三维岗位职责
在现在的社会生活中,岗位职责的使用频率逐渐增多,岗位职责是组织考核的依据。那么岗位职责的格式,你掌握了吗?以下是小编收集整理的三维岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
三维岗位职责1
岗位职责:
1、熟练掌握公司产品的使用演示;
2、负责产品宣讲及培训,宣传公司产品;
3、协助完成区域销售任务,提供服务及支持工作;
4、负责设备安装、调试、后期维护;
5、及时响应客户对产品需求,及时做好回访工作;
6、负责项目的需求分析,配合市场、研发做好客户端需求沟通;
7、参加区域市场推广活动,负责产品讲解、推介等市场工作;
8、搜集竞争对手信息,及时反馈汇报。
岗位要求:
1、医学、医学影像、生物工程等相关专业大专以上学历;
2、有医疗行业相关工作经验或者应届毕业生;
3、能熟练使用办公软件,学习能力强,有良好的.表达能力及沟通协调能力。
三维岗位职责2
职责描述:
完成基于桌面、网页三维应用开发工作,具体如下:
1、从事三维gis应用开发;
2、独立承担三维项目系统功能模块开发;
3、参与编写相关的.技术文档。
任职要求:
1、计算机或相关专业,热爱软件开发;
2、熟悉c#/c++/javascript,参加过软件项目并且有自己的作品;
3、熟悉opengl/directx/osg/3dmax者优先;
4、能够快速学习和掌握业务知识,有较强的分析和解决问题的能力;
5、具备团队合作精神和较强语言表达能力。
三维应用开发岗位
三维岗位职责3
职责描述:
1.研究设计协同平台产品的主要功能、架构。主要负责产品模型管理、工艺管理功能的规划和设计工作,包括三维设计、工艺、制造、检测模型的产生、存储、交互协同应用和工艺工序设计和管理。
2.编制测试用例和完成功能测试
3.理解项目需求,转换产品功能。
任职要求:
1.计算机,软件工程等相关专业硕士或以上,有5年工作以上经验(优秀者条件可放宽);熟悉离散制造业从设计、工艺、生产、制造的整个流程;掌握产品研发业务方面的基本知识,具有工程和计算机混合背景的优先。
2.熟悉cad、capp、pdm系统的'主要内容、功能和应用逻辑;熟悉西门子teamcenter、ptc windchill等plm系统优先。
3.对产品各设计、工艺和仿真模型的产生、存储、协同应用熟悉,对产品工艺、工序设计的方法、流程和工具熟悉,具备该部分功能的应用、设计和实施经验。
4.具备pdm产品设计的基本能力、理解产品架构、规划、应用模式和应用需求,掌握基本设计工具(axureea)等,具备编制产品文档和说明文档的能力。
三维岗位职责4
三维动画设计职位要求
1.具备良好的美术基础及审美能力,较好的创意性;
2.熟练使用c4d、3dmax、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相关软件;
3.对国内外时尚潮流有一定认知,对传统文化有一定的了解;
4.具备与客户的有效沟通能力及图纸的讲解能力,并对施工工艺有一定的`了解;
5.勤奋、刻苦、耐劳,有强烈的求知上进精神;
6.有强烈的团队合作意识,爱岗敬业,工作积极主动,有责任心和团队精神与创新精神。
三维岗位职责5
工作职责:
1.负责游戏3d模型、贴图、材质等制作;
2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;
3.负责场景在引擎中的效果跟进和调整;
4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2.具有8年以上项目研发经验,有多个完整项目研发经验,能够独立完成美术资源的制作;
3.能搭建美术工具链,熟练掌握游戏引擎中的多个美术环节工具,并开发对应的美术资源;
4.熟悉研发的'美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并配合gd和程序完成相关工作;
5.能带领美术进行任务分配和指导完成美术资源制作工作;
6.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;
7.能够熟练进行贴图绘制工作;
8.具有良好沟通能力和团队合作精神;
9.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
三维岗位职责6
任职要求:
1、有三维特效制作方面的工作经验;能独立完成影片三维特效方面制作;能解决特效问题;
2、熟练使用(cinema4d、maya、houdini)等软件的一到两款,对粒子、流体、破碎、水有深刻理解;
3、有较好的镜头感及表现能力制作过影视特效的'优先;
4、了解cg生产制作流程,能独立完成一定难度的镜头制作;
5、理解能力强,对需求有多种方法解决效果。
岗位职责:
1、1年以上三维特效制作经验,有很好的艺术设计感;
2、熟练掌握粒子、流体、破碎等特效,有一定的镜头把握能力;
3、能够熟练操作c4d或maya制作。会houdini的优先。
4、团队合作意识强,有强烈的责任感,有分析和总结的良好工作能力。
三维岗位职责7
1、学历要求:大专以上学历;
2、工作经验:3年以上3d max建模工作经验;
3、专业技能要求:精通3d max、会photoshop、sketchup、cad、软件以及各种三维和图形软件。
4、具备房地产动画项目服务能力和精准的建筑理解能力、良好的空间想象力;
5、对建筑设计和空间构成有较强的理解能力;
6、具有良好的.沟通能力、团队合作精神、工作认真负责、敬业、踏实。
三维岗位职责8
1.根据项目要求,负责市场推广过程中所需的.3d设计制作工作;
2.负责产品包装、宣传资料、展览展示等方面的形象设计工作;
3.保证展览展示方案有良好的视觉效果,保证会场布置符合创意设计方案;
4.根据客户确认的效果图,出制现场施工图;
5.负责对大型或重要项目的客户沟通工作。
三维岗位职责9
工作职责:
1.负责游戏角色3d模型制作;
2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;
3.负责角色在引擎中的效果跟进和调整;
4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,具有扎实的.美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
3.具有1-2年3d游戏制作经验;
4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;
5.能够熟练进行贴图绘制工作;
6.具有良好沟通能力和团队合作精神;
7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;
优势条件:
具备完整游戏研发经验和主机游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
三维岗位职责10
岗位要求:
1、 3年以上三维图形软件开发经验,1年以上图形系统设计、架构经验;
2、精通c++编程语言,熟悉面向对象分析设计方法、设计模式、架构模式;
3、熟悉windows程序开发,精通多进程、多线程技术;
4、熟练掌握3d图形学原理,良好的数学基础功底;
5、熟悉至少一种oiv,vtk,osg、ogre等当前常见的三维引擎的开发,熟悉opengl的.api编程
6、熟练使用三维图形算法中常见的数据结构,对bsp、octree、graph等有一定研究和使用经验。
7、具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神。
8、熟练使用至少一种二维或三维图形编辑软件或图像编辑软件;
工作职责:
1、根据公司产品任务书进行需求分析、概要设计和详细设计,并根据分析和设计结果形成产品技术文档;
2、三维地质图形软件核心模块设计、核心功能开发,算法设计;
3、根据系统设计进行实际的代码编写和测试工作,并指导其他项目组成员开展模块设计、编码和测试工作;
三维岗位职责11
岗位职责
1.根据具体功能设计、实现、测试和验证图像算法;
2.参与涉及目标检测、目标跟踪和目标识别的项目;
3.参与项目需求分析、负责设计完成需求规格、软件架构、测试策略、撰写相关技术文档;
4.搭建开发环境,完成相关软件模块的.编写、调试、单元测试、功能验证,保证项目进度和产品质量;
任职要求:
1、有较好的计算机图形学基础;
2、熟悉c++开发,3年以上的c++开发经验;
3、有opengl相关或osg开发经验优先;
4、具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神
5、有海康幻影平台研发经验优先
三维岗位职责12
职责描述:
1、负责公司项目中bim模型展示效果实现,包括模型的展示、漫游、剖切等操作,将模型核心模块功能封装api,供应用团队使用;
2、熟悉基于webgl的三维平台的`架构设计与开发工作;
3、关注前端技术前沿,及时将新技术应用在项目中,提高开发效率。
4、负责项目经理安排的其他任务。
任职要求:
1、全日制统招本科及以上;
2、4年工作经验以上;
3、熟悉css3、javascript、html5熟练掌握es6;
4、熟悉ajax、dom、xml、json等先关技术,能使用原生js编程;
5、熟悉vue、angular、react等主流前端框架;
6、熟悉前端构建工具,如:webpack/gulp/grant等;
7、熟悉前后端分离开发模式,并能熟练进行前后端配合开发;
8、精通webgl/opengl技术,熟练使用常用的webgl引擎(three.js、playcanvas.js、babylon.js、xeogl.js、cesium.js等等)及glsl shaders等者优先。
三维岗位职责13
工作职责:
1.负责游戏角色3d模型制作;
2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;
3.负责角色在引擎中的'效果跟进和调整;
4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
3.具有1-2年3d游戏制作经验;
4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;
5.能够熟练进行贴图绘制工作;
6.具有良好沟通能力和团队合作精神;
7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;
优势条件:
具备完整游戏研发经验和主机游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
三维岗位职责14
岗位职责:
1.负责公司三维gis架构与功能设计;
2.负责3dtiles等三维数据生成工具的.功能开发与维护;
3.使用cesinm.js开发webgl三维gis功能,并进行封装供上层调动;
4.研究和处理海量三维数据的调度和渲染等高级功能。
任职要求:
1.2年以上webgl开发经验,精通javascript语言;
2.熟练使用cesinm.js或three.js进行开发,有海量地形、影像和模型渲染经验者优先;
3.熟悉三维可视化和计算机图形学相关知识,对三维计算机技术有较深入的了解;
4.熟练掌握3dtiles数据格式,对3dtiles数据转化以及优化有一定的开发经验;
5.具备bim、webgl、gis、3dgis等领域相关技能者优先;
6.熟练阅读英文文档,学习能力强,具有团队合作精神和良好的沟通能力。
三维岗位职责15
职责描述:
1.根据要求完成道具、场景模型制作、调材质,拆uv、贴图绘制;
2.根据要求或参靠图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作;
3.路径生成及渲染输出;
任职要求:
1.熟练使用主流三维软件;
2.精通主流渲染器及灯光、材质的运用;
3.熟悉合成软件,输出预览效果;
4.具有执行力,责任心及敬业精神。
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