解决方案

时间:2022-06-03 10:06:45 解决方案 我要投稿

有关解决方案模板集合5篇

  为了确保事情或工作安全顺利进行,我们需要事先制定方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。那么方案应该怎么制定才合适呢?下面是小编为大家收集的解决方案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

有关解决方案模板集合5篇

解决方案 篇1

  一、概述

  基于现代化新厂房的特点,现代化的厂区内均设置公共广播系统。目前我们常谈论的公共广播系统包括三部分:公共区域的背景音乐系统、生产管理广播、紧急事故广播。以下我们将根据各系统做具体陈述。

  1.公共区域的工厂背景音乐系统 在公共区域设置背景音乐,可以创造舒适、和谐的氛围。随着人们文化素质的不断提高和思想意识的不断更新,现在对于公共区域背景音乐的使用已不再局限于其他公共场所,它已经被广泛的使用于所有的现代化建筑中。厂方在选用设备时,应根据资金情况尽量选用性能稳定、使用寿命长的设备。

  2.生产管理广播 按照生产车间、办公室或楼层设置工厂分区广播,主要用以生产调度和对管理的广播,也可以定时播出音乐或广播节目等,可以起到放松紧张的心情和消除疲乏的作用。

  3.紧急事故公共广播系统 紧急事故公共广播在智能厂房建筑的设计中,通常被列为消防自动控制的一个联动部分,而实际施工中它是作为工厂公共广播系统的一部分进行的。 在广播系统中消防广播具有绝对优先权,它的信号所到的扬声器应无条件畅通无阻,包括切断所有其它广播和处于开启和关断的音控器,相应区域内的所有扬声器应全功率工作。 消防规范上有明文规定消防广播应为N+1形式。当消防系统向本系统发出二次确认后的报警区域信号时,本系统将不做任何单独确认的执行该信号,并自动实现N+1功能,同时自动启动已录好的广播信息或人工播放事故广播,另外消防分区控制器应还具有手动切换和全切两种功能,供用户根据消防系统的实际需要做相应安排。

  二、系统设计方案说明

  工厂公共广播系统主要为各个广播区域提供分区呼叫,生产调度广播和背景音乐广播等,主要有:生产车间、办公室、公共区域、楼梯间,走道广播系统主要由背景音乐、分区呼叫,消防广播由主机处理组成,系统预留消防联动接口,可实现N+1广播。

  1、设计依据

  *设计规范 GBJ/T16 92

  * GBJ16 37

  * GBJ116 88

  * GBJ50166 92 2.2.2

  2、系统设计说明

  *系统分区 工厂公共广播系统按照管理区域划分:生产车间每层为一个分区,目前共3个区,使用一台前置放大器和一台650W的后级功放播音,广播中心设在一车间一层的监控室内;综合楼二层为一个广播区,三、四层宿舍为一个广播区,使用一台带前置放大的广播功放,此功放机放在二层内。所有广播区域均可播放背景音乐,又可实现消防紧急广播功能,还可在特定区域内实现广播找人,群呼等功能。

  *扬声器分布 一车间每层安装若4个音箱(20-30W)。综合楼二层办公区因目前还无法确定办公室的分布,待确定后可在走廊或每个办室内设置相应功率的吸顶音箱。三四层宿舍的每层走廊两端处各安装20W的音柱1个。

  *线缆布置 车间内的广播与摄像机线一块布,宿舍内广播与电有线电视线一块布,办公楼内广播线的垂直线同数据线一起布,每个广播区内的音箱联联。

  *广播功能 广播系统除进行普通的通告、呼叫、背景音乐等功能外,还可根据需要加装相应设备,可实现远程电话广播,会议广播等。即在异地可通过电话进行广播,或将正在进行的会议进行直接广播。

  *传输方式 背景音乐和紧急广播共用一套传输系统及扬声器

  *所有主要产品均选用T-KOKO品牌产品。

解决方案 篇2

  城市智慧交通全管控与指挥系统

  银江城市智慧交通全集成与指挥系统是一个具有开放体系结构的面向交通管理部门的市城综合交通控制、指挥调度和信息服务平台系统。该系统综合城市道路各大应用系统、整合动态交通信息,提升一体化城市路网协调控制管理能力,提高城市交通枢纽公众出行服务水平,为城市交通管理部门提供一体化的全集成应用平台。

  城市智能交通诱导系统

  银江城市智能交通诱导系统是综合运用先进的信息、数据通信、网络、自动控制、交通工程等技术,改善交通运输的运行情况,提高运输效率和安全性,减少交通事故,解决停车问题,从而建立一个智能化的、安全、便捷、高速、环保、舒适的综合交通运输系统。

  闯红灯违法抓拍自动记录系统

  闯红灯违法抓拍自动记录系统又称电子警察系统。银江电子警察系统采用高度集成的嵌入式一体化设计模式,单个产品能够同时支持线圈检测和视频检测两种方案,抓拍图像分辨率达到500万像素,并支持卡口功能。系统安装于城市交通路口,24小时全天候对违法闯红灯的机动车辆进行抓拍,为交警管理部门处理该类违法提供客观准确的依据,从而有效提高机动驾驶员的尊章自觉性,提高交通路口的车辆通行速度,保证道路畅通。

  一体式高清卡口自动检测系统

  银江一体式高清卡口检测系统采用嵌入式一体化设计模式,单个产品能够同时支持线圈检测和视频检测两种方案,嵌入式系统实现号牌识别和信息叠加功能,抓拍图像分辨率达到200万像素。该系统能够对通过道路卡口监测断面的每一辆机动车的特征图像和全景图像进行连续全天候实时记录和车牌自动识别,并能进行车辆动态布控,对超速违法、盗抢、肇事逃逸、作案嫌疑车辆进行报警,实行联网管理共享,为各地公安及交警部门进行交通管理提供重要线索和依据。

  跨区域联网视频监控系统

  银江跨区域联网视频监控系统是基于集成一体化、开放架构设计、图像安全保存、智能快速检索和智能检测的设计理念,以满足行业客户高可靠性、复杂性和灵活性的视频监控业务管理需求为主要目的,完成视频采集、传输、控制、显示、存储、处理等主要业务的综合系统,同时通过互联互通技术与其它应用系统整合,提供治安管理、交通监视、警卫任务、突发事件、事件检测、智能违法抓拍等颇具特色的增值业务,发挥监控系统在经济效益和社会效益方面的积极作用。

  自适应交通信号控制系统

  银江自适应交通信号控制系统采用“集中控制、分级管理、协调联动”的设计原则,应用国际先进的自适应控制技术、实现控制区域内交通流的实时监视、检测、控制和协调功能,有效地改善控制区域内的交通状况。

  城市快速路匝道控制系统

  银江城市快速路匝道控制系统从高架路、匝道与地面道路组成的城市立体交通网络入手,基于实际的交通管理需要,采用先进的现代通信技术,计算机技术、智能控制技术、地理信息技术和先进的“集中管理+区域控制”的方案,改变传统的“交通指挥模式”。变成“被动控制”为“主动诱导”,协调高架快速路与地面道路的交通流分布,改善交通状况。

  智能交通检测系统

  1)视频检测系统

  银江视频检测系统采用全画面多目标跟踪与识别技术,综合处理和分析来自道路监控摄像机的视频图像,对道路交通事件以及过程进行实时检测、报警、记录、传输、统计,同时检测和统计道路交通流参数。

  2)微波检测系统

  银江微波检测系统选用RTMS产品。RTMS是一种工作在微波波段,可安装在路边柱上的小型雷达检测器。它除了可同时提供每车道的存在检测之外,还可检测多达8个车道的车流辆、占有率、速度和车型分类信息。

解决方案 篇3

  Mercury 图形引擎

  Mercury 图形引擎 (MGE) 代表使用显卡或 GPU 加速的功能。在 photoshop cs6 中,这个新引擎会在您使用关键工具(例如“液化”、“变形”、“光效”以及“油画”滤镜)进行编辑时产生近乎即时呈现的效果。新的 MGE 提供了前所未有的响应速度,可让您在工作时感觉更流畅。

  MGE 是Photoshop CS6的新增功能,使用 OpenGL 和 OpenCL 框架。它不使用 nVidia 的专有 CUDA 框架。

  要使用 MGE,您必须配备受支持的显卡和更新过的驱动程序。如果您没有受支持显卡,性能会下降。大多数情况下,无法实现加速,该功能将在普通的 CPU 模式下运行。但是,有些功能在没有受支持显卡的情况下不起作用。

  Photoshop CS6 中添加的 GPU 增强功能

  “自适应广角”滤镜(需要兼容的显卡)

  液化(通过具有 512 MB VRAM 的兼容显卡加速)

  油画(需要兼容的显卡)

  变形和操控变形(通过兼容的显卡加速)

  场景模糊、光圈模糊和倾斜/偏移(通过支持

  OpenCL 的显卡加速)

  光效库(需要配备了 512 MB VRAM 的

  兼容显卡)

  新的 3D 增强功能(Photoshop 中的 3D 功能需要配备了 512 MB VRAM 的兼容显卡):

  可拖动的阴影

  地面反射

  粗糙度

  画布 UI 控件

  地面

  画布边缘的光 Widget

  IBL(基于图像的光)控制器

  早期版本的 Photoshop 中添加的 GPU 功能

  细微缩放。请参阅 photoshop cs5 帮助中的连续缩放。

  提示型显示 (HUD) 拾色器。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的在绘画时选择颜色。

  颜色取样环。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的使用吸管工具选取颜色。

  画笔大小动态调整和硬度控制。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的通过拖动调整绘画光标的大小或更改绘画光标的硬度。

  硬毛刷笔尖预览。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的硬毛刷笔尖形状选项。

  “三等分”剪裁网格叠加。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的裁剪图像。

  缩放增强功能。在所有缩放级别和在临时缩放时平滑显示。请参阅连续缩放和临时缩放图像。

  用于一站式缩放的动画过渡。按 Ctrl + 加号 (Windows) 或 Command + 加号即可缩放,并且图像会在缩放级别之间略微以动态方式变化。缩放可能不明显。

  轻击平移。选择“编辑”>“首选项”(Windows) 或“Photoshop”>“首选项”(Mac OS)。在“常规”面板中,选择“启用轻击平移”。然后,选择抓手工具,并轻击图像,如同 iPhone 上的轻击手势一样。图像会平稳地滑动到新位置。

  旋转画布。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的使用旋转视图工具。

  查看非方形像素的图像。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的调整像素长宽比。

  像素网格。当图像上的缩放率超过 500% 时,会出现像素网格。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的隐藏像素网格。

  Adobe 颜色引擎 (ACE)。颜色转换的速度更快,因为是 GPU 在进行处理,而不是 CPU。

  绘制画笔笔尖光标。选择“编辑”>“首选项”(Windows) 或“Photoshop”>“首选项”(Mac OS)。在“光标”面板中,选择“画笔预览颜色”。然后,当您以交互方式调整画笔工具的大小或硬度时,预览颜色会实时显示更改。请参阅 Photoshop CS5 帮助中的通过拖动调整绘画光标的大小或更改绘画光标的硬度。

  Adobe Bridge GPU 功能

  “预览”面板

  全屏预览

  “审阅”模式

  有关所有这些功能的信息,请参阅 Adobe Bridge CS6 帮助中的预览和比较图像。

  Photoshop CS6 中的 GPU/OpenGL 首选项

  将兼容显卡 (GPU) 与 Photoshop 结合使用的优势在于,您可以体验更好的性能和更多的功能。如果您的显卡是旧式显卡且其 VRAM 有限,则会出现问题。如果您将其他程序与使用 GPU 的 Photoshop 同时使用,也会发生问题。

  将兼容显卡 (GPU) 与 Photoshop 结合使用的优势在于,您可以体验更好的性能和更多的功能。如果您的显卡是旧式显卡且其 VRAM 有限,或者您将其他程序与使用 GPU 的 Photoshop 同时使用,则会发生问题。

  快速 GPU 疑难解答步骤

  如果 Photoshop 与访问 GPU 的显示部件不兼容,则会遇到一些问题,如不自然感、错误和崩溃。

  如果您在运行 Photoshop 时遇到崩溃、错误地渲染窗口或对象、重绘问题或性能问题,请首先确定这些问题是否由 OpenGL 所致。

  1. 关闭 OpenGL。

  选择“编辑”>“首选项”(Windows) 或“Photoshop”>“首选项”(Mac OS)。

  在“性能”面板中,取消选中“使用图形处理器”。单击“确定”。

  重新启动 Photoshop,然后执行同一个功能。

  如果在 OpenGL 绘图功能停用的情况下再次发生该问题,则说明 OpenGL 不是造成该问题的原因。有关其他疑难排解,请参阅疑难排解:系统错误和冻结问题 | Windows 上的 Adobe 软件或疑难排解:系统错误和冻结问题进行疑难解答 | Mac OS 10.x 上的 Adobe 软件。

  如果问题解决,则继续进行疑难排解步骤的其余部分来修复 OpenGL。

  2. 确保您使用的是最新的 Photoshop 更新。

  这些更新修复了一些错误和问题。

  3. 更新显示器驱动程序。

  更新后的显示器驱动程序可以修复多个问题,例如崩溃、错误地渲染对象和性能问题。请参阅“更新视频显示驱动程序”。然后,打开 Photoshop 首选项中“使用图形处理器”。

  4. 复位首选项。

  复位首选项后,会将 OpenGL 设置还原为默认状态。可通过在启动 Photoshop 之后立即按住 Shift+Ctrl+Alt (Windows) 或 Shift+Option+Command (Mac OS) 来将 Photoshop 复位。当系统询问您是否要删除 Adobe Photoshop 设置文件时,请单击“是”,并重试导致问题的功能。

  5. 将 OpenGL 模式更改为“基本”。

  将 OpenGL 模式设置为“基本”后,即会使用最少的 GPU 内存量和最基本的 GPU 功能集。

  关闭所有文档。

  选择“编辑”>“首选项”(Windows) 或“Photoshop”>“首选项”(Mac OS)。

  在“性能”面板中,单击“GPU 设置高级设置”。

  选择“模式”>“基本”。

  重新启动 Photoshop。

  如果该解决方案解决了问题,则切换到“正常”模式。观察是否再次发生该问题。如果该问题再次发生,则返回到“基本”模式。

  注意:如果您为排除问题而更改 GPU 首选项,请在每次更改后重新启动 Photoshop。

  6. 如果您正在使用多个视频适配器,则移除其他卡。

  多个视频适配器会导致 Photoshop 中的 GPU 加速功能或已启用的功能出现问题。最好将两台(或更多)显示器连接到一个视频适配器。如果您必须使用多个视频适配器,请确保它们的品牌和型号相同。

  否则,Photoshop 中会发生崩溃和其他问题。

  注意:

  使用两个视频适配器不会增强 Photoshop 的性能。

  7. 检查您的“高速缓存级别”设置。

  如果已经将 Photoshop 首选项中的高速缓存级别设置为 1,则会在使用 GPU 功能时遇到性能问题。将高速缓存级别复位到默认设置 4。

  选择“编辑”>“首选项”>“性能”(Windows) 或“Photoshop”>“首选项”(MacOS)。

  在“性能”面板中,选择“高速缓存级别”>“4”。

  GPU Sniffer

  为了帮助防止发生与 GPU 硬件或驱动程序损坏有关的 Photoshop 崩溃,Photoshop 采用了名为 GPU Sniffer 的小程序。每当 Photoshop 启动时,都会启动 Sniffer。Sniffer 运行 GPU 的初步测试,并将结果报告给 Photoshop。如果 Sniffer 崩溃或将失败状态报告给 Photoshop,则 Photoshop 将不使用 GPU。“首选项”的“性能”面板中的“使用图形硬件”复选框会被取消选中并停用。

  Sniffer 第一次失败时,Photoshop 会显示一个对话框,指示检测到 GPU 问题。在随后的启动中,将不再显示该对话框。

  如果您通过更换显卡或更新驱动程序更正了该问题,则在下次启动时 Sniffer 将通过,并将启用“使用图形硬件”复选框,还原为以前的状态(启用或停用)

解决方案 篇4

  1 信号完整性问题及其产生机理

  信号完整性SI(Signal Integrity)涉及传输线上的信号质量及信号定时的准确性。在数字系统中对于逻辑1和0,总有其对应的参考电压,正如图1(a)中所示:高于ViH的电平是逻辑1,而低于ViL的电平视为逻辑0,图中阴景域则可视为不确定状态。而由图1(b)可知,实际信号总是存在上冲、下冲和振铃,其振荡电平将很有可能落入阴影部分的不确定区。信号的传输延迟会直接导致不准确的定时,如果定时不够恰当,则很有可能得到不准确的逻辑。例如信号传输延迟太大,则很有可能在时钟的上升沿或下降沿处采不到准确的逻辑。一般的数字芯片都要求数据必须在时钟触发沿的tsetup前即要稳定,才能保证逻辑的定时准确(见图1(c))。对于一个实际的高速数字系统,信号由于受到电磁干扰等因素的影响,波形可能会比我们想象中的更加糟糕,因而对于tsetup的要求也更加苛刻,这时,信号完整性是硬件系统设计的一个至关重要的环节,必须加以认真对待。

  一个数字系统能否正确工作其关键在于信号定时是否准确,信号定时与信号在传输线上的传输延迟和信号波形的损坏程序有关。信号传输延迟和波形破损的原因复杂多样,但主要是以下三种原因破坏了信号完整性:

  (1)反射噪声 其产生的原因是由于信号的传输线、过孔以及其它互连所造成的阻抗不连续。

  (2)信号间的串扰 随着印刷板上电路的密度度不断增加,信号线间的几何距离越来越小,这使得信号间的电磁耦合已经不能忽略,这将急剧增加信号间的串扰。

  (3)电源、地线噪声 由于芯片封装与电源平台间的寄生电感和电阻的存在,当大量芯片内的电路输出级同时动作时,会产生较大的瞬态电流,导致电源线上和地线上电压波动和变化,这也就是我们通常所说的地跳。

  一个数字系统的结构可能非常复杂,它可能包括子板、母板和底板,板间连接是通过一些连接子或者电缆来实现的,而高速印制板上的信号则是通过传输线、过孔以及芯片的输入输出引脚来进行互连的。这些物理连接(包括地平台和电源平面)由于存在着传输特性的差异,从而使信号完整性到了破坏。因此,为保证一个高速数字系统正常工作,必须消除因为物理连接不当而产生的负面影响。

  2 保证信号完整性的方法

  当信号线的长度大于传输信号的波长时,这条信号线就应该被看作是传输线(长线),并且需要考虑印制板上的线间互连和板层特性对电气性能的影响。在高速系统中,信号线通常被建模为一个R-L-C梯形电路的级连。由于信号线上各处的分布参数存在差异,尤其是在芯片的输入、输出引脚处,这种差异更加明显。由于阻抗的不匹配,会导致信号在信号线上产生很大的反射。消除反射的习惯做法是尽量减小高速传输线的长度,以减小信号线的传输线效应。实际上我们还可以在输出、输入端处端接匹配电阻来达到阻抗匹配的目的,并以此来消除信号的反射。

  当几条高速信号并行走线且这些信号线之间的距离很近时,就不能忽略串扰对系统的影响。两条并行的信号线之间的串扰可以用图2来建模,图中“非门”输出线上的信号会在“与非门”的输出线上产生干扰。反过来,“与非门”输出线上的信号也会在非门输出线上产生干扰。从图中可以看到:如果两条并行线之间的距离越小,并行线并行的长度越长,则并行线间的感性耦合、容性耦合就越大,串扰也就越大。从减小感性耦合和容性耦合的角度来看,消除串扰的最有效的方法是增大并行线间的间距,同时尽量减小并行线的并行长度。当然也可以改变印制板上的绝缘介质特性参数来减小这种耦合,以达到减小串扰的目的,但这可能会增加制板的费用。

  有时候在PCB板尺寸要求很苛刻的情况下,未必能够保证并行线间的足够空间,因此要适当改变布线策略,尽可能地保护比较重要的信

  号线,并依靠端接来大幅度地消除串扰。基于不同的布线拓扑结构,端接的策略也可能不同,主要有以下三种方式:单赠载网络一般采用串行端接;菊花链结构一般采用AC并行端接;星形布线一般也采用AC并行端接(如图3所示)。

  电源噪声一直就是让设计人员头痛的问题,尤其在高速设计中,消除电源噪声就不再像在每一个芯片的供电引脚上并联电容进行电源滤波那么简单了。采用π型等效电路以及磁珠等,会给清除电磁干扰带来一定好处。但是在高速系统中,由于高频信号在传导的过程中,其信号回流通过电源系统(尤其是多层板中的平面层)所造成的高频串扰,才是高速系统中电源噪声的.最大来源。

  有效地旁路地和电源上的反弹噪声,即在合适的地方增加去耦电容,例如一个高速信号的过孔也可能会对电源产生很大的噪声,因此在高速过孔附近加上去耦电容是非常必要的。同时还要注意消除系统中的不同电源间的互相干扰,一般的做法是在一点处连接,中间采用EMI滤波器。

  3 DSP系统中信号完整性的实例

  在正交频分复用OFDM调制解调系统中,

  时钟率高达167MHz,时钟沿时间为0.6ns,系统构成中有TMS320C6701 DSP以及SBSRAM、SDRAM、FIFO、FLASH和FPGA(如图4所示)。其中FIFO采用异步FIFO,主要用作与前端接口的数据缓存;DSP的DMA高速地将数据搬移到SBSRAM或者SDRAM中;DSP处理完数据由多通道缓冲串口(MCBSP)将BIT流输出到FPGA中进行解码处理。由于系统工作在很高的时钟频率上,所以系统的信号完整性问题就显得十分重要。

  首先对系统进行分割,系统中不仅有高速部分,也有异步的低速部分,分割的目的是要重点保护高速部分。DSP与SBSRAM、SDRAM接口是同步高速接口,对它的处理是保证信号完整性的关键;与FIFO、FLASH、FPGA接口采用异步接口,速率可以通过寄存器进行设置,信号完整性要求容易达到。高速设计部分要求信号线尽量短,尽量靠近DSP.如果将DSP的信号线直接接到所有的外设上,一方面DSP的驱动能力可能达不到要求,另一方面由于信号布线长度的急剧增加,必然会带来严重的信号完整性问题。所以,在该系统中体体的处理办法是将高速器件与异步低速器件进行隔离(如图4所示),在这里采用TI的SN74LVTH162245实现数据隔离,利用准确的选通逻辑将不同类型数据分开;用SN74ALB16244构成地址隔离,同时还增强了DSP的地址驱动能力。这种解决方案可以缩短高速信号线的传输距离,以达到信号完整性的要求。

  其次是对系统中高速时钟信号与关键信号进行完整性设计。与SBSRAM接口的时钟高达16MHz,与SDRAM接口的时钟高达80MHz,时钟信号传输处迟大小和信号质量的优劣将直接关系到系统的定时是滞准确。在设计布局布线时,总是优考虑这些重要的时钟线,即通过规划时钟线,使得时钟线的连线远离其它的信号线;连线尽量短,并且加上地线保护。本系统中由于要求大量存储器(使用了4片SDRAM),对于要求较高的同步时钟来说,如果采用星型布线,就很难保证时钟的扇出能力,而且还将导致PCB布线尺寸的增大,从而直接影响信号完整性。因此很有必要采用时钟缓冲器来产生4个同相的、延迟极小且一致的时钟,分别接到4片SDRAM上,这样不但增加了时钟信号的驱动能力,同时秀好地保证了信号完整性(如图5的所示)。对于其它的关键信号诸如FIFO的读写信号等,也应尽心设计。

  第三点是解决信号的反射、串扰噪声问题。这一点在一高速系统中显得尤其重要,解决的办法是通过采用先进的EDA工具,选择正确的布线策略和端接方式,从而得到的理想的信号波形。在设计本系统时,基于IBIS模型,使用Hyperlynx进行设计前仿真。根据仿真结果,选择出最优的布线策略。图6为端接和未加端接的信号波形及串扰波形图,从图中可以看到端接对消除反射、振荡和串扰到了明显的作用。

  最后是解决系统中的电源和EMI问题。首先一定要尽量减小系统中的各种电源之间的互相影响,如数字电源和模拟电源通常只在点处连接,且中间加磁珠滤波;还要选择合适的位置放置去耦电容,做到有效地旁路电源和地线上的反弹噪声;最后是在印制板的顶(TOP)层和底(BOTTOM)层大面积铺铜,用较多的过孔将这些地平面连接在一起,这些措施对解决EMI和电源噪声都能起到积极的作用。

  该系统采用自顶向下的设计方案,首先进行系统级设计,将兼容的器件放置在相对集中的区域;然后进行重要信号的设计,保证在重要信号的设计规则下顺利布线;接下来用EDA软件辅助消除反射、串扰等噪声;最后进行电源和EMI软件。该系统现已调试通过,实践证明以上保证信号完整性的措施是必要而且正确的。

  随着新工艺、新器件的迅猛发展,高速器件的应用变得越来越普遍,高速电路设计也就成了普遍需要的技术。信号完整性的分析在高速设计的作用举足轻重,只有解决好高速设计中的信号完整性,高速系统才能准确、稳定地工作。

解决方案 篇5

  情景一

  开机假死

  开机就假死一般情况是在进入桌面之后,鼠标就变成圆圈状,一直在忙碌状态,会持续很长一段时间,要结束的话只有强制关机。

  出现这一类问题的原因比较多,可以从几个方面来看。

  首先,最好不要安装各种所谓的Win7精简、优化版本。根据笔者的亲身使用,只要硬件是初级双核处理器以及1GB内存以上,安装原版系统基本不会出现游戏系统臃肿带来的问题,所以根本没有必要去精简和优化;

  其次,使用优化软件要适度,建议用优化软件来对一些系统辅助功能进行设置,比如清理右键菜单、增强发送到功能等等,而系统核心设置不要轻易去更改;

  最后,超频也有可能导致出现这样的问题,如果你是在超频的时候发现出现这样的问题,尝试降低一下外频、内存的频率,或者先暂时不要超频看看能否解决问题。

  情景二

  不定时莫名其妙假死

  不定时假死的故障表现为有时用很久都不会出现问题,有时候又问题不断,这种情况最让人心烦,因为没有一个具体操作导致故障的产生,所以只能从大的方面入手考虑。

  首先就是更新一下硬件的驱动,主要是显卡、主板以及网卡的驱动,测试版的驱动谨慎使用,最好是安装通过了微软认证的WHQL驱动。

  另外导致这种问题的原因有可能是电源管理计划的设置,系统默认的电源管理计划有三种:节能、平衡、高性能,其中的硬盘都设置成了过一定时间关闭。把里面的时间设成0,就行了。

  情景三

  大量缩略图的文件夹

  经常遇到打开一个包含有很多图片或者视频文件时资源管理器出现崩溃的情况。造成这种情况的原因可能是由于需要建立大量的缩略图,如果电脑配置稍差的话就很容易出现这个问题。

  要解决这个问题也是很简单的,打开任意一个文件,把右上角“视图”更改为“小图标”。然后点击“组织”,选择“文件夹和搜索选项”,在“查看”设置中把“始终显示图标,从不显示缩略图”前面的勾选上即可。

  情景四

  右键点击分区盘符

  这种情况也比较常见,故障的表现是在资源管理器中右键点击任意一个分区,鼠标指针一直是圆环形的“运行”状态,两次点击资源管理器窗口右上角的关闭“X”按钮,提示资源管理器“未响应”,强行关闭之后导致资源管理器重启,然后恢复正常。

  出现这一类问题的原因在于资源管理器默认定位到某一个分区所致。

  解决也比较简单,shift+右键点击 “资源管理器”,点击右键菜单的“属性”,然后在快捷方式-目标中键入%windir%explorer.exe即重新定位到系统默认的“库”,即可解决问题。或者,键入 %windir%explorer.exe , (explorer.exe 后面加个空格和逗号),这样可以直接打开计算机而不是库。

  情景五

  复制文件时崩溃

  这个问题的症状是在资源管理器中复制、移动、改文件名就很容易崩溃,有时资源管理器自动重启,更多的时候是停止响应。

  造成这种故障的原因比较多,首先可以先关闭文件缩略图之后再来复制;其次,还可以把一些快捷方式,附加到开始菜单里面,然后再去掉附加到开始菜单里的快捷方式,之后再进行复制粘贴,或许会解决问题。

  除开以上几种情况,还有更多崩溃的故障是在使用各种软件时造成的,比如迅雷、QQ、输入法等等。虽然大部分软件都号称已经完全支持Windows7,但是在一些细节上,比如QQ视频、切换输入法皮肤时很容易造成资源管理器崩溃,这种问题只有等待软件厂商解决,建议大家使用各种软件的最新版本。

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