幼儿园观察记录

时间:2024-10-15 11:46:17 偲颖 记录 我要投稿

幼儿园观察记录(精选17篇)

  记录是一个汉语词语,指把所见、所闻、所思、所想等通过一定的手段保留下来,并作为信息传递开去。下面是小编为大家整理的幼儿园观察记录,希望能够帮助到大家。

幼儿园观察记录(精选17篇)

  幼儿园观察记录 1

  区域名称:

  生活区

  观察对象:

  昊昊

  记录:

  顾丽亚

  观察重点:

  能安静地参与游戏,有良好的游戏习惯。

  儿童活动情景记录:

  浩浩和几个好同伴在活动室的一个角落里玩。有一个同伴不想玩,去了别的'地方。浩浩急着把她拖回来。孩子看到浩浩赶来,迅速躲了起来。一个接一个,结果变成了你追我逃跑。他们两个在孩子身上跑来跑去,几个孩子几乎把他们撞倒了。看到这一幕,我忙着阻止他们,让他们注意安全。听了我的话,他们又去玩了。所以我试图转移她的注意力。

  行为分析:

  也许浩浩觉得逃跑很有趣,也许只是玩得不开心,简而言之,有一段时间浩浩提议玩逃跑游戏,似乎她今天对抓人的游戏很感兴趣。我认为提醒或阻止或批评不是一个好方法,孩子们可能会口服,也许会产生叛逆的情绪。

  教师后续支持:

  浩浩在各方面都有很强的技能。在表扬阳阳是老师的小帮手的同时,我向她指出了刚才跑步的缺点,并要求你讨论为什么不在室内跑步,室内跑步的后果,浩浩一再点头。

  老师注意运用有效的策略,让孩子在不露痕迹的情况下快乐地理解,投入到另一项活动中。孩子们不仅能快乐地理解,而且将来也能做得很好。

  幼儿园观察记录 2

  观察资料:应对大班幼儿的告状行为

  观察班级:大三班

  观察时间:20xx年2月24日

  观察地点:活动室

  观察对象:王思瑶

  观察目标:培养幼儿独立解决问题和宽容的品格,减少告状行为的发生。

  观察实例:生活活动中,有一些幼儿把自己从家里带入幼儿园的贴画纸分发给自己的小伙伴,这时,我便看见钱杨小朋友把贴画纸分发给了离自己座位较近的王思瑶、圣彪、陶哲这些小伙伴。

  这时我便听到王思瑶小朋友面红赤耳地小声说:“你就给我一张,你给圣彪两张呢!你不给我两张的话我就告诉教师你带贴画到幼儿园了!”(幼儿园规定幼儿不能从家带任何东西入园)于是我便故意装着没看见,让幼儿自己应对问题。这时瑶瑶便跑到我面前对我说“教师,杨杨带贴画到幼儿园来,还把它分给小朋友!”

  反思:幼儿的告状行为看似小事,却与幼儿的心理发展有很大的联系,幼儿对同伴的分享,在心里上存在异议,觉得不平均,从而产生矛盾,她期望教师与同伴进行制止,在心里上得到安慰,这是本班级常见的告状行为,同时也是幼儿在自己的利益受到损失后的告状行为,以此下去,会养成幼儿自私自利的品德。

  应对措施:这只是幼儿之间的`小矛盾,教师也可将问题抛还给幼儿,引导他们自己学着处理;若是较严重的状况则需教师酌情处理。另外,平时注意多与幼儿沟通,了解他们内心的想法。此外,与家庭配合培养幼儿独立解决问题和宽容的品格,一减少告状行为的发生,促进幼儿身心健康发展。

  幼儿园观察记录 3

  观察地点:美术区

  实地记录:

  走进美术区,开始画画。却陈志信不像其他的男孩子一样安静地在一处画画,反而和几个男孩子一起相互追逐,直到户外活动结束。

  评析:

  陈志信有时很文静,不够大胆。有时很活泼,户外活动时,他跑的'最快,说话声音也很大,教师没有去制止,目的是让他能够更加自信,勇敢一些。

  幼儿园观察记录 4

  可能出现的主题:理发店、菜场、医院、烧烤店、图书馆、工艺坊、美容院等。

  游戏重点

  美容院:提高幼儿参与美容院的兴趣,并引导幼儿初步了解新的游戏方法。

  观察指导(一)

  欣欣和雯雯两个人在理发店上班,她们一直等呀等呀,可是一直没有顾客上门,所以她们觉得好无聊,就两个人你演顾客我演员工,可是交换玩了几次,还是觉得无聊,她们就向我寻求帮助。于是,我以客人的身份到娃娃家去试试能不能吸引顾客。我说:“东尼爸爸,你家宝宝的头发好像有点长了,这天气还是有点热,要不要去理发店理个头发,听说今天理发还能打折优惠呢。”东尼听后说:“那我等一下带宝宝去理个头发吧!”可是直到游戏结束后,理发店还是没有顾客去光临。

  观察指导(二)我们的“自然堂”美容院开张了,今天小朋友都争先恐后地选择美容院的工作,但由于是新开张,店员们一开始忙的有些不知所措。悦悦、琰琰、雯雯、承承一到“自然堂”的游戏区,就抢着“彩色指甲”的盒子,她们都想做美甲师,而我们还需要美容师呵呵理发师。于是,我就建议他们可不可以轮着做美甲师,他们听后就欣然接受了。然后,雯雯就给客人理发,可是当她拿到一个“卷发棒”是,却不知道这个卷发棒是用来做什么的,只适合胡乱地给客人理了一下头发,虽然玩的方法不对,但他们玩的不亦乐乎。

  分析策略

  理发店的游戏幼儿从小班就开始玩,而且始终都是捡的的理头发吹头发、剪剪弄弄,单调的活动方式,幼儿的兴趣是越来越少,所以理发店经常没有人光顾。而教师去娃娃家吸引顾客也仅仅是权宜之计,而且幼儿不一定就会根据教师的建议去游戏,因为他们更加喜欢自己想要去玩的游戏。所以我们要重新设置理发店的玩法,首先我们将理发店改为美容院,丰富游戏的内容,逐渐增开美容、美甲等,这样游戏的内容就扩充了,另外游戏的玩法需要增加难度和操作性,这样幼儿的兴趣就会慢慢提高。

  分析策略

  游戏内容扩充后,幼儿的兴趣马上就被吸引了,但由于新的游戏,幼儿还不知道如何分配角色,因此教师需在下次游戏开始前简单介绍一下每种角色的`职责,以及什么地方是做什么美容项目的,摆放什么游戏材料的,并且让幼儿说说游戏材料中有哪些是自己不熟悉的,然后一起讨论每种材料的用法,这样幼儿在游戏中就能游刃有余了。当然,在下次的游戏中,我们还需要细化、增加游戏的难度。例如理发不仅是单纯的剪剪弄弄,而是将发型设计真实的融入其中。

  幼儿园观察记录 5

  这个问题可以引起分类和相对性的认识,并由此可以帮助幼儿学习收集信息,增长见识。——从幼儿争论中生成的教学活动

  在小班主题活动《可爱的动物》的一次绘画“小蚂蚁”中,有一位幼儿轻轻地说:“蚂蚁是坏的。”马上有另一位幼儿大声地说:“老师,灿灿说蚂蚁是坏的。”“蚂蚁是好的。”又有一位小朋友发出声音,“好的”“坏的”……这一下教室里热闹非凡,把原先安静的秩序全都打乱了,只见有些幼儿例举了事例“我家前几天爬满了蚂蚁,妈妈让我一起消灭它。”“白蚁会把屋子都啃掉。”“蚂蚁会松土”“蚂蚁会吃小虫子呢。”于是大家纷纷对争论产生了兴趣,蚂蚁是好是坏的焦点落到了我的身上,大家的目光充满了期待,对于小班幼儿的这种争论,我觉得犹为可贵,特别是大部分幼儿都参与了争论之中,于是我说:“蚂蚁的种类很多,让我们从今天开始关注这种小动物,查查资料、问问爸妈,听听他们是怎么说的?小朋友今天根据自己的判断画出你心目中的小蚂蚁。”活动继续进行,在结束时,我发现有些孩子的作品黑乎乎,有些作品颜色非常漂亮,有些作品有些杂乱。原来他们是用色彩和线条代表自己的观点呢。我也就此形成活动方案,引领幼儿上网查找有关蚂蚁知识的网页;下载有关蚂蚁的一些图片(包括生长图、生活习性、不同种类);制成相关的拼图投入区域中;与家长一道带领幼儿寻找、观察蚂蚁,在次基础上还专门组织了一次关于“蚂蚁”的集体教学活动。

  分析

  幼儿在活动中的争论是幼儿积极思维的表现,反映了幼儿的认知需要,也是教师介入的`必要时机,同时教师非常重视聆听幼儿的对话,从对话中判断幼儿当前兴趣的价值性,并把幼儿在对话中所反映的幼稚理论和认知冲突作为教师教育策略的依据,就此顺应幼儿生成了以后的活动方案。以上案例中教师当场做出的判断是:

  (1)不必马上回答结果,因为“好的与坏的”的简单回答打发孩子很容易(因为教师的回答往往具有权威性),但幼儿并不会因此受益。而当时正在美术活动中,预设的和生成的并没有完全游离,因此先把自己的判断暂时留在作品中,可与以后的认知形成对比。

  (2)争论的问题具有深入的价值和可能。这个问题可以引起分类和相对性的认识,并由此可以帮助幼儿学习收集信息,增长见识。

  幼儿园观察记录 6

  幼儿行为:

  将宏炎每次遇到自己不想做、怕做的事的时候就会用手抓头发、脸、耳朵或用怪怪的、很大声的声音说话,表现极其难受。

  1、每天早上入园,我们会对小朋友说:“XX,早上好!”同时也要求小朋友要说:“老师早上好!将宏炎”每次都不愿意,只是低着头,要是多要求一句,她就会开始使劲的抓头发。

  2、今天请小朋友上来表演节目,当请到她时,她显得及不情愿,然后开始了她的习惯性的动作。

  3、早上晨炼时,请她和小朋友一起跳圈,她不愿意,我故意在一去看其他的小朋友,发现她跳圈的动作、速度完成的非常好。

  观察评析:

  通过一段时间的观察,我还向将宏炎妈妈了解了一些问题“出现这种行为是什么时候开始的?一般在什么情况下会出现这种行为?”最后发现,产生这种行为产生的主要原因是胆小,自信心不足。

  教育措施:

  1、与家长进行沟通,希望家长能多给予幼儿自己做事的机会。

  2、多观察,发现点滴进步,给予表扬。在手工课上,将宏炎的作品非常不错,我请她将自己的`作品拿起来给小朋友看,这次她没有退缩,表现的很自然也很高兴。

  3、针对不同的孩子,有不同的要求。音乐课上,将宏炎拍手的节奏很好,我请她上来,她已经站起来,却又低着头坐下去了,我笑着说:“那你就请一个好朋友和你一起上来表演吧!”她看了看旁边的梁芷瑜,“好呀,那你就和梁芷瑜一起上表演吧!”。她虽然没有一下达到我的要求“独立表演”,但却仍然有进步“能和小朋友一起表演”。

  教育效果:

  这几天将宏炎早上来园时都能很高兴的说:“老师早上好!”但说话的语气不是很自然。虽然是这样,但将宏炎家长还有老师们都为她感到高兴。

  幼儿园观察记录 7

  “适当的表扬奖励可使幼儿得到精神上的满足和愉悦,增强其自信心和上进心,消除其不良行为,强化其优秀品质的形成;不适当的奖励则有碍于其优良品质的形成,甚至还会使幼儿形成不良品质。”在《家园练习手册》中家长也提到“给孩子的奖励方式可不仅限于小圆点、小红花,还可以用别的方式来替代,或许效果会更好”。

  我想这不就是要求我在表扬方式上一定要注意“因人而异”嘛!于是接下来的几天我对一些方式进行试验。对于我们班比较胆小和没有信心的孩子,我仍然以鼓励为主,一发现她们的优点就在全班孩子面前给予肯定,及时给予强化。而对一些自尊心比较严重的孩子,我觉得过多的表扬反而对他不一定有益,往往会让他们觉得自己真的就最棒,什么都最好,容易给他们造成错觉,助长其自满情绪。我发现他很喜欢早上的搭积木游戏,常常能独自沉浸其中,玩的不亦乐乎,而且搭出来的“作品”也很独特。于是我就奖给他一些更高难度的操作性玩具作为他进步的表现。

  半个月下来,他们各自都有了不同程度上的进步,作为教师,我已领悟到表扬方式方法多变的重要性,我采取的每一步行动都会牵引着孩子成长的脚步,即使是一个小小的表扬,也需要我多动脑思考,多求新存疑的!教育随笔:学会表扬

  “适当的表扬奖励可使幼儿得到精神上的满足和愉悦,增强其自信心和上进心,消除其不良行为,强化其优秀品质的形成;不适当的奖励则有碍于其优良品质的形成,甚至还会使幼儿形成不良品质。”在《家园练习手册》中家长也提到“给孩子的.奖励方式可不仅限于小圆点、小红花,还可以用别的方式来替代,或许效果会更好”。

  我想这不就是要求我在表扬方式上一定要注意“因人而异”嘛!于是接下来的几天我对一些方式进行试验。对于我们班比较胆小和没有信心的孩子,我仍然以鼓励为主,一发现她们的优点就在全班孩子面前给予肯定,及时给予强化。而对一些自尊心比较严重的孩子,我觉得过多的表扬反而对他不一定有益,往往会让他们觉得自己真的就最棒,什么都最好,容易给他们造成错觉,助长其自满情绪。我发现他很喜欢早上的搭积木游戏,常常能独自沉浸其中,玩的不亦乐乎,而且搭出来的“作品”也很独特。于是我就奖给他一些更高难度的操作性玩具作为他进步的表现。

  半个月下来,他们各自都有了不同程度上的进步,作为教师,我已领悟到表扬方式方法多变的重要性,我采取的每一步行动都会牵引着孩子成长的脚步,即使是一个小小的表扬,也需要我多动脑思考,多求新存疑的!

  幼儿园观察记录 8

  行为表现:

  今日开展了“我当小厨师”的种植活动,孩子们尝试制作凉拌萝卜丝。书成小朋友在制作的过程中,发现萝卜丝有两种不一样的形状,觉得十分的好奇。“为什么都是萝卜,但萝卜丝的形状不一样呢”经过他的提醒,周围的小朋友也开始意识到了,他们一起讨论寻找答案。

  教育过程:

  书成小朋友和同组的小朋友一起尝试让大萝卜变成萝卜丝,但他却发现萝卜丝的形状都不一样。他仔细观察旁边小朋友刨萝卜丝,两个眼睛一眨也不眨,大大萝卜,经过刨子的小孔,就变成了一丝一丝的。不一样的小朋友刨下来的萝卜丝,粗细是不一样的。饶渔刨下来的萝卜丝都比较细,孙邵鹏刨下来的萝卜丝比较粗,并且比较长。“怎样会这样呢”他的心里冒出了一个大大的问号。他继续观察,发现饶渔手里的萝卜比较小,并且皮上的有一点皱;孙邵鹏手里的萝卜比较大,水嫩嫩的。湘君也和他一起观察,她也有新的发现:饶渔在刨萝卜丝的时候,轻轻地擦过刨子的小孔,但孙邵鹏用了很大的力气刨萝卜丝。

  他们把自己的发现告诉了对方,自己有来尝试再次刨萝卜丝。第一次找一个小小的萝卜,用很小的力气来刨萝卜丝,他看到萝卜丝真的是又细又短;第二次找了一个大一点的`萝卜,这次他用比较大的力气来刨萝卜丝,萝卜丝变得又粗又长。他们一起找到了答案,高兴地拍起手来。

  效果:

  书成是爱动脑思考的小朋友,他常常能仔细观察,经过探索活动寻找自己想要的答案。这次对萝卜丝的不一样形状产生了浓厚的兴趣,他遇到了问题能主动与同伴交流,集合同伴的力量一起观察,寻找答案。最终经过观察、交流、实验等方法,他和同伴找到了造成萝卜丝粗细、长短不一样的主要原因,从心理上满足了探索的渴望,能体验到成功的欢乐。在种植活动中,我们教师要多观察,发现值得孩子探索的一些细节,从小处让幼儿常常有成功的体验,这样才能带动幼儿积极主动参与到种植活动中来。

  幼儿园观察记录 9

  日期:XXXX年XX月XX日

  观察者:XXX

  观察记录:

  今日,我在小班的活动中观察到了一些有趣的现象。孩子们正在进行画画活动,我注意到小明在画画时显得特别专注。他手中的画笔在纸上流畅地移动,绘制出了一个生动的太阳。他的眼神专注而明亮,仿佛整个世界都沉浸在他的创作中。

  在画画的过程中,小明还主动与其他小朋友分享自己的画作,并询问他们的意见。他的交流能力让我感到惊讶,他不仅能够清晰地表达自己的'想法,还能够倾听并尊重他人的观点。

  这次观察让我深刻认识到,每个孩子都有自己独特的天赋和潜力。作为教师,我们需要用心去发现并培养他们的这些潜力,为他们提供一个充满支持和鼓励的成长环境。

  幼儿园观察记录 10

  早上的区域我们分为很多区域孩子们都有自己的想法跟喜好。

  班里的xx小朋友来到美工区,开始在纸上画了一盆植物,涂好色后,用剪子剪了下来。看到xx这样认真,我表扬她:“xx,不错画的真好。”并对徐老师说:“你看,xx的小手真巧。”话音刚落,就发现xx用胶棒的那个小管子接了许多水,然后将自己剪下的盆栽植物粘在了纸上,结果涂好的颜色都掉了色,桌子上还撒了那么多水。看到这样的'情形,我不假思索生气的对她说:“你这是在干什么?怎么这么捣乱,不好好画自己画,没事接什么水?”,xx见我生气,低下了头,小声的说:“胶棒不粘了,我想接点水把胶棒弄湿就可以粘了。

  原来如此,xx是在自己尝试着制作胶棒呢,她以为干掉的胶棒弄上水就可以接着用了。我想,是我错怪了孩子,于是我也意识到自己的错误,赶紧蹲下来跟xx道歉:“对不起,老师没弄清情况就说你,是老师不对,你能原谅老师吗?”xx摇摇头说:“没关系。”想到这儿我感到有点羞愧了。

  这样喜欢尝试探究的孩子差点就被我给扼杀了,把她的好想法给控制住了。

  是我的介入让孩子误以为自己是错的,起到了一个反面的影响,对我来说也是一个很好的教训。

  幼儿园观察记录 11

  观察时间:

  观察对象:小容

  观察目的:观察幼儿在角色游戏中的应变能力。

  观察记录:

  区域游戏刚开始,吴沁容进入贝贝理发店就拿起了理发的小剪刀、各色发夹、梳子,招呼着来回走过的小顾客:“快来理发哦!我的理发技术可好了,保证你们满意。”在她的宣传下,果然有几个小女孩走了进去想尝试一下。“我想做个像新娘一样的发型,”妍妍要求到,容容马上热情相迎,并像模像样地为她塑造发型,妍妍看了看,满意地点了点头。此时一旁的萱萱急着说:“我也想做一个发型,但头发要是彩色的。”容容一时为难起来,说:“我这里没有染头发的材料,给你戴上两个假辫子吧,也很好看的'。”说着,就拿起两个假辫子给萱萱夹起来,之后,还问萱萱是否满意,萱萱没说话,有点失望的离开了理发店。旁边的几位女孩也跟着走了。这样理发店的生意一下子冷清了。虽然她仍在热情地招呼着,但生意似乎不太理想。

  分析:

  1.从理发店游戏中可看出,大班孩子的角色游戏的主题扩展,情节得到了发展。因为随着年龄的增长,大班幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也由直觉行动性开始转向具体形象的思维。

  2.理发师能向客人作介绍且会用语言招呼客人,能用语言与同伴交往。

  3.游戏材料直接影响着幼儿游戏质量的提高。游戏材料可以满足幼儿多方面的需求,有利幼儿自己个性的发展。

  指导策略:

  1.为幼儿提供一些半成品,指导幼儿进行以物代物、一物多用,让幼儿能够自主的活动。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

  2.游戏活动中,教师敏锐地观察每个孩子的变化,了解他们的兴趣与需要,扮演游戏角色适当介入支持幼儿的游戏。

  3.让幼儿在游戏中有合作的意识。

  4.指导幼儿在游戏中进行角色转换。

  幼儿园观察记录 12

  活动实录

  小蒯第一次玩这个“叠叠高”游戏,游戏一开始,他就把积木一根一根垒起来。十公分左右的积木一根接一根竖着垒起来,重心很高,积木一次又一次地倒塌下来。小蒯很有耐心地不断尝试,一次、两次、三次……在经历了大约六七次的失败之后.他终于改变了方法,把最底下的三根积木横过来放,然后再垒高。这样,积木的重心降低了,小蒯终于获得了成功。我当时想,他会不会由此受到启发,想到更多的方法呢?但是很可惜.随后,小蒯就放弃了这个游戏,去玩多米诺骨牌了。

  小俞过来了,他也把积木一根一根竖起来首尾相叠,显然,小俞要有经验得多,当积木达到一定高度,他发现积木不太稳,就把其中一根积木横了过来,再继续往上垒,很可惜,这一次尝试还是失败了。紧接着,小俞换了一个方法.先用四根积木在底部搭出一个组合,再把剩下的积木一根根垒起来,这一次,他很容易就成功了。第三次,小俞又在底部减少了一根积木,用来增加“楼房”的高度。刚开始,“楼房”倒了,小俞略微进行了调整,把最下面一根积木移到上面保持平衡,果然,“楼房”稳稳地“站”在了地垫上。紧接着,小俞又减少了一根底部的积木以增加“楼房”的高度。这一次,楼房更高了,搭的时候更不容易,“楼房”一次又一次地倒下来。小俞不断地尝试着“一根横、七根竖”的方法,努力让“楼房”不倒下来。

  游戏分析

  小蒯一开始使用了最直接的方法,把积木竖向连接进行垒高。在他的思维里面,这种长条积木这样搭是最高的,想法很准确,操作却有很大难度。小蒯平时比较好动,能专注一件事情并坚持这么长时间,很不容易。他的坚持让我看到了他行为模式的一种变化,也看到了他思维方式的改变与突破,显然,这种突破比游戏的成功与否更有价值。在终于获得了首次的成功之后,他变换了游戏。对他来说,成功就像一颗非常诱人的糖果.当还差一点点就能够着的时候,是他欲望最强烈也是最积极主动的时候。但是,当通过千辛万苦好不容易得到之后,他却会停留在自己的成功点上。而不愿意去破坏这一份满足感。由此可以想到,一个游戏的难易程度对孩子来说是非常重要的,游戏难易要适度,这样才能最大限度地唤起孩子参与活动的热情,激起孩子探索的欲望。

  与小蒯相比,小俞在整个游戏过程中反映出自身所具备的一些品质。他的建构经验比较丰富,在建构的全过程中,小俞经历了三次失败,但他对失败的处理方式更积极而有效。什么方法容易得到成功,他会再试一次.什么方法比较难,他会马上进行更换,或者留到最后。小俞在建构过程中有一种直觉,这种直觉来自于他以往的建构经验,这正是小蒯所欠缺的。其次,小俞的思维灵活清晰并有策略。整个探索过程,小俞不断变换建构的方法让“楼房”的高度达到更高层次,并且每一次都是依循一定的轨迹采用逐步递减的方式来实现自己的`目标,从中可以看出,他的建构过程并不是随心所欲的,而是有一定的计划性。如何让“楼房”达到更高的高度,在他的头脑里有非常清晰的概念和思路。与小蒯相比,小俞坚持的时间更长,不断获得的成功激励着他的探索行为,让他乐此不疲。在这个过程中,游戏带给孩子的。不仅仅是技能上的学习、思维上的锻炼,更是良好学习品质的促成:主动、积极、坚持,不断反思自己的行为。不断调整、创造新的行动,这些,都有助于孩子现在与将来的学习。

  回应策略

  观察到两个孩子不同的情况,我在思考下一步该如何去做。如果不给小蒯提供一定的支持,他也许很长一段时间都不会再玩这个游戏;如果让小俞在集体面前来介绍他的游戏方法,那么其他的孩子将失去自己的探索过程。我想,给小蒯的支持只能是个体的,单独进行的。趁着游戏还没结束,我煽动小蒯去和小俞一起玩。

  一开始,小蒯只是看着小俞玩,并不参与,看他用不同的方式不断尝试把“楼房”垒得更高。终于,小蒯忍不住了,凑上去帮小俞一起搭。小俞也很乐意让小蒯帮忙,两个人你搭一根我搭一根,在几次失败以后,终于成功地搭出了“一根横七根竖”的“最高楼房”。我发现,当小蒯把最后一根积木放上去的时候,他非常谨慎,他知道,这最后一根积木是最关键的,也是最难的。他成功地把积木放了上去!我希望这一次合作,能够帮助他重新建立起玩这个游戏的信心,也能给他带来更多的灵感。

  对于像小俞这样的孩子,这个游戏基本上已经没有太多可玩的空间了。我可以为他们投入第二层次的材料,选择一些大小长短不一又足够高的积木,让孩子在不借助任何工具的前提下比赛谁能搭得更高。在这个基础上,或许还可以投入弧形积木,让孩子挑战更高的高度,挑战积木的组合,挑战弧形积木的平衡……

  幼儿园观察记录 13

  班级:小二班

  教师:张老师

  观察地点:活动区

  幼儿姓名:涵涵、衡衡

  幼儿性别:男

  观察目的:了解孩子在活动中的情况。

  观察记录:

  像往常一样,孩子们在活动区做着自己喜欢的活动,只听科学区里传出“啪”的一声,原来是涵涵和衡衡在争抢一块磁铁,抢来抢去磁铁摔在地上两瓣了。两人都不安的看着我。看着知错的他们,我表现出了宽容,“下次小心一点,轮流玩儿就不会出现这种事了”,他们认真的点点头。

  过了一会儿,科学区再一次的热闹了起来,只见衡衡手里拿着一个纸盒,纸盒里外各放一块磁铁,原来,摔碎的磁铁正隔着纸盒“赛跑呢”,这一奇妙现象引起了科学区幼儿的浓厚兴趣,我被他们专注而激动的深情所感染,于是,我也加入其中,边玩儿边讲解了一些有关磁铁的一些特性,还和孩子们翻阅了有关的'书籍,并引导孩子们能不能制作一个磁铁玩具,这一提议又引起了他们动手操作的欲望,有的在互相讨论做什么玩具,有的干脆去美工区找材料。

  分析:

  在他们成功的喜悦中,我感悟很多,假如“磁铁”摔碎后、我训斥了他们,假如我对他们的“发现”置之不理、假如我没有和孩子一起探索。那么结果会是怎样的呢?孩子们会听着我的训斥低下了头,谁也不敢在动那块磁铁,从而制止了孩子和磁铁的进一步接触,宝贵的教育时机从孩子们的身边悄悄滑过。

  措施:

  “生活中处处有教育”需要教师在说每一句话时、做每一件事时认真考虑斟酌,在一点一滴中捕捉能够开启孩子探索的每一束亮光,孩子成长的道路上就会充满色彩。

  幼儿园观察记录 14

  实录:

  南门幼儿园的环境简洁、大气,每个班都有自己的个性墙饰。最吸引我眼球的是这幅图片:看似不起眼的两个在沙滩上晒太阳浴的人,起初只是觉得他们身上的颜色有些怪怪的。再仔细打量图片发现——整幅图片的后面还有一张相同大小的图片,它的上面涂满了两种不同的颜色。当有小朋友在后面抽动这张涂满颜色的图片后,人体身上的颜色也会随之而变化成不同的颜色。从而让小朋友可以直观的体验——人体在晒了太阳后皮肤会变成不同的颜色。而这个设计与他们这个班级的主题活动是有联系的,很有趣吧,真的很有趣!

  反思:

  其实,这样的墙饰创意很让人心动!当然在心动、诧异的时候想的更多的是:这么简单有趣的设计,他们是怎么想到了呢?

  环境的创设不单是单纯的布置环境,让环境以优美、童趣来吸引幼儿,更重要的是将活动主题融入环境当中,让幼儿不断的与环境互动,使环境体现主体内容,以此来吸引幼儿,自发地探索,自觉的`参与到主体环境当中,发挥自身的潜能,让幼儿在探索、发现、认识、操作当中,获取经验,从而促进幼儿各方面能力水平的发展。我们一直说环境创设追求新颖有趣、游戏性强,能激发幼儿主动与环境互动,引起幼儿自觉在环境中探索的欲望。但是往往在具体设计中感觉巧妙、新颖不够,有时我们觉得做的很好了可是在具体操作后并不是很吸引孩子们的眼球。

  看来在博采众长的同时,要吸取的是对自己可再利用的,可以二度创作的、能加入自己特色的可取之处。照搬的山寨版有时反而会弄巧成拙。

  幼儿园观察记录 15

  观察记录:

  益韬在美工区域活动中,他选择制作服装的材料。先在塑料袋上描好图样,开始将样板剪下,由于塑料袋是软的,而他又不能很好地控制好剪刀的方向和力度,因此,他不断地努力,也不能按他原先画的痕迹剪下,一会儿剪弯了,一会儿又剪成一个小洞,剪出来的形状已看不出是一样衣服的外形。他看了看自己的作品,丢在一边,不剪了。在框中不断地寻找,找出两片小朋友在上次活动见行动图样,将这两个图样合在一起,准备进行粘贴。我问他:“干嘛不自己剪下喜欢的样式?”他说:“太难剪了,我不会剪。”

  评价与分析:

  大班幼儿喜欢有一定挑战性的材料,由于操作动作具有一定难度,幼儿不能一下子能熟练掌握其动作要领,因此会碰到困难,而这时他们常常会自行地降低难度,或跳过这个难度,不再尝试,而寻找一些相对于自己来说较容易操作的材料继续操作。如在这个案例中,益韬不大会使用剪刀剪塑料袋样,他就跳过剪塑料袋样的环节,而直接寻找别人剪好的塑料袋样进行操作。

  教师介入及策略:

  在益韬碰到困难退缩时,我取出一块剪得不好的塑料袋样,告诉他说:“这是我以前剪的,你现在剪得比我还好看呢,你再练习一下,一定会剪好图样的。”这样,增加他随克服困难的信心,接下来启发益韬选择线条简单的服装图样,在剪的过程中,帮助他把塑料袋拉平整,这样使他更容易剪下图样,通过与第一块塑料袋的比较,发现自己取得的进步,使他体验探索成功的`愉悦,对剪的操作更有信心。

  改进措施及目标:

  幼儿的这个行为,我们可以看出这也是他解决问题的一个方式,但我们认为如果幼儿能力许可,更应该激励幼儿“迎难而上”。老师通过支持和引导,使幼儿明确到通过不断的努力尝试,自己是能解决这个困难的,使幼儿有解决困难的自信心。

  幼儿园观察记录 16

  观察幼儿对象:xxx

  性别:男

  观察时间:

  观察环境:教室中三班

  观察目的:培养xxx耐心的学习习惯

  观察记录:刚开始学写数字1时,xxx表现还不错,用心地用笔在纸上认真地描着。可是,还不到两分钟他就开始不耐烦,坐不住,四处张望着,看到我正在看他,他连忙低下头之后写。我适时表扬了xxx。可是没过一会儿,他又回头和后面的小朋友说话。在我再次提醒他后,他才乖乖地转了过来。可是不到五分钟,他又开始和旁边的小朋友说话,这次,我坐到他旁边说:“我来看你能不能把数字1写得又漂亮又工整。”结果,他描出了工工整整的1字,足足有近二十个呢!

  分析:xxx每次群众活动时总爱说话,不认真听讲,更别提独立完成任务啦。现在,他能够在我的提醒或帮忙下独立、安静的在短时间内认真完成任务。每次只要他完成某项任务,我总及时地对他进行表扬和鼓励。虽然xxx现在还不能独立按时按量地完成作业,但他能在我的提醒和关注下,短时间内能够安静的完成,已经取得了必须提高。

  措施:

  1、不要过分批评,应不断鼓励和练习,在这个过程中帮忙他培养耐性和增强自信。

  2、继续锻炼他的'耐性:通过鼓励和表扬等方式,让他更加有耐心的完成作业。

  3、对他这样的孩子,布置的任务应当从易到难,让他能体验到成功的喜悦。

  幼儿园观察记录 17

  观察对象:

  玩拼图的幼儿

  观察时间:

  20xx.3.24

  观察目的:

  了解幼儿是否能够持久的进行拼图活动。

  观察记录:

  幼儿一进区,就选择了新投放的拼图开始拼起来。刚开始一玩,幼儿就把有关联的图片一下拼了出来,剩下的图片不由使个别幼儿皱起眉头来,左试试,右比比都不对,急得他们直抓头。这时在一旁观察的泽泽兴奋得叫起来:“这块应该放在这,你看这不是吗!”边说泽泽边把一块拼图放在了合适的地方。小羽进区后还是选择了大型拼图,他很迅速的从很多小拼图中找出了边缘上的拼图拼搭起来,拼完后,小宇拿起了其他拼图想了半天也没有找到要放到的合适的地方,于是他翻到卡片后面,看看标记,很快找到了对应的地方。当收区音乐响起来的时候,小羽看了看没有拼摆完的拼图,有些不舍的方回了原处。

  分析:

  对于简单的四拼、十拼的兴趣已经淡化,比较喜欢数量较多,有困难的拼图,但在拼图过程中,幼儿都没有长久的坚持完成拼图活动,拼几下就放弃了的种种现象表明教师在投放区域材料时对于幼儿的年龄特点和已有经验水平了解还不透彻,目标过高,导致幼儿跳起来也没有摘到苹果,从而使幼儿失去了对拼图的.兴趣。由此问题,我们改变了材料,投放了难度较小的拼图并对已投放的拼图增添标记的方法,降低了拼图的难度,使不同能力的幼儿都得到了发展:中等能力的幼儿通过观察,操作,互相交流完成了拼图过程;能力强的幼儿根据已有经验完成一部分拼图内容后,又根据拼图标记拼摆了一半多,这说明两种方法达到的效果都不错。

  措施:

  1、根据幼儿的兴趣和能力,从两方面入手添加区域材料,〈1〉投放新的拼图材料,分块数量在20件左右,适合幼儿的年龄特点和能力水平。〈2〉在大型数量的拼图上作相应的标记符号,引导幼儿观察,判断,并根据中班幼儿年龄和已有水平,在拼图小卡上标记数量或图形符号,使幼儿能够采用接龙的方式进行拼图,使能力不同的幼儿都可以得到发展。

  2、在区域活动时,可以有目的。的对益智区玩拼图的幼儿进行个别指导,帮助其学习观察和分析两拼图之间联系的方法,能根据事物之间的颜色,图案等进行判断,使其学会学习。

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