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大班语言教案:举世无双的建筑师(精选13篇)
作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要用到教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编精心整理的大班语言教案:举世无双的建筑师,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班语言教案:举世无双的建筑师 1
教学目标:
理解故事内容,了解不同的鸟筑巢的方法。
培养幼儿对鸟类的爱护及大自然的热爱之情。
教学准备:
(认知准备)了解动物保护自己的方法
(材料准备)故事图书,ppt
重点与难点:
了解鸟的不同筑巢方法
一、猜一猜,引出主题:
1、今天老师请来了一位小客人,听,是谁?“叽叽喳喳……”(小鸟)
2、小鸟要给大家猜一个谜语:“不用手,不用斧,就能造成美丽的`小茅屋”(鸟巢)
3、小鸟为什么要筑巢?你知道他们是用什么来筑巢的?(鼓励幼儿大胆表达自己的想法)
4、小鸟到底是用什么来筑巢的?我们来仔仔细细一个故事就知道了。
二、欣赏、理解故事:
1、分段欣赏故事:从开始——“头转动起来,蛮灵活的……”
提问:·丽丽帮助了谁?帮到忙了吗?
啄木鸟是用什么办法筑巢的?
小结:啄木鸟是用尖尖的嘴巴啄树洞做窝。
2、继续讲述故事:从“丽丽离开啄木鸟”——结束
提问:·丽丽还想帮助哪些小动物?她帮上忙了吗?为什么?(小山雀、火烈鸟、老鹰)
·鸟儿们没有用上斧子,它们分别是用什么办法筑巢的?
(小山雀——柳絮,火烈鸟——黏土,老鹰——捡枯枝筑巢)
·什么是柳絮?(ppt释疑)
小结:小鸟们真厉害,它们不用手不用斧就能造出美丽的家,它们真是举世无双的建筑师。
3、提问:“举世无双”是什么意思呢?(世界上独一无二的)
三、集体阅读图书,完整欣赏故事、讨论:
出示图书,共同阅读,进一步理解故事内容。
四、和鸟类做朋友:
你们觉得丽丽是一个怎样的小朋友?
小结:丽丽是一个富有爱心、关心动物朋友的好孩子,我们也要像丽丽一样,和鸟儿们成为永远的好朋友!
五、结束活动
大班语言教案:举世无双的建筑师 2
设计意图:
在主题《小鬼显身手》中,幼儿对于各种劳动、各种职业的劳动人民的认识有了一定的基础与认识和兴趣。结合本班幼儿对于线条画的经验基础上开展。同时做到结合幼儿两者的`兴趣,同时呈现建筑师的风采,设计不一样的房子。将活动与幼儿的经验基础有效结合进一步提升,让幼儿感受房子与线条的美!
活动目标:
1、愿意大胆想象并设计有趣的房子并用各种线条和图案来装饰。
2、感受线条带来的美感,并体验帮助他人带来的快乐。
活动准备:
1、范作、背景音乐
2、塑封纸、记号笔人手一份
3、绘本式展示板一块
活动过程:
一、我喜欢的房子
1、今天,森林里的小动物想请小朋友帮忙设计新房子,你们愿意帮忙吗?
2、提问:你想设计怎样的房子?
3、出示范作:来看看老师设计的房子,看看有什么不一样?(重点引导线条及图案)
4、交代要求:
——请帮小动物们设计不一样的房子。
——用各种线条和图案来装饰。
二、我设计的房子
1、重点引导幼儿设计不一样的房子
2、引导幼儿用直线、曲线、波浪线以及喜欢的图案色块来装饰
3、对个别幼儿进行帮助
三、我欣赏的房子
1、展示作品
2、交流作品:“你喜欢谁设计的房子?为什么?”引导幼儿从设计的外型以及线条的运用上进行评价。
3、“小动物们好开心啊!谢谢小朋友们!”说说帮助小动物设计房子有什么感受?
大班语言教案:举世无双的建筑师 3
【活动目标】:
1、感受鲜明、热烈的节奏和旋律变化,在观察周围的建筑和了解现代建筑的基础上,用肢体动作表现各种建筑物。
2、萌生对未来建筑的向往,产生想象和创作的愿望。
【活动准备】:
1、把收集到的过去的、现在的、国内外的著名建筑物的资料布置在活动室周围。
2、音乐磁带。
【活动过程】:
感受节奏——想象动作——合作表演
一、感受节奏。
1、听音乐,用拍手、跺脚的方式反映音乐的节奏和旋律的变化。
2、听音乐,用相应的.身体动作反映音乐的节奏和旋律变化。
二、想象动作。
1、说说周围的建筑特点和标志性建筑。如有的高楼像灯塔;有的用球体串成似明珠;有的像海鸥展翅飞翔;有的像一支笔,笔尖直冲云天……
2、分组编动作,设计建筑物的造型,互相讨论这是一组什么样的建筑。
3、对未来的建筑物进行想象和设计。
三、合作表演。
1、幼儿听音乐,自己设计动作和自由表演。
2、练习在音乐停顿(休止)处做动作造型。
3、在同伴合作下,用几个或多个动作的组合,完成设计和表演。
4、小组交流动作设计和造型创痍,有条件的可用照相机拍摄。
5、在热烈的音乐声中,幼儿个体或小组合作用动作表现。
大班语言教案:举世无双的建筑师 4
活动目标:
1、以描画积木外形的方式“建造”房屋。
2、添画门、窗等,表现房子的基本结构。
3、体验描画活动带来的成功感。
活动准备:
1、幼儿活动材料《美术》
2、幼儿有用积木搭建房屋的经验。
3、每组不同形状的小型积木若干,教师用于示范的积木若干。
活动过程:
用积木造房子
1、请幼儿用桌子上的积木按照自己的意愿,合作搭建房子。
2、幼儿互相欣赏同伴的创作。教师可以用相机将幼儿作品拍下来。
3、引导幼儿说说,这些漂亮的房子是怎么搭的?用了哪些积木?
4、幼儿描述积木的颜色、形状。
二、在纸上造房子
1、今天我们还要用积木在画纸上造房子。
2、教师示范造房子的墙:可以把纸的最下面当地基,选一块积木当成墙,把“墙”造在地基上。一只手按住积木,一只手用水彩笔沿着积木的.边,把“墙”画下来。如果造高楼,就一层一层向上“造”,注意一层一层要靠紧。
3、教师示范造房子的顶:屋顶要遮风挡雨,把“墙”的两边都盖住。
4、给“造”好的房子设计门、窗,用漂亮的颜色装扮。
三、我是建筑师
1、鼓励“建筑师”在幼儿活动材料《美术》。
2、提示幼儿要沿着积木的边缘描画,不要移动积木。
3、启发已描画好房屋的幼儿添画人物或景色。
四、逛逛房博会
1、将幼儿的作品布置成房博会。
2、引导幼儿评选最佳作品及最佳建筑师。
大班语言教案:举世无双的建筑师 5
活动目标:
1、了解鸟窝的基本构造并理解鸟类筑巢的过程。
2、在动手制作过程中体验爱鸟的情感。
活动重点:
理解鸟类筑巢的过程
活动难点:
了解鸟窝的基本构造。
活动准备:
有关鸟类的图片、幼儿用书《了不起的建筑师》
活动过程:
1、谜语导入
“不用手,不用斧,就能造出美丽的小茅屋,你知道谜底吗?”(鸟巢)
2、自主阅读:
(1)阅读幼儿用书,各自阅读了解图书内容。
(2)师提出问题引导幼儿讨论:
“丽丽她想帮助小鸟造巢,她去找谁了呢?会发生什么事呢?”
3、图片与幼儿用书结合,进一步理解内容:
(1)根据幼儿讲述的内容,教师出示相关图片进行分析。
(2)幼儿结合自己对图片内容的理解进行讨论:
“丽丽为什么要把玩具小斧子送给小朋友们?”
“丽丽想把玩具小斧子送给哪些鸟类朋友?”
“故事里一共讲到了几种动物?它们是怎样筑巢的?”
4、引发幼儿进一步探究的欲望:
(1)教师完整讲述故事内容。
(2)启发幼儿积极提问:
“听完故事后,你有什么不明白的地方?”
“为什么说鸟类是了不起的建筑师?”
“你会像丽丽一样喜欢和鸟类做朋友吗?”
延伸活动:
内容:小鸟
准备材料:幼儿用书《小鸟》、橡皮泥
方法:
1、教师提供幼儿用书《小鸟》的泥塑步骤图,引导幼儿看步骤图的提示要求塑造
2、教师对部分需要帮助的`幼儿进行详细的讲解。
活动三:
科学发现室
幼儿自选磁铁区、玩色区、电玩区等区域活动。
教师重点指导磁铁区的幼儿探索磁铁的奥秘。
大班语言教案:举世无双的建筑师 6
活动目标
1.能围绕房子的主题进行大胆的想象与创造,并通过画面构图进行表现。
2.感受集体合作进行美术创作的乐趣,并愿意用添画的方式丰富画面。
活动准备
城堡,蘑菇房子,卡通房子,变形房子的图片
活动过程
一、开始部分
1.出示图片各种房子,你可以给这些房子起个好听的名字吗?如城堡,蘑菇房子,卡通房子,变形房子等。
2.这些房子和我们平时看到的房子有什么不一样的地方?
3.你喜欢那座房子?为什么?引导幼儿大胆说出自己的想法。
4.经验回顾
教师:你都见过什么样子的房子?在哪里见到的?你见过的房子是什么形状,什么颜色的?
二、基本部分
1.出示各种房子的图片,请幼儿欣赏。
教师:看一看这里都有什么什么样的房
2.讨论:如果请你来做幼儿园的建筑师,你想建造什么样的房子?
(2)请幼儿发挥想象,想一想自己想象中的房子是什么样子的,有什么功能。
(3)请幼儿相互交流,和同伴说一说自己的想法。
三、结束部分
幼儿创作,请幼儿依据自己的想象自己设计的房子画下来,先想好设计什么样的.房子,然后用笔在纸上画出来。想一想自己设计的房子是什么样子的,有什么特殊的意义或功能,幼儿园里还有什么,等等。
活动反思:
本节活动根据房子让幼儿展开大胆的想象,开发幼儿想象力,增强幼儿信心,让幼儿感受集体合作进行美术创作的乐趣,幼儿兴趣浓厚,教师应用实物对幼儿进行授课,效果会更好
大班语言教案:举世无双的建筑师 7
活动目标:
1、大胆、创造性地“设计”建筑。
2、满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。
活动准备:
1、幼儿活动材料《美术》第11页
2、收集造型风格丰富多样的建筑图片或照片
3、纸、笔
活动过程:
一、说说看到过的建筑物
1、出示建筑图片或照片,引导幼儿欣赏、评述
师:老师这里有些图片,我们一起来看看有些什么?(房子)
这些房子是什么样子的?你们觉得好看吗?
师:你还见过哪些奇特的房子?(鼓励幼儿大胆的表达)
二、我是建筑设计师
1、师:今天老师当了回建筑设计师,这里有几张我设计的房子,你们想不想看看?
看看老师设计了个什么样的房子啊?(幼儿进行描述)
2、师:如果你是建筑设计师,你想设计什么样的房子呢?
3、师:谁来说说看,你想怎么来设计呢?(请幼儿大胆的说说自己的构想,如建造蛋形、苹果型的房子,或可以飞行或可以潜入海底的房子,鼓励幼儿的.奇思妙想)
4、示范:让幼儿讲,老师画
三、幼儿绘画
1、师:现在就请小朋友在纸上,把自己想设计的房子画下来,想一想你想设计什么样的房子?什么颜色、什么形状的。如果画一间要画得大一点,如果画许多房子在一起可以稍微小一点。
2、师:如果小朋友想象不出来自己要画的房子,可以欣赏一下活动材料《美术》第11页,然后在设计自己想画的房子。
四、谁是最佳设计师
1、展示优秀作品,并请幼儿介绍自己的设计作品
2、表扬最佳设计师
大班语言教案:举世无双的建筑师 8
活动目标:
1.感受鲜明、热烈的节奏和旋律变化,在观察周围的建筑和了解现代建筑的基础上,用肢体动作表现各种建筑物。
2.萌生对未来建筑的向往,产生想象和创作的愿望。
3.主动参与实验探索。
4.让幼儿学会初步的记录方法。
活动准备:
1.把收集到的过去的、现在的、国内外的着名建筑物的资料布置在活动室周围。
2.音乐磁带。
活动过程:
感受节奏——想象动作——合作表演
一、感受节奏。
1.听音乐,用拍手、跺脚的方式反映音乐的节奏和旋律的变化。
2.听音乐,用相应的`身体动作反映音乐的节奏和旋律变化。
二、想象动作。
1.说说周围的建筑特点和标志性建筑。如有的高楼像灯塔;有的用球体串成似明珠;有的像海鸥展翅飞翔;有的像一支笔,笔尖直冲云天……
2.分组编动作,设计建筑物的造型,互相讨论这是一组什么样的建筑。
3.对未来的建筑物进行想象和设计。
三、合作表演。
1.幼儿听音乐,自己设计动作和自由表演。
2.练习在音乐停顿(休止)处做动作造型。
3.在同伴合作下,用几个或多个动作的组合,完成设计和表演。
4.小组交流动作设计和造型创痍,有条件的可用照相机拍摄。
5.在热烈的音乐声中,幼儿个体或小组合作用动作表现。
教学反思:
幼儿园科学活动强调的是孩子借助于教师的指导和自身所从事的活动,对身边的事物进行操作和感知,不断发现问题并尝试解决问题的过程。让孩子在已知的基础上自主探索未知,在不断尝试中取得成功,最终获得知识。
大班语言教案:举世无双的建筑师 9
活动目标:
1、大胆先用多种颜色给森林小屋涂上漂亮的颜色。
2、增强幼儿手的控制能力及对色彩的兴趣。
活动准备:
练习册、油画棒。
活动过程:
一、导入活动。
1、教师:小朋友,你们的家是不是很漂亮吗?你们喜欢自己的家吗?你们的家在什么地方呢?
教师引导幼儿说说自己的家的位置。
2、教师:每个小朋友都有自己的家,那你们知道森林里面小动物的家是怎么样的吗?它们的家又会在哪里呢?
教师引导幼儿说说自己所知道的。
3、教师:森林里的每个小动物都有自己的家,它们都可能干了,把自己的家建得非常好!
教师出示练习册内容。
4、教师:瞧,这就是小动物们自己建的`家,漂亮吗?小朋友,现在就请你们来动动手,给森林里的小屋涂上漂亮的颜色吧!
二、教师示范绘画
1、教师:森林里的小屋有屋顶、烟囱、门、旁边还有草地、石头,我们就一起把这些都涂上颜色吧!
2、教师示范操作。并问小朋友,如果是你们,你们会把这些都涂成什么样的颜色呢?
教师边进行绘画,边提出绘画要求:在涂颜色的时候尽量涂整洁,不要用手去摸,不要涂到线外面去了。在每个地方都涂满,不要留下空白的部分。先择好看的,自己喜欢的颜色来涂色。
三、请幼儿进行绘画
1、教师发练习册和油画棒,请幼儿翻到第十九页。
2、请幼儿开始进行绘画。
3、教师边提醒幼儿绘画要求,巡回指导。
四、作品评析
1、教师:小朋友,把你们涂好的让老师看一下吧!
2、教师对部分幼儿作品进行评析,并说出好在哪里?不足的在哪里?
3、请幼儿收拾整理作画材料。
4、结束活动。
大班语言教案:举世无双的建筑师 10
活动名称:
小小建筑师
活动目标:
1、通过操作和观察,让幼儿体验不同形状大小的图形的拼合,培养幼儿的面积守恒能力。
2、初步尝试统计和记录
活动准备:
自备教具:幻灯各种建筑物的图片、带格子的纪录纸、每人一只笔。
配备教具:每人一套泡棉
活动过程:
一、情境导入
出示一组建筑物的图片:故宫、赵州桥、东方明珠电视塔、世贸大厦。
这些壮美的建筑物都是设计师和建筑工人的杰作,看看都有些什么形状?你们羡慕吗?想不想也造一座?我们来做一回小小建筑师,造一座你喜欢的房子,好吗?
二、幼儿动手探索。
l教师指导幼儿从学具盒中将全部泡棉图形取出。
摆一摆:用你手中的泡棉自己设计一做房子.
分一分:我们的小设计师真棒!说一说你用了哪几种形状的砖块?看看每一种砖头用几块呢?
记一记:发给幼儿带格的纪录纸,请小朋友用自己的`方法纪录下来
l这是一张砖头材料图,(出示图一、图二)请小朋友根据图找出要用砖头的材料,并用这些材料建造一座建筑物.
音乐能给我们创作的灵感,让我们听着音乐创造吧。
图一:
图二:
幼儿拼好后互相欣赏交流。
今天大家的设计非常好!将来肯定会是个好建筑师。
三、请幼儿完成书上的评价练习
指导幼儿从学具盒中将全部泡棉图形取出。按照本练习下方的组合提示,把相应形状和数量的泡棉学具放在一起。
指导幼儿将组合图1中的泡棉图形放在本页练习上方的空白图形中,调整各个泡棉图形的角度和位置,尝试用这个组合中的泡棉图形将空白图形填充好。如果能够恰好填充,请在这个组合图例后面上画“√”
按照同样方法进行组合图2和3尝试操作。
大班语言教案:举世无双的建筑师 11
活动目标:
1.初步学习侧身钻圈的动作要领。
2.尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。
3.在对形练习的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。
4.让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的.力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。
5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
活动准备:
1.音乐磁带“踏浪”。
2.幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,平衡木3个。
活动过程:
1.准备活动—韵律操:“踏浪”。
(1)教师引导幼儿进行队列变化练习。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。
(2)教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。
2.游戏活动——我是小小建筑师。
(1)教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。
(2)请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。
(3)幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(平衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。
(4)游戏反复进行2—3遍。
3.游戏活动:机器人
(1)教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。
(2)游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。
3.放松活动——机器人放松。
机器人根据科学家的口令进行放松活动。
活动反思:
活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学习兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学习环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。
大班语言教案:举世无双的建筑师 12
一、教学内容:
特色《我是小小建筑师》
二、教学目的:
1、认识现代建筑的外形特征和用途,感受生活中的美。
2、能大胆想象、组合,用积木拼搭自己喜欢的房子。
三、教学准备:
积木
四、教学过程:
一、欣赏ppt,引起兴趣,欣赏现代建筑的结构和造型。
1、小朋友们我们开火车到外面去看看吧,等会告诉老师你们看到了什么。
2、你们看到了什么呀?(房子)
3、你最喜欢哪幢房子呢?
这幢房子的的墙是什么样的?屋顶是什么样的?窗户呢,门是什么形状的?
4、小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的,它们的形状各不相同。
5、那其他小朋友呢,你们喜欢哪幢房子?你喜欢它什么呢,它有什么特别之处呢?(引导幼儿说出屋顶等的特别之处)
二、了解房子的作用
你们知道房子是做什么的呢?(举例住宅楼、学校、办公楼、电影院、图书馆)
房子可以为我们遮风挡雨,有的是用来住的,有的是给我们学习的,有的是爸爸妈妈办公的,呀,原来我们的房子有那么多的`作用呀。
三、欣赏各种造型独特的建筑
我们的现代建筑越来越新奇,造型也越来越奇特,小朋友请看设计师还设计了很多造型独特的房子呢。(欣赏三角形、圆形、弧形设计的房子)
三、幼儿设计房子。
我们欣赏了许多漂亮的房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?
1、你想设计什么样的房子?用来做什么呢?(幼儿讨论)
2、介绍材料
老师为小朋友准备了积木,我们都来做小小设计师设计房子吧,小椅子不搬,走过去。
3、幼儿操作,教师指导并为幼儿拍照。
四、介绍作品
教师在电视机里展示幼儿作品,请个别幼儿介绍自己房子及用途。
大班语言教案:举世无双的建筑师 13
活动目标:
1、大胆、创造性地“设计”建筑。
2、满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。
活动准备:
1、收集造型风格丰富多样的建筑图片。
2、范画:我是建筑师
活动过程:
一、谈话导入,激发幼儿学习的兴趣。
1、说说看到过的建筑物,你们都见过什么建筑物呢?你看到的建筑物时怎么样的?
教师小结:教师根据幼儿的回答进行小结。有的小朋友说见到圆形的建筑物,有的小朋友见到的是正方形的,还有的见到的是长方形的建筑物。
2、出示建筑图片,引导幼儿欣赏、讲述。
老师这里有一些建筑物的图片,我们一起来看看,你看到什么样的建筑物?
3、引导幼儿说说自己还见过哪些奇特的建筑。
除了刚才我们一起见到的建筑物,你还见过哪些奇特的建筑呢?引导幼儿根据自己的经验说说自己见到过的奇特的建筑物。
二、我是建筑设计师。
1、如果你是建筑设计师,你想设计什么样的房子?
教师小结:教师根据幼儿的回答进行小结,并在黑板上示范。
2、请幼儿大胆说说自己的构想,如建造蛋形、苹果形的房子,或可以飞行或可以潜入海底的房子,鼓励幼儿的奇思妙想。
三、交代绘画要求。
请小朋友在画纸上画出你要画的建筑物吧!注意不要画的太小,把你的`建筑画大,再添画一些图片。
四、幼儿作画,教师巡回指导。
1、重点指导幼儿绘画的位置、作画的布局。提醒幼儿注意画面的整洁。
2、鼓励幼儿把动物添画大一点,构图丰富。
3、指导能力较差的幼儿画出结构简单的半圆变魔术的图形,鼓励能力强的幼儿大胆地在画纸上表现自己的想法。
五、总结评价幼儿作品,引导幼儿从整体上欣赏,分享共同创作后的喜悦。
请幼儿介绍的自己的作品?你的半圆形变成了什么?你为半圆形添上了什么?引导幼儿欣赏并评价同伴作品的好,好在什么地方?
评选出谁是最佳设计师。
六、活动结束。
请小朋友把自己的油画棒和画收起来。
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