好的作品给大家看,时也增强了幼儿的集体荣誉感。

  3.地面上摆放了三张桌子及几张小椅子,这是供幼儿作画时用的',幼儿可以在这里大胆想象,尽情地完成作品。

  五、材料的投放说明:

  调色盘3个(一组一个),红黄蓝水彩颜料各一瓶,红黄蓝颜色卡片各两张,画笔6-9枝,三杯水(供调色用),图画纸(每个幼儿两张)

  六、游戏规则:

  幼儿合作操作实验

  1.要求每组三个幼儿,互相配合、互相帮助完成作品。

  2.作画过程中一定要注意水彩不能乱涂。

  七、入区活动标志设计说明:

  这个区是美工区,我把它命名为“创意空间”。活动标志是由红、黄、蓝三原色三个圆圈交叉组成的,同时也呈现出混合后的橙色、绿色、紫色等,红、黄、蓝三原色代表色彩的世界、艺术的世界、充满抽象和创意的世界,这个标志同时也和本次的区角游戏相呼应。

  八、游戏指导:

  指导过程:

  1.提问引入游戏活动。

  (1)小朋友告诉老师做什么是你最快乐的?

  (2)出示红、黄、蓝三色引导幼儿认识三原色。

  师念儿歌《颜色好朋友》,一边念一边利用颜色操作,呈现色彩的变化。

  2.教师通过提问,提醒幼儿了解色彩的变化。

  (1)什么颜色和什么颜色是好朋友,手拉手,会变出什么颜色可以用来画西瓜?

  (2)什么颜色和什么颜色是好朋友,手拉手,会变出什么颜色可以用来画葡萄?

  (3)什么颜色和什么颜色是好朋友,手拉手,会变出什么颜色可以用来画橘子。

  (4)提问:绿色、橙色、紫色除了画这些东西外,还能画什么?

  3.幼儿尝试颜色变变变的游戏。

  教师:要求幼儿两两合作,体验涂色的乐趣,体验同伴合作的快乐。

  4.展示幼儿作品,进行评价。

  5.活动延伸。

  通过今天的游戏,我们知道了两种色彩做了朋友就会出现一种新的颜色。小朋友们回去可以做色彩混合游戏,看看红+白、红+黑、绿+蓝等任意两种颜色调在一起会有什么变化。

  幼儿游戏活动设计方案 4

  游戏名称:

  《当当快递员》设计人xxx年龄段:中班

  游戏目标:

  1、练习骑三轮车,能在宽约80cm的车道内直行、调头、停止,发展上下肢动作的协调性;创设情境让幼儿拿书、放书发展手部小肌肉动作。

  2、体验快递员工作的快乐与辛苦,了解并遵守简单的交通规则。

  游戏准备:

  物质准备:三轮车4辆、快递纸袋4个、塑料筐子红色、绿色各4个、图画书若干本,布置游戏场地:长100cm,宽80cm的车道八个,场地画上开始、终止线、直行调头标志和绿化带。

  精神准备:幼儿有骑三轮车的经验,简单了解送快递员工作,认识直行、调头等简单的交通标志。

  游戏过程:

  1、游戏玩法:

  幼儿分成四组分别为当当网的红、黄、蓝、绿快递小分队,每队配备的图画书数目一致。每组的快递员依次从起点骑三轮车靠右行驶将放入纸袋中的图画书送到终点的指定筐子内,然后调头靠右行驶骑三轮车返回起点,将三轮车调转方向后交给本组下一名小快递员,最先完成送快递任务且图画书完整无损的小组获胜。

  2、游戏规则:

  每位快递员每次只送1本书,确保书的完好;在行驶过程遵守交通规则;返回后把车调整到向前的方向。

  3、游戏组织:

  (1)导入提出任务,当当网招聘快递员,引出活动。

  最近,在当当网上买书的人太多了,快递员叔叔忙不过来,需要在我们中一班招聘快递员,想请小朋友帮忙去送快递。合格的快递员需要三个条件:一是会骑三轮车,二是爱护图书,三是能遵守交通规则,有安全意识。谁愿意去应聘当当网的快递员?

  小结:你们真是助人为乐、敢于挑战的好孩子。

  (2)展开

  A、讲解示范:将要送的书放在专用快递袋里,骑上三轮车直行向前行驶,不要碰到中间的黄线和旁边的绿化带。到达终点之后,快递员从纸袋中拿出要送的书,整齐地放在书筐里,然后调头返回,在返回的车道里沿直线行驶。返回后把三轮车调整好向前的`方向,交给下一位快递员继续送书。

  B、组织形式:为了快一点完成考核,我们分四队进行,分别是红队、黄队、蓝队、绿队四个快递小分队,这里都是顾客订的图画书,需要小朋友骑三轮车送到对面的筐子里。看哪一队队员能全部通过考核。

  强调规则:每次送一本书,拿书放书都要爱惜图书;来回都要在车道内行使,不能碰到中间的黄实线和两边的绿化带;返回后把车子调整到向前的方向才算结束任务。

  C、组织游戏:教师及时指导调控,确保游戏顺利有序开展。同时注意对个别幼儿进行适时指导。

  D、游戏讲评与延伸:一是表扬幼儿助人为乐、敢于挑战自我的精神,体验快递员劳动的辛苦与快乐。二是以应聘优秀快递员的形式提出更高的游戏目标,在达到普通快递员要求的基础上,能两人一起骑三轮车同时送两本书。

  幼儿游戏活动设计方案 5

  设计意图:

  小班幼儿的自我控制能力和规则意识不是很强,况且在园的时间也不长还没有养成好的集体游戏的空间,因此选择《水果蹲》这个活动。幼儿的潜力是很大的,因为他们的模仿能力很强,有些东西也许对于他们来说一开始会有难度,但是只要教师愿意多尝试几次,并且通过个别学习能力较强的幼儿带动其他幼儿,可以收到不错的效果。

  活动目标:

  1、丰富幼儿各类水果名称,发展语言表达能力。

  2、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

  3、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  4、增强思维的灵活性。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、在日常生活中引导幼儿认识一些时令水果,与幼儿交谈有关水果的知识经验。

  2、准备实物水果和水果胸卡若干。

  活动过程:

  一、以律动《摘果子》进入活动室

  二、品尝水果

  1、出示水果引起幼儿兴趣,让幼儿品尝水果。

  2、个别提问,边出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么样?你还吃过其他什么水果?

  三、教师示范念读,幼儿学念儿歌“水果蹲”几遍

  四、教师介绍游戏“水果蹲”玩法,规则

  1、幼儿戴上胸卡扮演各种水果宝宝。

  2、幼儿听老师口令念儿歌,并根据内容做下蹲动作玩游戏。

  3、不符合儿歌内容做动作的幼儿就淘汰出局。

  4、提醒幼儿要记住自己是扮演什么水果宝宝。

  五、幼儿玩游戏

  1、请能力强的.幼儿戴上水果胸卡游戏。

  2、幼儿戴上水果胸卡按儿歌内容玩游戏,老师及时提出游戏中的不足并加以纠正。

  3、幼儿分组念儿歌玩游戏。

  4、增加水果品种,幼儿自选水果胸卡听口令儿歌玩游戏。

  5、幼儿自由分组玩游戏。

  六、经验迁移

  将水果换成各种常见的小动物继续玩游戏。

  活动小结:

  评价幼儿在游戏中的表现,提出下次游戏要求。

  活动延伸:

  1、小朋友和教师分享丰收的果实和游戏的快乐。

  2、把教具投放在表演区继续表演或游戏。

  3、根据孩子的兴趣,自由选择喜欢的动作(或其他交通工具、动植物等)继续表演。

  4、美工区制作或绘画各种水果。

  幼儿游戏活动设计方案 6

  一、活动名称:

  《过城门》

  二、活动名称:

  1、初步学会唱这首儿歌。

  2、体会到音乐游戏的乐趣。

  3、乐于参与音乐游戏。

  三、活动准备:

  录音机、该音乐的配套磁带。

  四、活动过程

  1、教师用语言直接导入课程。教师:“小朋友们,今天我们来玩一个好玩的游戏,不过,在玩这个游戏前我们得先学一首歌,然后把这首歌放入到我们的游戏中,要一边说一边玩,好吗?现在,先让我们听一下这一首好听的歌。”教师播放音乐。

  2、教师放音乐,让幼儿熟悉这首歌的旋律。教师:“小朋友们仔细听,在这首歌里都说了些什么?”

  3、教师自己唱一遍儿歌,边唱边用自己的身体比一些相应的动作。可以让小朋友小声的跟着唱。使得幼儿更加熟悉旋律和歌词。

  4、教师说明游戏规则,然后请5到10个小朋友先做一次游戏,以便让所有幼儿都明白游戏的规则。在幼儿游戏时,教师要及时的播放音乐。

  5、请全班的'小朋友一起来游戏,并且一边游戏一边跟着录音机唱儿歌。

  五、活动结束。

  六、活动延伸

  组织幼儿在课外活动时间边唱儿歌边玩游戏。游戏规则:教师蹲下,和一名幼儿手拉手并举过头顶,搭成城门的造型,当音乐响起时,幼儿一边唱歌一边从城门下穿过。当唱到最后一句“走到城门滑一跤”时,城门关闭,被关到的小朋友就来替换老师,成为城门。依此类推,游戏继续。

  幼儿游戏活动设计方案 7

  活动目标

  1.尝试用树叶按二维特征进行分类。

  2.观察树叶的排列顺序,能发现基本的排列规律。

  3.在了解有规律排序的基础上,尝试设计不同的排列规律。

  4.能积极参与动脑活动,感受成功的`喜悦。

  活动准备

  1.各种(大小、形状不同)树叶(实物、小卡片)。

  2.幼儿人手一块黏贴板。

  活动重点

  1.按物体的二维特征进行分类

  2.自创规律排序。

  活动过程

  一、认识材料,引出主题。

  小朋友,你们看今天老师带来了什么?今天我们要和树叶纸板来玩几种游戏。

  二、给树叶分类。

  1.请小朋友给树叶分类。(大小、形状、颜色)

  2.请小朋友给树叶按大小、形状分类。

  3.请小朋友给树叶按大小、颜色分类。

  4.请小朋友给树叶按颜色、形状分类。

  三、给树叶排序

  1.感知不同的排列规律。

  小朋友请你看看这些树叶是怎样排序的。

  2.观察、学习有规律地排列。

  我们再来看看这些书是怎样排序的。

  3.观察、学习树叶的有规律排列,愿意自己独立探索引导孩子大胆设计自己的排列规律,培养孩子的发散思维能力。

  引导孩子大胆说出与同伴不同的排列规律。

  四、讲解操作作业,理解操作要求。

  孩子自主操作作业,教师巡回指导。

  五、讲评作业

  幼儿游戏活动设计方案 8

  一、指导思想:

  《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:"幼儿与成人之间的共同生活、交往、探索、游戏等,是其学习的重要途径之一。"为了帮助家长进一步学习亲子游戏的方式、方法,我们小2班决定开展以"快乐游戏"为主题的亲子活动,通过游戏的不同材料和游戏方式来让幼儿、家长和老师感受参与亲子活动的快乐,同时也进一步促进家园合作,打造和谐班级文化。

  二、活动目标:

  通过本次亲子游戏活动增进与家长之间的.交流、增进亲子间的情感,激发幼儿和家长积极参与亲子游戏的热情和兴趣,同时培养幼儿能在成人面前大胆表现自己。

  三、活动时间:

  20xx年xx月20日星期三上午

  四、活动地点:

  塑胶操场

  五、活动流程:

  活动一:大脚小脚走

  目标:

  1)培养幼儿灵敏性;

  2)增加幼儿与父母间的感情。

  玩法:家长和宝宝面对面,宝宝把双脚站在家长的双脚上,沿着小路向前走,走到装满积木的篮子前,让宝宝拿起一块积木,然后往回走,再让宝宝把手中的积木放入空篮子里,音乐停,拿积木多的一组为胜。(可四组家庭同时开始)

  活动二:圈圈乐

  目标:

  1)发展宝宝的跳跃能力;

  2)促进亲子间相互配合协调能力。

  游戏玩法:设定起点和终点,在起点处,家长一个一个循环放圈,幼儿跟在家长后面一个一个圈内跳过去,哪一组先到终点,这一组就胜利。(可四组家庭同时开始)

  幼儿游戏活动设计方案 9

  一、活动内容:

  角色游戏《超市、银行、幼儿园》

  二、活动目标:

  1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

  2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

  三、活动准备:

  1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

  2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

  四、活动过程观察及调整:

  1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说

  “今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”

  2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次

  游戏中改进。

  师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的'好孩子,好吗?

  3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

  4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

  刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。

  5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

  6、结束游戏:

  (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

  (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

  幼儿游戏活动设计方案 10

  活动目标:

  1、探索各器械的多种玩法,有一定的.创造性,提高动作的协调性。

  2、乐意与同伴分享交流自己的活动经验。

  活动准备:

  沙包、橡皮筋、尾巴、各色绸带、纸棒、报纸、皮球等

  活动流程:

  热身运动 自主探索运动 分享交流

  活动过程

  一、热身运动运动员模仿操

  二、自主探索活动

  1、幼儿自由选择器具探索一物多玩的方法。

  2、教师观察幼儿对各种器具的玩法,及时给予鼓励和肯定。

  3、注意幼儿自我调节运动量、休息调整情况。

  三、分享交流

  1、幼儿间相互交流自己玩的方法。

  2、个别幼儿表演自己的玩法,老师小结“方法多多多 ”。

  3、游戏:将手中的器具铺成一条能练跳、平衡的路后,开展游戏。(以早操小组为单位开展)

  幼儿游戏活动设计方案 11

  活动时间:

  9月1日上午

  活动地点:

  小一班教室

  主持:

  活动参加者:

  小一班全体幼儿及家长

  活动流程:

  一、晨间活动

  1、热情接待幼儿及家长,并进行简单的问候。

  2、给幼儿挂胸卡,让家长带着孩子根据学号去认识自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

  3、幼儿自主选择区域内的材料进行室内游戏,教师可以适当地指导。

  4、指导幼儿收拾整理游戏材料。

  二、早操

  1、组织幼儿一个跟着一个到户外进行活动,学习模仿操,教师注重与幼儿的有效互动。

  2、早操结束后,组织幼儿有序回教室,教师介绍入厕、洗手的要求及方法。

  三、点心

  1、用儿歌或游戏的形式对孩子进行洗手、吃点心等生活常规训练。

  2、、保育老师站在盥洗室指导并帮助入厕洗手的幼儿。

  3、盥洗结束后,引导幼儿握住自己的.小手。保育老师分发点心,茶水。

  4、幼儿愉快地用点心。

  5、点心结束后,指导幼儿把自己的茶杯放到指定地方。

  四、集体活动

  幼儿游戏活动设计方案 12

  一、活动目标

  1.练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

  2.能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

  3.培养幼儿的发散思维能力。

  二、活动准备

  大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

  三、活动过程

  1.幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

  2.利用不同方式送货。

  A.老师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

  B.幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

  C.幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

  D.个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4—5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

  3.增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

  A.老师:在送货的路上,多了两个障碍物,就是大垫子。小朋友过垫子的.时候是不能用脚踩的,要注意保护它。请小朋友想一想,怎样不用手拿货物,又能带着货物爬过垫子呢?

  B.幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

  C.幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

  4.进行送货比赛。

  A.老师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

  B.教师示范。

  C.幼儿按要求比赛两次。

  5.讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。

  6.幼儿站在大垫子旁边做“机器人”的游戏放松。

  7.幼儿帮教师收拾场地,回教室。

  幼儿游戏活动设计方案 13

  游戏目的:

  反复练习扔球的动作,让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。

  适宜年龄及游戏人数:2岁~4岁的`孩子,一个家庭一组。

  游戏准备:

  每组小球一个,积木或盒子若干。

  游戏玩法:

  1、爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木或盒子盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。

  2、爸爸妈妈和孩子轮流拿球攻击城堡直到城堡倒塌为止。

  3、大家一起再把城堡盖起来,并想一想,盖成怎样的城堡不容易被打跨。

  4、爸爸妈妈和孩子再轮流用球攻击城堡。

  注意事项:

  1、孩子的力量或许不足,可以考虑让孩子往前站一点,并帮助他学习如何瞄准目标物。

  2、如果用的是盒子,可以请孩子叠得高高的再享受倒塌的乐趣。但如果是实心积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。

  幼儿游戏活动设计方案 14

  游戏名称:

  《当当快递员》设计人***年龄段:中班

  游戏目标:

  1、练习骑三轮车,能在宽约80cm的车道内直行、调头、停止,发展上下肢动作的协调性;创设情境让幼儿拿书、放书发展手部小肌肉动作。

  2、体验快递员工作的快乐与辛苦,了解并遵守简单的交通规则。

  游戏准备:

  物质准备:三轮车4辆、快递纸袋4个、塑料筐子红色、绿色各4个、图画书若干本,布置游戏场地:长100cm,宽80cm的车道八个,场地画上开始、终止线、直行调头标志和绿化带。

  精神准备:幼儿有骑三轮车的经验,简单了解送快递员工作,认识直行、调头等简单的交通标志。

  游戏过程:

  1、游戏玩法:

  幼儿分成四组分别为当当网的红、黄、蓝、绿快递小分队,每队配备的图画书数目一致。每组的快递员依次从起点骑三轮车靠右行驶将放入纸袋中的图画书送到终点的指定筐子内,然后调头靠右行驶骑三轮车返回起点,将三轮车调转方向后交给本组下一名小快递员,最先完成送快递任务且图画书完整无损的小组获胜。

  2、游戏规则:

  每位快递员每次只送1本书,确保书的完好;在行驶过程遵守交通规则;返回后把车调整到向前的方向。

  3、游戏组织:

  (1)导入提出任务,当当网招聘快递员,引出活动。

  最近,在当当网上买书的人太多了,快递员叔叔忙不过来,需要在我们中一班招聘快递员,想请小朋友帮忙去送快递。合格的快递员需要三个条件:一是会骑三轮车,二是爱护图书,三是能遵守交通规则,有安全意识。谁愿意去应聘当当网的快递员?

  小结:你们真是助人为乐、敢于挑战的好孩子。

  (2)展开

  A、讲解示范:将要送的书放在专用快递袋里,骑上三轮车直行向前行驶,不要碰到中间的黄线和旁边的绿化带。到达终点之后,快递员从纸袋中拿出要送的书,整齐地放在书筐里,然后调头返回,在返回的车道里沿直线行驶。返回后把三轮车调整好向前的方向,交给下一位快递员继续送书。

  B、组织形式:为了快一点完成考核,我们分四队进行,分别是红队、黄队、蓝队、绿队四个快递小分队,这里都是顾客订的图画书,需要小朋友骑三轮车送到对面的.筐子里。看哪一队队员能全部通过考核。

  强调规则:每次送一本书,拿书放书都要爱惜图书;来回都要在车道内行使,不能碰到中间的黄实线和两边的绿化带;返回后把车子调整到向前的方向才算结束任务。

  C、组织游戏:教师及时指导调控,确保游戏顺利有序开展。同时注意对个别幼儿进行适时指导。

  D、游戏讲评与延伸:一是表扬幼儿助人为乐、敢于挑战自我的精神,体验快递员劳动的辛苦与快乐。二是以应聘优秀快递员的形式提出更高的游戏目标,在达到普通快递员要求的基础上,能两人一起骑三轮车同时送两本书。

  幼儿游戏活动设计方案 15

  一、角色游戏区

  (一)角色游戏区的教育作用 。

  1.帮助幼儿了解人际关系。通过不同角色身份学习扮演适当的行为方式,发展幼儿的社会性。

  2.帮助幼儿学习友好交往的技能。如轮流、分享、协商、互助、合作等。

  3.培养幼儿大胆表达个人意愿、情感、见解,能相互沟通,发展语言交流能力,实践和尝试幼儿自己解决问题的方法。

  4.发展表征能力。如能以物代物,激发想象力及能创造性地反映现实。

  5.学习适度表达个人情绪,了解他人情感。能自我控制,调整与伙伴间的相互行为关系。

  (二)角色游戏区的设计

  1.活动的内容

  幼儿最熟悉的地方是家庭,最先接触和了解的劳动就是家务活。因此,无论是在哪个年龄班,娃娃家都是角色游戏的中心主题。并由此扩展出以反映社会生活为主题的活动,如餐厅、超市、医院、邮局、工厂、图书馆、火车站、博物馆等。小班的角色游戏区的主题以家庭生活为主。到了中班,角色游戏区就出现了以反映社会生活为主题的活动。大班的角色游戏区的主题则更加的丰富多样。

  角色游戏主题应从幼儿的生活中来,要求是幼儿熟悉、了解和接触过的或是感兴趣的。也可以结合平时的教育教学活动组织幼儿参观、游览,从中产生新的主题。例如,“和书交朋友”的主题。参观了图书馆,在角色游戏区内就可以产生“图书馆”这个游戏活动。

  在产生一个新的角色游戏以前,不妨与幼儿共同讨论,听听他们的想法。也许一位幼儿刚刚去吃过自助餐,就会提出开一家自助餐厅;也许一位幼儿在街上看见过礼品店,就会提出开一家礼品店……这样,角色游戏区的活动将越来越丰富有趣,幼儿在玩的时候也会很投入。

  2.材料的提供

  (1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服装、奶瓶、各种饰物、梳子、毛巾等;家用电器,如电视机、电冰箱、钟表、电话等;厨房用具,如炉灶、锅、碗、铲、勺、碟、壶、杯子、筷子;各种食物,如蔬菜、食品、水果等。

  (2)医院。主要材料有白大褂、医生帽、护士帽、处方单、病历本、听诊器、体温表、药品、注射器等。

  (3)超市。主要材料有各种食品、用品的包装盒,收银机,钱币等。

  (4)银行。各种面值的钱币(卡片)、取款单、存折等。

  3.场地的设置

  “娃娃家”是一个长设的区角,因此它的位置应相对固定。其他的角色游戏区角则应设在与之相邻或相近的地方。

  角色游戏适宜与积木区相邻。

  (三)各年龄班角色游戏活动的指导

  对于角色游戏的正确指导,主要在于帮助幼儿按自己的愿望和想像自由地开展游戏,充分发挥幼儿的积极性、主动性与创造性,使幼儿能够极有兴趣地毫不勉强地努力在游戏中进行学习,发展情感与培养能力。

  不同的年龄阶段,幼儿的发展水平也不相同,角色游戏的水平也在不断提高。从无目的到事先计划好,从由老师带着玩到自己提出游戏主题、装扮游戏角色再进一步发展到带领别人玩,从摆弄物品、旁观游戏到单独游戏、平行游戏再联合、合作游戏。教师应充分了解幼儿的发展水平,在指导他们游戏的时候才可能做到有针对性,贴近幼儿的实际情况;才可能促进幼儿在角色扮演、游戏内容、游戏技能和游戏的主动性、积极性、创造性及组织能力等各方面得到提高发展,才能达到良好的教育效果。

  1.小班

  小班幼儿对角色游戏是很感兴趣的,但他们常常会忘掉自己的角色。所以,对于小班幼儿的角色游戏的指导应着重于增强他们的角色意识。教师可以通过提供角色的标志物,比如妈妈的头巾,爸爸的手机,医生的白大褂、听诊器等,让幼儿明确自己的角色。也可以通过语言的启发和自己的加入来提醒他们。例如,娃娃家的“妈妈”跑到别的地方玩去了,这时教师可以对她说:“你的宝宝一个人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并启发她出门可以带着“宝宝”一起走或者作为“客人”去她家作客,使“妈妈”回到角色中来。

  在小班的角色游戏中;教师还应该通过指导、帮助,启发幼儿回忆已有的感性认识,丰富他们的角色行为和语言,逐步充实游戏的内容和主题,培养幼儿独立游戏的能力。例如,一位幼儿到娃娃家当爸爸,可是他在娃娃家里东摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。这时,老师走过去对他说:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想说:“写字、看报纸。”老师又说:“那你也可以做这些事情呀!”这位幼儿听了老师的话,开心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本书看了起来。后来这位幼儿又在老师的启发下,去帮娃娃家的“妈妈”烧饭,还帮“娃娃”洗澡。

  小班幼儿在游戏中往往同时扮演相同的角色。例如,一个娃娃家也许有2~3位“妈妈”,或好几个“爸爸”。这是由幼儿年龄特点所造成的,教师不用去干涉,应顺其自然。

  2.中班

  中班幼儿常常是一边游戏一边想下面的情节,还没有具备事先计划、商量、设计出游戏过程的能力。因此,对于中班幼儿角色游戏的指导应侧重于加深他们对角色的理解,要求幼儿能较正确地反映出角色特有的行为和语言,并能创造性地表演。例如,“在医院”的游戏中,一开始“护士”只知道给“病人”打针、发药、测体温。后来老师启发他们想一想护土应该是怎样对待病人的呢?他还可以怎样照顾他们呢?于是护土便想到去搀扶病人,叮嘱他们吃药,陪病人检查等游戏情节。

  在游戏中,教师还应鼓励幼儿共同游戏,启发幼儿创造与固定角色有关的其他角色,并通过活动加强各主题角色与角色之间的交往与关系,从而增加角色游戏的集体性和互动性。例如,在“幼儿园”的角色游戏中,除了有“老师”、“小朋友”以外,还可以有“厨师”、“保健医生”等角色的加入。

  3.大班

  大班幼儿对于角色游戏的经验较丰富,反映的主题也较多样化,游戏的内容充实、有新意,角色较多,能体现一定的社会性,且独立游戏能力强,在游戏前能自行设计游戏情节,通过彼此的商量、协调分配角色。因此,大班幼儿角色游戏指导的重点就应放在激发幼儿角色游戏的创新意识,以及培养幼儿在游戏中自己解决问题、矛盾的能力上。

  在大班的角色游戏中,可以鼓励幼儿为开展游戏自己制作玩具。例如,为邮局制作信箱、邮筒、邮包、邮票、印章,为图书馆制作卡片、借书证,为照相馆制作相机、相片等。

  二、积木区

  (一)积木区的教育作用

  1.发展幼儿的建构能力,学习建构技法。

  2.发展幼儿的`空间知觉,认识基本形状、数量关系。

  3.学习尝试各种不同的建构材料、方法、设计,激发幼儿的创造力、想象力。

  4.幼儿之间能分工合作,共同设计、建构,共同游戏。

  5.培养幼儿的社会性,发展幼儿与人交流、表达的能力,以及掌握自行解决问题的方法。

  (二)积木区的设计

  1.活动的内容

  积木区可以建构高楼大厦、立交桥、公园等。还可结合基本技能确定搭建内容。如,小班主要学习铺平、延长、围合、盖顶、加宽等构造技能,所以他们在积木区多构造马路、围墙等简单物体。而大班则要求幼儿学习整齐匀称的构造,并会选择使用辅助材料,因此他们多建造结构复杂、装饰精巧的建筑物或建筑群。

  积木区可以结合教学主题和角色游戏设计。如,在进行“各种各样的桥梁”的教育教学活动时,积木区就可以专门搭建各种桥梁。

  积木区还可以和角色游戏区、音乐表演区相结合。如为“博物馆”建造“博古架”;为“娃娃家”造“家具”;为“火车站”建造“站台、铁轨、候车室”等。积木区搭了个“舞台”,音乐表演区的幼儿就可以到“舞台”上来演出。

  2.材料的提供

  积木的种类繁多,在幼儿园一般适合提供木制的本色实心积木、木制的彩色空心积木、塑料的彩色积木等。

  在小班,适合提供体积中等,颜色鲜艳,份量较轻,以三角形、长方形、圆形等为主的形状简单的空心积木。中班则可以丰富积木的种类、形状,增加积木的重量。到了大班,木制的本色实心积木就可以成为积木区的主角了。它的形状可以达到三十余种,数量可以达到一百多块,能充分的满足大班幼儿构造的需求。

  根据幼儿的需要,积木区还应提供一些辅助材料,如人物模型、动物模型、房屋高楼模型、花草树木模型、交通工具模型、信号灯、指示牌、家庭用品等。

  积木区的积木应分类摆放,必要时还可以贴上标签,以便于幼儿使用、收拾和整理。小班的积木可以按形状、质地、颜色分类摆放;中班的积木可以按照形状大小、高矮排序摆放;大班则可以按形状分合形式进行摆放。

  3.场地的设置

  积木区的场地应较宽敞、平整。因为积木区的活动是具有一定的连续性的,也许上午没有搭完的东西下午还要继续搭。所以,积木区应靠墙设在一个固定的角落。一方面,给幼儿提供可以充分利用的空间;另一方面,可以避免来回走动破坏搭建的物品。

  (三)各年龄班积木区的指导要求

  1.小班

  幼儿的搭积木是无意识无目的的。他只对搭的动作感兴趣,而不在乎搭出什么,也不会利用积木开展游戏。

  在小班,应先引导幼儿认识积木,引起他们对积木游戏的兴趣。比如,教师可以对幼儿说:“我们的餐厅还少几张桌子,让我们一起为餐厅搭几张桌子吧!”或“让我们为小兔子搭一座小房子吧!”等,由此激发他们搭建物体的热情。

  对于小班幼儿,教师应该积极鼓励他们在自己的操作中探索学习建构技法,鼓励他们独立地建构形状简单的物体,并能表现其主要特征,如门、桌子、床等。

  从小班起,就应该建立搭建积木的规则,如轻拿轻放,不乱扔,玩后应该收拾整理等。并教给幼儿收拾整理积木的方法。

  2.中班

  教师应该增加中班幼儿造型方面的知识和训练,如会选择高低、宽窄、厚薄、长短不一的积木搭建不同的物体,并可以尝试提供积木构造图,请他们按图搭建。

  对于中班幼儿,可以要求他们有目的有计划有顺序地搭建,并学习与同伴合作,共同完成一个物体的搭建。比如三个幼儿合作搭建一个公园。

  3.大班

  大班幼儿已经有一定的独立建造能力,事先能进行一定的设想和规划,并能通过分工、合作完成一件较为复杂的工程。

  因此,对于大班,教师就可以引导幼儿玩大型积木建构游戏了。例如,几个幼儿在一起搭高楼,一个幼儿提议要在楼房旁边搭个花园,于是他和另外一名幼儿搭花园。老师走过去问:“你们在搭什么?”他们回答:“花园!”那几个在搭楼房的幼儿已搭好了楼房站在那儿看。老师就说:“你们搭好楼房了吗?”他们回答:“好了。”老师又说:“接下来你们要干些什么呢?”他们回答:“我们想搭个停车场。”于是老师鼓励他们开始动工。他们就在花园和楼房中间搭了个停车场。游戏结束后,教师组织班上幼儿参观他们的作品,并进行了讨论评价。许多幼儿觉得还可以再搭一些东西,组成一个住宅小区。结果这次的积木建构游戏前后用了三天才全部完成,几乎全班幼儿都参与其中。幼儿充分发挥了想象力、创造力,以及集体观念和团队精神。在这样的游戏中,教师可以直接参与其中,及时肯定他们的创造性想法,帮助他们克服困难,为他们提供所需的材料。

  三、玩沙玩水游戏区

  (一)玩沙玩水游戏区的教育作用

  1.帮助幼儿认识自然物的性质。

  2.满足幼儿摆弄物体和好活动的愿望,激发他们的探索精神,培养他们的自主性。

  3.在沙水游戏中,区别干湿、冷热、粗细、多少、深浅等不同的概念。

  4.活动后的收拾整理,培养幼儿清理、打扫的技能与习惯。

  (二)玩沙玩水游戏区的设计

  1.活动的内容

  玩沙游戏主要有揉、铲、造型、堆沙和挖沙的活动,也可以设计玩沙的创造性活动,让幼儿探索沙的性质。比如体验沙的质感,用手在沙上画画,用沙堆成山、围墙,用沙塑造桥梁、房屋,用模具塑造图案,挖山洞、隧道等。

  玩水游戏主要是让幼儿自由地玩水。如用勺舀水进容器,把水在容器中倒来倒去,用水转动水车等。还可以启发幼儿利用水做些科学小游戏,比如“物体的浮沉”、“水往哪里流”等。

  2.材料的提供

  玩沙工具:小桶、勺子、铲子、模具等。

  玩水工具:小桶、勺子、瓶、水车、喷水壶等

  辅助材料:玩沙可准备动物、植物、人物、交通工具等玩具模型。玩水可准备一些铁制、木制、塑料的玩具或物品。

  3.场地的设置

  玩沙玩水区应靠近水源,便于为沙池、水池加水,便于幼儿洗手和收拾、整理、清洁材料。

  (三)各年龄班玩沙玩水区的指导要求

  玩沙玩水游戏一般没有固定的玩法,通常是幼儿自由的活动。教师只需要细致地观察幼儿的活动,在适当的时机启发、指导幼儿发现问题、思考问题、解决问题。

  1.小班

  小班幼儿在玩游戏时一般都是平行游戏,自己玩自己的。玩沙时,他们喜欢用小铲子挖沙、堆沙山,也喜欢用模子装沙,做出一些造型。根据此特点,教师可以指导他们玩体验沙的质感的游戏。

  玩水时,小班幼儿也只做些把水舀进容器再倒出来,和把手泡在水里这样的动作游戏。根据此特点教师可以引导他们感知水的流动与水的容器。

  在小班主要培养幼儿玩沙玩水的规则。如,玩沙玩水时不把沙和水洒得到处都是;玩沙玩水后不能乱摸东西,也不能往身上擦;游戏结束后要把玩沙玩水的玩具洗净擦干收好,并把手洗干净。

  2.中班

  中班的幼儿开始能几人合作进行游戏了,玩沙和水的方法也丰富了,开始出现创造性的玩耍。玩沙时,可以反映出山和路,还会挖山洞,也会使用一些辅助材料。在中班,教师应着重激发幼儿的创造力和想象力,丰富他们玩沙玩水的技能,使他们能把想到的表现出来。

  3.大班

  教师应鼓励大班幼儿建造大型的有新意的主题,如立交桥、城堡等,并启发他们创造性地使用材料。在玩水游戏中,可以进行一些科学小实验、小游戏。

  四、语言图书阅读区

  (一)语言图书阅读区的教育作用

  1.练习听、说、读、写的基本技能,养成听、说、读、写的良好态度和习惯。

  2.培养阅读兴趣,掌握正确的阅读方法,形成良好的阅读习惯。

  3.在看、听、读的过程中,通过对图书中的故事情节的感受、进行的模仿、学习和欣赏,培养幼儿的语言表达能力和审美能力。

  4.学习运用语言表达个人情感、需求、意愿和观点。

  5.促进幼儿之间相互沟通、相互影响、相互学习、相互了解。

  (二)语言图书阅读区的设计

  1.活动的内容

  在此区角内以图书阅读为主,配有一些语言游戏,如接龙拼图,拼贴讲述,连词句,编故事,讨论谈话等。

  2.材料的提供

  语言图书阅读区的活动主要为正规教学活动服务。因此,语言游戏可以是正规教学活动中游戏的重复或延伸,教师应为幼儿多提供一些小图片、卡片等可操作的材料。

  图书阅读活动则应为幼儿提供丰富多样、数量充足的图书,可以提供的图书种类有:

  ①故事书。如有关家庭、幼儿园生活的故事,动物、植物的故事,童话故事,科学故事,人物故事等等。

  ②杂志、画报。如《看图说话》、《幼儿智力世界》、《小朋友》、《小青蛙报》等等。

  ③知识书。如《幼儿十万个为什么》、《热带鱼图片大全》、《看图识字》、《交通工具大全》等等。

  ④自制图书。幼儿结合平时的教育教学活动,自己绘制的图书。

  若有条件,语言图书阅读区还可以提供与限制人数相同数量的语言复读机或随身听(带有耳机,可以避免相互干扰),以及录有与图书内容相关的磁带(可以是老师自己录制的)

  小班幼儿阅读的图书要画面简单,颜色鲜艳。以家庭生活、幼儿园的生活、小动物的内容为主。情节不宜复杂,篇幅不宜太长。

  中班幼儿可以阅读一些有关日常生活和人物方面的图书。图书的篇幅可以有所增加。

  大班幼儿则可以阅读配有简单文字的图书,图书内容的科学性可有所增加,可以提供较多的知识书和一些寓言故事。

  3.场地的设置

  语言图书阅读区应该是所有区角中最安静的,并且应有充足的光线。因此,适合靠窗而设,远离音乐表演区、角色游戏区等较为嘈杂的地方。

  在语言图书阅读区地上可以铺上漂亮、柔软的泡沫垫,在桌上铺上美丽的花布等,为幼儿营造一个轻松、舒服的阅读环境。

  (三)各年龄班语言图书阅读区的指导要求

  1.小班

  对小班幼儿,教师多采用直接指导的方法,通过语言示范、启发提问、具体讲解等手段,培养他们的听、说、读、写技能和语言表述能力。要求幼儿在语言游戏中能大胆讲述、学习倾听别人的讲话,培养他们爱听故事、爱看图书、会安静阅读的良好习惯和对语言活动的兴趣。

  2.中班

  对中班幼儿,要求能用较完整的句子比较连贯地讲述,能独立阅读感兴趣的图书,理解画面的内容。能有礼貌地倾听别人讲话。

  3.大班

  能认真倾听别人的讲话,能连贯地讲述事情和几幅图片,能与同伴共同创编诗歌,对书上的文字感兴趣。

  五、音乐表演游戏区

  (一)音乐表演游戏区的教育作用

  1.学习用动作来表现音乐,按照音乐的内容、节拍进行有趣的游戏情节,加深对音乐的理解和感受能力。

  2.在演唱和表演的过程中,培养幼儿辨别声音高低、强弱、快慢变化的能力,以及倾听、跟从节奏指令的能力。

  3.发展动作,使动作准确、优美、富有节奏感和表现力。

  4.加深幼儿对文学作品的理解和记忆,对周围事物养成正确态度和良好的行为习惯,发展幼儿的想象力和创造力。

  5.培养幼儿活泼乐观的情绪,陶冶他们的情操,以利于幼儿感受力、理解力、表现力、审美力、创造力的发展。

  6.增强幼儿的自信心和独立性,促使幼儿协调助于培养幼儿的集体观念。

  (二)音乐表演游戏区的设计

  1.活动的内容

  音乐表演游戏区活动丰富多样,可以设计舞蹈表演、音乐游戏、打击乐演奏、幼儿扮演角色的故事表演、操作玩具表演角色的桌面故事表演、用木偶和皮影进行表演的木偶戏和皮影戏等。

  音乐表演游戏区应选择内容健康、有教育意义、符合幼儿生活经验、容易为幼儿理解又适于他们表演的音乐、文学作品。音乐作品要节奏明确,曲调优美。文学作品情节应生动活泼,角色的性格应鲜明,有特征。角色语言较简短。

  2.材料的提供

  音乐表演游戏区首先要有一个给幼儿表演的舞台。舞台可以用布、屏风或彩色纸条来表现和装饰,不需要投入太大的人力物力。

  音乐表演游戏区的基本材料包括:

  (1)录音机。录音机的电源要远离表演场地,一定要在幼儿摸不到的地方,最好是用干电池。

  (2)录音磁带。可以录儿歌、歌曲、音乐、故事等,并根据磁带所录的内容贴上标记,便于幼儿使用和整理。还可以提供一些空白磁带,把幼儿自己的歌声、演奏、朗诵录进去。

  (3)乐器。碰铃、响板、铃鼓、三角铁、木鱼、锣、鼓等。

  (4)服饰。少数民族服装、小动物的服装等;动物、植物、人物的头饰、面具、手环、头环、彩带、项链等。

  (5)道具。纱巾、扇子、木偶、皮影等。

  教师应吸引幼儿参与音乐表演游戏的场地布置和材料准备。幼儿在游戏中最关心的是自己的角色语言和动作,他们的表演并不受道具、场地和时间的限制。因此,道具不必追求齐全、逼真。

  3.场地的设置

  音乐表演游戏区最重要的就是要为幼儿提供一个宽敞的活动场地。场地的布局要合理,观众坐在哪里和演员在哪里表演,都要有一个明显的分隔标记。

  (三)各年龄班音乐表演游戏区的指导要求

  音乐表演游戏区中的唱歌、舞蹈、打击乐和音乐游戏,以教学活动中所教授的内容为主。对于这方面的指导就不多说了。这里主要来研究对故事表演的指导。

  1.小班

  小班幼儿选用表演的故事主题应简单,角色要少,对话、动作重复要多。例如,《拔萝卜、》、《雪花》、《三只蝴蝶》等。

  小班幼儿不太会玩表演游戏,因此在小班幼儿刚开始玩表演游戏的时候需要教师的具体示范。教师可以带幼儿一起学习所要表演的故事,并在表演前和幼儿一起回忆故事的内容、主要情节和角色特征。在表演过程中,教师可以给幼儿做示范表演,然后让他们跟着学。也可以由教师一边提示内容和指导帮助,幼儿一边表演。在他们已学会一两个表演游戏后,教师就可以放手让他们自己发挥想象力进行表演了,只需在适当的时候给予指导和纠正。

  小班幼儿由于缺乏主见,所以在角色的分配上需要教师的帮助。但教师在帮助他们分配角色的时候要注意尊重幼儿的意愿和选择。

  2.中班

  随着年龄的增长,在小班表演游戏的基础上,中班幼儿的表演质量逐步提高。应该鼓励他们自愿地自由地玩表演游戏。

  在表演前或表演过程中,教师可做一些提示。如适当提醒幼儿遗忘的台词。但注意不要随意打断幼儿的表演或在一旁指挥幼儿的表演,以及强求幼儿服从自己的指挥。

  3.大班

  到了大班,幼儿的表现力、想象力、创造力都有了极大的丰富。因此,在表演游戏中,他们常根据自己的生活经验进行自编自演的创作活动。教师应支持他们的想法和创作,并给予鼓励和指导。在大班,可以组织幼儿观看和讨论表演,提高幼儿的表演水平。

  在角色的分配方面,大班幼儿已能自己决定,并通过彼此的协商来完成角色的分配。教师只需要在他们发生矛盾的时候给予适当的调解,通过讨论、分析的方法提高幼儿解决问题的能力。

  六、美工区

  (一)美工区的教育作用

  1.学习观察和感受周围事物,并用美工材料表达个人情感和思想。

  2.提供接触各种材料的机会,使幼儿了解各种材料的特性,学习利用工具进行立体造型活动。

  3.发展创造力、想象力和不拘一格的表现力,体验成功。

  4.训练小肌肉,手眼协调,发展操作解决问题的能力。

  (二)美工区的设计

  1.活动的内容

  在美工区内可以进行平面造型,如绘画(彩笔画、水彩、水墨画手指画、刷画、拓印画等)、自然材料(沙、树叶、蛋壳等)的剪贴、撕贴等;立体造型,如捏泥、和面团、纸、粘土等;自然材料造型,如豆画、石画等;废旧材料制作,如纸盒、易拉罐、纸杯等;以及结合节日活动制作装饰物,如彩环、灯笼等。

  小、中、大班的幼儿在观察力、表现力、想象力和创造力方面,以及使用工具和材料的能力上,都有着一定的差异。因此,在设计活动的内容和提供工具、材料时必须注意幼儿的年龄特点和实际能力。

  美工区的活动必须具有趣味性,包括选材、活动方式等都应考虑是否能引起幼儿的兴趣,能否吸引幼儿积极地参加美工活动。

  2.材料的提供

  各种纸、彩笔、颜料、剪刀、浆糊、橡皮泥等是美工区必备的材料,但不是惟一的材料。美工区的活动是丰富多彩的,美工的材料也是广泛而繁多的,需要教师花费时间与精力去收集、准备、提供,务求充实、充分。

  3.场地的设置

  美工区是一个以操作为主的区角,需要设置在有充足光线的地方。另外美工活动中常常用水,因此也应接近水源,便于幼儿在活动中使用。

  美工区是一个相对安静的区角,适宜与语言图书阅读区相邻。

  (三)各年龄班美工区的指导

  与正规的美术教育活动相结合,美工区的活动更重视幼儿操作的过程和参与的意识。在美工区内应着重于鼓励、指导幼儿发挥想象力,进行创新。但让幼儿发挥创造力,不等于不进行技巧方面的指导。熟练准确地使用工具可以让幼儿更好地发挥创造力。

  1.小班

  小班幼儿的小肌肉发展尚未成熟,因此他们的美工活动多围绕感知运用色彩进行。教师不应苛求他们做到画面整洁、涂色均匀,这样会使他们畏手畏脚,不敢大胆地绘画与创造。对他们的指导应着重于萌发他们的绘画兴趣和大胆作画的信心,以及教给一些使用工具、材料的方法与技巧。教师在这一时期需要进行一些直接的指导与示范,帮助幼儿掌握正确的操作方法与技能。

  2.中班

  中班幼儿已经掌握了一定的使用工具、材料的方法和表现的技巧,这时教师应着重指导他们如何充分使用工具、材料和发挥技巧,减少直接的指导,并积极鼓励他们发挥想象力,创作出与众不同的作品。

  3.大班

  大班幼儿的操作能力、表现能力、创造能力都有了较大的提高。在此阶段,教师应放手让幼儿自己活动。当有一种新的活动内容出现时,教师不要急着教幼儿应如何如何做,而应先让幼儿自己去探索、尝试,教师只以辅导者的身份观察幼儿的活动,在适当的时候给予支持和帮助。

  七、科学发现区

  (一)科学发现区的教育作用

  1.激发幼儿对科学现象的兴趣,学习运用多种感官感知事物的现象,发展观察力。

  2.活跃思维,培养分析、判断和推理能力。

  3.提供尝试、探究和实验的机会,实地操作,认真解决问题,获得知识,形成概念。

  (二)科学发现区的设计

  1.活动的内容

  科学发现区中可以设计以下活动:

  (1)感官的活动。如摸不同质地的物品,闻不同的气味,尝不同的食物,分辨相似的声音等。

  (2)声的活动。如声的传播,声音的产生,不同的声音等。

  (3)光的活动。如镜子的反光,万花筒,哈哈镜等。

  (4)电的活动。如连接简单的电路,拆装手电筒等。

  (5)磁的活动。如探索哪些物体可以磁化,利用磁铁的特性制造指南针,各种磁铁游戏等。

  (6)力的活动。如“跷跷板”、“天平”的活动,物体滚动的实验等。

  (7)水的活动和空气的活动等。

  科学发现区的活动要结合正规的科学教育活动。在正规科学教育中进行的活动,可以在科学发现区中延伸。如在“各种各样的剪刀”的教育活动之后,教师可以将各种剪刀和材料提供到科学发现区中,让幼儿继续操作、探索。

  2.材料的提供

  科学发现区的材料应根据具体的活动内容来提供,注意材料的安全性和可操作性。

  3.场地的设置

  科学发现区适于设置在光线充足、接近水源的地方。

  (三)各年龄班科学发现区的指导

  1.小班

  在小班,科学发现区以发展幼儿的感知觉为主要目标。因此,教师的指导着重于引导幼儿去感知,并引起他们参加科学活动的兴趣。例如,在感知味觉的活动中,教师为幼儿提供酸、甜、苦、咸等各种丰富的食物。为了鼓励幼儿大胆尝试,教师可以做一次示范,拿一样食物尝一尝,并做出表情,让幼儿猜猜老师吃到的是什么。这样,幼儿的兴趣就调动起来了,他们会觉得很有趣,乐于自己也尝试。

  2、中班

  中班幼儿对科学发现活动已有了一定的兴趣,幼儿的动手操作能力也有提高。因此,在中班,教师的指导重点就应放在鼓励幼儿表达出操作的结果。

  3.大班

  大班的科学发现活动,以幼儿自己的探索活动为主。大班幼儿对科学活动有着浓厚的兴趣,对于操作的材料有着忍不住摸一摸、动一动的渴望。这时,教师应放手让幼儿自由操作,在指导上着重于让幼儿将操作中的经验转化为自己所掌握的知识和技能。

  八、自然角

  (一)自然角的教育作用

  1.将周围环境和广泛的自然物有选择地、集中地、分层次地著地展示于幼儿的眼前。

  2.培养幼儿细致观察的能力,使幼儿自由地操作和探索,弥补集体活动时观察探索的不足。

  3.开阔幼儿的眼界,培养幼儿对大自然的积极情感和态度,以及爱护自然、保护环境的意识。

  (二)自然角的设计

  自然角的内容,应根据幼儿的年龄特点、教育教学的需要、季节的变化及其他条件进行设计。

  应选择生长快、漂亮、芳香、易于成活、有果实、无毒的植物。例如三色堇、石竹、月季、风仙、米兰、夜来香等花卉;毛豆、辣椒、茄子、葱、蒜、芋头、丝瓜、西红柿等蔬菜;葡萄、枇杷、李子等水果;以及红豆、绿豆、花生、玉米等。

  在自然角中,还可以饲养一些没有危险、便于饲养、幼儿喜欢的较小的动物。例如巴西龟、金鱼、螺蛳、蝌蚪、虾、蚕、蝈蝈、小鸡等。

  利用蔬菜、水果等制作的各种玩具,如水果娃娃,萝卜灯等;各种贝壳、珊瑚、树叶等物品都可以陈列在自然角里。

  (三)自然角的管理与指导

  自然角中物品的摆放应整齐、美观、干净、安全。各种物品应分门别类地摆放,植物和在水中生活的动物应摆放在离水源较近的地方,便于幼儿观察和管理。

  自然角的内容和材料应根据幼儿的认识水平来提供。例如,小班幼儿观察能力和认识事物的能力较弱,因此,小班的自然角可以提供一些形态简单,容易认识、观察和管理的事物。如养金鱼、种大蒜等。而中、大班则可以增加自然角的内容,丰富种植和饲养活动,指导幼儿自己浇水、松土、清扫、喂食、整理。

  各班之间可以相互交换自然角的物品,或者相互参观,互通有无,实现“资源共享”。

  对于自然角的布置和管理,教师应与幼儿共同讨论,听取他们的意见,指导他们自己布置和管理。充分发挥幼儿的主动性和积极性。

  在假期当中,可以请幼儿把自然角中的动植物带回家去照顾。其他物品则收藏妥当,待新学期开始再重新布置。这样,不但保证了自然角中动植物的生存,还培养了幼儿的责任心。

  九、益智区

  (一)益智区的教育作用

  1.在摆弄、操作的过程中发展了幼儿的感知觉,调动了幼儿充分运用五官进行观察比较,感受物体形状,识别物体颜色,比较物体大小、长短、高矮、粗细,理解形体的等分等方面的欲望。

  2.在拼摆游戏、造型游戏中,幼儿的思维力、想象力、创造力得以充分的发挥。

  3.在棋类游戏中,幼儿的分析、综合、推理、概括能力得到发展。

  4.在活动中激发幼儿探究的兴趣和求知的欲望,以及细心和专心做事,独立解决问题的能力。

  (二)益智区的设计

  1.活动的内容

  (1)数学的内容。有计数、计算、分类、排序、等分、测量等。

  (2)构图造型。有图形片构图,形体拼折构图,皮筋、回形针拼图等。

  (3)棋类和扑克牌等。

  2.材料的提供

  (1)数学的材料。如计算器、排序板、分类盒、计数卡、式题、尺、笔等等。

  (2)构图造型材料。如七巧板、几何拼图、皮筋构图等等。

  (3)棋类。如斗兽棋、飞行棋、跳棋、象棋、围棋等。

  (4)扑克牌等牌类。

  3.场地的设置

  应选择相对安静的地方,适宜与语言图书阅读区、美工区相邻。

  (三)各年龄班益智区的指导

  益智区内的活动包括了数学的内容,这部分的内容是正规教学活动的延续,对它的指导与正规教学活动的指导基本相同。

  棋类和扑克牌等游戏具有一定的玩法和规则,对它们的指导是一个教和学的过程。

  1.小班

  小班幼儿尚没有一定的规则意识,在游戏中需要教师不断地提醒。这时,教师应做较为详细的讲解和示范,提高他们的规则意识。但要注意,讲解要生动、简单、形象,过多的讲解会使幼儿失去游戏的兴趣。

  2.中班

  对于中班幼儿,教师在游戏的过程中应注意观察他们对规则的掌握和执行情况。要鼓励幼儿关注游戏的结果,加强他们的规则意识,让他们了解不按规则游戏赢了也不光荣。

  3.大班

  大班幼儿已有独立游戏的能力,并有强烈的竞争意识。教师可以要求他们严格遵守游戏规则,争取好的成绩。

  十、操作区

  (一)操作区的教育作用

  1.学习运用五官,发展感知觉。

  2.训练小肌肉,手眼协调,手指动作灵活。

  3.训练思维能力和了解事物之间相互的关系。

  4.激发求知欲,培养探索的兴趣。

  5.培养专心、坚持、克服困难、独立解决问题的能力

  (二)操作区活动的设计

  1.活动的内容

  在操作区内可以安排的活动有:

  (1)手指配合的活动。如给娃娃喂食物、穿珠、系纽扣、编塑料管、小物体的镶嵌活动、玩具的拼插等。这种配合较为简单的活动适合小班和中班上学期幼儿进行。

  (2)手指、手掌、手腕配合的活动。如拧螺丝、开瓶盖、系扣绳子、系解蝴蝶结、系纽扣、系鞋带、绣花、编织、用筷子夹物品、翻绳、使用锤子钉钉子等。这种配合活动动作较为精细,有一定的难度,适合中班下学期和大班幼儿进行。

  2.材料的提供

  根据安排的具体活动内容提供相应的材料。

  操作区的材料要分类摆放,便于幼儿使用、收拾、整理。

  材料的投放要有一定的计划性,要由易到难,由简单到复杂,由操作需要时间短到需要时间长。

  3.场地的设置

  操作区应设在光线充足的地方,适宜与语言图书阅读区、美工区、科学发现区等较安静的区角相邻。

  (三)各年龄班操作区的指导

  1.小班

  小班幼儿由于小肌肉动作尚未发展到灵活自如的程度,因此,在进行操作区的活动时,只是专注于尝试运用和使用工具材料的方法,并不在乎结果。教师的指导也应从他们的实际情况出发,以激发他们的操作兴趣为主,让他们在看似无目的的随意摆弄过程中,熟练、精细他们的动作技能。

  2.中班

  在小班的基础上,中班幼儿的操作活动可以增加难度,提高要求。同样是物体的镶嵌,小班可以只要求按简单的轮廓线镶嵌物体,而中班则要求可以用物体镶嵌出图案。同样是拼插玩具,小班幼儿不要求拼插出形象的物体,而中班幼儿则鼓励他们关注拼插的结果。

  3.大班

  大班操作活动的难度较大,帮助幼儿克服和解决操作过程中的困难是教师的指导重点。在大班,教师应让幼儿有大显身手、大胆操作的机会。当他们遇到困难时,以一个参与者而不是教授者的身份与他们共同操作、探讨,尝试解决的方法。

  幼儿游戏活动设计方案 16

  一.活动目标:

  1、感受音乐神秘感,突出表现的强力度带给人的惊愕、震撼的感觉。

  2、学习一下一下地跟音乐做简单的身体动作,用身体动作的幅度、力度来表现音乐力度的.变化。

  3、学习用轻松、愉快的即兴舞蹈来表现享受音乐。

  4、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  5、熟悉歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。

  二.活动准备:

  磁带、录音机、图谱、小猫的头饰

  三.活动过程:

  1、播放乐曲,并通过故事帮幼儿理解曲子。

  教师:“小朋友,今天老师给你们带来一首非常好玩的曲子,我们一块来听听吧”放完后问幼儿:“你们听出来里面有什么声音?还听出了什么?……好我们再来听一遍,听完后继续问幼儿,然后引导幼儿说出吓一跳的感觉。教师:“这首曲子还藏着一个很有意思的故事呢,这是一个关于猫和老鼠的故事。

  2.教师出示图谱,引导幼儿欣赏音乐。“老师还把这个故事画了下来,你们看这是什么?……”小朋友发现没有它们的提问:小老鼠的脚印颜色一样吗?为什么?教师小结:离大懒猫远时,走路重一点,脚印颜色深;当走到大懒猫身边的时候,小老鼠走路特别轻,脚印颜色浅。

  3.幼儿听音乐,指图谱。

  引#亲子教育#导语:我们也顺着小老鼠的脚印去找东西吃吧?4.教师引导幼儿创编动作:“小朋友,我们也学着小老鼠的样子找东西吃吧?小老鼠怎样走路?吃东西?跳舞?”

  5.听音乐做游戏。

  四.活动延伸:

  可将此游戏发展为戏剧表演,咱家园联欢中演出。

  幼儿游戏活动设计方案 17

  活动目标:

  1、能根据11只小猫的行为动作和表情,培养阅读理解和阅读预测的能力。

  2、初步感受生活中规则的重要性。

  3、运用已有的知识经验,创新续编故事,大胆想象和讲述。

  活动准备:

  绘本《11只猫做苦工》4—12页活动过程:

  一、导入音乐导入

  (播放《智慧树》开场音乐)师:小朋友们,让我们一起伴随着音乐开心地旅游吧!

  二、展开

  1、师(播放课件):看,这里有11只小猫也去旅游了。我们一起来看看,它们都去了哪些地方?经历什么有趣的故事吧!

  2、逐幅观察并理解画面内容:重点引导幼儿理解"禁止"的`意思提问:小猫们看见花园的第一个反应是什么?"禁止采摘"是什么意思?

  小结:禁止禁止就是不行!不能!不可以!不能够!小猫们会采花吗?

  :重点观察猫队长的动作神态提问:谁是和其他小猫不同的?猫队长的动作和神态好像在说什么?

  :突出"人人都采花、戴花"的趣味性师:花儿好看我不摘,结果每人采了一朵戴在头上。

  第8—11页:迁移前面的讲述经验,简略阅读和理解。

  提问:"危险,禁止过桥"、"禁止攀爬树木"这个标志告诉我们什么?如果你是小猫,你会怎么做?小猫们又是怎么做的呢?

  :重点引导幼儿猜测情节的发展提问:这次小猫们会钻进去吗?如果进去了会发生什么事呢?

  3、鼓励幼儿用绘画的形式续编故事。

  (1)幼儿绘画,教师观察。

  (2)鼓励幼儿大胆想象不同的故事。

  (3)请幼儿讲述自己创编的故事,鼓励幼儿大胆讲述,发展语言表达能力。

  (4)同伴之间互相讲述自己的故事。

  (5)教师也讲述自己的不同的故事。

  三、结束

  在音乐中结束活动师;小朋友们为11只小猫编了这么多好玩有趣的旅游故事,小猫们玩得可开心了。现在,旅游结束了,我们休息一会吧。

  幼儿游戏活动设计方案 18

  活动目标

  1、复习5的分合,在掌握5的分合的基础上,学习5的加减。

  2、进一步理解加减的实际意义,会解决生活中的简单的加减问题。

  3、能根据分合式说出加减法算式。

  活动准备

  1、背景图一幅,活动动物卡片(小兔子5只),5的加减算式23=532=5

  2、趣味练习

  3、幼儿书写用具

  活动过程

  一、复习5的分合。

  1、出示5的分合式,请幼儿认读。

  2、游戏:碰球(复习5的分合)

  教师:嘿嘿嘿,我的1球碰几球?

  幼儿:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起来是5。

  (依次说完5的分合)

  二、新授5的.加减。

  1、出示背景图,老师边操作边讲解:

  草地上先跳来了2只小兔子,又跳来了3只小兔子,现在,草地上一共有几只小兔子?

  2、指定幼儿回答。

  3、启发幼儿说出用什么方法算出来的?

  4、请幼儿口头说出算式。

  5、老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。(23=5)

  6、提问:如果草地上先跳来3只兔子,后跳来2只兔子,应该怎样说出算式?

  7、请一名幼儿说出相关的算式(32=5)

  8、比较两道加法算式的异同。

  9、拓展练习:89=1;98=?

  三、老师再次出示背景图,操作并讲解

  1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,现在草地上有几只兔子?

  2、定幼儿回答并说出用什么方法算出来的?

  3、请幼儿口头说出算式。

  4、老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。(5-2=3)

  5、提问:如果先跳走了3只兔子,还剩下几只兔子?

  6、请幼儿交流、讨论并回答。(5-3=2)

  7、比较两道减法算式的异同。

  四、游戏:你问我答

  教师:小朋友,我问你,23=?

  幼儿:╳老师,告诉你23=5

  依次说完所有的算式。游戏熟悉后,可以让孩子们互相提问回答,巩固加减法计算

  五、抢答看谁最快

  老师准备一些口头的加减法应用题,师读生抢答,比一比,谁最快例如河里游来了3只鸭子,又游来了2只鸭子,一共有几只鸭子。

  (答得多又对的为胜,可以得到老师的奖励)

  幼儿游戏活动设计方案 19

  一、活动目标

  1.练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

  2.能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

  3.培养幼儿的发散思维能力。

  二、活动准备

  大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

  三、活动过程

  1.幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

  2.利用不同方式送货。

  A.老师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

  B.幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

  C.幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

  D.个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4—5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

  3.增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

  A.老师:在送货的路上,多了两个障碍物,就是大垫子。小朋友过垫子的时候是不能用脚踩的,要注意保护它。请小朋友想一想,怎样不用手拿货物,又能带着货物爬过垫子呢?

  B.幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

  C.幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的.方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

  4.进行送货比赛。

  A.老师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

  B.教师示范。

  C.幼儿按要求比赛两次。

  5.讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。

  6.幼儿站在大垫子旁边做“机器人”的游戏放松。

  7.幼儿帮教师收拾场地,回教室。

  幼儿游戏活动设计方案 20

  一、活动目标:

  1、运用动作和声音表现挠痒痒的乐句。

  2、感受情景游戏带来的愉悦情绪。

  (一)发声练习:好宝宝。

  幼儿听音乐边唱好宝宝边做动作。

  (二)熟悉歌曲中的内容和情节,为游戏作准备。

  1、听歌曲。

  师:今天,我们要一起来听一首很好听的歌曲。一起来听一听歌曲里唱了什么?(播放音乐磁带)。

  师:歌曲里唱到了什么?(让幼儿说出毛毛虫、大树)。

  幼儿说出歌曲中的内容后,教师出示相应的大树、毛毛虫图片。

  2、听故事。

  教师讲述毛毛虫和大树之间的故事。

  师:大树爷爷为什么笑呀?

  (三)跟着音乐做动作。

  师:挠痒痒的动作是什么样的?(请幼儿表演动作)。

  师:谁会做毛毛虫爬出来的动作?

  师:谁愿意扮演毛毛虫,给大树爷爷挠痒痒?(请3~4名幼儿)。

  教师对幼儿讲清规则:听到歌曲唱啦啦啦的时候就去给大树挠痒痒。

  师:我们都来扮演毛毛虫。

  引导幼儿带着愉快的情绪边唱边做动作。

  (四)玩游戏。

  1、教师扮演大树,幼儿扮演毛毛虫,唱到啦啦啦处教师挠大树痒痒,幼儿发出哈哈大笑声或做怕痒的动作。

  2、请几位幼儿扮演毛毛虫,教师和其他幼儿扮演大树,游戏反复进行。(引导幼儿边玩游戏边唱歌曲)。

  (五)复习律动:小鱼游。 z然后猜猜老师的手会变成什么?

  (2)出示范画,交代任务:请幼儿自由选择小伙伴,用能干的小手画手的联想。

  (3)幼儿分组作画,教师巡回指导。提醒幼儿用线条、图型来分割主体,表现背景。

  (4)集中作品,请幼儿介绍各自的作品。

  3.结束部分:合影。

  小班综合活动《我和瓶宝宝一起玩。

  嘉善好孩子幼儿园沈祺琼。

  设计思路:

  虑到本班的`年龄特点和发展水平,我将以“我和瓶宝宝一起玩”为活动主线,寓教于游戏中,注重活动的综合性和趣味性,让孩子在愉快的玩一玩,说一说的过程中,自然融入到对各种知识与技能的掌握中。

  活动目标:

  1、引导幼儿积极参与活动,体验和同伴一起操作的快乐感受。

  2、引导幼儿乐意在活动中数一数,摆一摆瓶宝宝,促进其小肌肉动作的发展。

  3、启发幼儿学用简单的语言表述自己的操作体验。

  活动准备:

  1.各式瓶子人均四~五个;。

  2..塑料地毯拼摆成拱形,供幼儿席地坐;。

  3.制作小乐器所需的材料如绿豆、赤豆、黄豆及小勺若干;。

  4.录音机,磁带。(操作时背景音乐为《波尔卡进行曲》;律动为《大家一起来做操》)。

  活动过程:

  (1)师:你们知道这里边藏了什么吗?请你来猜猜看!(三塑料筐的小瓶用布遮掩着)。

  (2)师:(掀开遮布)哇,是什么呀?瞧,这些瓶宝宝多调皮啊,它们把帽子扔得乱七八糟,天气冷了,不戴帽子会怎样呢?那就让我们一起帮他们找到合适的帽子戴上吧!

  a.分三组进行操作(用小手旋瓶盖),比比哪组又快又准确。

  b.引导同伴间互相检验戴得正确与否,还可进行组与组间的相互合作。

  c.集中小结:小朋友多能干呀,我们的瓶宝宝都找到了合适的帽子,瓶宝宝可高兴啦,它们想邀请小朋友和它们一起玩玩,你们愿意吗?好,待会儿别忘了告诉大家,你和瓶宝宝玩了哪些好玩的游戏。

  二、引导孩子和瓶宝宝一起玩,并尝试用短语表述操作体验。

  1、分三组进行操作,鼓励孩子(如滚,搭,排等)想出不同的玩法;。

  2、引导孩子在老师的启发下与所提供的材料和环境创设相互作用。教师根据孩子的操作情况,予以相应指导。

  3.集中幼儿,师:“谁来说说,你和瓶宝宝是怎么玩的”。

  三、老师示范用瓶宝宝玩,鼓励孩子每人动手制作两个“小乐器”,在韵律活动中结束活动。

  四、延伸活动:带上瓶宝宝一起到户外进行体育锻炼。

  建议与思考:

  根据孩子的年龄特点及发展水平的不同,“瓶宝宝”的游戏还可设计以下活动,如:

  1、瓶宝宝编上号,可以认识阿拉伯数字,进行倒数,顺数和相邻数等知识的掌握。

  2、根据瓶子的大小、形状进行分类。

  3.高矮排序:瓶宝宝要去做早操了,矮的在前面,高在后面,请你来排排队。

  4.点数,知道总数。瓶宝宝排好了队,让我们数数共有多少人呢?等等。

  幼儿园小班建构游戏方案设计

  在幼儿园新课程陶艺活动中教师在努力摒弃以往传统的美术学习方式:“你说他听,你示范、他模仿”的强调被动理解旧模式时,充分调动幼儿积极性。

  幼儿游戏活动设计方案 21

  一、指导思想:

  《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:"幼儿与成人之间的共同生活、交往、探索、游戏等,是其学习的重要途径之一。"为了帮助家长进一步学习亲子游戏的方式、方法,我们小2班决定开展以"快乐游戏"为主题的亲子活动,通过游戏的不同材料和游戏方式来让幼儿、家长和老师感受参与亲子活动的快乐,同时也进一步促进家园合作,打造和谐班级文化。

  二、活动目标:

  通过本次亲子游戏活动增进与家长之间的交流、增进亲子间的'情感,激发幼儿和家长积极参与亲子游戏的热情和兴趣,同时培养幼儿能在成人面前大胆表现自己。

  三、活动时间:

  20xx年xx月20日星期三上午

  四、活动地点:

  塑胶操场

  五、活动流程:

  活动一:大脚小脚走

  目标:

  1)培养幼儿灵敏性;

  2)增加幼儿与父母间的感情。

  玩法:家长和宝宝面对面,宝宝把双脚站在家长的双脚上,沿着小路向前走,走到装满积木的篮子前,让宝宝拿起一块积木,然后往回走,再让宝宝把手中的积木放入空篮子里,音乐停,拿积木多的一组为胜。(可四组家庭同时开始)

  活动二:圈圈乐

  目标:

  1)发展宝宝的跳跃能力;

  2)促进亲子间相互配合协调能力。

  游戏玩法:设定起点和终点,在起点处,家长一个一个循环放圈,幼儿跟在家长后面一个一个圈内跳过去,哪一组先到终点,这一组就胜利。(可四组家庭同时开始)

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