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游戏原画师岗位职责
在当今社会生活中,岗位职责使用的情况越来越多,岗位职责是组织考核的依据。我敢肯定,大部分人都对制定岗位职责很是头疼的,以下是小编为大家收集的游戏原画师岗位职责,希望能够帮助到大家。
游戏原画师岗位职责1
职责描述:
1.根据游戏设定,负责游戏界面、人物、场景的设计,与策划、程序共同开发游戏;
2.积极搜集竞品作品,从原画角度实现最佳游戏效果;
3.能够独立根据原画绘制2d角色;
4.配合其他同事完成对游戏中美术涉及到的问题进行修改、优化;
5.游戏原画外包对接;
任职要求:(该岗位需附个人作品)
1.具有3年以上相关工作经验,受过游戏专业基础知识方面的培训,有扎实的美术功底、整体配色及设计创意理念,对不同的游戏元素有一定的理解,专科及以上学历,美术相关专业优先考虑;
2.有较强的`手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求制作所需的矢量或位图素材;
3.熟练掌握photoshop、painter、illustrator等绘画设计软件之一,有完整游戏项目经验者优先考虑;
4.设计思路开阔,想象力丰富,性格开朗,乐于沟通,富有团队意识,快速学习能力;
5.擅长中国仙侠水墨风格插画绘制或者国风二次元风格绘制,热爱游戏和动漫,熟悉游戏行业特点;
游戏原画师岗位职责2
工作职责:
1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;
2、能快速的'绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;
3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;
4、负责海报宣传图、icon绘制工作。
任职要求:
1、有3年以上的概念设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;
4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;
5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
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