幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案

时间:2024-10-15 09:49:09 林惜 教案 我要投稿
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幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案(通用6篇)

  作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要写一份优秀的教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案(通用6篇)

  幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案 1

  活动目标:

  1、能随音乐节奏快跑、静止,动作协调。

  2、能够用身体动作来表现小动物的典型特征。

  3、体验与同伴一起合作的快乐。

  活动准备:

  1、物质准备:猴王服装一套,小猴子服装每人一套,金箍棒每人一根,ppt课件。

  2、经验准备:幼儿知道《西游记》美猴王的故事。

  活动过程:

  一、导入。

  教师扮演猴王,幼儿扮演小猴子,随着《西游记》序曲的音乐进入教室。

  玩游戏“七十二变,变,变,变。”幼儿自由做动作变换。

  二、引出主题:师父被妖怪抓走了,就师父。

  (一)、潜入海底救师父。

  1、 “猴王”用“火眼金睛”找到师父在大海。

  2、幼儿变海洋动物,教师来猜。

  3、师:“除了变小动物,还要听音乐潜入海底。”

  (1)、听A段音乐,幼儿来说感觉是什么样的?(高兴、灵活、欢快)

  (2)、听A段音乐,变成海洋动物随着音乐快乐的旋律下海游泳。

  (3)、再听,引导幼儿注意除了要快乐,游泳时还要做动作。

  4、躲避妖怪。

  (1)、听B段音乐1遍,提问:“谁来了?”(妖怪。)

  (2)、再听B段音乐2遍,提问:

  1)、“看妖怪是一直追踪我们吗?”答:不是。音乐停下来,妖怪也停下来了。

  2)、要怎么摆脱妖怪的追逐呢?

  引导幼儿想办法。

  教师小结:当妖怪停下来时,我们也要停下来变成石头动物不动,才能不让妖怪发现,躲过妖怪。

  (3)、提醒幼儿注意安全。再听B段音乐(4遍),幼儿随音乐快跑,随音乐停下。

  (4)、提醒幼儿不要发出声音。再听B段音乐(2遍),幼儿随音乐快跑,随音乐停下。

  5、到达海底。

  幼儿随AB段(2遍)音乐连起来做动作,到达海底,师父不见了。

  (二)、火焰山灭火救师父。

  “猴王”火眼金睛找到师父在火焰山。

  1、引导幼儿想办法,变成哪些工具来灭火。水枪等。

  随音乐,变灭火的工具来灭火。

  结果:火没有灭掉,为什么?幼儿回答。

  教师总结:火焰山火太大,灭火的工具太小。

  2、幼儿自由组合,变成大的灭火工具。消防车、芭蕉扇等。

  随音乐,再次灭火。教师指导。

  结果:火焰变小了,组合有效果。

  3、所有人组成一个芭蕉扇灭火。

  随音乐,所有人用一个节奏,一个动作,再次灭火。

  结果:火焰山的.火灭了,师父救出来了。

  让幼儿体验,一个人的力量太小了,只有大家一起合作,力量才能变大。

  三、总结:

  孩子们,今天你们不仅用七十二变,变成了各种各样的海洋动物,跟着音乐的节奏,潜入海底,还能够一起合作,组成各种各样的小组合和很大的芭蕉扇来灭掉火焰山的火,救出了师父。恭喜你们都成为了齐天大圣了,那俺老孙要把金箍棒送给你们!

  四、结束:

  幼儿拿到金箍棒,随“猴王”舞动去西天取经,离场。

  幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案 2

  活动名称:幼儿园大班律动游戏《大圣归来》

  活动目标:

  1. 通过律动游戏,让幼儿感受音乐的节奏和旋律,提高身体协调性。

  2. 引导幼儿用身体动作表现《西游记》中角色的典型特征,培养幼儿的想象力和创造力。

  3. 培养幼儿的团队合作精神,体验与同伴一起游戏的快乐。

  活动准备:

  1. 音乐:《西游记》序曲、其他相关音乐。

  2. 道具:猴王服装一套,小猴子服装每人一套,金箍棒每人一根,PPT课件。

  活动过程:

  1. 导入:

  教师扮演猴王,幼儿扮演小猴子,随着《西游记》序曲的音乐进入教室。

  幼儿自由做动作变换,感受音乐的节奏和旋律。

  2. 引出主题:

  教师讲述《西游记》中美猴王的故事,引出律动游戏《大圣归来》。

  3. 游戏环节:

  潜入海底救师父:

  教师用“火眼金睛”找到师父在大海中的位置。

  幼儿变成海洋动物,随着音乐快乐地游泳,注意听音乐做动作。

  当B段音乐响起时,妖怪出现,幼儿需快速变成石头动物不动,躲避妖怪。

  火焰山灭火救师父:

  教师用“火眼金睛”找到师父在火焰山上的位置。

  引导幼儿想办法灭火,变成水枪等工具随音乐灭火。

  幼儿自由组合,变成大的灭火工具,如消防车、芭蕉扇等,再次灭火。

  所有人组成一个芭蕉扇,随音乐用统一的'节奏和动作灭火,成功救出师父。

  4. 结束:

  幼儿拿到金箍棒,随“猴王”舞动去西天取经,离场。

  活动延伸:

  引导幼儿在日常生活中继续模仿《西游记》中的角色,丰富幼儿的想象力和创造力。

  可以在班级中设置“西游记”主题墙,展示幼儿的作品和照片,营造浓厚的文化氛围。

  幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案 3

  活动名称:幼儿园大班律动游戏《大圣归来》

  活动目标:

  1. 培养幼儿对音乐节奏和旋律的感知能力。

  2. 通过律动游戏,让幼儿体验与同伴合作的快乐。

  3. 引导幼儿用身体动作表现角色的.特点,提高幼儿的表演能力。

  活动准备:

  1. 音乐:《西游记》主题曲、相关背景音乐。

  2. 道具:猴王头饰、小猴子头饰、金箍棒等。

  活动过程:

  1. 热身:

  幼儿佩戴小猴子头饰,随音乐自由做动作,进行身体热身。

  2. 故事导入:

  教师讲述《西游记》中孙悟空的故事,激发幼儿的兴趣。

  3. 律动游戏:

  猴王出场:

  教师佩戴猴王头饰,随音乐模仿孙悟空的动作,如抓耳挠腮、腾云驾雾等。

  小猴子模仿:

  幼儿模仿教师的动作,随音乐一起做律动。

  救师父:

  教师讲述师父被妖怪抓走的情节,引导幼儿想办法救师父。

  幼儿分成小组,随音乐进行律动游戏,如爬山、过河等,最终成功救出师父。

  4. 表演环节:

  幼儿分组进行表演,展示自己模仿的孙悟空和小猴子的动作。

  教师和幼儿共同评价表演,鼓励幼儿大胆表现自己。

  5. 结束:

  幼儿随音乐做放松动作,结束活动。

  活动延伸:

  可以在班级中开展“西游记”角色扮演活动,让幼儿更深入地了解角色特点和故事情节。

  引导幼儿与家长一起制作西游记相关的手工艺品,如孙悟空面具、金箍棒等,增强亲子互动。

  幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案 4

  一、教学目标

  1. 认知目标:让幼儿了解《大圣归来》的故事情节,知道孙悟空的勇敢和智慧。

  2. 技能目标:通过模仿孙悟空的动作和表情,培养幼儿的模仿能力和创造力。

  3. 情感目标:培养幼儿对传统文化的兴趣,增强民族自豪感。

  二、教学准备

  1. 物质准备:孙悟空头饰、律动音乐、金箍棒(可自制)、PPT课件等。

  2. 环境准备:宽敞的教室,适合幼儿跳舞的空间。

  三、教学过程

  1. 导入:教师讲述《大圣归来》的故事,引导幼儿关注孙悟空的形象和特点。

  2. 学习律动:教师播放律动音乐,示范孙悟空的典型动作和表情,让幼儿模仿并感受律动的节奏和乐趣。

  3. 实践环节:

  幼儿分组进行律动表演,鼓励他们大胆表现自己。

  教师观察幼儿在课堂上的参与程度,以及他们对孙悟空角色的'理解和表现。

  4. 游戏环节:

  “孙悟空翻筋斗云”比赛:幼儿分组进行翻筋斗云的动作比赛,激发他们的表现欲。

  “孙悟空舞金箍棒”表演:幼儿分组进行舞金箍棒的律动表演,培养他们的创造力和团队协作能力。

  四、教学评价

  1. 教师根据幼儿在课堂上的表现,给予肯定和鼓励。

  2. 通过家长反馈,了解幼儿在家庭中对于《大圣归来》律动的展示情况。

  五、教学反思

  1. 回顾整个教学过程,总结幼儿的参与度和表现情况。

  2. 针对存在的问题和不足,提出改进措施,以便更好地实现教学目标。

  幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案 5

  一、活动目标

  1. 能随音乐节奏做出相应动作,动作协调。

  2. 体验与同伴一起合作的快乐。

  二、活动准备

  1. 物质准备:猴王服装一套,小猴子服装每人一套,金箍棒每人一根,PPT课件。

  2. 经验准备:幼儿熟悉《西游记》美猴王的'故事。

  三、活动过程

  1. 导入:教师扮演猴王,幼儿扮演小猴子,随着《西游记》序曲的音乐进入教室。

  2. 引出主题:师父被妖怪抓走了,需要一起去救师父。

  3. 游戏环节:

  潜入海底救师父:

  教师用“火眼金睛”找到师父在大海。

  幼儿变海洋动物,教师来猜。

  听音乐潜入海底,随音乐做出游泳的动作。

  躲避妖怪:当妖怪出现时,幼儿需快速变成石头动物不动,躲避妖怪。

  火焰山灭火救师父:

  教师用“火眼金睛”找到师父在火焰山。

  幼儿想办法变成灭火工具,如消防车、芭蕉扇等,随音乐灭火。

  所有人组成一个芭蕉扇灭火,体验团队合作的力量。

  4. 结束:幼儿拿到金箍棒,随“猴王”舞动去西天取经,离场。

  四、活动延伸

  1. 在家庭中,家长可与幼儿一起复习《大圣归来》律动,增进亲子关系。

  2. 教师可在班级内开展“传统文化主题班会”,让幼儿了解和学习我国其他传统故事和人物。

  幼儿园大班律动游戏《大圣归来》教案 6

  活动目标:

  1. 感受音乐的节奏,培养幼儿的乐感和身体协调性。

  2. 通过角色扮演,培养幼儿的想象力和创造力。

  3. 培养幼儿的团队合作精神。

  活动准备:

  1. 猴王和小猴子的服装、金箍棒。

  2. 《西游记》相关音乐。

  3. PPT课件,展示《西游记》中的经典场景。

  活动过程:

  一、导入

  播放《西游记》序曲,教师扮演猴王,幼儿扮演小猴子,随音乐进入教室。

  二、引出主题

  师:今天我们要玩一个《大圣归来》的游戏,我们要去救被妖怪抓走的师父。

  第一部分:海底探险

  1. 教师用PPT展示海底世界,引导幼儿想象自己变成了什么海洋动物。

  2. 播放海底探险的音乐,幼儿随音乐自由舞动,模仿海洋动物的动作。

  3. 教师突然说:“妖怪来了!”幼儿要迅速静止不动,变成石头动物,以躲避妖怪。

  第二部分:火焰山灭火

  1. 教师用PPT展示火焰山的场景,引导幼儿想象如何灭火。

  2. 播放灭火的`音乐,幼儿随音乐自由舞动,模仿灭火的动作。

  3. 教师引导幼儿组合成大的灭火工具,如芭蕉扇等,随音乐一起灭火。

  三、结束

  师:经过我们的努力,师父终于被救出来了!我们一起去西天取经吧!

  幼儿随音乐舞动,手持金箍棒,模仿孙悟空的动作,离开教室。

  活动反思:

  在本次活动中,幼儿通过角色扮演和律动游戏,不仅感受了音乐的节奏,还培养了想象力和创造力。同时,通过团队合作,幼儿也学会了如何与他人协作,共同完成任务。在今后的活动中,可以进一步丰富游戏内容,提高幼儿的参与度。

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