三维岗位职责

时间:2023-05-12 11:51:20 岗位职责 我要投稿

三维岗位职责

  在现在的社会生活中,岗位职责的使用频率逐渐增多,岗位职责是组织考核的依据。那么岗位职责的格式,你掌握了吗?以下是小编收集整理的三维岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。

三维岗位职责

三维岗位职责1

  岗位职责:

  1、熟练掌握公司产品的使用演示;

  2、负责产品宣讲及培训,宣传公司产品;

  3、协助完成区域销售任务,提供服务及支持工作;

  4、负责设备安装、调试、后期维护;

  5、及时响应客户对产品需求,及时做好回访工作;

  6、负责项目的需求分析,配合市场、研发做好客户端需求沟通;

  7、参加区域市场推广活动,负责产品讲解、推介等市场工作;

  8、搜集竞争对手信息,及时反馈汇报。

  岗位要求:

  1、医学、医学影像、生物工程等相关专业大专以上学历;

  2、有医疗行业相关工作经验或者应届毕业生;

  3、能熟练使用办公软件,学习能力强,有良好的.表达能力及沟通协调能力。

三维岗位职责2

  职责描述:

  完成基于桌面、网页三维应用开发工作,具体如下:

  1、从事三维gis应用开发;

  2、独立承担三维项目系统功能模块开发;

  3、参与编写相关的.技术文档。

  任职要求:

  1、计算机或相关专业,热爱软件开发;

  2、熟悉c#/c++/javascript,参加过软件项目并且有自己的作品;

  3、熟悉opengl/directx/osg/3dmax者优先;

  4、能够快速学习和掌握业务知识,有较强的分析和解决问题的能力;

  5、具备团队合作精神和较强语言表达能力。

  三维应用开发岗位

三维岗位职责3

  职责描述:

  1.研究设计协同平台产品的主要功能、架构。主要负责产品模型管理、工艺管理功能的规划和设计工作,包括三维设计、工艺、制造、检测模型的产生、存储、交互协同应用和工艺工序设计和管理。

  2.编制测试用例和完成功能测试

  3.理解项目需求,转换产品功能。

  任职要求:

  1.计算机,软件工程等相关专业硕士或以上,有5年工作以上经验(优秀者条件可放宽);熟悉离散制造业从设计、工艺、生产、制造的整个流程;掌握产品研发业务方面的基本知识,具有工程和计算机混合背景的优先。

  2.熟悉cad、capp、pdm系统的'主要内容、功能和应用逻辑;熟悉西门子teamcenter、ptc windchill等plm系统优先。

  3.对产品各设计、工艺和仿真模型的产生、存储、协同应用熟悉,对产品工艺、工序设计的方法、流程和工具熟悉,具备该部分功能的应用、设计和实施经验。

  4.具备pdm产品设计的基本能力、理解产品架构、规划、应用模式和应用需求,掌握基本设计工具(axureea)等,具备编制产品文档和说明文档的能力。

三维岗位职责4

  三维动画设计职位要求

  1.具备良好的美术基础及审美能力,较好的创意性;

  2.熟练使用c4d、3dmax、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相关软件;

  3.对国内外时尚潮流有一定认知,对传统文化有一定的了解;

  4.具备与客户的有效沟通能力及图纸的讲解能力,并对施工工艺有一定的`了解;

  5.勤奋、刻苦、耐劳,有强烈的求知上进精神;

  6.有强烈的团队合作意识,爱岗敬业,工作积极主动,有责任心和团队精神与创新精神。

三维岗位职责5

  工作职责:

  1.负责游戏3d模型、贴图、材质等制作;

  2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

  3.负责场景在引擎中的效果跟进和调整;

  4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

  职位要求:

  1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

  2.具有8年以上项目研发经验,有多个完整项目研发经验,能够独立完成美术资源的制作;

  3.能搭建美术工具链,熟练掌握游戏引擎中的多个美术环节工具,并开发对应的美术资源;

  4.熟悉研发的'美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并配合gd和程序完成相关工作;

  5.能带领美术进行任务分配和指导完成美术资源制作工作;

  6.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

  7.能够熟练进行贴图绘制工作;

  8.具有良好沟通能力和团队合作精神;

  9.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。

  投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

三维岗位职责6

  任职要求:

  1、有三维特效制作方面的工作经验;能独立完成影片三维特效方面制作;能解决特效问题;

  2、熟练使用(cinema4d、maya、houdini)等软件的一到两款,对粒子、流体、破碎、水有深刻理解;

  3、有较好的镜头感及表现能力制作过影视特效的'优先;

  4、了解cg生产制作流程,能独立完成一定难度的镜头制作;

  5、理解能力强,对需求有多种方法解决效果。

  岗位职责:

  1、1年以上三维特效制作经验,有很好的艺术设计感;

  2、熟练掌握粒子、流体、破碎等特效,有一定的镜头把握能力;

  3、能够熟练操作c4d或maya制作。会houdini的优先。

  4、团队合作意识强,有强烈的责任感,有分析和总结的良好工作能力。

三维岗位职责7

  1、学历要求:大专以上学历;

  2、工作经验:3年以上3d max建模工作经验;

  3、专业技能要求:精通3d max、会photoshop、sketchup、cad、软件以及各种三维和图形软件。

  4、具备房地产动画项目服务能力和精准的建筑理解能力、良好的空间想象力;

  5、对建筑设计和空间构成有较强的理解能力;

  6、具有良好的.沟通能力、团队合作精神、工作认真负责、敬业、踏实。

三维岗位职责8

  1.根据项目要求,负责市场推广过程中所需的.3d设计制作工作;

  2.负责产品包装、宣传资料、展览展示等方面的形象设计工作;

  3.保证展览展示方案有良好的视觉效果,保证会场布置符合创意设计方案;

  4.根据客户确认的效果图,出制现场施工图;

  5.负责对大型或重要项目的客户沟通工作。

三维岗位职责9

  工作职责:

  1.负责游戏角色3d模型制作;

  2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

  3.负责角色在引擎中的效果跟进和调整;

  4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

  职位要求:

  1.美术相关专业毕业,具有扎实的.美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

  2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;

  3.具有1-2年3d游戏制作经验;

  4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

  5.能够熟练进行贴图绘制工作;

  6.具有良好沟通能力和团队合作精神;

  7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;

  优势条件:

  具备完整游戏研发经验和主机游戏研发经验者优先。

  投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

三维岗位职责10

  岗位要求:

  1、 3年以上三维图形软件开发经验,1年以上图形系统设计、架构经验;

  2、精通c++编程语言,熟悉面向对象分析设计方法、设计模式、架构模式;

  3、熟悉windows程序开发,精通多进程、多线程技术;

  4、熟练掌握3d图形学原理,良好的数学基础功底;

  5、熟悉至少一种oiv,vtk,osg、ogre等当前常见的三维引擎的开发,熟悉opengl的.api编程

  6、熟练使用三维图形算法中常见的数据结构,对bsp、octree、graph等有一定研究和使用经验。

  7、具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神。

  8、熟练使用至少一种二维或三维图形编辑软件或图像编辑软件;

  工作职责:

  1、根据公司产品任务书进行需求分析、概要设计和详细设计,并根据分析和设计结果形成产品技术文档;

  2、三维地质图形软件核心模块设计、核心功能开发,算法设计;

  3、根据系统设计进行实际的代码编写和测试工作,并指导其他项目组成员开展模块设计、编码和测试工作;

三维岗位职责11

  岗位职责

  1.根据具体功能设计、实现、测试和验证图像算法;

  2.参与涉及目标检测、目标跟踪和目标识别的项目;

  3.参与项目需求分析、负责设计完成需求规格、软件架构、测试策略、撰写相关技术文档;

  4.搭建开发环境,完成相关软件模块的.编写、调试、单元测试、功能验证,保证项目进度和产品质量;

  任职要求:

  1、有较好的计算机图形学基础;

  2、熟悉c++开发,3年以上的c++开发经验;

  3、有opengl相关或osg开发经验优先;

  4、具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神

  5、有海康幻影平台研发经验优先

三维岗位职责12

  职责描述:

  1、负责公司项目中bim模型展示效果实现,包括模型的展示、漫游、剖切等操作,将模型核心模块功能封装api,供应用团队使用;

  2、熟悉基于webgl的三维平台的`架构设计与开发工作;

  3、关注前端技术前沿,及时将新技术应用在项目中,提高开发效率。

  4、负责项目经理安排的其他任务。

  任职要求:

  1、全日制统招本科及以上;

  2、4年工作经验以上;

  3、熟悉css3、javascript、html5熟练掌握es6;

  4、熟悉ajax、dom、xml、json等先关技术,能使用原生js编程;

  5、熟悉vue、angular、react等主流前端框架;

  6、熟悉前端构建工具,如:webpack/gulp/grant等;

  7、熟悉前后端分离开发模式,并能熟练进行前后端配合开发;

  8、精通webgl/opengl技术,熟练使用常用的webgl引擎(three.js、playcanvas.js、babylon.js、xeogl.js、cesium.js等等)及glsl shaders等者优先。

三维岗位职责13

  工作职责:

  1.负责游戏角色3d模型制作;

  2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

  3.负责角色在引擎中的'效果跟进和调整;

  4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

  职位要求:

  1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

  2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;

  3.具有1-2年3d游戏制作经验;

  4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

  5.能够熟练进行贴图绘制工作;

  6.具有良好沟通能力和团队合作精神;

  7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;

  优势条件:

  具备完整游戏研发经验和主机游戏研发经验者优先。

  投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

三维岗位职责14

  岗位职责:

  1.负责公司三维gis架构与功能设计;

  2.负责3dtiles等三维数据生成工具的.功能开发与维护;

  3.使用cesinm.js开发webgl三维gis功能,并进行封装供上层调动;

  4.研究和处理海量三维数据的调度和渲染等高级功能。

  任职要求:

  1.2年以上webgl开发经验,精通javascript语言;

  2.熟练使用cesinm.js或three.js进行开发,有海量地形、影像和模型渲染经验者优先;

  3.熟悉三维可视化和计算机图形学相关知识,对三维计算机技术有较深入的了解;

  4.熟练掌握3dtiles数据格式,对3dtiles数据转化以及优化有一定的开发经验;

  5.具备bim、webgl、gis、3dgis等领域相关技能者优先;

  6.熟练阅读英文文档,学习能力强,具有团队合作精神和良好的沟通能力。

三维岗位职责15

  职责描述:

  1.根据要求完成道具、场景模型制作、调材质,拆uv、贴图绘制;

  2.根据要求或参靠图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作;

  3.路径生成及渲染输出;

  任职要求:

  1.熟练使用主流三维软件;

  2.精通主流渲染器及灯光、材质的运用;

  3.熟悉合成软件,输出预览效果;

  4.具有执行力,责任心及敬业精神。

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